Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 10:29   #4101
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Чет встретил Фрингилью Виго в игре и как-то расстроился. Ну вообще образ мимо канона. Ни изумрудов тебе, ни наряда какого-нить поинтереснее. Че эт за "фартук" из ваховской литании, млин?
И литсо какое-то потрепанное.
Я в расстроенных чуйствах. Одна из любимых моих баб по книгам.

Сцена с единорогом была... Небось в DLC с Туссентом сцену в библиотеке подкинут.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 10:31   #4102
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Небось в DLC с Туссентом сцену в библиотеке подкинут.
С парой книг "О кончине неминуемой"?
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 10:39   #4103
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
С парой книг "О кончине неминуемой"?
Уж не знаю как насчет этого, но пара шаблонных ракурсов из разряда "кусок оглаживаемой жопы анонимуса без головы", "вид сверху на ахнувшую бабень" будут точно.
Как-никак поляки игровую эротику 16 часов мокапили, грех абсолютно во все сцены такой впечатляющий результат не впихнуть ))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:12   #4104
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Awolf, Что значит полностью положительно повлиять на Цири?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Игра выглядит шикарно, каждый раз не устаешь любоваться красотами местными.
Сегодня если доберусь до дома, то сделаю пару скринов на низких.... ничуть не менее шикарно....

Последний раз редактировалось Michail Shep; 05.06.2015 в 11:15. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:17   #4105
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Патч 1.03 и 1.04 улучшают оптимизацию на слабом железе или только графику?
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:18   #4106
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Marcus. F, они от вылетов спасают, а по графону не заметил изменений....
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:29   #4107
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Michail Shep, то есть производительности ожидать не стоит? Блин на моей gtx 1gb лишь на минимуме тянет.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:30   #4108
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Кстати, подскажите, после точки невозврата и до конца сюжетной линии фриплей то еще будет? Мне бы сэт Кота дособирать до финала, собственно.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:37   #4109
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Marcus. F, у меня что на версии 01 тормозило в Новиграде и свободно на природе, что сейчас на 04...
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:39   #4110
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
GeNoM, будет конечно. Просто от основной сюжетки оторваться становится очень тяжело.
Michail Shep, может пора железяки обновить?
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:41   #4111
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
А знаете в чем главная проблема игры? она слишком большая, многие начинают уставать от открытого мира, и вязнут в тонне сайд-квестов, так и не дойдя до лучшего. Несмотря на то что и повествование и квесты, и атмосфера изменяются в зависимости от локации, лучшая часть игры все равно последняя четверть, самая душевная, смешная и грустная одновременно. И к сожалению не все доберутся до финала, что меня очень печалит и не увидят самое лучшее в игре.

А я же снова начал играть теперь на пс4 (пришлось купить чтобы играть на русском, бокс амазон версия досталась с английским, французским, испанским и польским языками. Кроме английского других не знаю, а на нем теряется славянский колорит, целиком и полностью. Имена персонажей, названий локаций и вообще мат? Сравнить хотя бы Crow’s peech и Вронницы. Или Лютик и Данделлион.

Единственный минус русского перевода -ускоренная местами озвучка в редких местах, которую иногда можно обусловить тем что персонаж торопится, и к тому же почти незаметна если отключить сабы.

А голоса, для сравнения убогий Геральт в английской версии, и Кузнецов в нашей. Великолепная Йен, Барон, и многие другие. Вернулись все старые актеры озвучки - Трисс, Лютик, Роше, Филлипа, Весемир, Эскель, Ламберт, Лето. Мышовура к слову озвучивает голос Гендальфа) а уж насколько крутые песни в русской адаптации, от английских блевать хочется.

Я не большой фанат русских локализаций, но в случае Ведьмака других вариантов просто нет.

Michail Shep, положительно мотивировать ей в ряде диалогов
Скрытый текст:
Во Втором Акте: Основной квест: «Пейзаж после битвы» Вы должны предложить Цири сыграть в снежки, вместо попойки.
В Третьем Акте: Основной квест: «Последние приготовления» Вы должны позволить Цири пойти одной на совет Ложи Чародеек.
В Третьем Акте: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы не должны успокаивать Цири в лабаратории Аваллак'ха, а наоборот позволить ей устроить там погром.
В Третьем Акте: Основной квест: «Подготовка к битве» Вы должны отправиться с Цири на могилу Скьялля.

__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 11:42   #4112
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
после точки невозврата и до конца сюжетной линии фриплей то еще будет?
Будет будет. В любой момент сможешь заставить сюжетного непися подождать и сходить по своим делам. Никуда он не денется.
Есть конечно "рельсовые" моменты, когда хрен соскочишь с сюжетной миссии. Но паузы между такими моментами все равно будут. Сет дособерешь точно.
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
учшая часть игры все равно последняя четверть, самая душевная, смешная и грустная одновременно
Я вот сейчас доигрываю потихоньку сюжет, выполнив всё что можно из побочек. И вынужден признать, что завершающий кусок игры мне наоборот кажется скучным.
Но в одном ты прав - чувствуется усталость от количества контента.

Последний раз редактировалось ArtVik; 05.06.2015 в 11:47.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:04   #4113
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Кстати, меня улыбнула пасхалка от поляков, что Цири, возможно, мельком покажут в Киберпанке 2077
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:20   #4114
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А знаете в чем главная проблема игры? она слишком большая, многие начинают уставать от открытого мира, и вязнут в тонне сайд-квестов
в этом аспекте она мне даже короткой показалась. хотелось еще случайных встреч на дорогах, новых контрактов и т.д. Вот чего много - контрабанды на Скеллиге между которой столько воды, что какой-нить AC: Black Flag позавидует. И пока ты от дочки до точки доплывешь делать абсолютно нечего, кроме как изредка любоваться на хвост очередного кита.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:23   #4115
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А голоса, для сравнения убогий Геральт в английской версии, и Кузнецов в нашей.
Ну это ты уже перегибаешь, английский Геральт отличный. Кузнецов тоже торт, вот только в нашей версии он один из немногих актеров, которые стараются. А в английской версии стараются все, благо она в третьей части основная и каст проходил именно на инглише.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:31   #4116
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Shotgun, не знаю, я поиграл пролог, Йен ужасная, Весемир тоже, Геральт еще терпимый, но до Кузнецова как до луны. В теории я бы может и вытерпел бы анвойс и ру интерфейс и сабы, а с английскими названиями и именами атмосфера спускается в унитаз просто.

Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Я вот сейчас доигрываю потихоньку сюжет, выполнив всё что можно из побочек. И вынужден признать, что завершающий кусок игры мне наоборот кажется скучным.
дело в том что ты как раз устал, акт 2-3 сюжетно вообще шикарные получились, ну разве что финальный босс не самый сложный.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:33   #4117
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Английский Геральт просто Шон Коннери какой-то)))
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:46   #4118
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
я поиграл пролог, Йен ужасная, Весемир тоже
Можно подумать в нашей версии эти персонажи с их монотонными зачитываниями с листа прямо выдающиеся. Ты как-то нездорово фанатеешь по русской озвучке в этой игре, она здесь не более чем средненькая.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 12:58   #4119
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Можно подумать в нашей версии эти персонажи с их монотонными зачитываниями с листа прямо выдающиеся. Ты как-то нездорово фанатеешь по русской озвучке в этой игре, она здесь не более чем средненькая.
Монотонными? Все с выражением и эмоциями. Мне тоже русская озвучка очень нравится. Гораздо лучше английской, где каждый бомж говорит как бритонский лорд, а ругается так, словно подтирает жопу шелковым платочком.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2015, 13:12   #4120
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Shotgun, половина диалогов в игре (а может быть больше Геральта), а Кузнецов как ты сам заметил старается.

Ну и английская озвучка какая бы не была хорошая убивает славянский колорит и атмосферу игры. Не нравится русская, играл бы на польском, только с неё меня на хаха пробирает почему то)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования