08.07.2006, 21:07 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Серия Hearts of Iron (День Победы) - обсуждение и проблемы
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА ."GAMEZ BAZAR" и Правила форума. День Победы. Скрытый текст: День Победы II. .Скрытый текст: День Победы III Скрытый текст: Дополнения для Hearts of Iron 3: Скрытый текст: Arsenal of Democracy Разработчик: BL-Logic Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 23 февраля 2010 Скрины Русификаторы: Об игре: Скрытый текст: Arsenal of Democracy выйдет в 1 квартале 2010 года. Эта модификиция представлена как "День Победы на стероидах" и включает в себя кучу новых особенностей, включая поддержку более высокого разрешения, переделанная система боя, исправленый ИИ и многое другое. Команда разработчиков из BL-Logic уверяет, что их работа является "лучшим симулятором Второй Мировой войны". Громко сказано! Посмотрим через месяц, правы ли они окажутся. Iron Cross Разработчик: Irshappa ID Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 7 октября 2010 года Полезные ссылки: Особенности игры
Darkest Hour Разработчик: Darkest Hour Team Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 5 апреля 2011 года Полезные ссылки: Особенности игры
Отличный фан-сайт по играм: День Победы, Крестоносцы, Европа, несмотря, что Юкоз. Форумы Snowball. Наверняка, всем стоит сначала поискать ответы на свои вопросы там. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.06.2022 в 21:58. |
||
|
04.08.2009, 10:55 | #362 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Кто-нибудь игру не скачал ещё?
|
||
|
04.08.2009, 11:43 | #364 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Я просто думал, может уже демку выложили. Да и было несколько постов на снежках, что сегодня уже на геймерсгейт(платно) скачать можно будет.
|
||
|
05.08.2009, 08:56 | #367 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
А управление никто не хвалил, просто про него говорили. Я лично этим пользоваться не буду, абы кому(то есть ИИ) доверять свои ВС я не буду, лучше самому загонять врага в котлы, совершать ошибки и делать правильные ходы.
Добавлено через 47 секунд http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi тут посмотрите, вроде по демке отзывы должны быть. Если кратко, то выходит то, что на висте игра менее тормозит, чем на хп, также один камрад дал совет, как уменьить кол-во лагов, там файл один подправить. Потом карта СССР сделана очень коряво по сравнению с пред. частями(благо редактировать карту по словам разрабов проще, следовательно откорректируем). Потом доверять аи фронт пока не особенно правильно у одного камрада, при игре за Германию( в демке ограниченное кол-во стран, за СССР нельзя) игрок доверил АИ западный фронт( доступен в демке сценарий 1939 и только), так он потребовал туда около 15 танковых бригад, несколько линкоров, подлодок. Из плюсов отметили конструктор дивизий. Последний раз редактировалось Пьер Баярд; 05.08.2009 в 09:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
05.08.2009, 09:50 | #368 | ||
Игрок
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238
|
Туториал убил. Видимо в руководстве расскажут про армию.
Цитата:
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде |
||
|
05.08.2009, 11:55 | #369 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Демка меня приятно удивила, ибо посмотрев на системные требования я подумал, что не смогу комфортно поиграть на своем ноутбуке (Turion X2 1,6 GHz, 1,5 GB RAM, ATI x1100 128 MB ). Однако, на всех минимальных настройках идет более-менее бодренько, выдавая около 10 кадров в секунду. Приходится, правда, постоянно ставить игру на паузу, чтобы раздать приказы или выполнить какие-нибудь другие действия. Ну да ладно, это не сильно страшно.
В интерфейсе пока еще не полностью разобрался. Например, так и не понял, каким образом приказать подразделениям в одной провинции помочь в атаке подразделениям из соседней (не помню, как в ДП 2 это называлось). С наукой тоже не все понятно. Конструкторские бюро исчезли совсем или я просто найти не могу? Понравилось, что теперь соотношение сил в сражении показывают на глобальной карте. Очень удобно. ИИ-контроль пока не проверял - по привычке все действия выполнял сам. Особо хочу отметить музыку - она великолепна, как и во второй части. Осталось теперь дождаться, когда игра появится в магазине. Обязательно куплю. |
||
|
05.08.2009, 17:33 | #370 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Emix, ты в ДП1 играл? Там КБ не было, тут за очки лидерства исследуешь. В ДП1 надо было тратить ПП на исследования и как в ДП1 можно бесконечное кол-во исследований вести лишь бы очков лидерства хватило.
|
||
|
05.08.2009, 18:10 | #371 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Пьер Баярд, В том то и дело, что не играл в первую часть. Только со второй начал знакомство с серией (и то с дополнения Doomsday). Я читал, что система разработок будет похожа на аналогичную из первой части, но не знал, в чем это будет заключаться. Плюсы, конечно есть. Особенно, что нет ограничения на количество исследований. Но КБ из второй части мне нравились.
Можешь дать ссылку на этот совет? |
||
|
05.08.2009, 21:14 | #372 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Итак, во-первых, в ветке Выбор любой страны в демоверсии хои 3( http://www.snowball.ru/forums/?board=hoi ) там посмотреть можно, если интересно
А по лагам сразу процитирую: "попробуйте изменить в файле settings.txt следующее: gui={ language=l_english } graphics={ size={ x=1024 y=768 } refreshRate=60 fullScreen=yes shadows=no shadowSize=1024 multisampling=0 anisotropicFiltering=0 gamma=50.000000 } sound_fx_volume=80.000000 music_volume=80.000000 scroll_speed=100.000000 camera_rotation_speed=50.000000 zoom_speed=50.000000 mouse_speed=50.000000 master_volume=100.000000 ambient_volume=50.000000 mapRenderingOptions={ renderTrees=no onmap=no simpleWater=no alwaysCounters=no } lastplayer="Player" lasthost="127.0.0.1" serveradress="diplomacy.valkyrienet.com" autosave="MONTHLY" simple=no categories={ 1 1 1 1 1 1 } outliner={ 3 5 7 8 6 1 2 4 } не забудьте сделать бэкап Ещё, наверное, simpleWater=yes поставить." Добавлено через 1 минуту Кстати, один мой знакомый написал миниаар по игре за СССР, по тому совету обошел ограничение, запилил Финляндию и по событию аннексировал Финляндию. Последний раз редактировалось Пьер Баярд; 05.08.2009 в 21:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.08.2009, 04:46 | #373 | ||
Игрок
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238
|
Насчет шпионажа - теперь тупого закликивания как я понял нет?
И еще вопрос. Я захватил Польшу. Как теперь разместить восточные войска на западе? Тупо выделять и отправлять?
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде Последний раз редактировалось ResA; 06.08.2009 в 05:23. |
||
|
06.08.2009, 13:25 | #374 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Или выделять и отправлять( только про партизан в Польше не забудьте, пару дивизий там оставить надо), или( не знаю точно как в ДП3, но в ДП2 так было) выделить несколько корпусов/армий и нажать ctrl и правую кнопку мыши одновременно.
Добавлено через 19 минут Вот ссылки на два икзешника, позволяющие играть за ЛЮБУЮ СТРАНУ в ДЕМКЕ: 1ый: За СССР и США http://europa2.ru/hoi/something/hoi3_usa_sov.exe 1ой: За Италию и Японию. http://europa2.ru/hoi/something/hoi3_ita_jap.exe Последний раз редактировалось Пьер Баярд; 06.08.2009 в 13:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.08.2009, 14:18 | #376 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
ResA, предлагаю Вам или отправитьсчя на форум снежков( snowball.ru), или на форум парадоксплаза( если английским владеете), там ответы найдёте...
|
||
|
07.08.2009, 15:23 | #377 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Ну что кто-нибудь купил уже ДП3?
|
||
|
07.08.2009, 16:11 | #378 | ||
Юзер
Регистрация: 03.09.2007
Сообщений: 251
Репутация: 64
|
Игра понравилась, дипломатия - это просто *опа, страшно сказать, что там может придумать знающий человек, ибо вариантов до фига и больше, про древо технологий я молчу, его надо видеть. Если лень чем-то заниматься, то можно переложить на ИИ эту задачу, причём, к примеру, если управлять армиями, то можно выбрать степень управления (армии, формации, отряды, театры). Это свежие впечатления, но не факт, что после более детального анализа напишу подробнее
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Кроль; 07.08.2009 в 18:08. |
||
|
10.08.2009, 15:07 | #380 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152
Предупреждения: 2
|
Вот уже который раз играю в День Победы 2, хочется наконец узнать ответы на вопросы, может подскажет кто?
1. Что выгоднее: линкоры или авианосцы и чем? 2. Что лучше развивать и строить: обычные линкоры или сверхтяжелые? И почему? 3. Какие бригады лучше всего придавать кораблям? 4. Какие крейсеры лучше всего развивать? И почему? 5. Стоит ли развивать и строить эсминцы и подводные лодки? Если да, то зачем? Теперь насчет сухопутных: 1. Какие бригады лучше всего придавать дивизиям? И почему? 2. Что лучше делать с мобильными войсками (моторизированная и механизированная пехота, танки, кавалерия и т.п.): создать отдельный фронт, распределить по двум-трем или вообще равномерно размазать? 3. Стоит ли создавать кавалерию? 4. Сколько и каких войск лучше создавать? 5. Что лучше развивать-обычную или противотанковую артиллерию? Если обе, то в какой пропорции их создавать и какой все же отдать предпочтение? 6. Стоит ли развивать зенитную артиллерию, самоходные противотанковые орудия, бронеавтомобили? 7. Стоит ли создавать инженерные части? Если да, то сколько? 8. Что лучше придавать мобильным частям: самоходную артиллерию, самоходную противотанковую или же тяжелые танки? 9. Стоит ли развивать и создавать легкие танки? Насчет стационарных сооружений: 1. Имеет смысл строить укрепления, как наземные так и морские? Если да, то до какого уровня? 2. Имеет ли смысл создавать противовоздушую оборону в провинции? Если да, то до какого уровня? 3.До какого уровня и где стоит создавать радары? 4. Имеет смысл создавать атомную бомбу? Или это так, ради удовлетворения ЧСВ? Очень прошу дать развернутый ответ. Ну и свои замечания, вдруг забыл какой нибудь вопрос...
__________________
Пока свободою горим, Пока сердца для чести живы, Мой друг, Отчизне посвятим Души прекрасные порывы! |
||
|
|