17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
13.01.2011, 16:54 | #2481 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
С другой стороны, всегда сложно переключаться с новых игр на старые, т.к. и графика не подкупает и кажется что геймплей устарел и лучше новой части быть не может! По этому когда начинаешь играть в какую-нибудь новую серию игр, лучше начинать с первых частей. Скрытый текст: |
||
|
13.01.2011, 16:57 | #2482 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
Тев,Сожалею. Я тебя услышал, твою позицию понял, кардинально не согласен с ней, переубеждать не собираюсь, советовать не надо, т.к. я и без этого пойду и буду играть в 3 часть.
Последний раз редактировалось NEW!1BLAZE; 13.01.2011 в 17:01. |
||
|
13.01.2011, 17:20 | #2483 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
В принципе согласен с тобой, по сравнению с Ренессанс, компания за нежить почти такая же тягомотина (несмотря на неплохие доработки, типа привязки пассивных абилок и исправно работающую защиту от паралича и окаменения)! Если в начале еще ничего так, то дальше хуже. Проблема в том, что разработчики не могут полноценно нормального противника сделать! 90% отрядов в компании слишком слабые, а гл. герои даже без использования зелий навсегда, после 15 уровня становятся убер-воинами! Карты действительно не располагают должным простором! Из за легкости соперника магия практически вообще не использовалась! В 3-ю часть интересно играть в собственно нарисованную карту, где можно поставить мега-мощных противников!
|
||
|
13.01.2011, 17:41 | #2484 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
5p74, мда уж, печаль. Для меня Ренессанс оказался непроходимым с пятой, кажется, миссии. ТАКАЯ скукотища. Просто ужасно. Во второй части, в принципе, тоже был довольно однообразный гейплей, но, почему-то играть было интересно. И дело не только в дисбалансе (который в Ренессансе просто катастрофичен), т.к. полиморфом я не пользовался, а в чём-то другом. Может в том, что бои теперь выглядят донельзя уныло, не знаю.
|
||
|
13.01.2011, 17:55 | #2485 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
а правда что во второй части нежить несколько несбалансирована?
|
||
|
13.01.2011, 18:12 | #2486 | ||
Новичок
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Удомля
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
MararV, ну как сказать, после долгой прокачки они действительно имба (по крайней мере, мне так кажется). Чего стоят только скелеты с параличом (в конце 1 с героем 15 уровня и отрядами уровня где-то 30-ого крушишь вражеские столицы на ура)!
Сама нежить была моей любимой расой во второй части. Весело было за них играть + история (хотя и не хватала звёзд с неба) была интересна. Если надумаешь сыграть во вторую часть, то лучше начинать с именно с этой расы. TeB, но зато в третьей части бои куда интереснее, и это несомненный плюс. В остальном - на вкус и цвет товарищей нет. Да и прекращали бы вы споры, как бы модераторы не озлобились. А что б не было офтопом - игра примерно такая же, как и вторая часть. Самый главный минус - провальная концовка. |
||
|
13.01.2011, 18:21 | #2487 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Во 2-й части финальные сражения были очень сложными (вспомнить ту же бутву против Утера за демонов). Зато та же нажить с параличем отсасывала перед иммунитетом на разум у Гл. боссов. Например, вспоминаю битву протв Галлеана за нежить! Раза 4 передирался, его иммунитет к разуму и яд(источник жизнь) не давали спокойно жить! Вообще яд, ожег и т.д во 2-й части лучшее оружие против высокой брони!
|
||
|
13.01.2011, 18:33 | #2488 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
А как там с горными кланами обстоят дела? В основном нежить да демоны, про другие расы все как то молчат.
P.s. в героях, варкрафте, кодексе войны, властелине колец, да и везде мои любимчики, единственное это то что в героях 5 наряду с гномами нравятся инфы, а в ЛотР-е еще гоблины. |
||
|
13.01.2011, 18:52 | #2489 | ||
Новичок
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Удомля
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
По-моему это самая слабая раса (на мой взгляд). Начиная с их усилений силы (вместо нормальной священницы) и заканчивая их "кочегарами", и заканивая их заклинаниями и даже защитником столицы, им даже не сравниться с большинством других фракций. Но можешь за них сыграть, может даже понравится, но только это очень специфичная фракция. В третьей части я и хне жду.
|
||
|
13.01.2011, 19:02 | #2490 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
А будут)) Вот я и читал подобные коменты про эту фракцию, ну были канешь люди которые и яростно защищали(не без них), но вот какое странное событие - зашел как то на сайт посвященный дисам и посмотрел там результаты турниров проводившихся среди команд: 3 турнира - 1-ый выиграли инфы, 2-ой и 3-ий гномы.
|
||
|
13.01.2011, 19:04 | #2491 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
|
||
|
13.01.2011, 19:08 | #2492 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
Вот за этот дисбаланс в пользу нежити и инфов, мне и не нравится вторая часть)(ну канешь есть и другие причины, но это как повод не играть)
|
||
|
13.01.2011, 19:15 | #2493 | ||
Новичок
Регистрация: 16.12.2010
Адрес: Удомля
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Но это повод как-минимум пройти кампанию за них разок-другой!
Хотя мне и самому надо перепройти игру - слишком уж давно не играл в игру (последний раз крупно засел года полтора назад во вторую часть). И так занят, а ещё и сликом много новых игр. Опять офтопю... Да что ж такое! А вообще, кто по-вашему самый сильный герой (сюжетный) и как прокачивать имперского правильно?
__________________
Помните, что всё сказанное мной - ИМХО, и это не повод для срачей. |
||
|
13.01.2011, 19:54 | #2494 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47
|
Моё знакомство с серией началось с третий части и то пока прошел только эльфов. так что пока не могу нечего дельного предложить.
Скрытый текст: |
||
|
14.01.2011, 02:34 | #2496 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
Вообще-то нежить и кланы -две сильнейшие расы второй части - тут даже спорить нечего, это неоднократно проверенная аксиома. А самое главное -это тема никак не про 2ю часть. сравнивать можно, но вот обсуждать конкретные детали второй части -пожалуйте в специальную тему.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
14.01.2011, 06:00 | #2497 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Вот про зелья постоянного эффекта - ты выпил зелье, допустим +5 к силе, и это останется до конца игры? Или только до конца карты?
Абсолютно всегда так делаю и поэтому играю в малое количество новых игр.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
14.01.2011, 07:51 | #2498 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Получается, что кому-то по вкусу баги, отсутствие одиночных карт (на момент релиза и долгое время после него), коридорные карты? Вот тут и приходят мысли об извращенном вкусе. Одно дело спорить о новой системе боя и прочих нововведениях. Там можно свести к "нравится - не нравится". Но сводить туда же очевидные недостатки - себя не уважать, ибо фактически признавать, что нравится недоделанная работа.
А вот тут у меня возникли сомнения, имело ли место знакомство с игрой. Даже после патча 1.4 или 1.5 я находил нелепейшие баги, о которых писал тут. Нигде такого я не встречал, пожалуй. К слову, баги - это не только критические ошибки и вылеты. Вылетов у меня не было, но багов именно в игровом процессе было много. Цитата:
И вот хотелось бы узнать, раз уж так рьяно защищаешь третью часть, купил ли ты ее? |
||
|
14.01.2011, 08:51 | #2499 | ||
Игрок
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 772
Репутация: 166
|
MararV, ты так и не сказал, почему считаешь эту игру хорошей, только общие слова: "это моё мнение", да ещё то, что баги не встретил. Возможно, для тебя "на безрыбье и рак - рыба", лишь бы картинка была красивая и хоть какой-нибудь геймплей.
А этот геймплей уныл до зубной боли, вся стратегия сводится к топанию по коридору, захвату всего подряд по дороге и созданию убер-отряда практически при любой прокачке, который потом однообразно выносит всех противников (90% боёв проходятся на автомате даже при максимальной сложности - что тут хорошего?). Плюс ужасно неудобный интерфейс, глупый и заштампованный сюжет, идиотская озвучка юнитов, баги (не понятно, как ты с ними до сих пор не встретился? Может, действительно кампания за эльфов самая незабагованная? Не помню, ну да у тебя всё впереди ), отсутствие нормального мультиплеера... Можно ещё долго перечислять недостатки, которые объективно не дают возможности называть эту игру "хорошей" по современным меркам. Опровергай, если сможешь, иначе думается: "кто не пробовал апельсин, тому и урюк сладок". На ранних версиях некоторые постоянные зелья действительно работали только до конца карты. Каким-то патчем это вроде бы вылечили, и теперь прибавка должна оставаться до конца кампании. Последний раз редактировалось Самаритянин; 14.01.2011 в 09:13. |
||
|
14.01.2011, 09:11 | #2500 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,701
Репутация: 1136
|
Самаритянин, блин, а я как нашел во второй миссии, так и не выпил. А щас хотал попробовать (5я миссия), но оказывается зелья не переносятся из миссии в миссию(((
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
|