Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 15:43   #661
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
Немного расстроился что так мало
На 3 уровне магия творит чудеса - гнев Посейдона при правильном использовании (а это нужно с сумасшедшей скоростью нажимать на круг) настоящий масс-дестракшн - почти все враги в игре, кроме минотавров Эреба и сатиров (под блоком) убиваются с 1 разряда.

Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
а с мечом такая же ситуация ?
Меч Артемиды так же имеет максимальный 3 уровень, а клинки Хаоса можно до 5 прокачать.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 15:45   #662
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
Немного расстроился что так мало , а с мечом такая же ситуация ?
С мечами до 5 , а другие до 3 лвл ...
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 16:28   #663
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это там, где минотавра на кнопке нужно заморозить?
Раньше, где получаешь голову медузы.
Скрытый текст:
It is strongly recommended that you follow the Early Orbs methodology before
getting here. Having Poseidon’s Rage at LEVEL 2 before attempting this makes
this a LOT easier. However, it IS possible to accomplish this if you’ve only
got Poseidon’s Rage at Level 1. It takes a little longer, there is slightly
more risk, but it’s possible none-the-less.



<O> The Evasion Combo Keeper <O>

Of the two methodologies listed here, this is by far the easiest. As stated
earlier, your combo counter is set for 2.0 seconds once you hit your enemy.
This “hit” is basically ANY damage you deal to them, and that includes your
blades, damage dealing magic, and any mini-game that ends in the death of
your enemy.

It should be noted that Medusa’s Gaze does NOT damage an enemy but instead
simply immobilizes them and thus does NOT reset the Combo Timer nor does it
count as a hit in your combo string.

As for your time investment. Expect to spend about 45 minutes on this in
order to get all the orbs you need to max out your weapons.

Here’s a quick look at the room you will be in as you do this.

E = Entrance
A = Aphrodite
M1 = Spawn Location for Minotaur # 1
M2 = Spawn Location for Minotaur # 2
M3 = Spawn Location for Minotaur # 3
KCL = Kratos’s Center Location Between All Three Minotaurs
EP = Evasion Point (best position to evade to)
MGP = Medusa’s Gaze blast Point


+--------------------------------------+
|```| |```|
| E | .----. | A |
|---' | M1 | '---|
| '----' |
| |
| |
| .----. |
| | M2 | -> KCL <- >EP< |
| '----' |
| |
| |
| .----. |
| | M3 | |
| >MGP< '----' |
+--------------------------------------+

Notice the KCL or Kratos’s Center location. This is of extreme importance
once you get Poseidon’s Rage to level 2 and especially at Level 3. Yet
another reason we strongly recommended using the Early Orbs strategy to
get Poseidon’s Rage to at least Level 2 prior to this.

Once you gain control of Kratos after defeating Medusa and acquiring her
head, Aphrodite will tell you that you must now use Medusa’s Gaze to stone
the Minotaurs and then smash them to pieces. You must stone and smash a
total of nine Minotaurs. The great thing about this is Aphrodite gives you
free and infinitely refilling magic to accomplish this. The only downside
is that your magic bar CAN be emptied. It WILL refill constantly, but it
does so relatively slowly.

If at any point during this evasion technique you happen to get hit by a
minotaur, don’t panic, simply cast PR as quickly as possible and make your
way to a safe area and resume this strategy - but keep an eye on the
Minotaurs and look for one to display the O button. Once you see the O
button, feel free to grab him and do the mini-game in order to get some
needed health. On God Mode only TWO Minotaurs hits will kill you, but it
takes two mini-games to restore only ONE hit from a minotaur. Which means
it takes four mini-games to fully restore your health bar.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 16:43   #664
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ну вот у меня почему-то последнее сохранение (где-то середина игры) бонусной игры (с мечом).
Тогда я вообще ничего не понимаю... Придётся игру проходить видать ещё раз, чтобы всё встало на свои места.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Во время QTE с жрецом все последние атаки других врагов проходят мимо тебя, более того - монстры не атакуют, пока QTE не завершено.
Клинки духов пролетают насквозь да, но вот именно фаерболы солдат задевают даже в QTE, если ты начал его в тот момент, когда они уже были готовы выстрелить.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я вчера опять перепрошёл этот челлендж и возьму свои слова обратно - пожалуй он самый сложный (даже сложнее 10) и изматывающий (9 минут непрерывной битвы).
Самое сложное здесь даже не время, а именно в самых изнурительных и сложных врагах из всей игры. Солдаты и духи берут кол-вом, минотавры наносимым уроном, а жрецы тем, что вызывают церберов, если их вовремя не уничтожить.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
ять раз мне весь хелс-бар снимали (1 раз даже помер во время QTE - утекли жизни), спасали только зелёные орбы с минотавров.
Для такого сложного челенджа из них сыпется уж очень малый запас орбов. Могли бы хоть дать возможность уравнять свои позиции перед врагами. Даже одна-две ошибки могут мигом загубить весь челендж, что дико напрягает. Играешь прямо на износ. Да, и я только вчера узнал, что когда мигает лайф-бар и слышен стук сердца - он медленно, но верно угасает автоматически. Чуть геймпад со злости в телевизор не кинул, когда на последней волне умер из-за этого D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 17:04   #665
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Да, и я только вчера узнал, что когда мигает лайф-бар и слышен стук сердца - он медленно, но верно угасает автоматически.
Это только в этом челлендже, т.к. по сюжету "Боги нас прокляли" - там лайф-бар постоянно утекает.

Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Раньше, где получаешь голову медузы.
На Боге опасно - 2 удара и готов, да и для спидрана не годится. Но вещь интересная - как-нибудь попробую. Кстати, откуда ты это выписал?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 17:15   #666
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На Боге опасно - 2 удара и готов,
С первой попытки полностью прокачал Гнев Посейдона.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
да и для спидрана не годится.
Ну и гарпии тоже)
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кстати, откуда ты это выписал?
gamefaqs.com
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 17:31   #667
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вихорь Посмотреть сообщение
Ну и гарпии тоже)
Человек, что прошёл на Боге за 2.16, с тобой не согласится. Там смысл был в том, чтобы получить ГП 3 уровня до входа в пустыню.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 18:40   #668
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Нет ли нигде перевода роликов из 1/2 части т.к. не дождался Европейки и купил Американку, и пока в сюжете не всё понимаю.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:09   #669
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Нет ли нигде перевода роликов из 1/2 части
Врядли где-то такое есть.

Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
и пока в сюжете не всё понимаю.
А что именно тебе не понятно?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:14   #670
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
So1idus, Да пока всё понятно, боюсь дальше будет труднее (слышал что сюжет запутанный и т.д.). А вообще многое потерял, не дождавшись Европейки ?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:22   #671
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
А вообще многое потерял, не дождавшись Европейки ?
0,01 % можно слова не понять, но суть сюжета и так поймешь, никакой он не запутанный
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:26   #672
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
Venom™, Спс, на крайняк у друга потом возьму русскую версию (он Европейку ждёт)

И ещё вопрос: Пока поиграл немного, но хотелось бы понять, события 1-го GoW'а происходят до или после событий, описанных в God of War: Chains of Olympus ?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 19:43   #673
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
NA204, после, кажется.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 21:12   #674
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Пока поиграл немного, но хотелось бы понять, события 1-го GoW'а происходят до или после событий, описанных в God of War: Chains of Olympus ?
После. Chains of Olympus - приквел к первой части.

Сквозь пот на кистях, и пересказ наизусть всех матных слов - я таки прошел 6 челендж, будь он трижды неладен. С сохранениями тоже разобрался, как я и думал, челенджы учитывают сохранение прогресса при открытии какого-либо бонуса, будь то прохождение игры, или же нафармив 20 глаз циклопов, в моём случае. Дали бонусный костюм, и предложили сохраниться, что я и сделал. Потом зайдя в челенджи, к моему великому удивлению, всё оружие и магия были на максимуме. С морем амбиций и радости за 10 минут, и с 4 попытки - я одолел этот гнусный 6 этап с рангом God в конце. Осталось взять 7, и платина у меня в кармане.
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 30.12.2009 в 21:22.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2009, 22:03   #675
Пенсионер
 
Аватар для Вихорь

 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Нет ли нигде перевода роликов из 1/2 части
На геймфаке есть весь текст роликов на английском, если что.
Вихорь вне форума  
Отправить сообщение для Вихорь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 11:25   #676
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
как проходить вызов аида?лабиринт я прошел и статуя аида выехала из земли,голову можно поворачивать.прошу вашей HELP!
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 11:27   #677
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Hadouken, спуститься вниз под воду, там вращать рычаг, подняться наверх. Вроде так.
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 11:31   #678
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,315
Репутация: 246 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
Venom™, Спс, на крайняк у друга потом возьму русскую версию (он Европейку ждёт)

И ещё вопрос: Пока поиграл немного, но хотелось бы понять, события 1-го GoW'а происходят до или после событий, описанных в God of War: Chains of Olympus ?
Сделают подлянку-скорее всего, в британке не будет русского как с анч2. Чтобы "не снижать продажи русской версии, которая будет стоить всего 2800р."

God of War: Chains of Olympus это туфта, нестыковок много. Просто сони решила таким способом продажи псп поддержать. Ну пройди, но там ниочёмско, кроме графики.
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 11:41   #679
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
а как решается головоломка 8 тупиков 1 выход нади его до того как тебя сожжет пламенем аида(это после огненных шаров которая)?
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 11:44   #680
Игрок
 
Аватар для Elver
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Destiny Island
Сообщений: 581
Репутация: 164 [+/-]
Hadouken, беги по этой дороге, уворачивайся от шаров, открывай двери. Я точно незнаю, рандомно ли они там, но у меня верная дверь была пред-пред последняя слева (3-я от конца).
__________________
http://elver.tumblr.com/
http://twitter.com/Kelezis
http://myshows.ru/Elver

PS3 40GB, PSP-2004PB

1 death is a tragedy, 1 million is a statistic. (с) Joseph Stalin.
Elver вне форума  
Отправить сообщение для Elver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования