08.08.2013, 20:11 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
X Rebirth
Жанр: Космосим Издатель: Deep Silver Разработчик: Egosoft Платформа: PC Дата выхода: 15 ноября 2013 Общая информация по игре Скрытый текст: Ссылки Скрытый текст: Последний раз редактировалось slowp; 17.10.2013 в 05:23. |
||
|
21.11.2013, 02:02 | #81 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|
||
|
21.11.2013, 06:36 | #82 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120
|
|||
|
21.11.2013, 07:34 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22
|
Цитата:
да какя разница, какая там версия , стим же ... |
||
|
21.11.2013, 11:41 | #84 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
А как в игре с модами и скриптами? Как в прошлых частях?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
21.11.2013, 12:33 | #85 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Они за неделю столько правок вносят, неужели нельзя было подождать месяц с релизом и пофиксить весь тот шлак, что они ежедневно в патчах правят, сохранили бы не только свое лицо, доверие покупателей, но и нервы.
Важно, тут главное видеть как идет процесс оптимизации, они там немного внесли изменения при работе с продуктами nVidia, хотелось бы узнать у тех кто играет, насколько заметно отразилось на fps в игре? Последний раз редактировалось McDragon; 21.11.2013 в 12:36. |
||
|
21.11.2013, 12:36 | #86 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
21.11.2013, 12:44 | #87 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
платный бетатест. Им бы программу раннего доступа пару месяцев использовать вместо полного выхода.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
21.11.2013, 13:28 | #88 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
В колекторс едишин главная плюха это саундтреки из игры в мп3.
|
||
|
21.11.2013, 13:29 | #89 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 21.11.2013 в 13:38. |
||
|
21.11.2013, 15:10 | #90 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43
|
Цитата:
|
||
|
21.11.2013, 15:55 | #92 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Невероятно красивый космос, который попросту убит корявым управлением и абсолютно недружелюбным подходом к игроку: подсказки тут же пропадают и можно по полчаса думать что же тебе нужно сделать чтобы пришвартоватся, стрельба невероятно скучная и неудобная (есть же фрилансер, почему не взять с него пример?), первых 2 дронов я убивал около 15 минут, потом таки тараном добил, а теперь у меня классное задание - лети неизвестно куда, найди офицера... и никаких подсказок.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.11.2013, 15:57 | #93 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Ягами Лайт, со стрельбой и управлением у меня проблем небыло... Хотя я с геймпада играл.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
21.11.2013, 16:13 | #94 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Rackot, Ну не знаю, видимо, эта игра для какого-то особого типа геймеров, но после "фрилансера" где всё было невероятно удобно и очевидно тут я даже не могу сказать попал ли я во врага вообще.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
21.11.2013, 16:42 | #95 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Ягами Лайт, враг выделяется, когда наводишься на него, и видно лайфбар. Это следящее мыше управление не слишком удобно, но можно приноровиться. И вроде бы можно переключить, чтоб стрельба велась строго вперёд.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
21.11.2013, 17:31 | #96 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Ягами Лайт, фрилансер это редкое исключение, где мышь удобна. Для большинства же космосимов лучше всего джойстик нормальный.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
21.11.2013, 23:04 | #100 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Rackot, Как переключить? У меня вообще такое ощущение что пули летят не по прицелу, а куда-то намного ниже. А в движении вообще никого в прицел толком не могу поймать, слишком резкие повороты, приходится изображать туррель Я надеюсь что когда большой корабль норм вооружится, он будет за меня тащить?) И где, блин, искать офицера? И ракеты - они сами наводятся на ближайшую цель? В игре нет кнопки фиксации цели, наведения там?
Mad-Dan, Джоя нет Ещё вроде была какая-то игрушка про живой корабль, где ты не покупаешь новые, а апгрейдишь его. Вот там мышкой, кажется, нормально было управлять, хотя сама игра надолго не затянула. Ещё в онлайновой какой-то леталке космической ок было... Да и вообще сами принципы космической леталки не сильно отличаются от обычный в плане управления и ориентации в пространстве (здесь даже проще - нет силы тяжести), зачем вообще изобретать колесо, когда есть работающая система, которая даже отлично показала себя в играх такого жанра? Жаль просто так, очень хочется подольше полетать по такому красивому космосу, но это управление и боёвка отбивают всё желание очень быстро...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|