Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии
Syberia 20 26.67%
Syberia 2 10 13.33%
Все части серии нравятся 42 56.00%
Ни одна из игр не понравилась 3 4.00%
Syberia 3 0 0%
Syberia: The World Before 0 0%
Голосовавшие: 75. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.04.2006, 23:29   #1
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Серия Syberia


Syberia


Название: Syberia
Жанр: Adventure Quest
Платформа: PC
Требуется: P4 1 Ghz, 64 MB RAM, 64 Mb 3D Card
Рекомендуется: P4 1 Ghz, 128 MB RAM, 128 Mb 3D Card
Статус: Проект завершен
Дата выхода: 1 июня 2002 г.
Дата выхода в России: 11 октября 2002 г.
Разработчик: Microids
Издатель: The Adventure Company
Издатель в России:
Локализатор:

Особенности игры:
* Захватывающий сюжет — удивительная история приключений, тайн и неожиданных открытий.
* Оригинальные, умные загадки, естественно вписывающиеся в сценарий.
* Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества.
* Живые персонажи, наделенные неповторимыми чертами характера.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Слово Syberia, в отличие от принятого во французском и английском языках написания Siberia, восходит к написанию географического названия «Сибирь», принятому в польском языке.
  • Фамилия главной героини переводится как «ходок, скороход».
  • Очень часто игру путают с очень старым псевдо-трёхмерным квестом en:Cyberia (video game) на платформе PC с пререндеренной графикой в формате Apple Quick Time на космическую тематику.


Syberia II

Оригинальное название игры: Syberia 2
Дата выхода игры: 30 марта 2004г.
Жанр игры: квест
Разработчик игры: MC2-Microids
Издатель игры: MC2-Microids
Локализатор игры:

Об игре:
Скрытый текст:
* "Сибирь 2" - новая приключенческая игра от Бенуа Сокаля, продолжение знаменитого квеста "Сибирь". Нам вновь предстоит встреча с молодой юристкой Кейт Уолкер, чей путь на сей раз лежит в самое сердце таинственной Сибири - страны вечных снегов, ледяных дворцов и настоящих живых мамонтов.
* Игрокам предстоит раскрыть массу загадок увлекательного захватывающего сюжета - удивительной истории приключений, тайн и неожиданных открытий.
* Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества.
* Оригинальный звук, отлично дополняющий игровую атмосферу.


Системные требования:
Скрытый текст:
* Pentium II 500 МHz
* Win 98/2000/ME/XP
* 128 Mb Ram
* 32 Mb 3d video card
* DirectX 9.0
* от 350Mb до 1.5Gb cвободного места на жестком диске (от типа установки).
* Клавиатура и мышь


Интересные факты:
Скрытый текст:
  • В самом начале вступительного ролика мелькают координаты 60°53′09″ с. ш. 101°53′40″ в. д. (G). Это — координаты места взрыва Тунгусского метеорита по Фасту.
  • На льдине, куда причаливает ковчег, во множестве водятся пингвины, которые в реальности обитают в южном, а не в северном полушарии. Но с другой стороны, если там остались мамонты, почему бы не появиться невесть откуда и пингвинам.


[center]Арты, скриншоты:

FAQ by DJ_SYLAR:
Скрытый текст:
Q: Kак мне найти виноград Совиньон?
A: Там ужасно много придёться бегать от моряка до ректората и говорить с ними на эту тему..в конце концов с 3 раза побегав и поболтав с ними..этот моряк проводит вас к виноградному саду и откроет туда дверь...

Q: Как в начале дверь в низ открыть? В город, там ключ надо а который я нашёл не подходит
A: Cначала идем к автомату с конфетами, он находится в здании рядом. Потом внизу увидим девочку. Она даст вам ключ, взамен на конфеты.

Q: Скажите, а где найти Ганса когда он убежит?
A: В баре, в нижнем городе.

Q: Как одеть теплую одежду на Кейт?
A: Надо попробовать сходить к монастырю, Кейт скажет что "холодно", после этого можно будет поговорить с полковником про одежду. Затем зайти в кабинку с душем в поезде, Кейт переоденется автоматом и выйдет очень симпатичная.

Q: А после того как тебя не пустили в монастырь?
A: Возвращайтесь к полковнику в магазин и выпросите у него набор манков: золотой, серебряный и чёрный. Подойдите к монаху и дайте ему серебряный манок. Пока монах забавляется с Белым Вороном, хватайте одну, будем надеяться, чистую рясу. В новом, мужском обличье подходите к шнуру и позвоните в колокол.

Q: Я прошёл. Зажег свечки, а потом не могу выйти.
A: После чудесного возвращения Ганса в мир живых сообщите радостную весть настоятелю. К сожалению или к счастью настоятель куда-то вышел. Совершите второй грех за два дня и войдите в алтарь. Заберите ключ из алтаря. Отпорите ключом замок на воротах справа. Ага, звонница! Позвоните в колокола, так как обедня ещё далеко, то на вашем счету уже третий грех.
Звон заставит могильщика бросить дела, оставив могилу и главное гроб без присмотра. Бегите на кладбище и изучите пролом в стене. Затем толкните гроб - ага, вот и саночки!
Бегом за Гансом и заставьте его пошевеливаться. Отправляйтесь на кладбище.

Q: А как пройти уровень, где Ганса двое алкоголиков увозят на снегоходе, и что надо делать с разбитым самолётом?
A: Выходите из сторожки и идите всё время направо, пока не увидите место падения самолёта и висящего на стропах пилота, который при ближайшем рассмотрении оказался вечно пьяным космонавтом с базы в Космосграде!!! Вау, Борис!!! Здорово, братан! Но братан вас не слышит, ему мешают наушники и небольшая контузия, как бы его разбудить?
Загляните в кабину самолёта, давайте разберёмся для чего все эти кнопочки и рычажки. Итак, поверните самый верхний левый переключатель, чтобы включить приборы. Обратите внимание на лампочки А и B. Опустите рычаг лампочки B в нижнее положение. Оставьте гореть только жёлтую лампочку А. Теперь опустите крайний правый рычаг справа (всего их три), чтобы включит зелёную лампу B. Обратите внимание на цифры появившиеся в окошке справа - "03". Половина частоты у вас есть.
Повторите фокус, но теперь сначала опустите рычаг А, а В поднимите вверх. Зажжётся зелёная лампочка. Опустите вниз левый из трёх рычагов, а два остальных поднимите вверх. Запишите новую пару цифр - "28". Итак, радиочастота пилота - "0328".
Идите обратно к сторожке и включите с помощью красного рычага радио. Введите номер частоты пилота и нажмите кнопку на микрофоне. Возвращайтесь к пилоту и поговорите с ним.

Q: Помогите, пожалуйста, люди. У меня зависает и 1 и 2 часть игры "Сибирь".Что делать?
A: возможно поможет дефрагментация. А вообще попробуй патчи скачать.

Q: У меня первая Сибирь ужасно тормозит, а вторая нет. Я поставил совместимость с Windows 98, теперь она вообще не запускается. Что делать?
A: ставьте тогда совместимость с Windows NT 4.0/2000. На совместимости с Win 95/98/Me игра также отказалась запускаться. Но эти манипуляции, к сожалению, всё равно не решают проблемы с тормозами в игре!

Q: Пойдёт ли Сибирь на Висте? Давно прошёл на хр, щас хочу опять пройти, но боюсь что на висте не пойдёт.
A: В режиме совместимости с XP возможно пойдет.

Q: Как пройти момент, когда надо красные красные ягоды в деревне у юколов достать? Мышу загнал в лабиринт, пробкой затыкаю, лью а ягоды не выпадают. Как их достать?
A: Прежде всего, возьмите затычку и закройте ею крайнее правое нижнее отверстие. Теперь подойдите к пустому шесту неподалёку и повесьте на него ритуальное кольцо, которое привлечёт сову. Хорошо, лемминг уже внутри лаза. Вынимайте затычку и поставьте её в дыру перед леммингом, чтобы он смог пройти дальше. Опять вытаскивайте затычку и ставьте её в самую левую дыру у края. Возьмите флягу с водой и вылейте её в самое левое верхнее отверстие. Лемминг залезет наверх по льду и засунет в щёки несколько ягод. Отлично. Теперь забросьте рыбью кость в центральное верхнее отверстие - и ягоды ваши!

Q: Как поймать рыбу для медведя?
A: Пытаемся выйти обратно из двери, натыкаемся на медведя. Идем к задней двери, предварительно прочитав книгу по рыболовству, выходим на причал. Берем удочку, выбираем маленькую зелененькую блесну в правом углу - сверху, якобы похожую на лягушку, которую алчет золотая форель. Кидаем удочку направо, за корягу. Выуживаем роскошную рыбу ("orange salmon"). Идем в дом, и через окно кидаем рыбу медведю.

Q: помогите пож-та с одним моментом. А 1 сибири для того чтобы открыть могилу (иkи грот) на кладбище, необходим ключ в виде креста. Где и как его найти?
A: На стене в церкви висит крест, щелкни на него, возьми ключ.. Подойди к комоду: сверху\сбоку\справа есть отверстие - вставим ключ- откроется третий ящик.. там ты и найдешь крестообразный ключ...

Q: У мя почему-то игра идёт как бы в замедленном виде, диалоге нормально,а игра в замедленном!
A: вот этот патч исправляет ошибку низкой работы http://www.******/files/patches/4982
вместо звездочек поставь A G . R U (без пробелов и в нижнем регистре конечно)

[b][color="DarkRed"]Q: Будет ли экранизация Сибири?
A: Безусловно нет, фильм, если и будет, то только с разрешения Бенуа Сокаля. В сети есть инфа якобы сценарий пишет сам Сокаль, а играть главную роль будет Анджелина Джоли. Но не стоит верить в этот фейк.

Q: Щас остановился на моменте с ловлей рыбы, там нужно поймать оранжевого лосося... Какой наживкой ловить, кто знает?
A: Зеленая, что находится сверху и справа. Удочку кидай в правую сторону от Кейт.

Q: У меня проблемка появилась. Не пойму как 0328 ввести, чтобы связаться с "пьяным космонавтом", он висит поблизости, разбился на самолете и видимо отключился, у него наушники. Как его разбудить? Где этот долбаный микрофон?
A: Ты должен выйти к радарной станции. Там есть передатчик и антенна. Вот с их помощью и с помощью приборов в кабине самолёта и надо будить пилота.

Q: Как открыть сердце Оскара? Плиз, хэлп.
A: Как входишь в хижину шамана, на стене, справа от Кейт, висит ловец снов. Щелкни на него и раздасться голос маленькой Анны: "ровно в семь пятнадцать" Посмотри на грудь Оскара. Этот круг с кнопками похож на циферблат часов. Нажми те кнопки на которые бы указывали стрелки при 7:15. Далее нажми "12", "3", "6" и "9".
Dream Quest



Syberia 3


Оригинальное название: Syberia 3
Русское название: Не переводилась
Разработчик: Microïds
Издатель: Microïds
Дата выхода: 20 апреля 2017
Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person
Платформа: PC, XboxOne, PS4
Официальный сайт

Описание
Вынужденная бежать от их общих врагов, Кейт решает помочь кочевникам выполнить их странную древнюю традицию: сопроводить перегон снежных страусов к святым подножиям, где они могут размножиться. Путешествие проходит через прекраснейшие места, завораживающие и опустошённые. Здесь Кейт переживёт свои самые опасные и чудесные приключения, в которых преследователи будут постоянно дышать ей в спину.

Syberia 3 станет первой игрой серии, использующей все возможности трёхмерных движков, а игроки получат новый уровень свободы в перемещении по уникальным ландшафтам и городам. Игра позволяет игрокам раскрывать тайны и распутывать загадки способами, которые никогда не использовались ранее.

«Я безмерно рад тому, что мне снова удалось поработать вместе с Anuman Interactive над новыми приключениями Кейт Уолкер», — уверяет художественный руководитель и создатель всей серии Syberia, Бенуа Сокаль.

Особенности игры:

- Совершенно новая история, непохожая на то, что вы могли видеть в первых двух играх серии Syberia.

- Захватывающее повествование и неповторимый художественный стиль Бенуа Сокаля.

- Впервые в истории франшизы разработчики используют трёхмерный движок, тем самым предлагая игрокам новый уровень свободы в перемещении по прекрасным ландшафтам и городам.

- За музыкальное сопровождение к игре отвечает прославленный израильский композитор Инон Зур (Syberia 2, Fallout, Dragon Age, Prince of Persia).

- Новые тайны и непростые головоломки .
Новости

Syberia 3 PC No Joke
Returns on the Syberia 3 announcement


Скриншоты
Скрытый текст:



Видео


Syberia: The World Before


Разработчик: Microids
Издатель: Microids
Дата релиза: 31 марта 2022
Жанр: Point'n'click quest / 3D / 3rd Person
Платформы:
Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
Syberia: The World Before продолжает приключения знаменитой Кейт Уокер, которая отправляется в путешествие через континенты и время, чтобы окунаться с головой в новое расследование, что затронет трагичную историю XX века. В игре фанатов ждет уникальная атмосфера, море тайн и исследований, хитроумные механизмы и многое другое.
Скриншоты

Скрытый текст:

Syberia: The World Before l Prologue Trailer l Microids & Koalabs

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 21:55.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 16:33   #281
Save your Faith
 
Аватар для Kate April
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: .|бесконечность
Сообщений: 236
Репутация: 35 [+/-]
Realm
Да, там хорошая локализация. Но лучше играть в оригинал, если есть выбор, конечно.
__________________
|.можно я убью Вас своей глупостью?
Kate April вне форума  
Отправить сообщение для Kate April с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 16:41   #282
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
Я играла в оригинал, не сказала бы, что особо запомнилась эта озвучка, хотя давно играла, для меня тогда озвучка была не важна, поэтому уже и не помню
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 17:05   #283
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Dreamgirl
А как сама локализация 1-ой части? Стоит ли ее брать?
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 17:23   #284
Save your Faith
 
Аватар для Kate April
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: .|бесконечность
Сообщений: 236
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.Y.L.A.R. Посмотреть сообщение
Dreamgirl
А как сама локализация 1-ой части? Стоит ли ее брать?

Цитата:
Realm
Да, там хорошая локализация. Но лучше играть в оригинал, если есть выбор, конечно.
Вот как-то так ^_^.
__________________
|.можно я убью Вас своей глупостью?

Последний раз редактировалось Kate April; 02.05.2008 в 17:47.
Kate April вне форума  
Отправить сообщение для Kate April с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 17:48   #286
Опытный игрок
 
Аватар для Lokelani

 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279 [+/-]
S.Y.L.A.R. я в локализацию не играла, так же как в случае с Бесконечным, играла в старую пиратку с русской озвучкой, тоже не до конца, то там мне голоса нравились) Народ говорит, что в локализации хорошая озвучка, значит так и есть) Я прошла обе части с оригинальной озвучкой после этого и тоже прилично)
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical.
Lokelani вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2008, 21:10   #287
Новичок
 
Аватар для Jerome
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 62
Репутация: 20 [+/-]
Первая "Сибирь" - классный квест. Интересный, атмосферный, со смыслом. Очень красивая игра. Но одна беда - "Сибирь" игра одноразовая. Второй и третий раз играть чертовски скучно, потому что игра линейная. Может быть раньше так квесты и делали, но сейчас это уже минус. Тем не менее

9/10
Jerome вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 13:08   #288
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 300 [+/-]
Jerome
Проходить заново все-таки можно, а еще интереснее просматривать ролики из меню. Очень радует, когда душа теребует ностальгии
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 13:01   #289
Игрок
 
Аватар для AncientFenix
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 576
Репутация: 227 [+/-]
Не знаю, я Сибирь и первую и вторую проходил раз десять, и мне все еще интересно. А вот ролики очень хороши, да и музыка не подкачала.
AncientFenix вне форума  
Отправить сообщение для AncientFenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 23:31   #290
Новичок
 
Аватар для Mr.Deagle
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Сибирь 1 и 2-этолон квестов. Герои, музыка, атмосфера, сюжет-всё на 10/10.Графика похуже, но для того времени о-го-го!)))
Mr.Deagle вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Deagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.05.2008, 23:50   #291
Новичок
 
Аватар для Mr.Deagle
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Мне на графику ровным счётом наплевать, главное чтобы игралось хорошо, интересно, с атмосферкой, с кульминацией!
Mr.Deagle вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Deagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 21:58   #292
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Ath@r* Посмотреть сообщение
Графика вообще стоит на последнем месте, да.
Ну, тут не соглашусь. Просто технологии постоянно совершенствуются, следовательно, графика тоже должна становиться лучше. Играть в новые квесты с позавчерашней анимацией и картинкой не очень приятно. Особенно если есть с чем сравнивать. Максимальное разрешение экрана 640х480 сегодня в играх вообще можно назвать халтурой. Чаще такие игры не могут увлечь даже сюжетом. Вместо них лучше поиграть в "Gag" или "Phantasmagoria".
Сибирь очень красива, и в плане графики, и в плане сюжета. Это добрая сказка, которую хочется "перечитать" не раз.
Murdyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 00:26   #293
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Murdyk
Я не говорил что она не важна. Просто в квестах основной упор сделан на проработку сюжета и головоломок, если они сделаны плохо, то такой квест нафиг никому не нужен. А графика это просто обертка, как фантик конфеты. Графика не влияет сильно на игру. По крайней мере для меня.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 02:31   #294
Новичок
 
Аватар для ALexCHE
 
Регистрация: 25.07.2006
Сообщений: 38
Репутация: 17 [+/-]
Игры, хорошие игры, не разложишь на составляющие. Не будь в Сибири такой картинки - не было бы и такого эффекта, и головоломки бы не спасли. Потому, что художественный стиль это выражение автора, его способ донести идею до зрителя. Сибирь одна из очень редких игр, в которой уравновешенно все, в которой талант создателя нашел тонкий баланс всех элементов. В Сибири играет всего четыре музыкальных трека, но они столь удачно вписаны в игру, что музыка не приедается даже спустя много часов игры. С графикой то же. Хотя мне сложно выделить ее графику - вспоминаю ее как одно целое, не подлежащее расчленению. Все, что можно - влюбится в историю или нет.
Кстати, я играл в нее лишь однажды. Второй раз эта история так не прозвучит, нужно не знать, как решаются головоломки, чтобы погрузиться полностью. Вот жду, когда забуду все пазлы, и попробую еще раз.)
ALexCHE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 21:43   #295
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 32
Репутация: 9 [+/-]
А я думаю, графика очень даже симпатичная. Посмотрела - глазу понравилось - значит всё хорошо
Я даже не знаю что больше всего меня привлекло в этой... язык не поворачивается что-бы назвать Сибирию игрой, но... Думаю, неповторимую атмосферу создали эти места, по которым геймеры проходят. Все почти опустевшие старые города, брошеная фабрика, когда-то самый лучший теперь так-же опустевший курорт и т.д. Всё это вызывает меланхолию. А если и сезон добавить - Осень, может где-то октябрь-ноябрь. А из всего этого мы получаем: Спокойно, печально, красиво
Quna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 22:56   #296
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Quna Посмотреть сообщение
Спокойно, печально, красиво
Красиво - соглашусь)) Спокойно не всегда, чего только стоит дождь в самом начале. Но это же и печально. Да, графика тонко это передает.
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 23:03   #297
Новичок
 
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 32
Репутация: 9 [+/-]
Мне всё-же было спокойно. По крайней мере, гораздо спокойнее, чем бывает в боьшинстве современных игр.
И главное, там не просто красиво, там по своему красиво. Знаю, что многие же говорили, но атмосфера там неповторимая.
P.S. А как я забыла упомянуть замечательную музыку, которая так превосхоно подходит к игре
Quna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2008, 23:11   #298
Золотой дракон
 
Аватар для InJade

 
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 978
Репутация: 300 [+/-]
Quna
Я очень люблю музыку в самом начале игры, в заставке))
__________________
лучше на себя посмотри
InJade вне форума  
Отправить сообщение для InJade с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2008, 23:34   #299
Новичок
 
Аватар для Mr.Deagle
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 29
Репутация: 2 [+/-]
Будь у игры шикарная графика но на 0\10 атмосфера и сюжет-стали бы вы в неё играть? Нет! А если графика очень даже не на уровне, а атмосфера огого думаю что играли. Я и по сей день играю в некоторые старые квесты.
Mr.Deagle вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Deagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2008, 15:24   #300
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
В некоторых квестах (в той же Сибири) графика важна, но не с технического аспекта, а с художественной точки зрения. В играх Соколя таким образом создается большая часть атмосферы. Так по крайней мере в моем случае, я могу по несколько минут любоваться монастырем или главной аллейей Баракштада.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин

Последний раз редактировалось ForceKeeper; 28.05.2008 в 15:35.
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
benoît sokal, syberia, квест


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования