Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2011, 17:08   #1
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр
Сетевой шутер
Издатель

Разработчик
Tripwire Interactive
Мультиплеер
Интернет
Локальная сеть

Платформа
PC
Сайт игры
www.heroesofstalingrad.com
Дата выхода
13 сентября 2011 года
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Dual Core 2.3 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce 7800 GTX/ATI Radeon HD 2900 GT или лучше с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
2 Гб
Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта с поддержкой Windows
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение

Рекомендуемые
Скрытый текст:
Операционная система
Windows XP/Vista/7
Процессор
Quad Core 2.6 ГГц или лучше
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5750 GT или лучше с 512 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддерживающая SM 3.0
Оперативная память
3 Гб

Жесткий диск
8 Гб свободного места
Звуковая карта
Звуковая карта Blaster Audigi или лучше
Версия DirectX
DirectX 9c
Скорость интернета
Широкополосное интернет-соединение


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad — компьютерная игра в жанре тактический шутер с видом от первого лица, разрабатываемая американской компанией "Tripwire Interactive", продолжающая идеи Red Orchestra: Ostfront 41-45. Игра будет издана российской фирмой "1С".

Геймплей
Скрытый текст:
Игра посвящена Сталинградской битве Великой Отечественной войны. Хотя проект ориентирован в первую очередь на сетевой режим, в нём представлена одиночная кампания, в которой игроки смогут сражаться на стороне СССР или Третьего рейха. Впервые в серии игроку предоставлена возвожность использовать систему укрытий.

Помимо режима «Местность», хорошо знакомого игрокам по Red Orchestra: Ostfront 41-45, в сиквеле появятся два абсолютно новых вида сетевых баталий — «Перестрелка» и «Обратный отсчет», обеспечивающие невероятные по динамике и накалу страстей сражения со множеством участников.

"Free aim" остается в игре, но теперь стволы будут иметь реальны пропорции в окружающем мире, то есть подойдя близко к стене дуло упрется в нее и вы это почувствуете и придется его опустить. Бегать с коротким карабином теперь будет реально удобнее, чем с полновесной винтовкой, к примеру.
Система укрытий от первого лица: можно спрятаться за укрытием и стрелять поверх/слева/справа него не целясь, в слепую. В Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad наконец появится и "bullet penetration system" (пробиваемости объектов: стен, дверей и тд.), а так же система контроля дыхания - запыхался и руки начинают подрагивать, ствол оружия жутко ведет. Отдохнул, и оружие вновь держится спокойно и не ведет.
Пулеметы теперь будут крутиться не относительно игрока, а относительно сошек. То есть поворачивая пулемет игрок начинает смещаться в сторону.
Новая система худа, когда иконки на экраны будут автоматом убираться если они не нужны в данный момент. Скажем если у вас полный запас выносливости - то иконка исчезнет. Так же можно будет разом врубить тактический худ и посмотреть всю статистику и прочую информацию, и тут же её выключить если нужно.
Кровотечения в Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Если ранило не сильно (в руку, ногу, задело торс), будет шанс перевязать рану и кое-как продолжить бой, а если ранение сильное (проникающее в торс, перебило артерию/вену), то несколько секунд и каюк. Ну а если в голову - мгновенная смерть.
Перезарядку оружия можно будет прервать, если игрок передумает и решит пойти в штыковую.
Возможно будет корректировать дальность на прицельных приспособлениях оружия.

Реалистичная графика и физика, учитывающая множество важных деталей: законы баллистики, отличительные черты ранений различными пулями, особенности человеческого дыхания, фокусировки взгляда, ношения того или иного оружия и многое другое.

Для решения тактических задач во время битвы следует использовать различные укрытия, откуда удобно вести огонь по противнику — прицельно или же вслепую (вид от первого лица при этом сохраняется).

За успешное выполнение заданий бойцу присваивается звание героя: во время битвы он будет вдохновлять союзников на подвиги и наводить страх на противников. Герой отличается от рядовых солдат не только внешне: также он может использовать самое лучшее оружие и снаряжение.


Cкриншоты
Скрытый текст:









Видео
Скрытый текст:


Прочее

Последний раз редактировалось VANQ; 02.02.2018 в 16:16. Причина: сноска правил форума
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 18:07   #2
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Графика хороша, и нововведения тоже супер. В как раз все то, чего не хватало 1 части.
Правда укрытия от 1 лица будет непривычно, но все таки реалистично
__________________
You're just going to have to accept this and move on.

Последний раз редактировалось So1idus; 24.03.2011 в 19:11.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 05:56   #3
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
ребята, хоть ктото в курсе когда выйдет игра? хоть примерно
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 06:25   #4
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DevilDolly Посмотреть сообщение
ребята, хоть ктото в курсе когда выйдет игра? хоть примерно
В шапке темы читаем.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 13:44   #5
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Будем ждать?
Хардкорный сетевой шутер
с человеческим лицом набирает
массу. Освоиться - просто, играть -
сложно, но страшно интересно.

Процент готовности: 60%
ну вот зачем копипастить агробаньку, зачем?
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 14:27   #6
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение
ну вот зачем копипастить агробаньку, зачем?
Для усиления веса темы
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 17:35   #7
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Американци делают игру про Русских и Немцев, абсурдно. Хотя и очень интересно.
Если сделают чесный реализм, без вздроча АРМЫ то еще одна ниша в мультиплеере будет занята. По ту сторону от КоДа и БФа.
Очень хотелось бы реализацию мелких хардкорных ньюансов. Например что бы противотанковая винтовка убивала экипаж через броню. Было бы интересно стрелку с по не просто стрелять по броне, а пытатся расчитывать кого из экипажа зацепить.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2011, 18:45   #8
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Mr.DooDLez
Ты в 1 часть играл? Оттуда 100% возьмут нюансы (но убивания экипажа через броню не было, зато были учтены все уязвимые точки техники + убийство экипажа если они вылезут осмотреться)
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 14:46   #9
Заблокирован
 
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 341
Репутация: -9 [+/-]
[ЙА]жЫр, уже хочу поиграть танкистом, ибо если верить всему тому что наговорили про игру, то это будет самое интересное, можно будет снайпера одним снарядом в клочья разнести, все равно что Кариус против Зайцева.
braconnier вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 15:15   #10
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
braconnier
но это до первого противотанка немцев
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 17:28   #11
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam son Посмотреть сообщение
Для усиления веса темы
лучше бы он тогда видео добавил
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 17:35   #12
Новичок
 
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Доставляет реалистичная модель боя. Соблюдено множество нюансов. Думаю отличная игра выйдет.
Dottore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 18:22   #13
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9170242]Ты в 1 часть играл? Оттуда 100% возьмут нюансы
Играл. И 2 часть если и нужна, то только с внедрением новых технологий и реализма. А так не фапая на графику можно и в первую часть играть, там еще есть сервера с седоволосыми мужами хардкорщиками.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2011, 19:08   #14
Юзер
 
Аватар для Carnages
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 161
Репутация: 19 [+/-]
Йа ОбИзАтИлЬнА кУпАлЮ эТу ИгРуЛиНу.
Carnages вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 13:40   #15
Юзер
 
Аватар для xe xe xe
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 173
Репутация: 24 [+/-]
Выход 30 августа
__________________
Бой будет завтра,а пока....взвод зарывался в облака и уходил по перевалу...
xe xe xe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2011, 14:53   #16
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xe xe xe Посмотреть сообщение
Выход 30 августа
откуда инфа?
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 00:49   #17
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
xe xe xe, Как так?
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 09:53   #18
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
пруф - http://stopgame.ru/game/red_orchestr..._of_stalingrad
пруф - http://mgnews.ru/game/Red-Orchestra-...-of-Stalingrad
пруф - http://live.cnews.ru/games/index.php?showtopic=72218
и еще один пруф - http://www.******/games/red_orchestr..._of_stalingrad заместо звездочек пишите а.г.ру (без первой точки)
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2011, 22:15   #19
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
да да. дата выхода уже известна почти месяц. а вот афтар темы завтыкал....
осталось ждать лишь 2 месяца! кстати, игра будет в боксе или только цифровая версия?
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2011, 15:33   #20
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 387 [+/-]
Кройте тему.
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=95067&page=5 - эта тема появилась раньше оказывается.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования