07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
28.12.2009, 15:24 | #301 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
28.12.2009, 15:40 | #303 | ||
Игрок
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 515
Репутация: 315
|
Eptable, просто,выполнять условия для достижения.
Пример:Лидер-собрать всех возможных людей для похода в Припять
__________________
— И ни какие мы не сектанты, мы просто группа ошалелых вооружённых фанатиков! |
||
|
28.12.2009, 15:41 | #304 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
Выполнять все квесты, собрать все имеющиеся в Зоне артефакты, побывать во всех аномалиях. (Вроде так).
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 |
||
|
28.12.2009, 16:06 | #306 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Eptable, некоторые достижения ты можешь никогда и не получить, ведь в некоторых случаях, получая одно, отрезаешь путь к другому. Ну, на счет атмосферности, это да, в ТЧ она была получше, но ЗП берет квестами и более жизненными ситуациями.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
28.12.2009, 16:11 | #307 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Разделяю твое мнение. Менее атмосферная. "Тени Чернобыля" я, наверное, вообще никогда не смогу забыть... Особенно когда первый раз проходил. Знакомился (пусть и виртуально) с миром сталкеров. А вот "Зов Припяти"... Забудется, скорее всего... Но все-таки это всего лишь add-on. И сравнивать с оригиналом как-то не честно.
|
||
|
28.12.2009, 16:54 | #308 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309
|
Однозначно. Первая игра было чем-то новым (я нигде такую тяжёлую атмосфера, кроме condemned, не помню), до сих пор помню, как боялся в лабораторию заходить, а ночью... ночью вообще ужас просто, завывания, ничё не видно, где то рядом блеснули глаза....
|
||
|
28.12.2009, 17:02 | #309 | ||
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
Потому что при прохождении ТЧ вы ощущали что-то новое, неизвестное, а в ЗП уже многое из мира Зоны знакомо и понятно, вот что делает ее атмосферу слабее чем в ТЧ. Эх какие там еще ситуации происходили....
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
28.12.2009, 17:04 | #310 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Я больше всего в ТЧ боялся поздемелий и Дикой Территории... В наушниках играть ночью (реальной а не игровой), в темной комнате - это жесть была. Просто непередаваемые ощущения были когда игру проходил первый раз.
|
||
|
28.12.2009, 17:07 | #311 | ||
Новичок
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 33
Репутация: 4
|
да в подземельях страшно было ))) и звуки угражаюшие и освещение гнетущие но особенно звук очень хорошо передаёт эти ощущение =) врятли кому то удастся сделать такую же атмосферную игру как сталкер даже самим GDC не повторить такова =) там даже сюжет был запутан и интересен не то что бред какой то в чн *( в зп сюжет ещё более менее
Последний раз редактировалось Eptable; 28.12.2009 в 17:13. |
||
|
28.12.2009, 17:13 | #312 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
Лучше было бы сравнить лабораторный комплекс в "Зове Припяти" с другими. Все-таки разработчикам не удалось передать ту дивную атмосферу ожидания чего-то (как это было в Темной Долине) в "Зов Припяти". |
||
|
28.12.2009, 18:05 | #313 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Он мне показался вообще не страшным. Даже детский плач бюрера меня ничуть не испугал. В ЗП меня при первом прохождении немного испугали снорки, в квесте где Коряге нужно инструменты из машины принести, вот в той пещере было немного страшновато - идешь идешь, тут рык и снорк откуда ни возьмись на тебя вылетел.
|
||
|
28.12.2009, 18:14 | #314 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Цитата:
|
||
|
28.12.2009, 18:44 | #316 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
28.12.2009, 22:31 | #317 | ||
Новичок
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Воскресенск
Сообщений: 39
Репутация: 32
|
Цитата:
Тогда лучше сразу застрелиться,а не то зохавают... |
||
|
28.12.2009, 23:03 | #318 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Да на самом деле много интересных квестов, только локаций мало! А что касается кровососов, то их можно и гранаткой жить научить))))))
|
||
|
29.12.2009, 07:15 | #319 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Это точно. Не каждый день бываешь в логове кровососов. В первый раз напряженность ощущается еще та. Ведь обычно в таких случаях что-то "идет не так" и уже приходится нестись на всех своих двух.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! Последний раз редактировалось PostalSH; 29.12.2009 в 08:05. |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|