08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
10.03.2011, 00:14 | #2441 | ||
Юзер
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: ODESSA
Сообщений: 138
Репутация: 24
|
та же история что в МЕ2, улучшают концепцию, а новых идей - 0 биовары конечно мастера РПГ, но желание подзаработать побольше налицо( я мало поиграл, но пока оценка скорее хорошо чем отлично, а для сиквела такой нашумевшой РПГ, это удручает( одежда у второстепенных героев хоть будет со временем менятса?
__________________
Keep Smoked and Interactive PSN: Rasta-gameR --------------------------------- Единственный способ стать умнее - играть с более умным противником (c) |
||
|
10.03.2011, 00:20 | #2442 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
В тень его с собой возьми и согласись с предложением демона, либо после того как он
Скрытый текст: В отличии от Awekening Андерс сильно потерял в характере, в частности в юморе, отчего-то решив его заменить гомо забавами, я первый раз думал он раздувает опять, а он внатуре вон чо |
||
|
10.03.2011, 00:42 | #2443 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
К слову не ожидал такой драмы
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.03.2011, 00:57 | #2444 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Скрытый текст: Может было, но по мне, так призраки жутко напоминают Гетов из МЕ... И глаз светится, и голова той же формы
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
10.03.2011, 00:57 | #2445 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Awolf,
Тут по мне так получилось слишком жестоко. Благо сейчас я по быстрому скачанную версию пробегаю.На лицке такого фейла не допущу.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
10.03.2011, 01:04 | #2446 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Итак.. Dragon Age 2. Все её так ждали, а что же вышло? Не буду строго судить, а просто перечислю минусы и плюсы по своему мнению
Побочные миссии унылы, как чёрт знает что. Основные, правда, тоже, но не суть. Сюжет только местами интересен, а в остальном - повествование о становлении быдлобеженца в бывшей колонии рабов аля "пацан к успеху шёл" гораздо скучнее, чем эпичнейшая сторилайн первой части. Столь разрекламированный метод повествования (2 рассказчика, а всё происходящее в игре это якобы флешбеки) интересен был пока что только один раз, а именно в моменте с Бъянкой :3 Ну кто играл, тот поймёт. Гомики везде. Дело в том, что большая половина напарников - мужики. И даже если ты играешь за персонажа мужчину.. ну вы поняли, да? Приходится даже отшивать. Левельность всего и вся. Как только ты привык с своему убер мечу\посоху\кинжалу, его приходится менять на что-то более крутое, иначе тебе наступает [ромашка]. Система диалогов аля кольцо из ME2. Совсем не подходит Dragon Age. В первой части была идеальная система для рпг, куда её дели, собаки? Эльфы. Поголовно дистрофики, дрищи и анорексички. Что за мания? Хотя новый дизайн неплох, да. Но это в плюсах ниже будет. ОГРОМНЫЕ мечи\топоры\булавы. Иногда складывается ощущение, что они перекочевали прямиком из Final Fantasy. Необоснованные действия NPC и союзников. В любую секунду ожидайте удара в спину и прочего бреда. Возможности уболтать даже не ждите. Если кто-то должен умереть, то спасти вы его не сможете. Импортирование сохранений из первой части - сущий бред. 9\10 принятых в первой части решений не влияет почти ни на что. Скоротечность тоже не к лицу игре, которая заявлена как RPG. Всю игру прошёл чуть менее, чем за 20 часов. При этом проходил все побочные квесты и исследовал мир (читал книги, искренне пытался общаться со всеми NPC). Отсутствие изометрии, которая именно в DAO смотрелась очень уместно и была на редкость удачно исполнена. Кровавое месиво в каждом бою. Нет, не поймите меня неправильно - я очень люблю, когда противников разрывает на кусочки после хорошего крита, а весь экран забрызгивается кишками, кровью и черт-те пойми чем... Но когда каждый второй враг лопается, как спелый арбуз(причём неважно насколько силён был удар и был ли он критическим - противников БУКВАЛЬНО рвёт НА КУСКИ) - любое сражение превращается в цирк. Минусов ещё много, но это основные запомнившиеся. Теперь к плюсам. Обновлённый дизайн Кунари и Эльфов-долийцев. Увидите - поймёте о чём я. Кунари так вообще нечто. Жаль, нет отдельной сюжетной ветки за эту расу. Новые твари (особенно боссы) зачастую превосходят монстров из первой части. Сопартийцы теперь не стесняются применять способности без настройки "тактики" и вообще гораздо более полезны и умны, чем в первой части. Отсылки к первой части и персонажи оттуда же. Честно говоря, думал, что это будет лишним, но сценаристы умело вплели их в события DA2. Молодцы. Более динамичная боевая система - то же, что было в первой части улучшилось просто благодаря увелечению скорости сражений. Правда теперь это больше похоже на слешер, чем на рпг. Последние квесты действительно интересны и дают очень непростой моральный выбор. Без возможности пойти на компромисс. Давненько Bioware такого не делали. В целом всё не так плохо. Фанатам первой части пройти игру хотя бы один раз точно стоит (Слава Андрасте, она короткая). Остальным мучаться стоит только ради 3-4 забавных квестов и действительно неплохого финала. А вот я второго раза, пока не выйдут все DLC и дополнения, извините, не выдержу. За сим спешу откланяться и удалить с винта игру.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia Последний раз редактировалось -PhantomX-; 10.03.2011 в 08:37. |
||
|
10.03.2011, 01:21 | #2447 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Что то не верится. Даже если пропускать диалоги и играть на легком. За десятку игру не пройти. Кто то тут писал о 60 часах, и что она длинней оригинала за счет множества дополнительных квестов.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
10.03.2011, 01:26 | #2448 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Играл на среднем и всё читал. Не слушал зачастую, да. Прочитал - нажал esc - читаю дальше. Извиняюсь, посмотрел для точности - оказалось 19:56. Видимо, последние часов 6-7 пролетели быстрее, чем я ожидал - последняя треть игры совсем неплохая. 60 часов? Святая Андрасте, откуда такие цифры вообще можно взять? Если проходить за все три класса, то да. Как раз по 20 часов на каждый. Но на одно прохождение? Не так уж и много там побочных квестов.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
10.03.2011, 01:27 | #2449 | ||
Игрок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 784
Репутация: 68
|
Awolf, Вот-вот, прохожу все = 52 золотых, экспедиция еще недоступна.
Уже более 10. А в целом есть много нюансов, очень... P.S Нужно понимать что это не эпик история восхождения из первой части, это совсем другое. Так-же заметил скудность побочек...Вроде все разные, везде разные кат-сцены...Но последствий от решений пока 0+почему-то скучно..... В общем, так просто не сказать К слову - теперь ПОЧЕМУ ТО ужасно скучно читать разную инфу, она либо повторяется, либо состряпана детворой...
__________________
"Послушай меня, я знаю только одно, что никогда нельзя шутить с матерью природой, матерью жены, и этих мать их ... Украинцами!" - Итальянский мафиози "Темная сторона, светлая, какая, блин, разница?" - (c) IGROK "Memorize a lesson: Don't fuck with a fellow with a gold helicopter!" -(с) Luis Lopez |
||
|
10.03.2011, 01:51 | #2450 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
CesarX, побочные квесты в первой части были оригинальнее и не чурались использовать возможности диалоговой системы.. А тут просто использовать нечего. Можете называть меня консерватором, но не идёт рпг игре явное указание на настрой Опять же сложно не согласится, что в первой части и любая статья кодекса, и книги были гораздо интереснее написаны - их было проще читать и, что главное, они запоминались. Точно подмечено насчёт бессмысленности каких-либо принимаемых решений. В игре максимум пару раз встречал "сюрпризы" из прошлого.
Насчёт камерности сторилайна.. Проблема в том, что когда повестование идёт разрознено - довольно сложно проникнуться какими либо чувствами к главным действующим лицам. Это гораздо более подошло бы именно первой части, учитывая эпичность происходящего. Мор можно было бы растянуть на более продолжительное время (впрочем, это уже не моё дело. Я не сценарист и слава Создателю за это). А вторая часть как-раз таки должна была быть (во всяком случае, в моём представлении) цельной - безо всяких Скрытый текст:
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
10.03.2011, 01:54 | #2452 | ||
Новичок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 93
Репутация: 69
|
Чёрт возьми, а я то думал что это очередное предложение возлечь с мужчиной.
Скрытый текст:
__________________
http://www.lastfm.ru/user/captiveofmedia |
||
|
10.03.2011, 02:03 | #2454 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Цитата:
Странно. Обычно столько уходит как раз на кусок с Глубинными тропами, но никак не на всю игру. Ты явно половину сайд-квестов пропустил. Несмотря на моё радушное отношение к игре, вынужден сказать следующее: если ещё раз повторится такой же бой, как на Глубинных тропах с Древним каменным духом, то я нафиг удалю игру. Мне нужна рпг с тактическими боями, а не сраный DMC. ps выиграл на соплях, оставшись совершенно без зелий. Если бы я знал, что будет так трудно, то кучу бы денег спустил на зелья до похода. А так - чудом выиграл. Не хватило бы зелий, и пришлось бы переигрывать фиг знает с какого древнего сейва |
||
|
10.03.2011, 02:07 | #2455 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
10.03.2011, 02:18 | #2456 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Цитата:
На самом деле там счётчик какой-то не такой. У меня тоже показывает 9 часов, только вот я знаю, что около 20 часов потратил на игру. |
||
|
10.03.2011, 02:25 | #2457 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
У меня сошлось с реально потраченным временем, к сожалению, хотя скорее к счастью, нудно больно. |
||
|
10.03.2011, 02:51 | #2458 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Да эльфов реально опустили обидно 8( какие то эмо сполшняком, игра и так косит под какую то азиатксую фигню, и эльфы это ощущение улучшают, провал 8( Да и еще у меня не состыковка вышла, при моих сейвах с "Пробуждением":
Скрытый текст: У меня вопрос: у войнов по прежнему есть ветка для двух оружий? Upd. Нету 8(
__________________
You'll never walk alone Последний раз редактировалось Сноходец; 10.03.2011 в 03:17. |
||
|
10.03.2011, 08:05 | #2459 | ||
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Не сказал бы. Эти двое, конечно, самые веселые, но остальные тоже хороши. Проблема в том, что их очень мало - всего 6, не считая брата/сестру. После десяти сопартийцев в МЕ 2 как-то совсем скудно. Да еще свободно пообщаться с товарищами нельзя...
|
||
|
|