Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 21:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 12:06   #6701
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Так как мог он умереть?
прочитай самую первую версию книги
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
И даже во второй книге он не умер.
с этим никто не спорит
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 17:45   #6702
Юзер
 
Аватар для Chingiz-xAH
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Японский городовой
Сообщений: 204
Репутация: 15 [+/-]
а кто какие концовки получил а ??? мне интересно узнать там же 2 концовки
Скрытый текст:
одна типы мы победили черных, а вторая то что черные оказывается наши друзья и мы не стали их убивать
__________________
The whole rap industry thinks about chains, cars and appearance.
Everything goes to the fact that the music goes by the wayside.
The mask means that the appearance does not matter. All important - in rhyme(c)

Последний раз редактировалось Chingiz-xAH; 05.01.2011 в 17:55.
Chingiz-xAH вне форума  
Отправить сообщение для Chingiz-xAH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 17:49   #6703
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Chingiz-xAH, Как-бы тебе сказать, в теме пристуствуют люди которые не прошли еще игру и у них не бутет такого желания пройти игру после твоего поста, поэтому убидительная просьба особо важные события сюжета клади под СПОЙЛЕР
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 17:56   #6704
Юзер
 
Аватар для Chingiz-xAH
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Японский городовой
Сообщений: 204
Репутация: 15 [+/-]
Dr.Freеman, все уже исправил
__________________
The whole rap industry thinks about chains, cars and appearance.
Everything goes to the fact that the music goes by the wayside.
The mask means that the appearance does not matter. All important - in rhyme(c)
Chingiz-xAH вне форума  
Отправить сообщение для Chingiz-xAH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 08:16   #6705
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Два раза честно пытался, но так и не прошёл до конца. Графика показалась, хоть и технологичной, но, имхо, какой-то непривлекательной. Сюжет не зацепил, что поделать, тут либо нравится сеттинг, либо нет... Сам игровой процесс не дал мне ничего нового, в итоге решил, что не моё это, и забил.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 08:20   #6706
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
ЭльГринго, а как же атмосфера? Я игру раза 3 прошел исключительно из-за нее.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 08:23   #6707
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
XpLos1vE, Ну неприятно мне по обшарпанным коридорам метро бегать=) А эпизоды в противогазе вызывают клаустрофобию. Мне ближе атмосфера, например, в FarCry 2, с солнечными локациями и живой природой.
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 09:39   #6708
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
ЭльГринго, ну раз уже по названию понятно, что в игре по туннелям метро надо лазить, зачем тогда вообще ее запускать было %)
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 10:53   #6709
Новичок
 
Аватар для HighwaY
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 25
Репутация: -28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
неприятно мне по обшарпанным коридорам метро бегать=)
дело скорее в том как сделаны эти коридоры - а по точнее то очень слабо и убого

Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
а как же атмосфера?
гавяная и наигранная, какая же еще
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Графика показалась, хоть и технологичной, но, имхо, какой-то непривлекательной.
а ну наших и псевдонаших так всегда - они думают задобрить всех крутым движком однако сами не врубаются что игру надо делать красивой именно работая над освещением и общей обстановкой а не напяливать по 100 карт бампа и дисплейса на одну коробку которая в игре выглядит как кусок каловых масс
__________________
Алсо, ты идиот ;)
HighwaY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:20   #6710
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HighwaY Посмотреть сообщение
гавяная и наигранная, какая же еще
Лол, она здесь еще более тягучая и мрачная, чем у украинского родственника.
Цитата:
Сообщение от HighwaY Посмотреть сообщение
игру надо делать красивой именно работая над освещением и общей обстановкой
В плане освещения "Метро" - одна из самыз красивых игр в наши дни. А если ее признали одной из самых красивых игр для X-коробки, это о чем-то да говорит.
Цитата:
Сообщение от HighwaY Посмотреть сообщение
дело скорее в том как сделаны эти коридоры - а по точнее то очень слабо и убого
С вниманием к деталям - не везде, да, но все же.
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 14:08   #6711
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HighwaY Посмотреть сообщение
игру надо делать красивой именно работая над освещением и общей обстановкой а не напяливать по 100 карт бампа и дисплейса на одну коробку которая в игре выглядит как кусок каловых масс
Что за бред ты несешь, уважаемый? Работа света\тени в игре выполнена на уровне и грамотно гармонирует с обстановкой. Помимо прочего, освещение в игре является элементом геймплея.
Цитата:
гавяная и наигранная, какая же еще
Что, в твоем понятии, значит "наигранная"?
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 15:11   #6712
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Может, я в том самом метро не был никогда, вот и не проникся духом=)
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:33   #6713
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HighwaY Посмотреть сообщение
дело скорее в том как сделаны эти коридоры - а по точнее то очень слабо и убого
На мой взгляд как-раз метро сделано на 5+. Гнетущая обстановка, необходимость постоянно двигаться вперёд и не стоять на месте. Во время блуждания конкретно по туннелям метро у меня никогда не было ощущения безопасности, ну разве что на тех участках, которые были оккупированы коммунистами и фашистами, поэтому мутантов там быть и не могло. В других местах я всё время был настороже, готовясь отразить очередную атаку. Игра нехило поиграла на нервах.
Цитата:
Сообщение от XpLos1vE Посмотреть сообщение
Лол, она здесь еще более тягучая и мрачная, чем у украинского родственника.
Тут надо напомнить, что "Метро 2033" тоже украинская.
Цитата:
Сообщение от ЭльГринго Посмотреть сообщение
Ну неприятно мне по обшарпанным коридорам метро бегать=) А эпизоды в противогазе вызывают клаустрофобию. Мне ближе атмосфера, например, в FarCry 2, с солнечными локациями и живой природой.
Не поверишь, но я играя в Crysis, особенно поначалу, тоже отдыхал, как на курорте, ибо царящая вокруг меня высокополигональная тропическая безмятежность не способствует военной атмосфере. Здесь же всё наоборот, всё время хочется бежать-бежать-бежать не останавливаясь, чтобы не привлекать к себе внимания. Пробежал коридор, спрятался за дверью, отдышался, потом снова и снова и снова. До этого мне не приходилось испытывать таких ощущений.
__________________
Послала меня жена мусор вынести. До мусоропровода идти лень... Ну, пнул я пакет с лестницы, все рассыпалось... Стою, смотрю на все это безобразие и думаю: вот депутаты-сволочи! До чего страну довели!
<Greenwood> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:44   #6714
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
<Greenwood>,
Цитата:
, чтобы не привлекать к себе внимания. Пробежал коридор, спрятался за дверью, отдышался, потом снова и снова и снова. До этого мне не приходилось испытывать таких ощущений.
Да, игра давно у меня не вызывала таких ощущений,но все же согласись экшен там сделан криво, обычно в таких играх выбирают: либо уклон на сюжет и атмосферу, либо на экшен и и.т.п..Мне кажется разработчики решили упихнуть в игру и то и другое вот и получилось не рыба,не мясо.....
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:49   #6715
Юзер
 
Аватар для XpLos1vE
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 479
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
Тут надо напомнить, что "Метро 2033" тоже украинская.
Так я об этом же.
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
Гнетущая обстановка, необходимость постоянно двигаться вперёд и не стоять на месте. Во время блуждания конкретно по туннелям метро у меня никогда не было ощущения безопасности,
Да уж, много моментов было, где становилось не по себе. Помню, когда Хан сказал, что в трубах обитают чьи-то души, и когда, а прислушавшись, услышал чьи-то пронзительные крики, чуть ли не подпрыгнул в кресле. Или на станции, где были слепые заморыши, которые очень больно кусались, так и хотелось забраться повыше, где они не достанут. Или когда нужно было обрушить тоннель, и монстры изо всех щелей лезли, частенько приходилось судорожно оглядываться, а услышав недоброе рычание, быстро делать ноги. Перечислять так долго можно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Мне кажется разработчики решили упихнуть в игру и то и другое вот и получилось не рыба,не мясо.....
Ну 4A во всех интервью напирали на то, что у них главным будет сюжет с атмосферой.

Последний раз редактировалось XpLos1vE; 06.01.2011 в 16:50. Причина: Добавлено сообщение
XpLos1vE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:52   #6716
Юзер
 
Аватар для Chingiz-xAH
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Японский городовой
Сообщений: 204
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
вот и получилось не рыба,не мясо.....
А я считаю то что они сделали это даже удачно и у них получилось и рыба и мясо . А кто каким оружием проходил я проходил с АК-47 и с револьвером. Пистолет вообще самое мощное оружие там я считаю, прицеливаешься, стреляешь и с одного выстрела убивают любого противника . Что я считаю зря сделали это то что патроны типа денег сделали вообще ничего я там не покупал ничего ненужно мне было
__________________
The whole rap industry thinks about chains, cars and appearance.
Everything goes to the fact that the music goes by the wayside.
The mask means that the appearance does not matter. All important - in rhyme(c)
Chingiz-xAH вне форума  
Отправить сообщение для Chingiz-xAH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 16:54   #6717
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Chingiz-xAH,
Цитата:
Что я считаю зря сделали это то что патроны типа денег сделали
Ну не крышки же вместо валюты))))
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 17:04   #6718
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chingiz-xAH Посмотреть сообщение
Что я считаю зря сделали это то что патроны типа денег сделали
В то время,патроны были на вес золота,так что они правильно сделали : патроны как торговую единицею
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 17:13   #6719
Юзер
 
Аватар для Chingiz-xAH
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Японский городовой
Сообщений: 204
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [GP
Asgard;8886296]патроны как торговую единицею
я вообще ими пользовался в качестве боеприпасов, а не как денежную единицу. Вот из-за этого я считаю зря они сделали так
__________________
The whole rap industry thinks about chains, cars and appearance.
Everything goes to the fact that the music goes by the wayside.
The mask means that the appearance does not matter. All important - in rhyme(c)
Chingiz-xAH вне форума  
Отправить сообщение для Chingiz-xAH с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 17:14   #6720
Игрок
 
Регистрация: 06.04.2010
Сообщений: 988
Репутация: 268 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chingiz-xAH Посмотреть сообщение
в качестве боеприпасов
ну,а кто так не пользовался?а?
Mr. Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования