Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 14:56   #11561
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Meateater, да не много там персонажей и заданий (большинство недовольных МЕ2 как раз говорят о том, что заданий мало, игра короткая - почитай этот форум).
В том же DAO (который я ценю не ниже тебя и вообще считаю высшей точкой BioWare), напарников не меньше чем в МЕ2.
Как ты вообще мыслишь себе игру, в которой на протяжении долгих часов и дней тебе предстоит сражаться с одними коллекционерами? Симулятор автогонок и то разнообразнее будет .
Задания в стиле "перестреляй всех" - это суть всех заданий во всех ролевых играх (и хороших и плохих). Подчеркиваю, во всех (ну, есть еще вариант - пойди туда-то и принеси это, но все равно по дороге перебей всех ). Просто Биовары (и другие неглупые разработчики) облекают эти однообразные по сути задания в какие-то сюжетные оболочки, истории, обставляют интересными видеороликами, диалогами, выстраиванием отношений в команде. В итоге ты этого однообразия заданий не замечаешь, но оно есть всегда, можешь проверить по любой РПГ.
Меня вот что действительно расстроило в МЕ2 по сравнению с первой частью, так это некоторое упрощение и без того довольно простого игрового процесса: изъяли разнообразие боеприпасов и оружия, лишили возможности подбирать броню напарникам, вместо изучения планет с помощью вездехода ввели дурацкое сканирование как в кабинете рентгенолога. Да и сами уровни (та же Цитадель) стали меньше в размерах. Ну и еще по мелочам. Про графику, заточенную под консоли, я уже молчу.
Это я к тому, что я в твоих глазах - "фанат" МЕ. Я пока из ума не выжил (хотя кто его знает ), мне просто не нравится, когда люди, которым игра понравилась (если бы было не так, они бы ее до конца не проходили, и в этом меня не переубедить) потом дружно соревнуются на форумах, кто больше фекалий на нее выльет. Вот нужен такой "мальчик для битья" в семье РПГ - пожалуйста, назначили козлом отпущения МЕ .
Я, кстати, догадываюсь, почему так произошло. Если вспомнить, какая мощная рекламная компания была у сериала МЕ, то многие геймеры еще до релиза вообразили себе нечто вообще невообразимое, такую идеальную игру-мечту. А когда появилась довольно простая для прохождения и с не очень замысловатым сюжетом но профессионально сработанная космическая киносказка, у некоторых возникло чувство, что типа "обманули - кинули, караул".
Поверь, у меня такое ощущение тоже поначалу было. Потом прошло. Игра хорошая, а к рекламе надо всегда относиться критически (это вообще по жизни) .
P.S. Meateater, обрати внимание на то, что говорит Sed9. Он прав на все 100%, готов подписаться
P.P.S. Meateater, а почему у тебя в качестве аватара - портрет Джокера?
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум

Последний раз редактировалось Wayrest; 28.05.2011 в 15:03.
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:14   #11562
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sed9 Посмотреть сообщение
а по мне так чем больше персонажей тем лучше, МЕ2 я проходил несколько раз, и большой выбор "товарищей" добавляет разнообразия
Большой выбор это хорошо. Но интерактивность у некоторых персонажей от этого плохая, например Гарус всего 2-3 диалога имеет на Нормандии. Биовары сами вроде это поняли, и в ME3 ,как они говорят – постоянная команда будет меньше, но проработка персонажей будет лучше, посмотрим.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 15:20   #11563
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Большой выбор это хорошо. Но интерактивность у некоторых персонажей от этого плохая, например Гарус всего 2-3 диалога имеет на Нормандии. Биовары сами вроде это поняли, и в ME3 ,как они говорят – постоянная команда будет меньше, но проработка персонажей будет лучше, посмотрим.
По поводу Гарруса. Мне-то этот персонаж как раз и нравится своим немногословием и коротким фразочками в стиле Терминатора или, например, Роберта Де Ниро (в какой-нибудь "Схватке") . Он же и подается авторами как жесткий полицейский-супермен, карающий меч, "Черный плащ". Немногословный (в отличие от меня =) ), но при этом мужественный и справедливый. Сюжетный ход, короче, и вполне правильный.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 16:06   #11564
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Да немногословность персонажей это минус, в DAО это было интересно использованно, слушать Морриган и Алистера как они общаются между собой спорят и всё в таком роде. Видно было что им не всё равно что на то происходит и не боялись высказываться на этот счёт.
В МЕ2 были персонажи которых ты видел в первые - в этом случае можно списать на то что они не доверяют ему или что то в этом роде, но члены старой команды могли бы быть по многословней, покрайней мере после того что было пережито в 1 части игры это былобы покрайней мере логично или я чего то не понимаю)
Радует что персонажи первой команды не скрывают свои чувства при встрече с "воскресшим" Шепардом. Но думаю что всё исправит 3 игра как нам обещают все точки будут расставлены, остаётся надеятся что в этот раз это не просто реклама.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 20:41   #11565
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L0K1 Посмотреть сообщение
Да немногословность персонажей это минус, в DAО это было интересно использованно, слушать Морриган и Алистера как они общаются между собой спорят и всё в таком роде. Видно было что им не всё равно что на то происходит и не боялись высказываться на этот счёт.
В МЕ2 были персонажи которых ты видел в первые - в этом случае можно списать на то что они не доверяют ему или что то в этом роде, но члены старой команды могли бы быть по многословней, покрайней мере после того что было пережито в 1 части игры это былобы покрайней мере логично или я чего то не понимаю)
Радует что персонажи первой команды не скрывают свои чувства при встрече с "воскресшим" Шепардом. Но думаю что всё исправит 3 игра как нам обещают все точки будут расставлены, остаётся надеятся что в этот раз это не просто реклама.
Тип у тебя на аве тоже немногословен, однако с ним диалогов раз в 6 больше и они интереснее. Правильно тут некоторые пишут - Bioware сделали маленький конвейер по производству персонажей, которые практически не получают развития.
И да, ты всетке чего-то не понимаешь. Персонажи не общаются и не контактируют с миром прежде всего потому что Bioware решили отдохнуть на этом моменте. Относительно напарников в МЕ2 можно привести сравнение с друзьями-героями ГГ из фильма "Тор" - карикатурны, бесхарактерны, служат декорациями, никак не влияют на развитие происходящего. Только и могут, что поддакивать ГГ и все. Ну и в битвах участвовать.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 21:56   #11566
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Sociopat я с тобой вполне согласен, другого логичекого обьяснения и нету наверно. Просто неприятно видить от профессионалов халтуру к тамуже в тех местах в которых они могут это сделать лучше (покрайней мере не хуже чем было). Ошибки есть у всех, надеюсь эти ошибки они учтут и сделают выводы.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 22:39   #11567
Be Happy
 
Аватар для Sociopat

 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333 [+/-]
L0K1, просто в Bioware просекли. что теперь их игры будут покупать только потому что они от Bioware, и начали ставить игры на конвейер аля-CoD, что для RPG - смерти подобно.
__________________
Ведь только неосязаемые идеи, понятия, верования, фантазии сохраняются. А камень щербится. Дерево гниет. Люди, ну что же, они умирают. А вот такие хрупкие вещи, как мысль, мечта, легенда - могут жить и жить...
Sociopat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 23:36   #11568
Юзер
 
Аватар для L0K1
 
Регистрация: 15.04.2011
Сообщений: 132
Репутация: 16 [+/-]
Легче потерять доверие, чем его вернуть. Хорошим это ничем не кончится, ни для поклоников серии, ни для разраотчиков.
Первые потеряют хорошую игру. Вторые потеряют доверие.
L0K1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2011, 09:10   #11569
Новичок
 
Аватар для Тайкус
 
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: Тамбов
Сообщений: 85
Репутация: -7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sociopat Посмотреть сообщение
L0K1, просто в Bioware просекли. что теперь их игры будут покупать только потому что они от Bioware, и начали ставить игры на конвейер аля-CoD, что для RPG - смерти подобно.
По моему ты не прав, я вот второй Dragon age так и не купил (после того как поиграл в демо версию) не смотря на то что ее выпустила Bioware. Да и Mass Effect 2 разрабатывался не так уж и долго, а игра получилась интересной, хотя от чати я стобой согласен выпускать раз в год по RPG это слишком, тем болие таки проекты как Mass Effect, ведь в них должно быть все идеально.

Последний раз редактировалось Тайкус; 29.05.2011 в 09:20. Причина: Мысль добавил.
Тайкус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 20:46   #11570
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
"Прибытие" было последней дополнялкой?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 20:51   #11571
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
$ith, похоже на то.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 20:52   #11572
Злобный ублюдок
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
$ith, похоже на то.
Не похоже, а так и есть.
Wеst вне форума  
Отправить сообщение для Wеst с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 21:22   #11573
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Народ, а что-нибудь слышно о планах BioWare на Gold Edition для МЕ2? Примерные сроки выпуска, какие-то подробности вообще (содержание, озвучка и пр.)?
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 22:00   #11574
Новичок
 
Аватар для profis
 
Регистрация: 16.08.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 31
Репутация: 1 [+/-]
Wayrest , не слышно, зачем оно надо?
profis вне форума  
Отправить сообщение для profis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 22:25   #11575
Новичок
 
Аватар для JackG
 
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 67
Репутация: -13 [+/-]
Wayrest, Зачем, зимой всё равно выйдет 3я часть.
Играйси пока в другие игры.
JackG вне форума  
Отправить сообщение для JackG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 22:28   #11576
Юзер
 
Аватар для Wayrest
 
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206 [+/-]
Цитата:
Сообщение от profis Посмотреть сообщение
Wayrest , не слышно, зачем оно надо?
Ну как сказать - зачем . Собрать все дополнения "под одной крышей" на одном диске в хорошем, предельно пропатченном качестве, возможно с качественной русской озвучкой - чем плохо? Если игра нравится, предпочитаю иметь ее в своей коллекции в таком "вылизанном" виде . Так сказать, личный архив, которым всегда приятно воспользоваться. По-моему тут все понятно.
__________________
Может быть нет, может быть да,
На нашем месте в небе должна быть звезда,
Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно...
группа Аквариум
Wayrest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 22:29   #11577
Опытный игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Wayrest, скачай dlc pack и не парься.
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 00:10   #11578
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
Народ, а что-нибудь слышно о планах BioWare на Gold Edition для МЕ2? Примерные сроки выпуска, какие-то подробности вообще (содержание, озвучка и пр.)?
Ходили слухи о возможном выходе осенью.
И на озвучку можешь не рассчитывать, да.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 00:53   #11579
Новичок
 
Аватар для Peyote
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Да уж, прибытие сплошное разочарование. Мне оверлорд и то было интереснее проходить (хотя он тоже не фонтан). Ни логики, ни пафоса, ни новой информации. Проспойлерил, что стоит проходить дополнение после Омеги-4, дескать там в конце диалог по-содержательней будет, и я в принципе был готов истреблять целый час врагов ради более-менее внятного/интересного диалога, но это... В общем, кто еще думает перепройти МЭ2 только ради Прибытия, оставьте это гиблое дело. А шадоу брокер очень и очень ок.
Peyote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2011, 03:09   #11580
Игрок
 
Аватар для ZMEY-SHAKE

 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: МО,г.Балашиха
Сообщений: 846
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wayrest Посмотреть сообщение
возможно с качественной русской озвучкой - чем плохо?
Если будет озвучка как в 1й части, то спасибо не надо )
__________________
"В русском языке есть замечательное слово из 3 букв. И означает оно "нет", но пишется и произносится совсем по-другому." (c)

"Одна смерть – трагедия, миллион смертей – статистика..."

Football - CSKA Moscow & Bayern Munchen
Music - Linkin Park
Wrestling fan.
ZMEY-SHAKE вне форума  
Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью ICQ Отправить сообщение для ZMEY-SHAKE с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования