15.09.2010, 13:42 | #1 | ||
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
Shadows of the Damned - новый проект легендарных японских разработчиков: исполнительного директора Suda51 (руководитель проекта No More Heroes), творческого продюсера Шинжи Миками (Shinji Mikami, руководитель проекта Resident Evil) и легендарного композитора Акиры Ямаоки. В работе над игрой разработчики руководствовались стилем «грайндхаус», сформированным картинами Квентина Тарантино и Роберта Родригеса. Главным персонажем Shadows of the Damned стал охотник на демонов по имени Garcia Hotspur. Призвав на помощь силу Света, ему предстоит пройти сквозь Ад и, одержав победу над армией Тьмы, спасти свою возлюбленную по имени Paula. В Shadows of the Damned игроков ждут шокирующие и уникальные испытания – грандиозные «боссы», безумные головоломки, гротескные враги и динамичные сражения. Скрытый текст: В составлении шапки участвовал SilentAs2.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.06.2023 в 16:02. |
||
|
13.03.2013, 14:51 | #401 | ||
Новичок
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 42
Репутация: 5
|
|
||
|
14.03.2013, 06:57 | #402 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Кто-нибудь переведите мне это предложение на русский.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
25.05.2013, 11:18 | #404 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Ппц, только японцы могут сделать фактически шедевральную игру и все слить в унитаз в самом последнем акте. Вот всю игру хотелось кричать, что это шедевр, бриллиант, штучная выделка и т.д., а в последнем акте было желание швырнуть пад в консоль и свернуть бошку тому, кто придумал этот уровень с Паулой. Вот до последнего была настолько моя игра, что прямо не верилось. Во всех смыслах адский треш, который не скрывает того, что он треш и местами откровенно стебется над этим. Сплошной креатив, бодрый геймплей, прекрасный визуальный стиль, шикарный юмор (wait, let me guess, I'm going to open this door again and all the demons will be gone, right?), ну прямо все как надо. Когда после боя с Флемингом пошли титры, хотелось на радостях ставить десятку и назвать игру лучшей, в которую я играл в последнее время. И тут буквально нокаут. Да, только японцы могут вставить такое говно уже после титров. Блин, я тупо в шоке. А проблема одна - многие игровые моменты, в особенности боссы, делались не гибкими к прокачке (как должно было быть), а с явным упором на прокачанные стволы. Например, очень убогой и нудной получилась третья смерть. Я отдал предпочтение апгрейдам здоровья, факела и лайтшотов, поэтому с точки зрения оружия пришел к сестре на нуле. В итоге пришлось мочить ее натурально минут 20. И вот Паула в финале точно такая же. Крылья нужно отстреливать очень долго, при этом после первой стадии у меня вообще не осталось патронов. А вторая стадия уще хуже, Паула постоянно выпердывает окутанных тьмой монстров, в которых с геймпада еще хрен попадешь, ибо они резво прыгают. Если не сможешь быстро убить - кранты, будут постоянно мешаться и снова и снова окутываться тьмой, наступающей сзади. Фактически это рестарт. При этом упрощать попадания светом вроде как должен был параметр 'light shot size', который я полностью прокачал с самого начала, но который на деле оказался абсолютно бесполезным. В итоге отстрелить крылья удалось с 3 попытки на самом флажке, когда уже все было окутано тьмой.
Блин, это самый обидный японский факап в моей игровой практике. Скатиться в такое говно уже после того, как финальный босс (шикарный, к слову) повержен и по экрану побежали титры... Уму непостижимо... Ну то есть все равно игра, конечно, потрясающая, но мог ведь быть шедевр и о господи 10 из 10 Последний раз редактировалось serguntchik; 25.05.2013 в 11:39. |
||
|
25.05.2013, 11:36 | #405 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
serguntchik, у меня в конце был прокачанный автомат с автонаводкой, проблем вообще не было)
|
||
|
25.05.2013, 11:41 | #406 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390
|
serguntchik, я в конце с 2 или с 3 раза прошел, и финал с Паулой круче того, что с Флемингом. Так что господи 10 из 10 применимо)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
25.05.2013, 12:11 | #407 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Цитата:
Не соглашусь. Флеминг как раз получился очень ярким и не таким толстым в плане здоровья, как Паула. Я еще могу простить игре убогого крылатого босса или третью смерть, где тоже в уязвимые места нужно стрелять минут 10 (если, конечно, не качал пушки). Но когда такое же убожество идет после титров (!), хочется спросить у разработчиков, а не офигели ли они... |
||
|
25.05.2013, 12:32 | #408 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
serguntchik,
Аналогично была автонаводка и никаких проблем в итоге. По-моему очевидно что автонаводка куда круче прокаченного в конец боезапаса.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
25.05.2013, 13:08 | #409 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
У всех к этому моменты есть автонаводка, это сюжетный апгрейд. Я решил пойти другим путем, уж очень мне понравились атаки факелом и добивания после стана светом. Поэтому прокачивал в первую очередь light shot (параметр size которого оказался самым бессмысленным апгрейдом в игре), сам факел, ну и здоровье. При таком раскладе большая часть игры проходится без особых проблем, а вот боссы мгновенно наказывают, ибо в принудительном порядке требуют улучшение дамага. Ну и зачем в таком случае было вообще вводить прокачку?
Последний раз редактировалось serguntchik; 25.05.2013 в 13:11. |
||
|
25.05.2013, 14:06 | #410 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.04.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,091
Репутация: 217
|
Ты же осознаешь, что в этом не игра виновата, а ты? В игре, где можно и нужно прокачивать оружие, ты прокачал всё, кроме него.
__________________
Куй со мной! Знаю секрет бессмертия! PSN ID - Pantera87 |
||
|
25.05.2013, 15:32 | #411 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
Залез недавно на вгчартзы, игра-то на всего продалась тиражем в 200к по всему миру на все консоли. Это омг, ваще, как, почему. А в россии её знает чуть ли не каждый пятый консольщик.
serguntchik, ахах чувак, с тобой явно что-то не так, во всё что ты не играешь - все тебе плохо и игра виновата во всем
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim Последний раз редактировалось Deep_wolf; 25.05.2013 в 16:53. |
||
|
25.05.2013, 16:35 | #412 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
Еще раз повторюсь, если в игре есть прокачка, то игра должна учитывать различные возможности прохождения с разными апгрейдами. И зачем тогда вообще прокачка факела и лайтшотов, если качать их нет смысла?
|
||
|
25.05.2013, 19:33 | #414 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Так она еще практически нигде не продается, все никак купить не могу.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
25.05.2013, 19:36 | #415 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
вгчартз далеко не все охватывает, так что продано больше, но не намного.
|
||
|
25.05.2013, 19:46 | #416 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307
|
Очень радует, что Синдзи при этом не прекратил делать новые тайтлы.
__________________
Steam - hArriKanE PSN - mr_hArriKanE |
||
|
25.05.2013, 19:57 | #417 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
25.05.2013, 21:53 | #418 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Честно говоря ситуация описанная выше меня бы тоже выбесила. Если в игре есть босс и разные мозможности прокачки, то надо сделать несколько способов убийства последнего. Я конечно не могу сказать толком, игру на середине забросил. Какой то она мне показалась темной и унылой.
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
01.09.2013, 20:11 | #420 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Баг с Флемингом излечим?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
|