Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2010, 13:37   #1
Няка-кавайняка
 
Аватар для Caress

 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: this is not America
Сообщений: 147
Репутация: 239 [+/-]
DQicon What is Indie?

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"




Итак, дорогие друзья, свершилось! Теперь и в нашем уютном разделе появилась не менее уютная тема, с помощью которой вы сможете ознакомиться с играми, которые независимы, как движение хиппи, инновационны, как планы большевиков и, как правило, маленькие, как мозг Джорджа Буша-младшего, - одним словом, с инди-играми. Для тех, кто не знает, что это за штука такая и с чем ее едят, мы сначала поясним, что питаться данным продуктом не стоит, т.к. это может плохо сказаться на вашем здоровье, а затем расскажем вам, что...

Инди-играми (indie games) называют любую игру, созданную независимо от больших издателей; с небольшим бюджетом, но с большим энтузиазмом. Термин «инди» (англ. indie) — короткая форма английского слова independent (рус. независимый). Такую игру делают из любви к искусству и ради создания своей мечты, независимо от потребностей и ожиданий потребителей. Как правило, инди имеют маленький размер (обычно от 10 до 30 мегабайт), что позволяет легко скачать их через Интернет и тут же начать игровой процесc. Поэтому инди-игры называют ещё и мини-играми (minigames).

Небольшой списочек действительно хороших инди-игр:
Aquaria
Audiosurf
Blueberry Garden
Braid
Cave Story
Downfall
Dwarf Fortress
Every Day The Same Dream
flOw
Gish
Knytt
Passage
Polcarstva
Samorost
Tasty Static
The Graveyard
The Path
Toribash
World of Goo

Знаменитые и просто интересные инди-ресурсы:
Experimental Gameplay Project
Independent Game Festival
Independent Games Blog
IndieCade Festival
IndieGames.com
Gamin.ru

И вот теперь, когда вы ознакомились с виновником торжества, можно наконец-таки объяснить, для чего же нужна данная тема:
  • Вы сможете прочесть обзоры на новые (и некоторые старые) инди-игры.
  • Вы узнаете о многочисленных фестивалях для независимых разработчиков.
  • Вы, в конце концов, сможете прочитать о важных событиях из мира независимых игр.
  • И узнать о самых выдающихся личностях в индустрии.
  • Также вы можете просто обсудить инди-индустрию и перечислить ваши любимые игры.
Вы спросите: "И кто этим станет заниматся?", - на что мы вам ответим: "Они!":Но помимо этих людей, мы даем шанс и вам проявить себя! Если вы прошли какую-нибудь интересную инди-игру, то вы можете поделиться своими впечатлениями с нами, учитывая данную форму:

Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b]

Лого игры (если таковое имеется)[/center]

[b]Дата выхода:[/b]
[b]Жанр:[/b]
[b]Тип:[/b]
[b]Ссылка на скачивание (Напоминаем, что ссылки на варез и варезники запрещены.) или на официальный сайт игры:[/b]

Текст обзора. Кол-во знаков не ограничено.

[b][size="3"]Оценка:[/size][/b]
(Наличие последней не обязательно)
Обзоры:
And Yet It Moves / Автор: benzopil
Beautiful Escape: Dungeoneer / Автор: Ballax
Blueberry Garden / Автор: benzopil
cubageddon / Автор: Arrrr
Eets: Hunger. It’s Emotional / Автор: Mishaman
Fetus/suteF / Автор: Сайлент
Iji / Автор: Jimmy_Belkof
Jables's Adventure / Автор: Caress
Knytt Stories / Автор: Ballax
Nano Ninja / Автор: Man1AK
One chance / Автор: Arrrr
Passage / Автор: Regiar
Polcarstva / Автор: Caress
Tin soldier, The / Автор: Caress
White Chamber, The / Автор: Caress

О...
...фестивале IGF / Информацию предоставил Man1AK
...финалистах IGF-2010 Student Showcase / Информацию предоставили Regiar и Dr. @gon
...о финалистах IGF-2010 и ее победителях / Информацию предоставили Сайлент и Regiar


Итак, добро пожаловать в "What is Indie?"! Enjoy!

Последний раз редактировалось Caress; 04.01.2011 в 01:55.
Caress вне форума  
Отправить сообщение для Caress с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:15   #21
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Если топ ожидаемых игр на 2010 год, то запишите туда Subversion. Или Introversion Software теперь тоже не инди? Ярлыки и все такое, хаха.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:20   #22
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jimmy_Belkof Посмотреть сообщение
Ярлыки и все такое, хаха.
Кто на них-то ярлыки накладывал? Они были инди, они ими и остаются.

Кстати, хотелось бы узнать хоть что-нибудь о Subversion. Кто-нибудь знает?
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:21   #23
Юзер
 
Аватар для Klayman
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 130
Репутация: 117 [+/-]
Mishaman, Sunset это всмысле Sunrise с геймдева?
Klayman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:24   #24
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Klayman Посмотреть сообщение
Mishaman, Sunset это всмысле Sunrise с геймдева?
Я так понял, он про Sunset, который "Наш ответ Portal". Кстати, тоже есть на GameDev'e.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:25   #25
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Klayman,
Цитата:
Mishaman, Sunset это всмысле Sunrise с геймдева?
Нет "Sunset" в смысле "Sunset". Что-то наподобе Портала. ... Да, да Regiar, я её имел ввиду

Закрепите шапку темы, пожалуйста.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:43   #26
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regiar Посмотреть сообщение
Кстати, хотелось бы узнать хоть что-нибудь о Subversion. Кто-нибудь знает?
Градосторительный симулятор, как Sim City, только для дарвинианцев. Где-то был скрин (город жутко похож на печатную плату с микросхемами), но я как обычно его посеял.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:45   #27
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jimmy_Belkof Посмотреть сообщение
Градосторительный симулятор, как Sim City, только для дарвинианцев.
Честно говоря, когда впервые услышал о ней, ожидал чего-то другого.
Цитата:
Сообщение от Jimmy_Belkof Посмотреть сообщение
Где-то был скрин (город жутко похож на печатную плату с микросхемами), но я как обычно его посеял.
Помнится, один скриншот выкладывали в Игромании, в интервью с Introversion.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 19:49   #28
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Ну, собственно, даже видео есть
http://www.youtube.com/watch?v=_zluTvROHXA

Пока неиграбельно выглядит. Делать игру из генератора городов - нелегкая задача.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2010, 23:39   #29
Опытный игрок
 
Аватар для Сургеон

 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,138
Репутация: 72 [+/-]
Дримквесты, спасибо вам за эту тему! Нигде я не видел раньше более-менее приличный список действительно интересных инди. Пойду пробовать игры из шапки =)
__________________
>Просыпайся, Нео.
>Матрица поимела тебя.
Сургеон вне форума  
Отправить сообщение для Сургеон с помощью ICQ Отправить сообщение для Сургеон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2010, 00:49   #30
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Iji

Скрытый текст:
Скрытый текст:


Дата выхода: 2008 г.
Жанр: Action-RPG
Тип: Freeware
Ссылка на скачивание или на официальный сайт игры: http://www.remar.se/daniel/iji.php

Земля будущего. Планета подверглась вторжению чужого вида Tasen, вида, основа существования которого - война. Поверхность планеты стерта орбитальными бомбардировками, люди вынуждены укрыться в бункерах, где мы и начинаем игру в роли Iji, молодой женщины, тело которой превращено в совершенное оружие с помощью нанотехнологий. Под руководством брата Iji, Dan, мы пройдем к самой верхушке армии вторжения, раз за разом совершая важный моральный выбор - узнать пришельцев и их мотивы или просто убить всех на своем пути.

Уникальный в своем роде футуристический 2D-шутер с интересной системой скиллов, от прокачки которых действительно многое зависит, и самым кинематографичным (я бы даже сказал, по хорошему анимешным) сюжетом среди игр подобного рода. Шикарная музыка (8bit-металл), две линии прохождения с разными концовками, разнообразный арсенал, система крафтинга оружия, множество секретов и бонусов за прохождение игры в определенном стиле (как вам идея пройти всю игру, взламывая все электронные системы на своем пути? Или ни разу не получив урона? За каждый вариант свой бонус.) превращают эту игру в блокбастер мира инди-игр.

Оценка: 9/10
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 16:07   #31
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
О фестивале IGF

Фестиваль независимых игр (англ. Independent Game Festival, сокр. IGF) – крупнейшее ежегодное событие индустрии инди-игр. Он проводится в рамках ежегодной конференции разработчиков игр (англ. Game Developers Conference, сокр. GDC) и включает в себя выставку, форум разработчиков, и, непосредственно, церемонию награждения. Фестиваль был основан в 1998 году в целях содействия развитию инновационных идей в разработке видеоигр и выявления лучших среди независимых разработчиков игр. Для игрового сообщества IGF имеет такой же статус, как кинофестиваль «Санденс» (англ. Sundance Film Festival) для кинематографа.

За время проведения фестиваля, его структура изменялась несколько раз. Организаторами учреждались новые конкурсы и номинации; фестиваль продолжает развиваться.

В 2001 году был учрежден IGF Student Showcase. Это позволило принять участие в фестивале не только асам геймдева, но и начинающим разработчикам из числа студентов.

Повальное увлечение браузерными играми повлекло за собой обособление их, в рамках IGF, в отдельный конкурс, позже включенный в состав основного.

В последние годы перспективной отраслью игровой индустрии стали мобильные игры. Рынок мобильных игр привлек внимание независимых разработчиков. Поэтому вот уже третий год, в рамках фестиваля проводится IGF Mobile, де-факто калька с основного конкурса только с тем условием, что игры-конкурсанты исключительно для мобильных платформ.

Итак, какова структура фестиваля сегодня? В настоящее время жюри выбирает победителей в 6 основных номинациях:
  1. Гран-при Сеймуса МакНелли.
  2. «Лучшее визуальное оформление».
  3. «Лучшие звуковое оформление».
  4. «Лучший дизайн».
  5. «Самая инновационная игра».
  6. «Техническое достижение».
В рамках IGF Student Showcase 10-ка лучших студенческих проектов, одна из которых в том числе удостаивается звания «Лучшей студенческой игры».
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:48   #32
Chaotic Neutral
 
Аватар для Arthur Dent
 
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 754
Репутация: 180 [+/-]
Man1AK, Интересно. А почему десятку финалистов этого года не обнародовали?

Последний раз редактировалось Arthur Dent; 13.01.2010 в 19:53.
Arthur Dent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:54   #33
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VoVo4k@ Посмотреть сообщение
Man1AK, Интересно, а почему десятку финалистов этого года не обнародовали?
У темы всего две страницы, а ты даже первую не удосужился прочитать.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 19:54   #34
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
VoVo4k@
Прослоупочили.
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2010, 21:44   #35
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Eets: Hunger. It’s Emotional

Скрытый текст:

Обзор

Скрытый текст:
Разработчик: Klei Entertainment
Издатель: Klei Entertainment
Жанр: Логическая аркада
Тип: "инди"
Дата выхода: 27 марта 2006 г.
Способ распространения – условно бесплатная (9.95$). Скачать с официального сайта -> ссылка-> http://www.eetsgame.com/news/index.php



Eets: Hunger. It’s Emotional – это логическая аркада с приятным веселым музыкальным сопровождением и увлекательным геймплеем. Команда разработчиков «Klei Entertainment» выпустили её в марте 2006 года. Несмотря на то, что эта игра получила высокие рейтинги от прессы и в целом является ярким представителем направления «инди», по настоящему большой популярностью у публики она не обзавелась. Причина тому то, что в 2006 году инди игры еще не были актуальными среди геймеров. Но стоит отметить, что следующий запланированный на 2010 г проект от их же команды под названием «Shank» уже сейчас хорошо распиарен и ожидаем публикой. Так вот, пока вы ждете зубодробительный 2D платформер / экшен, я советую вам обратить внимание на этот непризнанный мини шедевр и он, поверьте мне, того стоит.

Стопами милого проглота.

Eets – это маленький смешной зверек с большой пастью. Непомерный и здоровый аппетит главного героя – наш с вами способ управления его действиями. Вся игра череда сцен, на каждой игрока ждут определенные препятствия, через которые нужно провести малыша-обжору. На первых порах всё довольно просто, я бы даже сказал примитивно, дальше становится всё сложнее и сложнее. Игрок исполняет роль закадрового режиссера, цель которого поставить действия миловидного проглота так, чтобы он пришел к кусочку паззла. Во многом нужно быть стратегом, чтобы с первого взгляда на картину сцены понять «что и как делать».
Eets может находиться в трех состояниях: спокойствие, радость, злость и страх. Когда зверек спокоен, он ходит по платформам взад вперед, не перепрыгивая на следующую. В радостном состоянии начинает весело перепрыгивать с одной платформы на другую, но только если между ними относительно небольшое расстояние. В рассерженном он становится чрезвычайно храбрым и берет большие дистанции. Ну, а в состоянии трусости, ходит от одного конца платформы к другому, боязливо оборачиваясь. Подходя к краю, взывает о мамочке с появляющимся облачком над головой с надписью «Mommy!». Мы можем контролировать его настроение таблетками с живыми физиономиями. Желтая таблетка с радостным улыбающимся личиком делает зверька веселым и смелым. Красная таблетка со злым выражением лица меняет улыбку Eets’а на недружелюбный оскал и гневный взгляд. Зеленая таблетка, чьё испуганное личико обливается потом, делает зверька трусливым. Помимо этого настроение Eets’а меняют и другие факторы. К примеру, на сцене может царить ночь, а темнота вводит зверька в трусость. С помощью объектов освещения, которые, как правило, ограничены в количестве, мы ведем его к заветному паззлу.
Настроение милого проглота нужно менять в зависимости от ситуации. В каких-то случаях нужно разозлить, дабы он осилил длинный обрыв. Где-то наоборот сделать трусом, чтобы он ненароком не прыгнул в пропасть в «припадке радости». Перемена настроения это лишь половина геймплея, вторую занимает отведение роли на сцене самого зверька. Иногда мы должны использовать его как мяч, пиная с помощью специальных пушек в нужное направление. В некоторых случаях должны взрывать вагонетку с взрывчаткой рядом с ним, отчего Eets’а подкинет ударной волной на недосягаемую силами зверька платформу.

Управление игры вряд ли сможет вызвать сложности даже у новичка. Понятный в обращении редактор, включающий в себя кнопки «Play», «Stop», три режима скорости игры, а также инструментарий с набором предметов необходимых для руководства нашей обжорой. Средств для укрощения и направления в нужное русло Eets’а много и что самое главное большинство из них очень забавны. К примеру, живые лампочки и включатели в виде человечков со свето-пушками вместо одной ручки, которые нужно расставлять по темной сцене для обеспечения лучшего освещения. Или, скажем, кашалот (заглатывает зверька и плюет им подальше, помогая преодолеть пропасть). В игре есть также терраморфинг. В случаях, когда нужно убрать скалу на пути Eets’а можно использовать забавных свиней с хвостиком в виде фитиля и отверстием как у ракетницы для выхлопа вместо носа-пятака. Если их что-то задевает, по хвосту-фитилю начинает идти огонек и затем из розовой задницы с громкой пищащей фразой «Pitofff!» вылетает маленький поросенок. Подобно супермену в плаще он летит вперед до тех пор, пока во что-нибудь не врежется и не взорвется. Помимо таких вот помощников, имеются еще и взрывающиеся от падения с высоты головы и вагонетка с взрывчаткой. Последнюю можно задействовать, просто кликнув по ней мышью.

Помимо всех вышеперечисленных предметов в игре есть еще множество других, которые появляются с каждым новым этапом игры.

А что же дальше?

Помимо череды сцен, сделанных разработчиками из «Klei entertainment» игроки при желании могут сами сделать такую сцену, какую они только захотят. В игре такая возможность имеется и реализована она в точности так же просто, как и всё остальное. В случае с «Eets. Hunger. It’s Emotional» фраза «все гениальное просто» кажется как никогда верной. Простой механизм игры; привлекательная, но примитивная графика; три музыкальных трека, но затягивает? Определенно, да!

Геймплей 10
Звук и музыка 9
Графика 9.5
Управление 10


Оценка: 9.8



Скриншоты ->


Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 14:45   #36
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Mishaman, хм, интересно, да и графический стиль нравится.
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
Способ распространения – условно бесплатная
Какие ограничения у бесплатной версии?
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 14:53   #37
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Regiar,
Цитата:
Какие ограничения у бесплатной версии?
Бесплатно, я так понял, только демоверсия с сайта разработчиков.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2010, 17:04   #38
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Поиграл в дему этой игры. Знаете, мне понравилось. Очень красиво оформленный пазл с пусть и простой, но оригинальной задумкой, завязанной на эмоциях главного героя, затягивает с головой и надолго. Вот только есть в этой игре один большой минус: чтобы сыграть в полную версию, надо заплатить 19,95$, а это, мягко говоря, многовато.

Последний раз редактировалось Regiar; 14.01.2010 в 17:11.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2010, 05:26   #39
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regiar Посмотреть сообщение
надо заплатить 19,95$
Да это нормальная цена, я считаю. Такие игры обычно входят в категорию от 10 до 20 долларов. Это ж не блокбастер от 30 до 60, как КоД или Л4Д2.

Обычно, кстати, инди-игры покупают только из желания поддержать этого конкретного разработчика. Тут как-то чувствуешь людей, стоящих за проектом, а не безликую огромную компанию. Я даже одно время хотел написать письмо Дилану, который Аудиосерф делал, но потом посидел на их официальном форуме, и мне стало резко лень.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2010, 14:13   #40
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regiar Посмотреть сообщение
чтобы сыграть в полную версию, надо заплатить 19,95$
Цитата:
Сообщение от Mishaman Посмотреть сообщение
условно бесплатная (9.95$)
Где правда, господа? )%
Если продолжительность/увлекательность у игры на должном уровне - цена вполне оправдана. Тот же Defcon разработчики предлагают купить за цену в районе 20 долларов, и проект вполне неплохо разошелся.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования