Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Arrow Remember Me


Жанр: Action Adventure
Разработчик: Dontnod Entertainment
Издатель: Capcom
Платформы: Xbox 360, PS3
Дата выхода: 4 Июня 2013 (North America), 7 Июня 2013 (Europe)



|Скриншоты|
__________________________________________________






______________________________________

|Видеоролики|
_________________________________

|It's Time to Fight Trailer|Memory Hunter Trailer|

|Out of the Slums Gameplay|
_____________________



|Об игре|
Цитата:
Любители киберпанка будут довольны, ведь Remember Me - это приключенческий экшен, события которого разворачиваются в Париже в 2084 году, когда дополненная реальность и манипуляции с памятью полностью покорили человечество. В этом будущем вы можете оцифровывать собственные воспоминания, продавать их и покупать чужие воспоминания на черном рынке.

Главную героиню зовут Нилин (Nilin), в прошлом она была элитным охотником за памятью, поэтому она научилась вламываться в сознание людей и даже изменять их воспоминания. В какой-то момент ей самой полностью «промывают мозги», теперь Нилин должна вспомнить, кто она такая.
_ _ _ _

Согласно первым данным и продемонстрированной демо-версии, Remember Me станет некой смесью Uncharted, Deus Ex, Syndicate и Batman: Arkham City, позаимствовав у этих игр все самое лучшее: платформинг, кибер-панк, чипы и уникальные взломы, а так же боевую систему соответственно.


|Отзывы форумчан|

Скрытый текст:
Цитата:
Очень сложно объяснить, чем именно она так хороша сюжетно-идейно, не вдаваясь в подробности и обходясь без спойлеров. Если говорить максимально обтекаемо - затрагиваются конфликты и ценности, которые ранее на таком уровне в играх встречались, по-моему, очень редко, а в силу специфики основной фишки игры - и вовсе в чем-то уникальны.

Проблема в том, что это все начинает вскрываться только во второй половине игры, а до этого могут некоторые особо обделенные терпением товарищи не доиграть.

Об остальных сильных сторонах уже сказано достаточно - дизайн выше всяких похвал, графика сама по себе очень неплоха, саунд тоже прекрасен.

Боевка - она требует того, чтобы в нее въехали и раскрывается, также, только после определенной прокачки и появления более сложных комбо.
В ряде эпизодов можно и нужно менять сгенерированные комбо, адаптируя их под себя. В босс-файтах это так вообще практически необходимо для комфортного происхождения. Опять же, во второй половине игры начинаются замесы, требующие активно использовать все спецспособности, что неплохо разнообразит геймплей, заставляя продумывать стратегию на некоторые драки.

В чем минус - в игре недопилены некоторые элементы как боя, так и действий в принципе. У меня периодически случались недопрыги, т.к. прыгать приходится с самого края платформы, и не всегда это удобно. В бою - с липерами периодически начинаются зерграши (особенно этим грешит последняя треть игры), и комбо может сбиться банально из-за мешающей его продолжать толпы вокруг, в которой соперники атакуют либо одновременно, либо сразу подряд, не давая толком прийти в себя героине. Сама по себе идея "рукопашного слэшера" хороша, жаль только, что инпут у комбо стандартный, и менять можно лишь эффект от ударов.

По персонажам - по сути, их трое, и двум отведена лишь концовка одного из эпизодов, и финальный эпизод. Все остальное экранное время отведено Нилин, и надо сказать, она получилась вполне живой, склонной к самокопанию и сомнениям. Здесь опять-таки - по-настоящему я ей проникся и начал сопереживать только со второй половины игры. До этого - у нее есть только мотивация, которую ей подают на блюдечке, ничего толком не объясняя, а вот потом и начинаются сомнения. Хотя и в первых двух эпизодах есть моменты, которые ее саму заставляют чувствовать угрызения совести, и показывается это не только в роликах между главами, но и в ходе ее телефонных переговоров с Эджем по ходу действия.

Резюмирую: игра долго разгоняется, а потом довольно быстро едет, да и понравится, скорее всего тем, кто любят сюжеты, поднимаемые в играх вопросы из реальной жизни. Ну и музыка с миром окружающим стоят особняком. Провижу, что коммерческого успеха и сиквелов не будет по двум причинам: отрицательный хайп, особенно, на фоне выхода LoU, и общий уровень контингента кододетей, которые боятся чего-то непохожего на другие игры, свежего и необычного.
Жаль.

P.S. Совсем забыл. Тут очень мало паззлов, но они весьма неплохи, как по постановке, так и по тому, что заставляют хоть чуть-чуть, но напрячься, а не тупо ткнуть пару кнопок, не задумываясь.

(c) The_Shrike

__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.02.2014 в 15:00.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 19:45   #461
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
зачемательный сюжет
Скрытый текст:
Амнезия у гг, "люк, я твой отец(и мать)", осознавший себя ИИ, небольшая горстка радикалов, борющихся против кого-то... там на этом зачемательном сюжете места для штампов не хватает.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.11.2013 в 08:17.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 19:51   #462
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Амнезия у гг, "люк, я твой отец(и мать)", осознавший себя ИИ, небольшая горстка радикалов, борющихся против кого-то... там на этом зачемательном сюжете места для штампов не хватает.


Я на штампы не обращаю внимания. Для меня важнее то, что он мне понравился, будь он хоть тысячу раз клишированный. Сейчас время такое - всё уже придумали и изобрели, удивить в сюжетном плане редко какая игра сможет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось ShadowJack; 11.11.2013 в 08:17.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 04:25   #463
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Волдест, ты б под спойлер убрал, не все еще играли так-то.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 06:58   #464
Юзер
 
Аватар для DUNE
 
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 163
Репутация: 34 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да, вот только как именно Нилин перепрыгнет врага, одной ей известно. Если через голову врага, то комбо можно продолжать, однако зачастую она уходит в сторону и комбо срывается. В любом случае боевая система здесь недоработанная.
Если нажать Х и дернуть стик в любую сторону очень часто прерываются комбо, лучше просто Х нажимать в нужный момент.

Прошел второй раз (первый раз играл на пк) игра все таки хорошая и очень атмосферная визуальный стиль, музыка и локации делают свое дело. Боевая система главный ее минус, что она очень долга раскрывается, а ничего в ней такого нет, чтобы так долго раскрывать ее, я понимаю что это вяжется в сюжет, Нилин потихоньку вспоминает способности, но все же вначале очень однообразная боевка. Редактирование памяти отличная фишка мне кажется наоборот хорошо, что они ни напичкали ее в каждом удобном месте. А вот сюжет все таки дырявый и очевидный, хотя записки в дневнике было интересно читать.
Для меня самый главный критерий игры - это, то когда я ее запускаю, чтобы не было желания выключить ее. здесь его не было.
DUNE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 06:32   #465
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Что-то захотелось вернуться в этот мир под новый год. Теперь на PS3 и с трофеями.
Во второй раз играется так же свежо и без какого-либо раздражения. Очень приятная во всех смыслах игра.

И, судя по всему, самое недооцененное чудо этого года.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 07:55   #466
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Нилин бьёт однотипных противников больше,чем пол сюжета.Боевая система тупая до невозможности.Если в Бэтмэне можно забежать в толпу и всем морды даже на высоком мять,то тут большую часть боя скачет как коза вокруг врага.Что ни удар,то скачки минут на 5 начинаются...
Скрытый текст:
Бесят враги,которых Нилин может бить только с комбо,восстанавливающим здоровье.Ведь ни только от каждого удара по ним получаешь рефлектом урон,даже от спамера тебе дамаг летит.Финальный босс-разочарованме года.Типичное здоровое УГ,на АИ вообще не тянет.Фигня.Большую часть боя бьёшься и то не с ним,а с кучей однотипных врагов,от котрых уже тошнит за всё время прохождения.


Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
И, судя по всему, самое недооцененное чудо этого года.
Самое недооценённое чудо года как по мне-это Beyond-Two souls & Alan Wake.В Воспоминалке же намного больше недостатков,от которых тошнить начинает уже чуть ли не после получаса прохождения.

Последний раз редактировалось Sorel; 31.12.2013 в 08:18. Причина: Добавлено сообщение
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 12:19   #467
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Самое недооценённое чудо года
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Alan Wake.
Whaaaat? Я уж промолчу про бийонд...
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 13:25   #468
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
RealSkif, у Алана Уэйка были напряги с продажами.Из-за этого у Рэмэди проблема с финансированием проекта Алан Уэйк-2.Решили взяться за Куантум Брэйк.
Беёнд в последнее время начал лучше продаваться.Что является показателем того количества людей,которые были отпуганы прессой и не решили брать.Сейчас одумались....Может наконец поняли,что пора бы собственное мнение заиметь...
Если по теме,то у Воспоминалки был хороший потенциал,но реализация на мой взгляд 40%/100%...
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 13:29   #469
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Каким боком тут Алан? Он вышел три года назад.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 13:44   #470
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Я вообще не понимаю к чему эти рассуждения начались, тем более свое мнение никому не навязываю.
Возвращаясь к сабжу, очень хотелось бы вторую часть в некст-гене. Может быть даже приквел, он просто напрашивается сам собой.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 13:48   #471
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Каким боком тут Алан? Он вышел три года назад.
Имел ввиду тот год,когда он вышел.Неужели даже такие вещи надо пояснять и рассписывать?
Я охватил два самых недооценённых для себя проекта года.В своём году это Алан Уэйк,в этом Беёнд и Бэтмэн.
Но соглашусь с тем,что Воспоминалка всё равно достойна большего,что как к ней отнеслись.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Я вообще не понимаю к чему эти рассуждения начались, тем более свое мнение никому не навязываю.
Возвращаясь к сабжу, очень хотелось бы вторую часть в некст-гене. Может быть даже приквел, он просто напрашивается сам собой.
Во избежание навязывания в предложениях использую ''по мне'',''для себя'' и прочее...
Напомни под спойлером моменты с отсылками к приквелу.Уже подзабыл чёт...

Последний раз редактировалось Sorel; 31.12.2013 в 13:51. Причина: Добавлено сообщение
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 14:29   #472
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Возвращаясь к сабжу, очень хотелось бы вторую часть в некст-гене.
на iphone6s разве что
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 14:45   #473
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sorel Посмотреть сообщение
Напомни под спойлером моменты с отсылками к приквелу.
Отдельно особых моментов нет, но само начало игры предполагает, что этому предшествовала какая-то бурная движуха, часов так на 8-10 добротного геймплея =)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 14:51   #474
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
HellSoul, точняк)Кстати....
Скрытый текст:
В концове,Нилин центр АИ развалила,что-то говорила о том,что не конец.Можно приквел и сиквел...От обоих вариантов не откажусь)))
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 14:57   #475
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sorel
Имел ввиду тот год,когда он вышел.Неужели даже такие вещи надо пояснять и рассписывать?
Наверное да. Я зашел в тему и прочитал много интересного, Алан вейк... Мне сначала показалось что ты не в себе.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 15:39   #476
Юзер
 
Аватар для Sorel
 
Регистрация: 24.05.2012
Сообщений: 114
Репутация: 1 [+/-]
Snork., считал это очевидностью,как для такого форума.
Для понятности не указывал 2013-й год,а написал обобщённо.
Sorel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 18:02   #477
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Тебя не только я не понял)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 19:47   #478
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Многочисленные французские медиа-ресурсы сообщили, что студия Dontnod Entertainment, разработавшая прошлогодний экшен Remember Me, объявила себя банкротом.
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 20:02   #479
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Печально, подавали надежду.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 20:04   #480
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Уже опровергли инофрмацию:
Цитата:
В интервью сайту GamesIndustry.biz Оскар Гильбер опроверг слухи о закрытии студии. По его словам, Dontnod не имеет финансовых проблем, работает над следующим проектом и находится в переговорах с одним очень крупным издателем. Тем не менее студия, желая сократить свои траты, проходит процесс юридической реорганизации, которую французские СМИ спутали с банкротством. Также Гильбер отметил, что Remember Me стала второй по числу скачиваний игрой в европейском PS Plus.
Канобу
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования