Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 21:50   #5421
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
А я нет. Меня немного коробит, когда люди проходят игру с кривым переводом и ужасной озвучкой, которая перекрывает изначальный замысел разработчиков.
меня тоже это коробит, но я не настолько щепетилен чтобы отказывать им в возможности обмазываться, особенно если это приносит дополнительные деньги индустрии в развитии которой я заинтересован

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Мой пример с гта был именно про озвучку. Тебя куда-то унесло.
я понял, но как бы сабы тоже не всегда адекватны, поэтому сейчас я зачастую играю с англ сабами
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 22:00   #5422
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
я понял, но как бы сабы тоже не всегда адекватны, поэтому сейчас я зачастую играю с англ сабами
Ты походу не понял. Разговор был изначально именно про озвучку, а ты зачем-то перевёл его на весь перевод.

Я прекрасно понимаю, что не оригинальные сабы зачастую сами по себе кривые и искажают смысл оригинала. Даже если брать те же жапонские игры, где английские сабы уходят куда-то не туда от изначальной задумки авторов.

Последний раз редактировалось Vegeta; 13.02.2017 в 01:03.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 22:14   #5423
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Vegeta, я потерял линию разговора короче

в общем локализация в любом виде - ниоч

учите ангельский и мунспик ребята и будете счастливы
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 22:22   #5424
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
в общем локализация в любом виде - ниоч

учите ангельский и мунспик ребята и будете счастливы
Всё верно. ;3
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 22:24   #5425
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rasinger Посмотреть сообщение
учите ангельский и мунспик ребята и будете счастливы
тру стори
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 00:54   #5426
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
А если выбирать между польской, японской и немецкой? Я вот думаю что польский Джоэл гораздо колоритней.
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 02:34   #5427
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Пересмотрел стопгеймовский разбор локализации и в очередной раз ужаснулся тому, какая это мерзость.
Я, конечно, знал, что она хуже оригинала, но, блин, голос у брата Джоэла в локализации ЭТО ВАЩЕ ****** ПОЛНЫЙ. Актер по ходу мимо проходил просто и ему предложили пару реплик прочитать.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2017, 13:09   #5428
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PerfectMan Посмотреть сообщение
А если выбирать между польской, японской и немецкой? Я вот думаю что польский Джоэл гораздо колоритней.
Мне понравилось как поляки передали тонкую натуру Элли, очень хрупкая девушка, и Джоэль напомнил мне магистра Друзя. Поулчилось куда лучше, чем под режиссурой обрыгана Дракмана
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2017, 01:14   #5429
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да и на максимальном тоже все отпереть не получится - дверь в Питтсбурге (после встречи с неграми) открыть не получится, не хватит припасов (глитч не учитываю).
В очередной раз переигрываю Ласту. На реализме на сей раз. И опять не пойму: я сейчас в пригороде под огнём снайпера, т.е. Питтсбург уже позади. Я открыл до сего момента все двери. Все до единой. Опять не пойму, почему говорят, что невозможно открыть все. Никаких глитчей не использовал.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 16:38   #5430
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
В отеле в Питтсбурге должен быть тайник. Нашел записку, что кто-то из местных стрятал там припасы и отметил красным крестиком. Искал 40 минут в отеле и ничего не нашел, стрелки обрываются и никаких активных зон, забил и играю дальше. Может кто рассказать (а лучше показать) где был тайник?

Rumit, ясно, я не там искал.

Последний раз редактировалось SLowRider; 19.12.2017 в 17:26.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 16:55   #5431
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,737
Репутация: 1184 [+/-]
SLowRider, возможно это место https://youtu.be/cHBW0aHAFEw?t=2m53s
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 17:50   #5432
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Я, конечно, знал, что она хуже оригинала, но, блин, голос у брата Джоэла в локализации ЭТО ВАЩЕ ****** ПОЛНЫЙ. Актер по ходу мимо проходил просто и ему предложили пару реплик прочитать.
Господи в чем проблема ? В настройках можно включить оригинальную озвучку и ру субтитры, а у вас тут какая то трагедия. Я вот до сих пор мучаюсь с консольными эксами RED DEAD REDEMPTION и METAL GIR SOLID 4, в которых даже ру субтитров нет, вот это действительно трагедия сидеть на всяких википедиях и перечитывать сюжет игры.

Решил в ласте добить платину(пс3 версия), но блин в мульте ребята конечно жесткие! Давненько я не встречал игр с таким люто специфичным мультиплеером. Фан конечно зашкаливает! Обычно я мультплееры не люблю в играх, мне только качественный сингл нужен, но на удивление мульту ласты ставлю огромный +. Не каждый мульт в играх меня так увлекает.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 18:00   #5433
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MD87
Я вот до сих пор мучаюсь с консольными эксами RED DEAD REDEMPTION и METAL GIR SOLID 4, в которых даже ру субтитров нет, вот это действительно трагедия сидеть на всяких википедиях и перечитывать сюжет игры.
Блин, купи прошитый бокс, и пройди, там всё есть.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 18:05   #5434
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Во-первых, МГС4 на боксе нет и не будет никогда. Во-вторых, оффтоп.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 18:39   #5435
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,320
Репутация: 699 [+/-]
CityGhost, его пост наполовину решает проблему просящего. А МГС с субтитрами на русском языке не бывает. Оп, и проблема раскрыта полностью. Хотя сюжет мгс скорее и надо где-то читать, желательно с комментариями. И возможно перед этим еще надо бы принять стаканчик, а то уж больно там забористо.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2017, 18:53   #5436
Игроман
 
Аватар для MD87
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Планета Земля.
Сообщений: 3,185
Репутация: 241 [+/-]
Видимо у ЛАСТЫ настолько зловещая отмасфера сингла, что она провоцирует в землянах немотивированную агрессию. Когда проходил на максимальный +, то сам начал чувствовать агрессию вокруг себя, буквально кругом сплошная агрессия. Чуть не так сделал шаг и уже толпа агрится. Постараюсь ДЛС пройти на макс+ аккуратнее и без лишнего шума.

Добавлено через 34 секунды
Цитата:
Сообщение от Mad Serg Посмотреть сообщение
И возможно перед этим еще надо бы принять стаканчик, а то уж больно там забористо.
Идеальный рецепт для практически любой игры с годным синглом ). Блин столько игр выпущено, я так из запоя и до пенсии не выйду.
__________________
Goldberg Steam Emu истинно лучший эмулятор Steam для продвинутых пользователей ПК !

Свежую версию всегда можно скачать с github.

Алкоголь творит с людьми страшные вещи © $NeK

Последний раз редактировалось MD87; 19.12.2017 в 18:55. Причина: Добавлено сообщение
MD87 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 12:58   #5437
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Доп на реализме вроде так и не добил, финальный замес это жестб
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 16:30   #5438
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,769
Репутация: 1032 [+/-]
SLowRider, ого, ты че, PS4 взял? Удивлен, это мягко говоря...
И как тебе игра?
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2017, 21:30   #5439
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
CrazyYura,
Скрытый текст:
взял на время. Позже возьму для себя, как выйдет Death Stranding и Last of Us II. Вот мой профиль https://psnprofiles.com/SLowRider_Dima


По теме, я пока только осень прохожу, так что выводы делать рано. Нравится высокое внимание к деталям и дизайн локаций, исследовать окружение занимательно. Персонажи радуют. Гораздо лучше Uncharted 4.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2018, 08:27   #5440
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,041
Репутация: 534 [+/-]
Джо избивает Элли

https://www.youtube.com/watch?v=NhPZ9qk6DyI
Барбекю на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования