Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Roguelike RPG Наследие Diablo

Результаты опроса: Ваш любимый персонаж?
Серафима 167 38.04%
Воин Тени 128 29.16%
Высший Эльф 85 19.36%
Инквизитор 90 20.50%
Дриада 37 8.43%
Храмовой Страж 82 18.68%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 439. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.10.2008, 15:47   #1
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Sacred 2: Fallen Angel/Ice & Blood - Персонажи: обсуждение, развитие, предметы



В этой теме обсуждаем персонажей игры, их скиллы, сильные и слабые стороны, способы прокачки, выкладываем собственные или взятые откуда-нибудь гайды и пр., выкладываем скриншоты.

Персонажи
Скрытый текст:
О героях
Здесь собрана вся доступная на сегодняшний день информация о персонажах в Sacred 2: Fallen Angel
- В игре будет 6 персонажей, 5 из которых будут совершенно новые.
- Каждый персонаж будет оснащён уникальными комбинациями боевых навыков и особенностей.
- Будет более чёткое разделение прокачек на определённые типы персонажей
- При прохождение игры разными персонажами, сюжетная линия будет несущественно, но различаться.
- Доступна тонкая настройка ваших персонажей. Вплоть до цвета волос, кожи...
- Каждый персонаж имеет 3 различных ветки талантов, в каждой по 5 боевых искусств, каждое из них может быть модифицировано 3 различными способами из 6 возможных.
- Система боевых искусств будет также преобразована. Каждое боевое искусство сможет быть улучшено за счёт роста персонажа, причём игрок сможет сам выбирать, как улучшить навык. Всего будет доступно 8 улучшений для каждого боевого искусства. Подобная система принесёт в игру разнообразие, теперь персонажи, которые раньше были одинаковыми(т.е. у них были прокачаны одинаковые навыки), смогут значительно отличаться друг от друга за счёт вышеописанных модификаций.
- Каждый персонаж будет иметь способность использовать определённых монстров для передвижения, например, Воин Тени сможет оседлать Адскую гончую, а Серафима тигра.
- Максимальный уровень персонажа - 200
- По-прежнему, чтобы выучить навык необходимо будет использовать найденные руны, а также существует возможность вставлять эти руны в оружие и броню для повышения уровня навыка и добавления особых свойств рун, до тех пор, пока вы используете данный предмет.
- Как и в Sacred 1, в игре будут присутствовать способности персонажа, которые вы сможете повышать каждый раз, достигая нового уровня. На определённых уровнях открывается возможность выучить какую-то новую способность (Например: Торговля)
- Снова будет Бонус Выживания (Survival Bonus). Обнуляется при смерти, а также персонаж появляется у последнего активированного монолита.
- Уникальная методика - боевой опыт! Каждый убитый вами враг повышает урон наносимый персонажем данному виду противника.
Теперь в отдельности о каждом персонаже

Серафима

Жизнь серафима - это нескончаемая борьба со злом и тьмой. Некоторые из этих отважных воительниц следуют данному принципу самым незамысловатым образом, странствуя по всей Анкарии и насаждая добро и справедливость везде, где в этом нуждаются. Подобное занятие требует особой подготовки, поэтому серафимы обладают широкими познаниями относительно боевых техник, применения магии и технологий, а так же изгнания нежити и целительства. Но этим неунывающим, веселым воительцам всё равно рады почти в любом населенном пункте от деревни до города.
Животное: Саблезубый Тигр

Инквизитор

Воплощение тьмы. Хаос и разрушения - вот его стихия, инквизитор предпочитает агрессивный стиль ведения боя, вкладывая в атаки все свои силы и мощь темной магии и не обращая внимания на раны, что лишь усиливают его гнев. Он жаждет лишь одного - власти, и он добьется её, любой ценой.
Животное: Гигантский паук

Дриада

Дриады - это высшие эльфы отказавшиеся от пути прогресса ради единения с природой. Прирожденные охотницы, они предпочитают ослабить противника при помощи магии Вуду, а потом утыкать его тельце дротиками или стрелами. После чего, с тел поверженных врагов дриада собирает магические трофеи, которые помогают уничтожать сородичей недавней жертвы с удвоенной эффективностью.
Те кто недооценивает дриад живут очень недолго, скажу я вам.
Животное: Боевой варан

Высший Эльф

Эта хрупкая эльфийка способна постоять за себя и в ближнем бою, но благодаря познаниям в магии стихий, такая необходимость возникает крайне редко. Лучшая ученица академии способна испепелять врагов огненным дождем с небес, превращать их в ледяную пыль снежными буранами и при этом оставаться в полной недосягаемости для вражеских атак. А ещё она милашка.
Животное: Водяной Змей

Воин Тени

Мастер боя, великолепно владеющий любым видом вооружения. Воскрешенный против своей воли, Воин Тени имеет связь с потусторонним миром, благодаря чему способен применять некоторые дисциплины школы некромантии. Размозжил противнику голову кувалдой, воскресил и натравил на следующего супостата, чтобы пофилософствовать о том, насколько кувалда убивает быстрее. Да... в этом вся суть Воина Тени.
Животное: Адская Гончая

Храмовой страж

Сплав высокопрочной оболочки и живой души - страж храма целиком и полностью полагается на технологию вместо магии. Гибкая конструкция его тела позволяет ему мгновенно приспосабливать к меняющимся условиям боя, от трасформации манипулятора из орудия дальнего боя в смертоносную когтистую длань, до генерации силовых полей, способных одновременно и ослаблять противника, и защищать стража с его союзниками.
Животное: Мобикулум

Боги

Наряду с великим творцом, боги также играют немаловажную роль в мире Анкарии. Они принимают участие в построении мира и управляют судьбами смертных. Иногда они передают часть своей силы избранным, чтобы поддержать тех на их нелёгком пути.
В Sacred 2 при создании персонажа нужно будет выбрать одного из 6 богов, который впоследствии будет ему покровительствовать, передавая свою силу и являясь отражением его убеждений и его характера.
При выборе одного из богов в начале игры, ваш персонаж получит 1 уникальную способность, которую он сможет использовать в процессе игры. Существуют следующие виды богов, и их силы:

Люмен (Lumen)

Люмен является богом света. Он показывает истинное обличие вещей. Он исцеляет и знает будущее и прошлое. По причине его чистой мудрости, молиться ему могут лишь последователи света.
Скрытый текст:
Ослепление
Божественная молния обволакивает всех, кто находится в зоне ее действия и ослепляет их. Окованные сверкающими лучами, на какое-то время они не могут двигаться. На некоторую нежить заклинание действует поистине разрушительно, иногда сжигает врагов заживо.


Форенс (Forens)

Форенс является почтенной богиней философии и мудрости. Молиться этой великой богине могут, прежде всего, жаждущие знаний.
Скрытый текст:
Вдохновение
Божественная мудрость Форенс наполняет героя вдохновением и знаниями. Этот дар позволяет герою оставаться неуязвимым на короткое времени, все заклинания и атаки будут просто отскакивать от него, а враг, пожелавший нанести вред последователю Форенс, будет ранить себя своими же ударами.


Кибела (Kybele)

Кибела это богиня природы - всего живого, плодородия, флоры и фауны.
Скрытый текст:
Воодушевление
Рука Кибелы благословляет всех союзников. Раны сами затягиваются, боль исчезает. В течение короткого времени Кибела хранит союзных юнитов, и все атаки не наносят повреждений.


Теста (Testa)

Теста - бог науки. Он - дух, который вдыхает жизнь в неживые и механические предметы.
Скрытый текст:
Блуждающие огоньки
Из ниоткуда появляются блуждающе огоньки. Оживлённые духом Тесты, они помогают герою, исцеляя его раны и поглощая урон.


Куан (Kuan)

Куан - бог войны. Он защищает солдат и придаёт им решимости и сил выстоять в бою.
Скрытый текст:
Все существа на поле боя ощущают Дыхание Куана. Переполненные яростью на короткое время, они убивают всё на своём пути. Они не разбирают врагов и друзей - всё должно быть уничтожено.


Кер (Ker)

Кер - богиня зла, истребляющая всё живое, хранительница тьмы и хаоса. В силу своей натуры этой богине могут поклоняться только последователи тьмы.
Скрытый текст:
Демон Саккары
Из глубин миров Кер призывает демона, который помогает герою до тех пор, пока не будет уничтожен или не освободиться от своих волшебных цепей, и не выйдет из-под контроля персонажа.


Прокачка героев

Сетовые наборы:
Набор полезных файлов.
В том числе и редактор сохранений

"Посты вида: "Серафима рулит" = флуд"
"Просьба аргументировать мнение"


Другие темы по игре Sacred 2: Fallen Angel:
Sacred 2: Fallen Angel - Проблемы, Sacred 2: Fallen Angel - Обсуждение

Последний раз редактировалось Nelve; 03.02.2013 в 15:50.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 17:45   #41
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Вот тут вчера вечером за один час выбил две сетовые вещи, к сожалению из разных наборов Но тем не менее. Обе кстати выпали примерно в одном и том же месте, заколдованное?
Скрытый текст:

Первая вещь которая вылетела, это Наплечники Эндижианы. Я так понял это будет что-то типа глухого боевого доспеха. Вот на этом скрине они есть:
Скрытый текст:

Вот их характеристики:
Скрытый текст:


Вторая вещь - Крылья небес - для меня была большей радостью, ибо смотрится по-моему просто потрясающе. На верхнем скрине они есть, вот ещё ракурс:
Скрытый текст:

Вот их характеристики:
Скрытый текст:

Я правда такой человек, могу ради внешней красоты поскупиться показателями. Выбил и то и другое с людей разбойников. Кстати заметил (что в общем логично), особо хорошие вещи падают с тех, кто теоретически может их носить. Например мне ничего толкового не валиться с тех же различных животных, так как они собственно и не могут носить ни оружие ни броню, а тока валяться амули да элексиры с деньгами.

Да и, на скринах с характеристиками не учитывайте значение защиты, это я у кузнеца улучшил.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 18:00   #42
Юзер
 
Аватар для shyguy
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 167
Репутация: 19 [+/-]
баланс менял? или так повезло? на каком уровне играешь? проницательность качал?

у мя >30 ур и ничего, только желтые и темно-желтые вещи... играю на серебре...
__________________
Get out my way! Move! MOVE!!!
shyguy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 18:05   #43
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Вот тут вчера вечером за один час выбил две сетовые вещи, к сожалению из разных наборов Но тем не менее. Обе кстати выпали примерно в одном и том же месте, заколдованное?
у меня в этом месте недавно выпали перчаточки на эльфийку зеленые =)
правда играю серафимом, но все-таки.

Вопрос такой: как лучше всего качать инквизитора и какие спеллы у него самые адекватные?
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 18:11   #44
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
shyguy
Баланс не менял. Сейчас у меня 20 лвл, а когда выпали вещи был где-то 17. Играю на бронзе. Проницательность до выпадения этих вещей не качал.
Feonor
Ну всё, терь так и буду там пастись до последнего
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2008, 01:13   #45
Юзер
 
Аватар для Georg-93
 
Регистрация: 23.07.2008
Сообщений: 427
Репутация: 278 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feonor Посмотреть сообщение
у меня в этом месте недавно выпали перчаточки на эльфийку зеленые =)
правда играю серафимом, но все-таки.

Вопрос такой: как лучше всего качать инквизитора и какие спеллы у него самые адекватные?
Скрытый текст:
Молния и тот, который сталкивает противников между собой в вихре.
Если сделать комбо, молния+вихрь+толчок-> выносит сразу многих!
__________________
http://steamcommunity.com/id/georg93 - Кто хочет поиграть со мной в L4D2, MW2 или AvP 2010 по сети - добавляйтесь
Georg-93 вне форума  
Отправить сообщение для Georg-93 с помощью ICQ Отправить сообщение для Georg-93 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 16:58   #46
Новичок
 
Аватар для SpiRUS
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 41
Репутация: 1 [+/-]
Feonor
мне кажется что лучше прокачать пучок молний+сбивающий вихрь (комбо), а также ревностный двойник, с прокачкой на постоянное действие. И суровое наказание для боссов.
__________________
AMD athlon 3200+, 2048гб, ATI radeon 3600HD
SpiRUS вне форума  
Отправить сообщение для SpiRUS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 20:11   #47
Юзер
 
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 190
Репутация: 55 [+/-]
Гайд:
Скрытый текст:
Прокачка Высшей Эльфийки от Zer
Автор - Zer
да поглотит святой огонь всех неверных =)

1.Вступление:
В качестве основной стихии берем огонь. Огненная школа проста в освоении и прекрасно подойдет новичкам в магических персах. Также такой вид прокачки будет интересен и тем, кто уже не раз качал магов в Action-RPG, т.к. благодаря "атакующему" потенциалу школа истого пироманта позволяет развить "классического" мага, обладающего огромными показателями урона. Все умения школы огня направлены на нанесение максимального урона как одиночным мобам и боссам, так и огромным толпам. Однако на высоких сложностях игры скажется отсутствие каких либо защитных заклинаний… ну в принципе за мага не “зевая мочишь мобов” (как например за паладина в Диабло 2=)), а всегда готов к трудностям и используешь любую возможность дабы не подпустить мобов к хрупкому маговскому телу
2. Характеристики:
качаем следующие характеристики
Выносливость - до 40 уровня нашей эльфийки качаем только её, т.к. Эльфийки умерщвлять мобов будет исключительно скилами, то уменьшение отката просто необходимо (эльфийку с мечем и магическим ударом не рассматриваю, т.к. это ИМХО такая же "game for fun" как энчант сорка с луком в Дибло2 )
Интеллект - после 40 уровня переходим на раскачку интеллекта, причем делаем так: повысили уровень - качаем инту, еще раз повысили уровень - качаем выносливость (да да про откат нельзя забывать). С определенного уровня Вам будут давать по 2 очка характеристик за левелАП. Когда откат основного скила (а у нас это - пламенеющая буря) со всеми бонусами и бафами будет меньше 2 секунд можно углубиться в раскачку интеллекта дабы чаще слышать "отщелкивание" критов, а в выносливость кидать 1 поинт из 5.
Остальные характеристики не трогаем - раз каждый левелАП дает +10% к характеристикам, то остальные хар-ки будут тоже "неплохо" покачаны (не являються для нас основными)
3. Навыки:
берем следующие
- концентрация
- изучение истого пироманта
- средоточие истого пироманта
- средоточие тайного знания
- древняя магия
- доспехи
Эти навыки просто must have. Без них никак нельзя. ГЛАВНОЕ - значение средоточия истого пироманта должно быть равно уровню нашего мага для уменьшения отката и возможности прокачки огненных скилов. Далее по важности идут: изучение истого пироманта, концентрация и средоточие тайного знания. Остальные до ~80 уровня можно не качать( с вещей будут довольно часто попадаться +к навыкам, так что всё норм). На 75 уровне у Вас уже должны быть раскачены на 75 навыки: средоточие истого пироманта и изучение истого пироманта. Далее до 75 нужно довести навыки в таком порядке: концентрация, древняя магия, средоточие тайного знания, доспехи.
Остальные 4 навыка на Ваш выбор. Лично я выбрал:
- верховая езда (большую часть времени использую воздушного змея. Без него труднее собирать паровоз => кач идёт медленее, да и просто передвижение по Анкарии на змее происходит гораздо быстрее)
- божественное посвящение (Бога берем направленного на защиту героя(Форенс, Кибела, Теста), т.к. было сказано выше огонь не направлен на защиту чара - отсуда и выбор Божества. ИМХО оптимальный вариант - Форенс, т.к. действует на 5 секунд дольше остальных)
- сопротивление магии (теперь уже понимаю, что лучше было взять изучение щитов)
- Телосложение (многие говорят что телосложение - бред. Я считаю, что это не так - дополнительные 5к ХП (это если навык немного раскачать + бонус от вещей) не раз спасали жизнь моей эльфийке, случайно оказавшейся в толпе мобов. К тому же чем больше ХП, тем эффективнее действует бонус +% к хдоровью (с воздушного змея, например)
Эти навыки на лоу левелах оставляем раскаченными на 1 (прибавки +к навыкам никто не отменял), да и после 75 начинаем качать только после доведения до 75 всех обязательных навыков.
4. Скилы:

- ПЛАМЕНЕЮЩАЯ БУРЯ - основной атакующий скил. Сочетает в себе высокий урон(причем чисто огненный) и огромный радиус поражения + еще и ДОТ. При кастовании нескольких бурь на мобов ДОТ эффект суммируеться от всех бурь. Качаем так чтобы откат был в пределах 2х секунд. Апгрейды берем такие: 1й - ожог; 2й - магический поток; 3й - амбиция.
- ЛИВЕНЬ ПЛАМЕНИ - скилл, существующий дабы облегчить убиение боссов (собственно в битве с боссами только им и пользуемся). Учитывая что метеоритов летит несколько(боссы большие по размеру - попадут все камни) получаеться ОГРОМНЫЙ урон. Восстановление держим не больше 4х-5ти секунд. Апгрейды: 1й - дождь магмы; 2й - длительность; 3й - сильный дождь. Почему 2й апгрейд - длительность, а не урон? Потому что при раскачке на "длительность" получаем больше метеоритов, что очень хорошо сочетаеться с 3м апгрейдом, ибо все метеориты успеют попасть в босса пока тот вышел из под дождя. К тому же при прокачке на количество суммарный урон со всех камней получаеться больше, чем если брать 2м апгрейдом "урон". Еще один "+" в сторону количества: при прокачке на урон метеоритам прибавляеться физический урон; а так как наша основная стихия - огонь, то впоследствии усилить этот физический урон мы не сможем.
- ОГОНЬ ПРЕДКОВ - скилл исключительно для добивания одиночных мобов (также мобов находящихся на мостиках волной огня мы бить не сможем т.к. она повторяет контур ланшафта и пройдёт под мостом - вот тут и пригодиться огонь предков). Откат - не особо критичен, но выше 4х секунд не рекомендуеться. Апгрейды: 1й - греческий огонь; 2й - шар; 3й - погоня. ОБЪЯСНЕНИЕ: поскольку скилл юзать будем для добивания одиночных мобов и/или чемпионов, то апгрейд на 2 шара нам не пригодиться.
- РАСКАЛЕННАЯ КОЖА - качаем для уменьшения отката огненных скилов(а остальных боевых скилов у нас и нет) и для резиста к огню. По началу (после вложения 2й-3й руны в скилл) откат немного увеличиться, но когда огнекожа будет уже хорошо раскачена (20+ лвл) уменьшение отката огненой школы будет "перевешивать" увеличение отката для всех школ. Апгрейды: 1й - сжигание стрел(милишники опасности не представят иб не добегут а лукари могут помучать) 2й- Энергетическая концентрация; 3й - Истый пиромант-эксперт
- ОГНЕННЫЙ ДЕМОН - для использования этого бафа необходимо будет сначало раскачать концентрацию на 75, т.к. баф несомненно уступает 2м другим: ободрение и раскаленная кожа. Однако это не значит что нужно от него отказываться. Поскольку использовать его вы сможете где-то на 80+ лвле и у Вас будут уже хорошо прокачены средоточие пироманта и концентрация, то откат от включения этого бафа увеличиться ~на 0.5с (если хороший шмот то вообще ~на 0.2с), НО также демон даёт +% к огненному урону скилов (фича??), что окажется нам очень полезным, ибо основной наш скил (пламенеющая буря) - чисто огненный. Вот почему мы не стали брать апгрейд к метеоритам на бОльший физ.дамаг . Чем выше уровень вызываемого демона, тем больше будет +% к огненному дамагу. Апгрейды: 1й - Могущество; 2й - Страж; 3й - Скромность.
- ВЕЛИКОЕ ОБОДРЕНИЕ - no comments. Апгрейды: 1й - Истый пиромант-эксперт 2й - сВосполнение 3й - Устойчивость
- ШАГИ В ТЕНИ - телепортация лишней не бывает. Этот скилл поначалу(да в середине) сильно не качаем, т.к. прокачка лишь немного уменьшает время телепортации. На более высоких уровнях (80+) необходимо качать чтобы время действия было ~1с, дабы бысто "убежать" от толпы мобов. Откат не критичен. Апгрейды: 1й - Побег 2й - Убежище 3й - Заживление ран.

Все скиллы качать на максимум, НО в соответствии с оптимальными откатами, указанными выше (откат должен быть не больше указанного).

Примечание: 4 активных скила как раз под 4 слота. Вначале (гдето до 17-20 уровня) лучше скилы не качать совсем (кроме ободрения) т.к. пока концентрация выносливость и средоточие пироманта прокачены будут в начале не сильно то откат с каждым повышением скила будет сильно увеличиваться.
5. Вещи:
для нас особо важны бонусы от вещей такие как: +к скиллам; +к навыкам; +% к снижению времени восстановления; +% к снижению времени перезарядки вдвое(когда в сумме этот параметр будет 50%+ Вы станете жестко рулить) +% к урону огнем. Вместо двуручных посохов (навык которых мы не качали) лучше взять жезл и щит. Идеально, если Вы соберёте сет: Пандемониум Цельдрахиля.
6. Кач:
всё просто - собираем паровоз и кастуем в толпу 2 пламенеющих бури... собираем дроп. На высоких уровнях, чтобы не отхватить много критов от толпы мобов нужно: 1 - точно так же собрать паровоз 2 - использовать "шаги в тени" и телепортироваться в том направлении куда Вы вели паровоз мобов 3 - непрерывный каст пламенеющей бури. Благодаря нескольких секундам бессмертия от шагов в тени Вы успеете завалить всех близкостоящих мобов, а дальнестоящие не успеют добежать. Качаться лучше в локации орков(резист к огню отдельных особей не повлияет на скорость кача) или в пустыне - большие пространства без всяких препятствий(особенно в пустыне) и обилие мобов. Если встретяться мобы с завышенным огненным резистом (например, элементаль разрушения) можно "успокоить" их с помощью ливня пламени. Тактика битвы с боссами проста: 1 - используем божественный дар (он у нас имеет защитные свойства как было сказано выше) 2 - непрерывный каст ливня пламени; в идеале босс умрет быстрее, чем закончиться действие дара.

Ну вот собственно и всё. Надеюсь этот гайд поможет Вам раскачать достойного персонажа и получить удовольствие от игры =)

Примечание: мною чар был раскачен в версии 2.10.1.0

Скрытый текст:
взято с сайта sacred.net.ru
__________________
Если имеете совесть, то не забывайте и ей удовольствие доставлять, хоть изредка.
Demogod вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 21:55   #48
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
играл немного за 5классов пока больше всего нра эльфийка %)
нравиться что может ходить с луком и магия класс)
инквизитором мало играл но говорят тож норм.. потом им тож как нить поиграю..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2008, 22:52   #49
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
InKvIzIвЂ*oR
Все персы норм., у каждого перса свои +, свои - , так что на любителя.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 16:59   #50
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Да я тож всех пробовал по чуть-чуть. Тут уже чисто эстетическое удовольствие, да и то какие способности есть. Например по внешности мне больше всех нравиться Серафима (ну я имею ввиду какая на ней бронь, крылья и прочее, а не начального перса). Так сказать её стиль одеваться Да и магия света неплохо выглядит. Очень нравиться геймплей за эльфийку, с её метеоритными дождями, бурями и прочим) Так и хочется собрать мобов побольше да каааак шваркнуть. Инквизитор, этакий император Палпатин. Из всех мне больше всего не понравились Страж и Воин. Страж сам по себе выглядит интересно, и колесо зачётное, но вот геймплей оч скучен на мой взгляд. Бьёт "палочкой" да постреливает из руки... Хотя я оч мало им играл. Ну и Воин. Возможно просто уже поднадоели классические воины, и уже ни чем не впечатляет. Хотя я тоже им играл совсем чуть-чуть. Но самое главное что меня в нём бесит, это анимация его походки - передвигается как косолапый медведь, жуть.

Кстати нашёл ещё 4 сетовых вещи) Выложу попозжей.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 18:14   #51
Choose the dark side
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 1,239
Репутация: 956 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~InquisitoR~ Посмотреть сообщение
InKvIzIвЂ*oR
Все персы норм., у каждого перса свои +, свои - , так что на любителя.
Это верно,но по мне больше Серафим
__________________
Просто муд*к.
Jump1kkkk вне форума  
Отправить сообщение для Jump1kkkk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 18:37   #52
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]
stiks77
да, страж бегает коряво, но он там выделяеЦЦа сильно среди прочих, вносит разнообразие, по геймплею полуближний-полудальний бой
а мертвечина чем не понравилась?
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 19:27   #53
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
I-Garri
Ну не знаю, может это только мне глаз режет, но уж как-то по бабски он сильно задом виляет. Я даж хз как объяснить...
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 19:42   #54
Новичок
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 95
Репутация: -25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от stiks77 Посмотреть сообщение
Ну не знаю, может это только мне глаз режет, но уж как-то по бабски он сильно задом виляет. Я даж хз как объяснить...
а ты на его задницу не смотри =))
AkiraYamaoka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 20:51   #55
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]
кста вроде не говорили, оставьте чара на мин 2-4, не трогая ни клаву ни мышь, будет небольшой прикол
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 21:03   #56
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Кстати на счёт убийства боссов по второму кругу. Если ваш перс онлайновый, то начните играть в одиночную игру (и наоборот). Старый прогресс стираться не будет, а новый не будет запоминаться, и после выхода сброситься. Таким образом можно по быстрому по главному квесту добежать... Например до голема, и убивать сколько хошь раз.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 21:06   #57
Новичок
 
Регистрация: 01.11.2008
Сообщений: 32
Репутация: 7 [+/-]
только что установил, качаю последний патч.. за кого посоветуйте проиграть, мне нужен ктото чтобы чисто силой решал все проблемы (чтото вроде варвара в Diablo)?
__________________
This is SPARTA!!!
Sparta32 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 21:23   #58
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Sparta32
Тогда бери Воина Тени, самой оптимальный вариант в таком случае. Хотя прям чисто силовиков тут вроде нет. Тот же Воин Тени он же ещё вроде и некромант по совместительству
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 21:24   #59
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
stiks77
Ну это еще зависит, как качать его
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2008, 21:27   #60
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
San4eZ_91
Да. Я особо им не играл, поэтому не столь уверенно сказал) Тут собственно из всех можно сделать всяко-разно, смотря как качать.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования