Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 22:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:06   #81
Заблокирован
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: -18 [+/-]
Les_Paul, ну ты и лолик, этот IP ещё с 2006 года разрабатывают, а то и раньше, судя по регистрации канала ютуба. За итгру можно не беспокоится, и так ясно что ГОТИ.

Добавлено через 56 секунд
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Значит в 2012 игра не выйдет раз не сказали примерную дату, если судить по другим анонсам от Догов.
Ну учитывая сколько они её уже делают, как раз таки осенью в следующем году где-то выпустят, в крайнем случае начало 2013.

Последний раз редактировалось Tyffon; 11.12.2011 в 18:07. Причина: Добавлено сообщение
Tyffon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:07   #82
Юзер
 
Аватар для МайорДушегуб
 
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 464
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyffon Посмотреть сообщение
так ясно что ГОТИ.
Еще даже не ясно какого года. Даже не знаю кто больще бесит такие как Les_Paul или такие как Tyffon
__________________
Ph30n1ks: Где ты видишь, чтобы я троллил?

МайорДушегуб: Вот: "Игра - заочно слив.Да что тут играть, первые части были сливом и эта будет им же, ящитаю."
КАк это называется?

Ph30n1ks: Это называется аргументы(с)

Одна обезьяна слабая. Много обезьян - сила

Обезьяны глупые...(с)
МайорДушегуб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:11   #83
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МайорДушегуб Посмотреть сообщение
Как ты это определил?
Стереотипник.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:12   #84
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МайорДушегуб Посмотреть сообщение
Графика, анимация и геймплей - атрибуты каждой игры, ты не знал? Или ты все игры анчартедами называешь?
Анимация как в анчартеде 3, даже движения персонажей не переделывали. Девочку вообще с мелким Дрейком спутать можно. Мужик и девочка опять же почти как Елена и Дрейк себя ведут.
Я сказал, что игра кроме графики и того же геймплея ничего хорошего игрокам не предложит. Проблема в том, что это всех почти устроит.
Цитата:
Сообщение от МайорДушегуб Посмотреть сообщение
Как ты определил что игра на него не похожа?
Она похожа в плане дизайна, т.к. дизайнер тот же. Ваш Кэп.
В плане персонажей и их проработки ничего не изменится, т.к. новых людей не приглашали, а сами доги большее, чем в анче, не потянут.


Цитата:
Сообщение от МайорДушегуб Посмотреть сообщение
Надеюсь в игре будет свобода, хоть какая-нибудь, а то коридорная она не очень будет
Можешь не надеяться)
__________________
Hey buddy! I'm right behind you.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:19   #85
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Ezio-06,
Закрывай ты тему от греха.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 18:20   #86
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
"Хэтерс гона хэйт", вы же сами так говорите. Руклицо от последних 2х страниц. Когда уже фанбои переведутся.

Мне вот больше всего любопытно, откуда сравнение с энслейвд ? Вообще ничего общего, кроме постапокалипсиса, "Я легенда", "Ходячие", но у вас же все заканчивается аничком %).
И самое адекватное, -Доги не уммеют работать с персонажами, от упортых зелных фанбоев, так держать .

Тему закрываем до подробностей.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:26   #87
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Немного инфы:
Цитата:
"The Last of Us - жанроопределяющий проект, в котором экшн-элементы переплетаются с элементами выживания для того, чтобы рассказать историю о персонажах, которые сражаются за свою жизнь в условиях, когда человечество пало перед лицом современной чумы. Покинутые города оказались во власти матери-природы, а оставшиеся выжившие убивают друг друга за еду, оружие и вообще за всё, что может им пригодиться.

Джоэль, беспощадный охотник, и Элли, смелая девочка-подросток, которая умна не по годам, вынуждены работать сообща, что бы пережить своё путешествие через то, что осталось от Соединённых Штатов."

Ведущий GameTrailers TV, Geoff Keighely, написал у себя в твиттере:

"Я же говорил, что вы не поверите. У Naughty Dog была вторая полная команда, которая в секрете работала над LastofUs! Трейлер просто шикарный."

Что позже подтвердили Naughty Dog:

"Так и есть... Теперь у нас 2 команды, и следующей нашей игрой для PS3 будет The Last of Us #LastOfUs #naughtydog"

Сооснователь компании, Evan Wells, также сказал:

"Кстати, трейлер The Last of Us был полностью записан с Playstation 3."

В дополнение к этому Neil Druckmann заявил:

"#thelastofus - 4-ый франчайз Naughty Dog, и над этой игрой я работаю уже два года."
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 21:37   #88
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Если работают на протяжении 2-х лет, то по-идее должна выйти в 2012. Очень на это надеюсь. Один из самых интригующих проектов.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2011, 22:35   #89
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
В сторе ролик выложили дебютный, посмотрев который я соглашусь, что видео полностью на движке без пререндера.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 16:56   #90
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
В The Last of Us не будет мультиплеера

Цитата:
Как пишет Gamersmint, ссылаясь на информацию, опубликованную на официальной страничке нового PS3-эксклюзива The Last of Us на сайте PlayStation, в игре не будет представлена мультиплеерная составляющая.

В графе Network play указана информация «no network play», это может указывать на то, что, несмотря на присутствие в игре двух главных героев, кооператива в игре не будет, а игрокам предложат роль одного из них (как в Enslaved). Конечно же, могут сделать переключение между героями, но это исключительно наши предположения.

Кроме того, там же присутствует логотип «18» от европейской рейтинговой организации Pan European Game Information (PEGI) - это аналог оценки «M» (for mature) от американской Entertainment Software Rating Board (ESR. Все игры серии Uncharted получили рейтинг «16» от PEGI.
История появления The Last of Us
Цитата:
Издание US Today опубликовало статью про анонсированную в воскресение The Last of US. Помимо обозначения примерного релизного окна: конец 2012 года - начало 2013, журналисты также разместили небольшое интвервью, в котором разработчики рассказали откуда они черпали вдохновение.

Нил Дракманн также объяснил в каких отношениях состоят друг с другом герои - Джоэль и Элли. Они знают друг друга и можно было бы подумать, что они являются отцом и дочерью, но разработчики спешат прокомментировать: нет, они не состоят в родственной связи. Джоэль и Элли находят друг друга именно в игре. "Девочка становится единственной отрадой для Джоэля, когда он находит ее, она единственное ради чего он еще борется".

Идея подобной игры зародилась еще в 2008 году, когда Дракман раздумывал над тем, чтобы сделать комикс про отца и дочь, которые пытаются выжить, защищаясь от нашествия зомби. Вместе с игровым директором Брюсом Старли они как-то посмотрели документальный фильм из цифла Планета Земля, в котором рассказывали о спорах кордицепс - в видео демонстрировалось как паразитические споры поражают мозг муравья, как из головы вырастает опухоль. В мире существует свыше тысячи вариантов этих спор.

В результате студия Naughty Dog была разделена на две команды. Дракманн и Старли являются ветеранами разработки первых двух частей Uncharted, но от создания третьей пришлось отказаться в пользу The Last of US.
Naughty Dog: The Last of Us не очередная "зомби-игра"

Цитата:
На данный момент нам известно не так много информации о новом проекте Naughty Dog - The Last of Us. По трейлеру конечно многим могло показаться что в игре все завязывается вокруг мира, окруженного миллионами зомби.

Bruce Straley опроверг все эти слухи, он утверждает, что The Last of Us не в коем случае не очередная "зомби-игра", и даже не хоррор.

"Если бы игра была о монстрах, то мы бы не стали показывать их в трейлере, история не о них" - добавил Neil Druckmann.

Также Neil сказал: "Игра своего рода история любви, но не романтической, а в формате отношений отец-дочь."

Последний раз редактировалось The End; 14.12.2011 в 17:37.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 20:12   #91
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Концепты
Скрытый текст:




Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 16:37   #92
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
В Сети появились некоторые подробности об анонсированном около месяца назад эксклюзиве PS3 The Last of Us, которые были опубликованы в свежем превью игры в печатном издании Official PlayStation Magazine.

Разработчики из Naughty Dog признались, что на начальной стадии разработки The Last of Us очень сильно напоминала Uncharted, поэтому команда решила выбросить большую часть наработок и начать все с чистого листа.

С другой стороны, Naughty Dog не хотела, чтобы игра была заполнена «постапокалиптическими клише» - именно по этой причине было решено реализовать в игре цветущее зеленое окружение. При создании The Last of Us разработчики используют новые технологии ренедиринга и модель освещения, кроме того, они изменили внутриигровую камеру - происходящее на экране зачастую выглядит так, как будто это фильм, снятый на любительскую видеокамеру.

Формально, The Last of Us - это не игра про нашествие зомби, хотя это лишь формально и некоторые раскритиковали разработчиков за выбор тематики. Но Naughty Dog это не смущает, так как, по мнению разработчиков, еще никто не смог создать правильную игру про зомби. Naughty Dog сравнивает все зомби-игры на рынке с дешевыми фильмами категории B с очень поверхностным сюжетом.

В The Last of Us очень большое внимание будет отводиться отношениям между главными действующими лицами. Official PlayStation Magazine сравнил игру с Heavy Rain, но Naughty Dog совершенно не согласна с этим сравнением, заявляя, что Дэвид Кейдж (David Cage) все говорил правильно об эмоциях и чувствах, но за своими рассказами он забыл про геймплей, сведя все к набору QTE.

The Last of Us - игра с сильной сюжетной частью, поэтому в основном она будет довольно линейной, хотя разработчики предусмотрели локации, которые можно пройти по-разному.
Джоэль, наш игровой персонаж не является крутым супер-героем. Он старается сторониться столкновений с врагами - инфицированными вирусом людьми. "О прошлом героев вы узнаете в процессе игры, но не ждите что мы вам выдадим полную биографию от А до Я.
ориентир на сюжет, это хорошо.

Последний раз редактировалось Ezio Ever; 16.01.2012 в 18:11.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 16:59   #93
Игрок
 
Аватар для Ridge Racer
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Люберцы
Сообщений: 575
Репутация: 67 [+/-]
Геймплей и постановку сцен Доги делать умеют. В персонажах я не сомневаюсь.
Если сыграет ставка на сюжет, то будет очень и очень недурно. А возможно даже и невероятно круто!
Ridge Racer вне форума  
Отправить сообщение для Ridge Racer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 19:17   #94
Юзер
 
Аватар для uzoc
 
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 254
Репутация: 31 [+/-]
Уже с трейлера на вга было понятно что ставка будет на сюжет и взаимоотношения. По геймплею главное чтобы в анчартед не превратилось, хоть немного сурвайвала дали бы
uzoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 19:52   #95
Юзер
 
Аватар для Jokerro1989
 
Регистрация: 09.10.2011
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 220
Репутация: 25 [+/-]
игру очень жду
надеюсь что осенью 2012 появится
посмотреть бы геймплейные ролики
на что хоть это будет похоже?
мне кажется врятли на анч
сами создатели ведь открещиваются от этого
Jokerro1989 вне форума  
Отправить сообщение для Jokerro1989 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 19:53   #96
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Наверно, про это уже писало, но... все же странно, почему игра не называется "I'am Legend. The Game"?? Все ведь слизали: "неизвестная эпидемия", быстро бегающие люди-мутанты, города, поросшие зеленью... хорошо хоть в трейлере олени не бегают
Конечно, ноти доги умеют делать хорошие игры, но... вот неужели никого не тошнит от всех этих однообразных пост-апокалипсисов???

в общем, для меня The Last of Us - самая НЕ ожидаемая игра 2012 (если она вообще выйдет...)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 20:13   #97
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
однообразных пост-апокалипсисов
cool story
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 20:16   #98
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Наверно, про это уже писало, но... все же странно, почему игра не называется "I'am Legend. The Game"?? Все ведь слизали: "неизвестная эпидемия", быстро бегающие люди-мутанты, города, поросшие зеленью... хорошо хоть в трейлере олени не бегают
Конечно, ноти доги умеют делать хорошие игры, но... вот неужели никого не тошнит от всех этих однообразных пост-апокалипсисов???

в общем, для меня The Last of Us - самая НЕ ожидаемая игра 2012 (если она вообще выйдет...)
а ты видел игру, в таком сетттинге, раз уж о фильме заговорил? враги совсем другие, кроме как одного коридора с уличными локациями ничего не показали, не считая действия внутри здания, так что выводы не надо делать такие, в Анче тоже такие локации есть, или это плохо?
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 20:57   #99
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio-06 Посмотреть сообщение
а ты видел игру, в таком сетттинге, раз уж о фильме заговорил?
я видел фильм. Мне хватило.
Цитата:
Сообщение от Ezio-06 Посмотреть сообщение
враги совсем другие
в чем они другие? Быстро бегают, агресивны, кусаются, бывшие люди. Такие же. Единственное что, похоже, они не спят днем. Хотя именно это и было единственной более-менее оригинальной идеей в I'am Legend.
Конечно, нам еще мало показали, но, помилуйте, каких врагов тут можно придумать? В RE уже все возможные и невозможные разновидности мутантов были.
Цитата:
Сообщение от Ezio-06 Посмотреть сообщение
в Анче тоже такие локации есть, или это плохо?
В Анче был опустевший город, заросший деревьями и наводненный толпами монстров и мародеров? Что-то я невнимательно играл
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2012, 21:02   #100
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
однообразных пост-апокалипсисов???
Это где ж ты кроме "Я легенды" видел такой пост-апокалипсис? 1 фильм и 1 игра - это однообразие?
В Анче Доги тоже заимствовали идеи из одного очень известного фильма, всё вышло отлично. Ну и вы опять же по тизеру пытаетесь оценивать всю игру, а там мб этого самого заросшего города не очень много будет.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 16.01.2012 в 21:12.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования