15.06.2009, 12:58 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
|
16.02.2011, 13:06 | #2581 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Цитата:
Далее - скорости в активации заряда перед выстрелом прокачка, насколько я понимаю, не прибавит (или ошибаюсь?) - прибавит помимо убойности лишь скорость перезарядки новыми патронами, что почти бесполезно в скоротечном ближнем бою. Третье. Проблема дефицита зарядов, весьма характерная для прохождения на высокой сложности, никак прокачкой оружия не снимается. Магазин тоже не спасет. Четвертое - если подпустить близко несколько врагов (речь об альтернативном режиме), то сцапать персонажа они могут куда раньше, чем воспользуешься резаком этим, каким бы прокачанным он ни был. Пятое - вот я сейчас на 10 уровне из 15-ти, силовых узлов хватило бы лишь на полную прокачку разве что для одного вида оружия - не вижу смысла качать лишь один вид оружия в уже упомянутой выше ситуации с дефицитом боеприпасов и избытком противников. Впрочем, на вкус и цвет... Последний раз редактировалось drassodes; 16.02.2011 в 13:15. |
||
|
16.02.2011, 13:14 | #2582 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
drassodes, Кранты Айзеку? Хо-хо-хо)) если врагов много стазисом жахнул, а потом с резака. И я его ваще не качал, только ИКС, прошел игру на всех сложностях))
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. |
||
|
16.02.2011, 13:15 | #2583 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
drassodes, не надо быть таким категоричным Силовой резак отличное оружие, и я не виноват, что он тебе не нравится)
|
||
|
16.02.2011, 13:15 | #2584 | ||
Ace of spad3
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932
|
Прошел игру на нереальном сложности за за 6 часов, (новая игра+), собсно 60к. осталось с первого прохождения, после прохождения осталось до 40-50к. кредитов. Так что проблем с нехваткой боеприпасов и кредитов не было, но понятно, это все из-за, новой игры с плюсиком. Мне просто интересен был прокаченный простой резак. Да, он хорош. Почти всю игру прошел этим пистолетом. Этот пистолет хорош тем, что проблем даже на нереальном уровне, проблем с нехваткой боеприпасов возникать не должно, и в магазинах боеприпасы стоят дешево, также они часто находятся. Что касается урона, по мне очень даже неплохо, начальных некроморфов валил с двух выстрелов, а уже более сильные некроморфы умирают с 3-5 выстрелов. Также альтернативный огонь очень эффективен, особенно для игроков, которые используют кинезис, а на высоких сложностях - это очень важно. И да, чуть не забыл, точность у этого пистолета очень высокая, также в дальнем бою пистолет очень эффективен.
Я думаю, пройду через некоторое время еще один разок игру, на нереальном, без этого плюсика, ибо очень легко играется, да, в описании все правильно написано. Меня поразил этот некроморф, думаю один из самых жестоких некроморфов в игре, незнаю, как он называется, в ообщем, при полном ХП, после одного его удара остается столько: Скрытый текст: И коротко о других оружиях, которые я предпочитаю иметь в арсенале. Силовой резак - отлиное оружие, может это оружие уступает в скорострельности простому резаку, но намного превосходит по наносимому урону. Ну и другой режим стрелбы очень хорош, особенно, если прокачать его. Использую это оружие в крайних случаях, и да проблемы с нехваткой боеприпасов тоже наблюдаются. Детонатор - мощное оружие, эффектина в лабиринтах, против сталкеров. Также против толпы некроморфов. Разрывает всех на кусочки. Импульсная винтовка - это оружие, которое нужно иметь всегда при себе, с большим кол-вом боеприпасов, ведь они недорого стоят. Эффективна против гусениц, кист, детей-некроморфов, и самое главное практически против всех боссов, в том числе и финального босса.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт, Мир для меня — колода карт, Жизнь — банк: рок мечет, я играю, И правила игры я к людям применяю. ♠♥♣♦ - Шикарный вид! |
||
|
16.02.2011, 13:19 | #2585 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Цитата:
Жахнуть стазисом одновременно во все стороны? Снимаю шляпу! А может, он бесконечный у кого-то, стазис этот? И ни разу не убивали вас по ходу этих всех прохождений на всех этих сложностях? Последний раз редактировалось drassodes; 16.02.2011 в 14:15. |
||
|
16.02.2011, 13:29 | #2587 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
|||
|
16.02.2011, 13:44 | #2588 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Не говорил, но рецепт был подан как панацея на всю игру, потому я и сыронизировал. Стазис и вправду качать полезно, согласен. Но в угол забиться или к стене прижаться удается не всегда, к сожалению; впрочем, можно постараться и в таком стиле пройти большую часть игры (не всю, конечно, увы), но будет не очень интересно ИМХО.
|
||
|
16.02.2011, 15:13 | #2590 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Похвально, респект, хотя и верится с трудом (не в обиду сказано). Насколько я понимаю, речь о том, что в любой ситуации действуем по тактической схеме "если врагов много стазисом жахнул, а потом с резака", который "ваще не качал, только ИКС" (при этом "становишься в угол" перед стрельбой), а в итоге - "прошел игру на всех сложностях))".
О по-настоящему крупных монстрах я уже не говорю, что такой сюжет вряд ли сработает (насчет тактики забиться в угол и оттуда стазисом...) , но вот другой пример, попроще: Скрытый текст: Это я все к тому, что двигаться все равно придется. И другое оружие тоже время от времени использовать потребуется, как ни крути. Впрочем, хочется верить, что, как говорится, мы рождены, чтоб сказку сделать былью, а сомнения мои напрасны. Рад буду ошибиться. Последний раз редактировалось drassodes; 16.02.2011 в 15:26. |
||
|
16.02.2011, 16:07 | #2591 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230
|
drassodes, Детишки легко валяться в рукопашку. Биг монстров стазисом и с резака. От плевунов уклоняться можно, а нигеров с косами стазисом и с резака.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something. |
||
|
16.02.2011, 16:55 | #2592 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23
|
EA ведет переговоры о разработке Dead Space 3
Dead Space 2, недавно вышел и уже продается лучше, чем оригинал и таким образом дает надежду на продолжение. В настоящее время, Генеральный директор компании ЕA John Riccitiello( Джон Ричителло) сравнивает Dead Space, с другими сильными сериями игр, такими как Battlefield, Madden, Need For Speed , Medal of Honor и Dragon Age, эти игры продолжают развиватся и все больше привликают внимание геймеров всей планеты.По словам ЕA Серия Dead Space встала в ряд с их самыми великолепными играми и она несомненно получит продолжение. Ура ура |
||
|
16.02.2011, 16:56 | #2593 | ||
WAAAAGH!!!
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207
|
|||
|
16.02.2011, 17:01 | #2594 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60
|
Цитата:
По поводу стазиса и резака: резак это ваш - он что, резиновый, сколько зарядов-то с собой (если на максимуме сложности идти)? Опять же - момент перезарядки может погубить, или недостача стазиса, или промах при выстреле стазисом в того же шустро набегающего "нигера" (удачное слово, кстати, для этого типа монстров!). В общем, как говорится, движение - это жизнь, все равно продолжаю считать, что у стеночки или в углу отстояться не получится, а одним типом оружия при игре на максимальной сложности - не обойтись. Может, видео какое выложите на Ютьюбе (прохождение этого фрагмента на высоком уровне сложности) - с удовольствием посмотрел бы... Последний раз редактировалось drassodes; 16.02.2011 в 17:08. |
||
|
16.02.2011, 17:21 | #2596 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Цитата:
Цитата:
Эх, а моя фраза каломет (это я про коломет) не прижылась Нет нельзя уж больно они кусаются на харде.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. |
||
|
16.02.2011, 17:28 | #2597 | ||
Ace of spad3
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932
|
Цитата:
Ну, по началу, я думал Мр.Хаос просто путает силовой резак с простым резак. Скрытый текст: Я думаю нереально пройти игру с одним оружием, и то силовым резаком Боеприпасов не хватит, скорострельность, долгая перезарядка, малый объем обоймы.
__________________
Что ни толкуй Вольтер — или Декарт, Мир для меня — колода карт, Жизнь — банк: рок мечет, я играю, И правила игры я к людям применяю. ♠♥♣♦ - Шикарный вид! |
||
|
16.02.2011, 17:31 | #2598 | ||
Юзер
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23
|
|||
|
16.02.2011, 17:31 | #2599 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
Скрытый текст: Ты о ком? Скинь его скрин может смогу дать ответ. Добавлено через 1 минуту Ну они же гравитационные и еще могут огнем пулятся, так что все шансы на черный пояс у него есть
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight. Последний раз редактировалось AttonKathcer; 16.02.2011 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|