Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.12.2014, 17:04   #1
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830 [+/-]
Street Fighter V



Жанр: Fighting
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы: PS4, PC
Дата выхода: 16 февраля 2016
Рейтинг: Pegi 12


Скриншоты:
Скрытый текст:










Видео:


Персонажи:
Скрытый текст:
Ryu

Chun-Li

Cammy

Birdie

M. Bison

Nash

Ken

Necalli

Vega

R. Mika

Rashid

Karin

Zangief

Laura

Dhalsim

F.A.N.G.

Alex (DLC)

Guile (DLC)

Balrog (DLC)

Ibuki (DLC)

Juri (DLC)

Urien (DLC)

Akuma (DLC)

Kolin (DLC)

Ed (DLC)

Abigail (DLC)

Menat (DLC)

Zeku (DLC)

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 10.12.2017 в 11:08.
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2014, 17:58   #2
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Ссылку на видео надо исправить или удалить.
По гифкам особого отличия от предыдущей не вижу (даже при том, что в последний раз играл на вите).
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2014, 22:24   #3
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
даже при том, что в последний раз играл на вите
Вот именно поэтому и не видишь. Экранчик-то маленький. Ты на плазме здоровой запусти - сразу увидишь)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 17:35   #4
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Серьезно? И после этого люди еще говорят, что в ТТТ2 и МКХ графику совсем не изменили? Ок, может там тоже прогресс не движется со скоростью реактивного самолета, но по крайней мере видно, что полигонов, различных эффектов и всего остального добавили ровно настолько, что бы можно было называть это следущей частью. Здесь же, при просмотре трейлера, я подумал, что нам показывают отрывки из четвертой части. Да чего это я, ведь даже прошлогодний Killer Instinct выглядит в разы лучше сабжа.

Не, ну от такой лени Капком у меня реально бомбит. Сначал RE6, теперь и SF...
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 19:25   #5
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Не, ну от такой лени Капком у меня реально бомбит. Сначал RE6, теперь и SF...
Ну я надеюсь, что всё-таки что-то новое должно же быть. Я понимаю, что всякие там Супер и Ультра Стрит Файтеры могли похвастаться минимумом изменений и максимумом прибыли. Но это же всё-таки полноценная новая нумерная часть.
Я бы не назвал РЕ6 проектом лентяев. Даже после 5-й части там было много изменений. Игра хотя бы может похвастаться чем-то ''своим''. Надеюсь и эта сможет.

Последний раз редактировалось Атомное Дитя; 06.12.2014 в 19:34. Причина: Добавлено сообщение
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 21:25   #6
Новичок
 
Аватар для Parzival
 
Регистрация: 06.12.2014
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
Ссылка на Тизер в шапке не работает
Parzival вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 22:33   #7
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,510
Репутация: 830 [+/-]
Gameplay
GreatKungLao вне форума  
Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью ICQ Отправить сообщение для GreatKungLao с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 22:42   #8
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122 [+/-]
Впечатления как после Теккена-6 сел за ТТТ-2. Там персонажи казались значительно больше и детализированней, и геймплэй резвее по сравнению с предыдущей частью. Здесь так же.
Понравилось с пробиванием стены. Не знаю, насколько значительную роль будет играть интерактивность уровней в целом, но рад, что её завезли.
Ну и лицо Рю выглядит несколько иначе. Уже не просит кирпича, как раннее.
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2014, 23:47   #9
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
всякие там Супер и Ультра Стрит Файтеры
Капком этим занимается со второй части. Шесть ревизий одной игры это норма. Не умеют люди с первого раза все сделать. Делают медленно. Лет через пять только будет SFV: Done Edition.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 01:14   #10
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Больше удивляет, что разрабы вдруг предпочтение стали отдавать PS4. Неужето Сони чемоданчики прислала Аркам и Крапкому?
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 13:57   #11
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Fatal1ty93RU, отомстили за Killer Instinkt)
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 18:57   #12
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Серьезно? И после этого люди еще говорят, что в ТТТ2 и МКХ графику совсем не изменили? Ок, может там тоже прогресс не движется со скоростью реактивного самолета, но по крайней мере видно, что полигонов, различных эффектов и всего остального добавили ровно настолько, что бы можно было называть это следущей частью. Здесь же, при просмотре трейлера, я подумал, что нам показывают отрывки из четвертой части. Да чего это я, ведь даже прошлогодний Killer Instinct выглядит в разы лучше сабжа.
В MKX улучшили графику, и это сделало её лучше? Качество файтинга от этого не зависит. И МКХ пока выглядит дном с графеном.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2014, 19:45   #13
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Пonyraй, чем же сразу дном? Пока только одно несколько стремно, что стиль выбирается перед боем, а не во время, как в одной из прошлых частей.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 00:39   #14
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MUH Посмотреть сообщение
Пonyraй, чем же сразу дном? Пока только одно несколько стремно, что стиль выбирается перед боем, а не во время, как в одной из прошлых частей.
Давай я не буду расписывать, почему плохо иметь 72+ персонажа, с такой компанией как незерриалм.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 01:49   #15
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Пonyraй, и тут вспоминается Армагеддон...
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 03:13   #16
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Пonyraй, и тут вспоминается Армагеддон...
Баланс был?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 04:04   #17
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Баланс был?
Эм, я увы не эксперт по файтингам, но по-моему когда в игре 64 персонажа и приходится по сути пришивать им боевые стили других персонажей (при этом там зачастую в этом логики не было совершенно никакой, и в итоге вместо 2 стиля боя + 1 оружие пришлось превратить механику в 1 стиль + оружие) - я не думаю что там вообще такая вещь как баланс имеет место быть
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 04:40   #18
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fatal1ty93RU Посмотреть сообщение
Эм, я увы не эксперт по файтингам, но по-моему когда в игре 64 персонажа и приходится по сути пришивать им боевые стили других персонажей (при этом там зачастую в этом логики не было совершенно никакой, и в итоге вместо 2 стиля боя + 1 оружие пришлось превратить механику в 1 стиль + оружие) - я не думаю что там вообще такая вещь как баланс имеет место быть
Ну в этот раз случай будет иной, сферические цветные ниндзя в кубическом вакууме. Но баланс предсказуемо потеряют.
======
BTW, а капкомы похоже сильно в доле с производителями стиков, сони и кем-то из пк-вендоров. Или просто очень суровые самураи. Т.к. псч из коробки не поддерживает старые пады, то обладатели файтстиков, хитбоксов и кастом падов, могут внезапно ещё раз купить, периферию, которая по факту им не нужна, т.к. хорошие стики/хитбоксы почти неубиваемы.
Ну или нихонцы возьмут у Лабзиро патчик, который позволяет на псч играть падами от пс3.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2014, 23:54   #19
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
В MKX улучшили графику, и это сделало её лучше? Качество файтинга от этого не зависит. И МКХ пока выглядит дном с графеном.
Я не знаю, сделало ли это ее лучше, как не знаешь и ты. И уж давай не мне ты будешь рассказывать, что графика не влияет на качество файтинга. Я вообще про другое. То, что абсолютно ни какого прогресса не видно в визуальном плане, за что хвалить как-то глупо.

И да, МКХ, конечно, тоже далеко не эталон графона в файтингах, но там хотя бы заметен какой-то прогресс по сравнению с предыдущей частью. Пятый СФ даже этим похвастаться не может.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2014, 00:47   #20
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Я не знаю, сделало ли это ее лучше, как не знаешь и ты. И уж давай не мне ты будешь рассказывать, что графика не влияет на качество файтинга. Я вообще про другое. То, что абсолютно ни какого прогресса не видно в визуальном плане, за что хвалить как-то глупо.
Я знаю, что МКХ улучшение графики не поможет, да, теперь анимации не такие топорные.
Но максимум, который это даст "неподготовленной публике, будет приятнее лицом по паду кататься."
По тем изменениям в механике, что есть в роликах, понятно, сколько фигни в неё натащили.


Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
И да, МКХ, конечно, тоже далеко не эталон графона в файтингах, но там хотя бы заметен какой-то прогресс по сравнению с предыдущей частью. Пятый СФ даже этим похвастаться не может.
GGXXR#, GGXXS, GGAC, GGAC+R, графически почти не менялись, только статус бары перерисовывались, но это не помешало, игре менять внутреннюю механику. Причем очень капитально если сравнивать соседние версии, и тем более через версию.
Главное в файтинге, это механика.
Второстепенное, сетевой код.(Сейчас тоже важно, но все крутые турниры всё равно локалы)
Ну и где-то вдалеке стоит графений.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования