Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.11.2009, 02:01   #1
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Exclamation Kane & Lynch 2: Dog Days - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Kane & Lynch 2: Dog Days




Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода в мире: выход в США запланирован на 24 августа, в Европе на 27 августа 2010 года
Дата выхода в России: локализация в РФ запланирована на 19 августа 2010 года
Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/


Первые новости

Скрытый текст:
Цитата:
Свершилось чудо! IO Interactive совместно с японскими друзьями из Square Enix анонсировала Kane & Lynch 2: Dog Days – новую часть приключений двух криминальных безумцев Кейна и Линча. Целевые платформы – PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода – следующий год. Любопытно, что издаваться Kane & Lynch 2: Dog Days будет под лейблом Eidos, чтобы не дай бог не отпугнуть суеверных игроков, которые завидев на обложке Square Enix могут тут же разочароваться в сиквеле.
Если говорить о подробностях, то доподлинно известно, что в Kane & Lynch 2: Dog Days мы будем шастать по Шанхаю и знакомиться с азиатским криминальным миром. Как уверяет IO Interactive, сиквел был вдохновлен документальными кинолентами и первые два тизера, в которых дефилируют наши психически неуравновешенные товарищи, тому свидетельство – уровень реализма увеличат, визуальный уровень подтянут. Kane & Lynch 2: Dog Days предложит народу абсолютно «новый опыт» в самом, казалось бы, «мыльном» жанре. Поводов не верить их словам пока что нет.
PG


Видео
Скрытый текст:
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina

Последний раз редактировалось Ардифф; 15.07.2010 в 09:12.
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:31   #1061
Новичок
 
Аватар для митрил
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
про персонажей нечего и не писал , по сюжету они ведь люди следовательно меняются и там ведь несколько лет прошло между событиями следовательно и они изменились и на это делается ставка как я понял, тут спору нет.

что касается сюжета , сюжет как обычно идет руку об руку с геймплеем и то что игра стала тунельным шутером накладывает свой отпечаток ,в первой части было много интерестных ситуаций , здесь только голые мужики ,придуманно шекарно конечно но это все.

раскрытость песонажей в каст сценах понравилась а вот в процессе игры как то скупо , опять же сравнивая с первой частью ,там линч по среди ограбления просто так в процессе ограбления начинает убивать заложников ,он действовал сам по себе со своей линчевской жестокостью и сумашествием , мелочь а приятно.

драма в сюжете конечно есть ,побег из страны месть за подружку ,но опять же нет запоминающихся сцен в процессе нет.

Последний раз редактировалось митрил; 19.08.2010 в 17:45.
митрил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:38   #1062
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от митрил Посмотреть сообщение
игра стала
То есть первая часть была не тунельным шутером?

Цитата:
Сообщение от митрил Посмотреть сообщение
сюжет как обычно идет руку об руку с геймплеем
Ну так тут идет. Пострелял - получил сюжет. Снова пострелял - снова получил сюжет. А как еще?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:45   #1063
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от митрил Посмотреть сообщение
опять же сравнивая с первой частью ,там линч по среди ограбления просто так в процессе ограбления начинает убивать заложников ,он действовал сам по себе со своей линчевской жестокостью и сумашествием , мелочь а приятно.
Может я открою Америку,но Линч не хотел убивать заложников.Просто под действием препаратов ему показалось,что это копы и он начал отстреливатся.
p.s.действовал не сам по себе.
Ну а скудные перестрелки спасает динамика:укрытия разрушаются,персонажи матерятся,орут.Во время боя тебя очередью может сбить с ног и ты пытаешься поднятся,отползти в укрытие либо продолжаешь отстреливатся.Красота
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:47   #1064
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
опять же сравнивая с первой частью ,там линч по среди ограбления просто так в процессе ограбления начинает убивать заложников ,он действовал сам по себе со своей линчевской жестокостью и сумашествием , мелочь а приятно.
Персонажи должны развиваться,врятли Линчу нравилось быть во власти глюков,вот он и лечится.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:55   #1065
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
Dima47, не очень удачно. Если заходишь в темноту во время боя, то Линч начинает ворчать "It's fucking dark here. Can't see a thing. Fuck... God, i can't see." После этого его нормальным назвать сложно.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:57   #1066
Новичок
 
Аватар для митрил
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
была )), но сколько там было памятных сцен , карьерный самосвал,штурм небоскреба на люльке , перестрелка на дискотеке, ограбление банка, с голивудским размахом ,
разнообразие было и все что видел ранньше доводилось только в фильмах видеть ,
а тут сам участие принимал новые ощущения от первой части были.
во второй части все как то компактно по коридорчикам и постоянные поднимающиеся двери ,сколько же их в китае?)))
митрил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 17:59   #1067
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от митрил Посмотреть сообщение
была )), но сколько там было памятных сцен , карьерный самосвал,штурм небоскреба на люльке , перестрелка на дискотеке, ограбление банка, с голивудским размахом ,
разнообразие было и все что видел ранньше доводилось только в фильмах видеть ,
а тут сам участие принимал новые ощущения от первой части были.
во второй части все как то компактно по коридорчикам и постоянные поднимающиеся двери ,сколько же их в китае?)))
А уровень вертике разве не запоминающиейся ,когда выносишь небоскрёб Шаньси.А когда они голые?В Аэропорту тоже понравилось.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:03   #1068
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
COMbine22,
Ну это и хорошо что у него не получается,я ж говорю пытается
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:04   #1069
Игрок
 
Аватар для ovnd
 
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145 [+/-]
Razor Callahan
про вертик и про голых героев ты прав безусловно
но на мой взгляд,это единственные ошеломляющие моменты за всю игру
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit
AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный
8 ГБ ОЗУ
320 ГБ HDD
ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5
ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:06   #1070
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
ovnd, подписываюсь. Больше ничего не запомнил. Все остальное время обычные пострелушки.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:07   #1071
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Не знаю,но мне понравилось бегать по узким коридорам,улица,кварталам...Да эпизод на вертолёте отличный,но и первый эпизод тоже хорош,эдакая динамичная погоня.Эпизод когда Кейн и Линч после пыток выбираются из плена тоже хорош,однако назвать его смешным или весёлым язык не повернётся,по крайней мере у меня =/.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:08   #1072
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
А мне ещё понравилось когда
Скрытый текст:
Выяснилось что они убили дочу того босса и все (включая коришей которые с ними пришли) открыли по ним огонь
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:08   #1073
Новичок
 
Аватар для митрил
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 47
Репутация: 4 [+/-]
вот и все сцены которые запомнились) .об этом и речь, что их мало
про голых молчу сделано шикарно .
митрил вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:18   #1074
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
самый убогий экшен, который я когда-либо проходил -_-
нет ощущения стрельбы, не чувствуются попадания (их тут даже крестиками реализовали, чтоб хоть как то, лол), меткость врагов запредельная, неважно с какими они пушками, в то время как у стволов игрока какой-то нереальный разброс пуль идет, с машинганов дальше чем с 10-15 метров стрелять вобще понт. плохие укрытия, не всегда перс прячется с той стороны с которой надо, иногда самопроизвольно "отлипает", самое паршивое, что эти укрытия не всегда защищают, порой спрятавшись за стальным листом, огребаешь совершенно непонятно с какой стороны.. анимация совсем плохая - тут даже когда враг подходит к укрытию, иногда не идет анимация приседания, он тупо автоматом телепортируется в укрытие, очень рвано и грубо сделано.
игра предельно однообразна, лишь небольшой перелет на вертолете разнообразит геймплей. из плюсов геймплея отмечу неплохой ИИ - он активно юзает укрытия, не высиживая за нмии подолгу, активно наступает, если игрок пассивен и наоборот отступает, если начинает получать; так же, пытается зайти со спины. и хоть игра и коридорна, все же есть несколько мест, где можно попытаться обойти противника с тыла, или занять высоту, тем самым обеспечив себе огневое превосходство ( или преимущество, я хз как правильнее). элемент, когда получив ранение игрок падает и нужно отползать в сторону, я лично не оценил... но и не напрягал он меня особо.
пьяная камера - спорное решение, мне она абсолютно безразлична была. а вот всякие артефакты от эффекта "типо любительская съемка" впринципе понравились.
графика средненькая, но очень хорошо детализированная; да и вобще ощущение, что находишья в огромном азиатском мегаполисе не покидало - гигантские небоскребы, неоновые вывески с надписями иероглифами, вездесущие мотороллеры, собственно сами китайцы.)
звук - тут отдельная тема. как разработчики и обещали как таковой музыки в игре нету (норм музыку вы услышите только из какого-нибудь радио, или автомагнитолы), есть специфический амбиент. гнетущие тревожные поскрипывания, завывания, гудения создают своеобразное впечатление... чувство опасности, безысходности и даже какое-то почти мистическое чувство угрозы.. трудно описать, но звуковое сопровождение реально впечатлило.
Кейн и Линч конечно же тащат игру. и хоть в первой части (которую я не смог до конца пройти >_<) они мне не понравились во второй я им даже сопереживал.
короче, как игра Kane & Lynch 2: Dog Days отстоище полное, ценность представляют оригинальный аудиовизуальный ряд, и небанальные для игр персонажи.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:23   #1075
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну вот так, только что на ящик мне свалился пресс-релиз от "НД" о том, что активация возможно с 3 часов ночи сегодня только, хотя чуть раньше была инфа о восьми вечера.
они просто сделали так, чтобы время было тоже, что и в магазине стима
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:27   #1076
Опытный игрок
 
Аватар для COMbine22
 
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193 [+/-]
CORSA, согласен только насчет звука и графики.
__________________
"Everybody lies" - House M.D.
COMbine22 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:29   #1077
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ценность представляют оригинальный аудиовизуальный ряд, и небанальные для игр персонажи.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
как игра Kane & Lynch 2: Dog Days отстоище полное
одно другое исключает
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:33   #1078
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
одно другое исключает
не. основа игры - геймплей, на то она и игра. а с этим у сабжа все плохо.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:38   #1079
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
у сабжа все плохо.
Драйв есть.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2010, 18:55   #1080
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
основа игры - геймплей
основа игры, код, раз на то пошло, игра не состоит только из геймплея, вам выпустят игру с великолепным геймплеем, вы жалуетесь на графику, с великолепной графикой, вы жалуетесь на геймплей, разберитесь ё моё
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования