19.11.2009, 02:01 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444
|
Kane & Lynch 2: Dog Days - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Kane & Lynch 2: Dog Days Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos Interactive Модель распространения: розничная продажа Дата выхода в мире: выход в США запланирован на 24 августа, в Европе на 27 августа 2010 года Дата выхода в России: локализация в РФ запланирована на 19 августа 2010 года Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/ Первые новости Скрытый текст: Видео
Скрытый текст:
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina Последний раз редактировалось Ардифф; 15.07.2010 в 09:12. |
||
|
19.08.2010, 17:31 | #1061 | ||
Новичок
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 47
Репутация: 4
|
что касается сюжета , сюжет как обычно идет руку об руку с геймплеем и то что игра стала тунельным шутером накладывает свой отпечаток ,в первой части было много интерестных ситуаций , здесь только голые мужики ,придуманно шекарно конечно но это все. раскрытость песонажей в каст сценах понравилась а вот в процессе игры как то скупо , опять же сравнивая с первой частью ,там линч по среди ограбления просто так в процессе ограбления начинает убивать заложников ,он действовал сам по себе со своей линчевской жестокостью и сумашествием , мелочь а приятно. драма в сюжете конечно есть ,побег из страны месть за подружку ,но опять же нет запоминающихся сцен в процессе нет. Последний раз редактировалось митрил; 19.08.2010 в 17:45. |
||
|
19.08.2010, 17:38 | #1062 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
|||
|
19.08.2010, 17:45 | #1063 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Цитата:
p.s.действовал не сам по себе. Ну а скудные перестрелки спасает динамика:укрытия разрушаются,персонажи матерятся,орут.Во время боя тебя очередью может сбить с ног и ты пытаешься поднятся,отползти в укрытие либо продолжаешь отстреливатся.Красота
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
19.08.2010, 17:47 | #1064 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
19.08.2010, 17:55 | #1065 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.03.2010
Сообщений: 1,050
Репутация: 193
|
Dima47, не очень удачно. Если заходишь в темноту во время боя, то Линч начинает ворчать "It's fucking dark here. Can't see a thing. Fuck... God, i can't see." После этого его нормальным назвать сложно.
__________________
"Everybody lies" - House M.D. |
||
|
19.08.2010, 17:57 | #1066 | ||
Новичок
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 47
Репутация: 4
|
была )), но сколько там было памятных сцен , карьерный самосвал,штурм небоскреба на люльке , перестрелка на дискотеке, ограбление банка, с голивудским размахом ,
разнообразие было и все что видел ранньше доводилось только в фильмах видеть , а тут сам участие принимал новые ощущения от первой части были. во второй части все как то компактно по коридорчикам и постоянные поднимающиеся двери ,сколько же их в китае?))) |
||
|
19.08.2010, 17:59 | #1067 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636
|
Цитата:
__________________
Сила V правде! |
||
|
19.08.2010, 18:03 | #1068 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
COMbine22,
Ну это и хорошо что у него не получается,я ж говорю пытается
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
19.08.2010, 18:04 | #1069 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 715
Репутация: 145
|
Razor Callahan
про вертик и про голых героев ты прав безусловно но на мой взгляд,это единственные ошеломляющие моменты за всю игру
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный 8 ГБ ОЗУ 320 ГБ HDD ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5 |
||
|
19.08.2010, 18:07 | #1071 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Не знаю,но мне понравилось бегать по узким коридорам,улица,кварталам...Да эпизод на вертолёте отличный,но и первый эпизод тоже хорош,эдакая динамичная погоня.Эпизод когда Кейн и Линч после пыток выбираются из плена тоже хорош,однако назвать его смешным или весёлым язык не повернётся,по крайней мере у меня =/.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
19.08.2010, 18:08 | #1072 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
А мне ещё понравилось когда
Скрытый текст:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
19.08.2010, 18:18 | #1074 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
самый убогий экшен, который я когда-либо проходил -_-
нет ощущения стрельбы, не чувствуются попадания (их тут даже крестиками реализовали, чтоб хоть как то, лол), меткость врагов запредельная, неважно с какими они пушками, в то время как у стволов игрока какой-то нереальный разброс пуль идет, с машинганов дальше чем с 10-15 метров стрелять вобще понт. плохие укрытия, не всегда перс прячется с той стороны с которой надо, иногда самопроизвольно "отлипает", самое паршивое, что эти укрытия не всегда защищают, порой спрятавшись за стальным листом, огребаешь совершенно непонятно с какой стороны.. анимация совсем плохая - тут даже когда враг подходит к укрытию, иногда не идет анимация приседания, он тупо автоматом телепортируется в укрытие, очень рвано и грубо сделано. игра предельно однообразна, лишь небольшой перелет на вертолете разнообразит геймплей. из плюсов геймплея отмечу неплохой ИИ - он активно юзает укрытия, не высиживая за нмии подолгу, активно наступает, если игрок пассивен и наоборот отступает, если начинает получать; так же, пытается зайти со спины. и хоть игра и коридорна, все же есть несколько мест, где можно попытаться обойти противника с тыла, или занять высоту, тем самым обеспечив себе огневое превосходство ( или преимущество, я хз как правильнее). элемент, когда получив ранение игрок падает и нужно отползать в сторону, я лично не оценил... но и не напрягал он меня особо. пьяная камера - спорное решение, мне она абсолютно безразлична была. а вот всякие артефакты от эффекта "типо любительская съемка" впринципе понравились. графика средненькая, но очень хорошо детализированная; да и вобще ощущение, что находишья в огромном азиатском мегаполисе не покидало - гигантские небоскребы, неоновые вывески с надписями иероглифами, вездесущие мотороллеры, собственно сами китайцы.) звук - тут отдельная тема. как разработчики и обещали как таковой музыки в игре нету (норм музыку вы услышите только из какого-нибудь радио, или автомагнитолы), есть специфический амбиент. гнетущие тревожные поскрипывания, завывания, гудения создают своеобразное впечатление... чувство опасности, безысходности и даже какое-то почти мистическое чувство угрозы.. трудно описать, но звуковое сопровождение реально впечатлило. Кейн и Линч конечно же тащат игру. и хоть в первой части (которую я не смог до конца пройти >_<) они мне не понравились во второй я им даже сопереживал. короче, как игра Kane & Lynch 2: Dog Days отстоище полное, ценность представляют оригинальный аудиовизуальный ряд, и небанальные для игр персонажи.
__________________
proto#2835 |
||
|
19.08.2010, 18:23 | #1075 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
19.08.2010, 18:29 | #1077 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
19.08.2010, 18:38 | #1079 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
19.08.2010, 18:55 | #1080 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
|