05.01.2012, 22:18 | #1 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Unknown Жанр: TBS Издатель: 2K Games Издатель в России: Неизвестно Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Осень 2012 года Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Страница игры в магазине Steam X-COM: Enemy Unknown – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. На этот раз разработчики обещают вернуться к истокам серии, сделав проект интересным как для хардкорной аудитории, так и для людей, не знакомых с первой частью, вышедшей в далеком 1994 году. В X-COM: Enemy Unknown обещают реализовать разрушаемую окружающую среду, дающую огромные тактические возможности. При этом пошаговость ведения боя позволит полностью контролировать каждый выстрел подчиненных, продумывая развитие ситуации на несколько шагов вперед. Скрытый текст:
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Emix; 18.11.2013 в 19:51. |
||
|
13.10.2012, 23:47 | #441 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Камера просто тупо приставочная! Я фанат X-COM - но той старой, которая с душой была сделана. А эта подделка гламурная приставочная - нет уж это не X-COM, что угодно, но не X-COM. На современные компьютеры такие подделки стыдно делать! - приставки их удел, не больше. Я конечно играю в новый X-COM, но ничего похожего на старый в нем нет - совершенно другая игра - просто разрабы говорили что мол это будет старый добрый X-COM - из за того и купил (и думаю не только я) - игру пройду и она мне даже нравится чем то, но все равно постоянное чувство что играю на пристаке) |
||
|
14.10.2012, 00:09 | #442 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Kaystar, ты давай конструктивно критикуй. Чем конкретно очки действий лучше двух ходов? Ведь всё равно все сначала подходили, а потом стреляли.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн |
||
|
14.10.2012, 00:35 | #443 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Ellodssa, тем что в данном варианте одно очко действия может быть как неспешной пробежкой через пол карты, так и перемещением на один единственный метр или перезарядкой обоймы (точнее вообще все доступные очки тратятся на перезарядку... расстрелять таких солдатиков безруких).
Игровые условности конечно вещь неизбежная но и до смешного спускаться тоже не обязательно. ЗЫ. Алиены на столько суровы, что устраивают "акции-устрашения" не в мегаполисах набитых простым людом, а на военных базах набитых танками, пр. вооружением и военными... жмущимися по углам и орущими как школьницы. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Firerage; 14.10.2012 в 01:16. |
||
|
14.10.2012, 00:43 | #444 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Цитата:
Но в любом случае мне уже игра нравится все больше, так что критиковать больше не буду))) - если честно уже намного интересней) Она другая, но не хуже - в начале просто чет не очень понравилась, а сейчас залип) |
||
|
14.10.2012, 00:49 | #445 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
А ничего, что они паникуют даже когда убивают захваченного тобой под майндконтрол алиена? )
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
14.10.2012, 01:24 | #446 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121
|
Crazy_Pickle, ну такого я не видел. Хотя это смешно смотрится
Добавлено через 6 минут Как бороться с дефицитом бюджета? И сколько к концу игры желательно иметь ученых-инжинеров
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн Последний раз редактировалось Ellodssa; 14.10.2012 в 01:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.10.2012, 01:49 | #447 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
То ли лыжи не едут, то ли я полный нуб, но игра просто адский кошмар. Как, как чёрт возьми в это играть? Еле-еле прожил 4 месяца, открыл (только открыл, даже не собрал) плазменное оружие, 2 страны покинули меня, ещё 5 на грани, а в миссиях уже попадаются по 2 треклятые летающие тарелки. И это, мать его за ногу, на самой низкой сложности. Я уже этих головастиков с пси-способностями не вижу - не появляются они в миссиях. Только здоровые громилы по 10 штук за миссию и летающие диски по 1-2 (плюс ремонтники ихние).
Вообще больше всего игра напомнила Fallout tactics (знаю, звучит ненормально). Особенно похож совершенно безумный рандом, когда 95% шанс попадания оказывается промохом, а враги умудряются доставать солдат за пол карты и через сплошную бетонную стену. Последний раз редактировалось Inteligent; 14.10.2012 в 01:54. |
||
|
14.10.2012, 01:55 | #448 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Мне не 10 лет, чтобы случайно нажать не туда.
Да и каждый долбаный ход подтверждать каждое долбаное действие... ДА!!1 Хочу, конечно. Мм... наверное то, что подготовленные бойцы, которые знают, на что идут, ведут себя как сраные школьницы? Давай по пунктам. Цитата:
Может, тебе ещё ядерный заряд выдать, а алиенам - палки? х) [/САС-стайл]
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось Emix; 14.10.2012 в 10:52. |
||
|
14.10.2012, 02:06 | #449 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
deus_irae
Если бы это было в реальности, то да. Но в игре можно было сделать хотя бы видимость постепенного увеличения сложности. Пойти что ли UFO: Afterlight перепройти? Скрытый текст: |
||
|
14.10.2012, 02:40 | #450 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Я понимаю, в интернете уже давно не модно высказывать своё мнение, основанное на фактах, а не на трендах, но тем не менее.
Все мои претензии к игре основаны исключительно на том, что в этой игре есть. При этом я не сравниваю её с другими играми серии XCOM/UFO. Первое - это отвратительная камера, которая занимает положение "по умолчанию" (мордой в пол) после каждого действия, и окно подтверждения, которое надо закрывать после каждого действия. Это раздражает. Раздражает не потому, что мне это не нравится, а потому что НЕУДОБНО. Любые действия, производимые над игровыми элементами должны быть удобными. Постоянно возвращать камеру к положению, которое удобно игроку - задача игры, а не игрока. Второе - это отвратительный баланс. Он отвратительный не потому, что он мне не нравится, а потому, что противник умудряется стрелять и попадать в ситуациях, когда это в принципе невозможно. Например, через 2 сплошные стены. Для игрока же зачастую получается так, что шанс попадания 15% не очень отличается от шанса 85%. Можно пройти миссию с 1 раза, убивая противников с шансом попадания не выше 30%, а можно потерять весь отряд в первом же столкновении, хотя у каждого шанс попасть был не менее 50%. Баланс отвратительный не потому, что он мне не нравится, а потому, что бойцы игрока впадают в панику при любом удобном случае. Баланс отвратительный не потому, что он мне не нравится, а потому, что надо делать выбор - либо граната, либо броня, либо атпечка, либо какое-либо другое снаряжение. Хорошо, хорошо - я принимаю условия игры со всеми её ограничениями на снаряжение и действия. Но, чёрт побери, эти условия вкупе с отвратительным балансом практически ставят игрока раком. Я прекрасно понимаю определённую группу людей, которая будет это читать. Специально для вас я хочу уточнить ещё раз: Мне не нужны убер-солдаты, которые будут уничтожать всё живое и не очень в радиусе 100 км и немного дальше. Мне не нужны терминаторы, способные таскать на себе по тонне боеприпасов каждый. Мне нужны лишь честные правила игры. А честые правила - это когда в любых условиях, которые могут придумать разработчики, успех игрока будет зависеть только от него самого, а не от того, в чью сторону сработает рандомизатор.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 14.10.2012 в 02:45. |
||
|
14.10.2012, 03:01 | #451 | |||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Цитата:
Цитата:
Насчёт рандомизатора попаданий - дело привычки. Цитата:
Ну и по поводу общей сложности: сначала алиены прилетают на разведку, потом начинают конкретно Земле досаждать, а бедный руководитель проекта должен выкручиваться как может. Всё вполне логично. Последний раз редактировалось DxPresso; 14.10.2012 в 03:05. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
14.10.2012, 03:13 | #452 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
О да. Особенно, когда самый опытный в команде боец первым паникует от полученного ранения. Или когда снайпер стреляет хуже штурмовика того же уровня с той же позиции. Или когда кто-то (однажды это был самый опытный боец) паникует от того, что рядом взорвалась машина, убившая взрывом двух пришельцев. Назови мне ещё хотя бы 5 стратегий, в которых камера так настойчиво пытается принять дефолтное положение после каждого действия. Что? Сколько ты играл в эту игру? 15 минут? Нет, серьёзно, как от меня может зависеть попадёт в меня алиен через 2 сплошные стены или нет?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 14.10.2012 в 03:23. |
||
|
14.10.2012, 03:16 | #453 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312
|
Народ, забудьте что я писал ранее - игра просто улет!!! До 3 часов ночи просидел, и еще бы до утра сидел (но поспать хоть немного надо) - бои великолепные и захватывающие, как и атмосфера самой игры!
Сам не пойму почему она мне в начале не понравилась... Но сейчас с уверенностью говорю - давно я с таким интересом не играл! Ох как давно! 10/10 - все недочеты мелкие я игре прощаю! Но однозначно 10/10 - меньше никак) |
||
|
14.10.2012, 04:18 | #455 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Походил, пострелял, отошел, перезарядился - например.
__________________
|
||||||
|
14.10.2012, 04:59 | #456 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Представь себе, прошёл игру почти дважды. Сейчас добиваю на "классическом" уровне сложности.
То. Ты либо принимаешь условия игры, либо нет. Другого не дано и агриться тут бесполезно. Цитата:
Чесслово такого не наблюдал. Опытные бойцы паниковали крайне редко да и то во время тотального массакра. Последний раз редактировалось DxPresso; 14.10.2012 в 05:40. |
||
|
14.10.2012, 06:07 | #457 | ||
Юзер
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 141
Репутация: 6
|
В игре с рандомом явно что-то не так, вышла такая ситуация перс стреляет из-за угла в упор с шотгана (было 100%) и промазывает, да да ПРОМАЗЫВАЕТ. То есть на 100% попадание есть рандом ????? лол
Буду ждать патчей. ЗЫ: глянул обзор логвинова, что то такую арию спел, все круто, идеально, такое ощущение, что он минут 20 поиграл и все. |
||
|
14.10.2012, 10:56 | #459 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
|||
|
14.10.2012, 11:04 | #460 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Rozerlef, Все уфо, которые я видел, были гадкими поделками, единственные надежды были на Xenonauts, но не срослось.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
|