Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2006, 19:07   #1
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Exclamation Санитары подземелий - Проблемы

"Санитары Подземелий"



разработчик - "1С" совместно с творческой артелью "Полный Пэ" и Skyfallen Entertainment.

сайт игры - http://games.1c.ru/sanitars/
www.1c.ru - издатель игры
www.oper.ru - сайт главного гемдизайнера (гоблина)
www.skyfallen.com - сайт разработчика
статус - Игра вышла

Ситстемные требования
Скрытый текст:
Операционная система:
Windows 95/98/ME/2000/XP
ДиректХ
DirectX 9.0
Процессор
Pentium IV или Athlon 1,4GHz+
ОЗУ
256 MB или больше
CD-ROM
24X Скоростной
Свободное место на HDD
2,0 Gb
Звуковая карта
Любая DirectX 9 совместимая звуковая карта.
Видео карта
AGP GeForce 4200/Radeon 9000, 128 MB и выше


Первый патч 1.01 - http://4gamers.ru/files/1189.html
Второй патч 1.03 - http://sanitars.games.1c.ru/
Патч 1.05
http://sanitars.games.1c.ru/?action=patch
Исправления в патче 1.05
Скрытый текст:
Обновление 1.05 к игре "Санитары Подземелий".

Обновление 1.05 включает в себя предыдущие обновления, и может устанавливаться как поверх оригинальной версии игры "Санитары Подземелий", так и поверх предыдущих обновлений.

Текущую версию установленного обновления можно узнать в правом нижнем углу главного меню игры. Если там не указана версия, значит у вас не установлено ни одного обновления (версия 1.00).

======= Изменения в версии 1.05 =======

1.Исправлена ошибка в кветовой логике задания про Рому и Джулю.
2.Исправлен невидимый сундук в крепости горцев.
3.Гарантированно открывается дверь к отцу Виндиго после убийства Джексона Старшего.
4.Устранена возможность вывода неправильного диалога с Мартой после её освобождения.
5.Поправлена некорректная работа квеста про черных и желтых торговцев на арийском рынке.
6.Игра больше не вылетает при попытке отдать ключ кузнецу из желтой деревни.
7.После уничтожения челнока при переходе на деревню людоедов игра не виснет.
8.После уничтожения челнока при переходе на вход в деревню людоедов не выводится маркер "добраться до деревни людоедов".
9.Исправлена ошибка конвертации диалога с Пупырём.
10.Исправлена возможная непроходимость миссии "Лагерь с женщинами".
11.Исправлено зависание игры после выхода из канализации в желтом районе.

======= Изменения в версии 1.04 =======

1.Устранено возможное зависание роликов в случае, если убит персонаж, участвующий в ролике.

======= Изменения в версии 1.03 =======

1.В случае ошибки "Зависание при переходе на другую карту. Индикатор загрузки останавливается в самом начале" игра будет пытаться восстановить "испорченную" карту. В этом случае возможны странные ситуации (например, убитые ранее персонажи на этой карте оживут), но с большой вероятностью будет возможно продолжение игры по сюжету.
2.Устранена возможность забрать с собой Электрика из миссии "Заброшенная Шахта".
3.Устранено зависание в миссии "Табачная Плантация", если Главарь Полицейских разорван на куски гранатой.

======= Изменения в версии 1.02 =======

1.Исправлен вылет диалога с Мастером Сендюйваном при выполнеии квеста с арийским пиджаком.
2.Исправлен диалог с проституткой Сани.
3.Устранена возможность присоединения негров Ибрагима и Махмуда после закупки Угрюмого.
4.Исправлен неправильный вывод диалога с Фонденицем в пещере на острове.
5.Нельзя раньше времени отпереть дверь, из которой выбегает Хмурый.
6.При заходе на карту с паровозом не блокируется переход между картами.
7.Исправлен вылет игры при обслуживании десантника Крюгера проституткой Какаси.
8.После доставки рабов к Фонденицу выводится правильный диалог.
9.После выполнения задания по зачистке Ли Хо выводится правильный диалог с Чернышом.
10.Устранена возможность преждевременной охоты на страусов.
11.Устранено падение игры в диалоге с мандарином.
12.Рында продает ключ от сейфа 1 раз.
13.В сюжетной ветке с Фонденицем после получения посылки с оружием устранена возможность несанкционированного захода на людоедскую локацию.
14.В сюжетной ветке с Фонденицем отец Виндиго говорит диалоги в правильной последовательности.
15.Нормально объявляется квест про подзарядку имперского оружия.
16.Нормально выполняется квест про документы Отто.
17.Не виснет ролик на подходе к Джим-Бобу с алкоголем.
18.Правильно выполняется квест про укрощение работяги Коня.
19.Исправлен Мастер Дан - до.
20.Исправлены логические ошибки в диалоге с Клайдом (многократная выдача одного же квеста).
21.Улучшены описания-подсказки к некоторым навыкам.
22.Топор перенесен в категорию холодного оружия.
23.На легком уровне сложности персонаж получает дополнительно +20 к атаке и защите в ближнем бою.
24.Введены дополнительные клавиши для прицельной стрельбы - Home,Insert,Delete,Page Up,Page Down.
25.Исправлена ошибка скроллинга камеры при зажатой средней кнопке мыши.
26.Если вы купили Ибрагима после присоединения Угрюмого, зайдите на Рынок в Северном городе - Ибрагим пропадет.
27.Горцы и каннибалы на локации "Поселок людоедов. Главны вход" будут сопротивлятся агрессии игрока.
28.Исправлено возможное зависание ролика встречи "гастербайтеров" в порту города Северный.
29.Исправлено возможное телепортирование десантника за пределы карты "Страусы в атаке".
30.Исправлено возможное зависание ролика тренировки арийцами подопытных женщин на локации "Лагерь с женщинами".
31.Теперь нельзя получить голову Лоданапа не убив самого Лоданапа.
32.У персонажа Шиньон в диалоге теперь отображается голова.
33.Теперь после кражи чудо-бабы Алисы охраники дома смотрящего не нападают на проходящего мимо игрока, кроме случая, когда игрок зашел на охраняемую территорию.
34.Исправлены опечатки в диалоге Омопо.
35.Исправлены опечатки в диалоге Джим-Боба.
36.Задание "Победить Ваху и его банду" проваливается, если убит Махмуд.
37.Задание про доставку сообщения главарю полицеских теперь отменяется всегда, при заходе в деревню Угрюмого или Крюгера.
38.При воровсте или ограблении, выполняемом не Кабаном, деньги теперь передаются Кабану в общак.
39.Бронекостюм Полный Пэ теперь не снимается автоматически при потере силы из-за критического ранения.
40.Исправлена ошибка с сохранением игр, если папка "Мои Документы" находится не на диске C.
41.Исправлено: винтовка "Полная труба", модифицированная у Мастера Огонька, сдавалась в магазин за ту же цену, что и обычная, а должна стоить дороже.
42.Выводится правильный диалог с Мартой по прибытии в город Северный. Раньше при некоторых условиях выводился ошибочный диалог.
43.Устранена возможность зависания игры после выхода из пещеры после уничтожения челнока.
44.Автомат "Крыса", получаемый Кабаном на промзоне, теперь дает значительно меньше осечек.
45.Добавлены новые разрешения экрана.
46.Увеличена минимальная вероятность попадания в ближнем бою. Теперь даже с очень плохим навыком рукопашного боя персонаж будет иногда попадать по противнику.
47.В случае запуска игры на видеокарте с 64мб ОЗУ (GeForce3, Radeon 9200), т.е. ниже системных требований, игра автоматически устанавливает минимальные настройки качества графики.
48.Исправлена ошибка с возможным торможением и последующим вылетом игры при сохранении, если на карте имеются противники, разорванные на куски гранатами.
49.Исправлена ошибка с оживанием персонажа в бронекостюме "Полный Пэ".
50.Исправлено: добавление очков жизни за уровень могло происходить не сразу после получения нового уровня.
51.Получение уровня теперь полностью восстанавливает жизнь персонажа.
52.Исправлена критическая ошибка игры после посещения карты "Китайская ракета".
53.Рисуются маркеры на людоедской локации при выходе из подземелий после уничтожения челнока.
54.Исправлено: иногда при перезарядке оружия патроны в инвентаре накладывались на другие предметы.
55.Исправлены недочеты в диалогах Роджера и Клайда.
56.Убраны "бесконечные деньги" в диалогах с Торговцами на рынке а Арийском пригороде.
57.Исправлен алгоритм вывода диалогов Горбатого.
58.Исправлено: пропадание бронекостюма "Полный Пэ" в роликах, при открывании дверей и т.п. в случае, если он надет на Крюгера, Угрюмого или Демона.
59.Исправлено выполнение подквеста по выходу из дома тайпена.
60.Исправлено исчезание убийцы Барабулькина по критическому урону.
61.Исправлена опечатка в диалоге Мастера Сандюйвана.
62.Исправлена логическая недоработка в квесте про Мамбу и Ваху, приводившая к зависанию игры.

======= Изменения в версии 1.01 =======

1. Исправлена критическая ошибка игры в миссии "Охота на страуса".
2. Исправлена ошибка: в задании от Адольфа фон Билдера не определяется наличие предмета <кумар-трава> в сундуке.
3. Исправлено многократная выдача задания персонажем Связной в западном районе Кройцвайзбурга.
4. Исправлены ошибки логики в заданиях персонажа Связной.
5. Исправлена ошибка в заданиях персонажа Контрабандист.
6. Исправлена ошибка с открыванием запертых дверей.
7. Исправлена ошибка скрипта в ролике "Расстрел предателей арийцами".
8. Исправлена ошибка интерфейса: боец бежит в точку при неудачном воровстве.
9. Исправлена ошибка скрипта в различных вариантах роликов "Расстрел Кабана".
10. Исправлена ошибка: не отображается карта Лаборатории на острове.
11. Исправлена критическая ошибка при приходе на локацию "Лесной хутор" с освобожденным персонажем Демон.
12. Зависание игры при переходе на другие карты после посещения Кройцвайзбурга.
13. Исправлена ошибка в диалоге с Гувером, приводившая к недопустимой комбинации заданий.
14. Исправлены ошибки в диалоге с персонажем Вагнер.
15. Исправлены ошибки в диалоге с персонажем Виктор Бернау.
16. Исправлена ошибка с невидимостью противника в ближнем бою при определенных условиях.
17. Исправлена ошибка отображения пятен крови на вторых этажах зданий.
18. Исправлена ошибка в диалоге с персонажем Ганс, приводившая к нарушению логики игры.
19. Устранена невозможность добраться до персонажа Йогана Вайс после охоты на страусов.
20. Устранено неудобство переноса "стэкающихся" предметов в инвентарь героя, когда он почти полный.
21. Устранена невидимость некоторых маркеров, указывающих на персонажей, относящихся к заданиям.
22. Устранена невидимость некоторых врагов на островной Лаборатории.
23. Устранена логическая ошибка в задании с персонажем Усатый.
24. Исправлена логическая ошибка в выдаче задания на встречу с фальшивомонетчиками.
25. Исправлена логическая ошибка в задании про добычу имперского оружия для Фонденица.
26. Исправлены неправильные модели и анимации чучела страуса, иногда приводившие к вылету игры.
27. Исправлен эффект "мерцающей крыши" у некоторых зданий.
28. Устранено зависание скриптового ролика в Черном отеле, если игрок уже выполнил задание с персонажем Амамба.
29. Исправлено поведение персонажа Васай Бо, который теперь останавливается в комнате с сундуком, если видит игрока пытающегося произвести кражу.
30. Исправлен диалог с кузнецом из деревни Дзиньту, теперь он не только не берет деньги за улучшение катаны, но и не упоминает о них.
31. Исправлено отображение предметов в сундуке с кувалдой со смещенным центром тяжести.
32. Исправлены графические ошибки у некоторых зданий (черный пол, висящие в воздухе двери, неоткрывающиеся сундуки).
33. Исправлена ошибка: при использовании однозарядной винтовки и бронебойных патронов при стрельбе в голову появлялся курсор "нет патронов", хотя они имелись в инвентаре.


Здесь проблемы связанные с игрой Санитары подземелий
FAQ в разработке появеться в ближайщие время
Вопросы прошу задавать только по делу. Убедительная просьба не флудить
Цитата:
Для решения проблемы связанной с видеокартами от ATI(не грузиться, дальше первого ролика, не появляеться изображения следует установить драйвера каталист версии 6,8
Проблема, когда есть звук, но экран черный при запуске игры существует на некоторых атлонах и семптронах. Решал следующим образом:
Цитата:
1) обновил Форсвейр на 91.31 версию (непомогло)
2) директ Х 90с на августовскую версию (непомогло)
3) http://files.games.1c.ru/sanitars/fi...date_1.0.1.exe
(не помогло, хотя багов стало в игре меньше)
4) http://files.games.1c.ru/sanitars/fi...sc/options.exe
ПОМОГЛО!!!
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card

Последний раз редактировалось VLASTILIN; 05.02.2007 в 14:16.
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 09:57   #61
Новичок
 
Аватар для [xz]Ppppppp
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 68
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Нет, там в верху такая кнопка отдых, жмёшь её и отдыхаешь сколько хочешь
Чо то я её не вижу
__________________
4+8+15+16+23+42=108. Жду третий сезон
[xz]Ppppppp вне форума  
Отправить сообщение для [xz]Ppppppp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 16:15   #62
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [xz]Ppppppp Посмотреть сообщение
Чо то я её не вижу
Верхняя панель там где еще карта меню и журнал
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 16:25   #63
Новичок
 
Аватар для [xz]Ppppppp
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 68
Репутация: 13 [+/-]
У меня та панель отображается только в разрешении 1280 на 1024. Это уже вторая игра так, тоже было с готикой. Панели отображаются только в 1280 на 1024. Это у всех так?
__________________
4+8+15+16+23+42=108. Жду третий сезон
[xz]Ppppppp вне форума  
Отправить сообщение для [xz]Ppppppp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 17:11   #64
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]

Цитата:
У меня та панель отображается только в разрешении 1280 на 1024. Это уже вторая игра так, тоже было с готикой. Панели отображаются только в 1280 на 1024. Это у всех так?
у меня как видишь 1280х1024
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 22:52   #65
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
[xz]Ppppppp

Цитата:
Это в смысле подождать 8 часов?


Попробуйте монитор подстроить.Может быть верхняя строка за экран монитора улетела или Auto Adjuct на панели монитора нажмите (если есть конечно)
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 23:41   #66
Юзер
 
Аватар для TAZMAN
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Midian
Сообщений: 120
Репутация: 240 [+/-]
эмм.. как пройти в первый город (так,где охрана не пускает в лохмотьях)? заранее спасибо
TAZMAN вне форума  
Отправить сообщение для TAZMAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 00:34   #67
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
TAZMAN

Идёте к главному бомжу локации (середина карты) и он даёт вам одежду.
Лично я его порвал вместе с остальными бомжами.Грубый он,собака =)
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 01:07   #68
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asellum Посмотреть сообщение
TAZMAN

Идёте к главному бомжу локации (середина карты) и он даёт вам одежду.
Лично я его порвал вместе с остальными бомжами.Грубый он,собака =)
а можно с ним по мирному договорится надо ему врать про горы без китайцев
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 21:42   #69
Юзер
 
Аватар для TAZMAN
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Midian
Сообщений: 120
Репутация: 240 [+/-]
если вы про горбатого,то он сразу на меня напал,как тока я вошёл Ну я его и его ребят отправил покурить,но с их трупов одежда не снимается и ключей никаких от запертых сундуков нет)
TAZMAN вне форума  
Отправить сообщение для TAZMAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 01:27   #70
Юзер
 
Аватар для Asellum
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64 [+/-]
TAZMAN

Одежда в сундуке,в доме Горбатого.Я его взломал,а что вам делать-этого я сказать не могу.Попробуйте загрузить старые сейвы и договориться с ним по-хорошему
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! "
Revolover Ocelot

"Six bullets.
More than enough to kill anything that moves. "
Revolover Ocelot

"I'm just a man who's good at what he does.
Killing. There's no winning or losing for a mercenary. "
Solid Snake
Asellum вне форума  
Отправить сообщение для Asellum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 04:14   #71
Новичок
 
Аватар для Gerkin
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: Спб
Сообщений: 74
Репутация: 18 [+/-]
а зачем убивать горбатого?
Gerkin вне форума  
Отправить сообщение для Gerkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 14:59   #72
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Gerkin
Что бы не мешал, да и ведет он себя агрессивно.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 00:02   #73
Юзер
 
Аватар для TAZMAN
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Midian
Сообщений: 120
Репутация: 240 [+/-]
всё прошёл,спасибо кстати,интересно,если замочить горбатого в самом начале,то
Скрытый текст:
как потом взять у него серьги квестовые (там вроде два пути: через квест горбатого или если на этого горбатого наехать )
TAZMAN вне форума  
Отправить сообщение для TAZMAN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 17:31   #74
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TAZMAN Посмотреть сообщение
если вы про горбатого,то он сразу на меня напал,как тока я вошёл Ну я его и его ребят отправил покурить,но с их трупов одежда не снимается и ключей никаких от запертых сундуков нет)
там надо снять промзоновскую одежду и в трусах с ним болтать,вообще его если долго уламывать он наржется скажет чтобы ты другим пургу такую не гнал даст деревянного петушка и квест,потом отпустит с одеждой.
Цитата:
Сообщение от TAZMAN Посмотреть сообщение
как потом взять у него серьги квестовые (там вроде два пути: через квест горбатого или если на этого горбатого наехать )
не представляю,его же тело с карты исчезнет. хотя наверно есть способ какойнить,если через квест то там просто надо бабу электронную спереть ночью,и превести ему
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 23:15   #75
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Со изволил явиться патч 1.03
http://sanitars.games.1c.ru/
Исправления
Скрытый текст:
Обновление 1.03 к игре "Санитары Подземелий".

Обновление 1.03 включает в себя предыдущие обновления, и может устанавливаться как поверх оригинальной версии игры "Санитары Подземелий", так и поверх предыдущих обновлений.

Текущую версию установленного обновления можно узнать в правом нижнем углу главного меню игры. Если там не указана версия, значит у вас не установлено ни одного обновления (версия 1.00).

======= Изменения в версии 1.03 =======

1.В случае ошибки "Зависание при переходе на другую карту. Индикатор загрузки останавливается в самом начале" игра будет пытаться восстановить "испорченную" карту. В этом случае возможны странные ситуации (например, убитые ранее персонажи на этой карте оживут), но с большой вероятностью будет возможно продолжение игры по сюжету.
2.Устранена возможность забрать с собой Электрика из миссии "Заброшенная Шахта".
3.Устранено зависание в миссии "Табачная Плантация", если Главарь Полицейских разорван на куски гранатой.

======= Изменения в версии 1.02 =======

1.Исправлен вылет диалога с Мастером Сендюйваном при выполнеии квеста с арийским пиджаком.
2.Исправлен диалог с проституткой Сани.
3.Устранена возможность присоединения негров Ибрагима и Махмуда после закупки Угрюмого.
4.Исправлен неправильный вывод диалога с Фонденицем в пещере на острове.
5.Нельзя раньше времени отпереть дверь, из которой выбегает Хмурый.
6.При заходе на карту с паровозом не блокируется переход между картами.
7.Исправлен вылет игры при обслуживании десантника Крюгера проституткой Какаси.
8.После доставки рабов к Фонденицу выводится правильный диалог.
9.После выполнения задания по зачистке Ли Хо выводится правильный диалог с Чернышом.
10.Устранена возможность преждевременной охоты на страусов.
11.Устранено падение игры в диалоге с мандарином.
12.Рында продает ключ от сейфа 1 раз.
13.В сюжетной ветке с Фонденицем после получения посылки с оружием устранена возможность несанкционированного захода на людоедскую локацию.
14.В сюжетной ветке с Фонденицем отец Виндиго говорит диалоги в правильной последовательности.
15.Нормально объявляется квест про подзарядку имперского оружия.
16.Нормально выполняется квест про документы Отто.
17.Не виснет ролик на подходе к Джим-Бобу с алкоголем.
18.Правильно выполняется квест про укрощение работяги Коня.
19.Исправлен Мастер Дан - до.
20.Исправлены логические ошибки в диалоге с Клайдом (многократная выдача одного же квеста).
21.Улучшены описания-подсказки к некоторым навыкам.
22.Топор перенесен в категорию холодного оружия.
23.На легком уровне сложности персонаж получает дополнительно +20 к атаке и защите в ближнем бою.
24.Введены дополнительные клавиши для прицельной стрельбы - Home,Insert,Delete,Page Up,Page Down.
25.Исправлена ошибка скроллинга камеры при зажатой средней кнопке мыши.
26.Если вы купили Ибрагима после присоединения Угрюмого, зайдите на Рынок в Северном городе - Ибрагим пропадет.
27.Горцы и каннибалы на локации "Поселок людоедов. Главны вход" будут сопротивлятся агрессии игрока.
28.Исправлено возможное зависание ролика встречи "гастербайтеров" в порту города Северный.
29.Исправлено возможное телепортирование десантника за пределы карты "Страусы в атаке".
30.Исправлено возможное зависание ролика тренировки арийцами подопытных женщин на локации "Лагерь с женщинами".
31.Теперь нельзя получить голову Лоданапа не убив самого Лоданапа.
32.У персонажа Шиньон в диалоге теперь отображается голова.
33.Теперь после кражи чудо-бабы Алисы охраники дома смотрящего не нападают на проходящего мимо игрока, кроме случая, когда игрок зашел на охраняемую территорию.
34.Исправлены опечатки в диалоге Омопо.
35.Исправлены опечатки в диалоге Джим-Боба.
36.Задание "Победить Ваху и его банду" проваливается, если убит Махмуд.
37.Задание про доставку сообщения главарю полицеских теперь отменяется всегда, при заходе в деревню Угрюмого или Крюгера.
38.При воровсте или ограблении, выполняемом не Кабаном, деньги теперь передаются Кабану в общак.
39.Бронекостюм Полный Пэ теперь не снимается автоматически при потере силы из-за критического ранения.
40.Исправлена ошибка с сохранением игр, если папка "Мои Документы" находится не на диске C.
41.Исправлено: винтовка "Полная труба", модифицированная у Мастера Огонька, сдавалась в магазин за ту же цену, что и обычная, а должна стоить дороже.
42.Выводится правильный диалог с Мартой по прибытии в город Северный. Раньше при некоторых условиях выводился ошибочный диалог.
43.Устранена возможность зависания игры после выхода из пещеры после уничтожения челнока.
44.Автомат "Крыса", получаемый Кабаном на промзоне, теперь дает значительно меньше осечек.
45.Добавлены новые разрешения экрана.
46.Увеличена минимальная вероятность попадания в ближнем бою. Теперь даже с очень плохим навыком рукопашного боя персонаж будет иногда попадать по противнику.
47.В случае запуска игры на видеокарте с 64мб ОЗУ (GeForce3, Radeon 9200), т.е. ниже системных требований, игра автоматически устанавливает минимальные настройки качества графики.
48.Исправлена ошибка с возможным торможением и последующим вылетом игры при сохранении, если на карте имеются противники, разорванные на куски гранатами.
49.Исправлена ошибка с оживанием персонажа в бронекостюме "Полный Пэ".
50.Исправлено: добавление очков жизни за уровень могло происходить не сразу после получения нового уровня.
51.Получение уровня теперь полностью восстанавливает жизнь персонажа.
52.Исправлена критическая ошибка игры после посещения карты "Китайская ракета".
53.Рисуются маркеры на людоедской локации при выходе из подземелий после уничтожения челнока.
54.Исправлено: иногда при перезарядке оружия патроны в инвентаре накладывались на другие предметы.
55.Исправлены недочеты в диалогах Роджера и Клайда.
56.Убраны "бесконечные деньги" в диалогах с Торговцами на рынке а Арийском пригороде.
57.Исправлен алгоритм вывода диалогов Горбатого.
58.Исправлено: пропадание бронекостюма "Полный Пэ" в роликах, при открывании дверей и т.п. в случае, если он надет на Крюгера, Угрюмого или Демона.
59.Исправлено выполнение подквеста по выходу из дома тайпена.
60.Исправлено исчезание убийцы Барабулькина по критическому урону.
61.Исправлена опечатка в диалоге Мастера Сандюйвана.
62.Исправлена логическая недоработка в квесте про Мамбу и Ваху, приводившая к зависанию игры.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 09:07   #76
Юзер
 
Аватар для Vokudlak
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Київ
Сообщений: 438
Репутация: 75 [+/-]
проблема такая. уже на острове с реактором. убиваю всех в первой локации, иду в оранжевому маркеру задания "Пройти к реактору" оно автоматически переносит в другую локацию (к реактору), но квест не закрывается. остается маркер в предыдущей и в новой (даже после убийства всех арийцев) никаких новых заданий нет. получается ловушка - маркер в предыдущей локации, куда пройти нельзя (она временно закрыта), а в новой ничего нет.
игра пропатчена до 1.01.

апдейт: вопрос снят. пропатчил до 1.03. - заработал скрипт у реактора.
__________________
If by "read" you mean "imagined a naked lady" than YES.

Последний раз редактировалось Vokudlak; 29.11.2006 в 00:20.
Vokudlak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 14:07   #77
Новичок
 
Аватар для Eazin_Reborn
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 50
Репутация: -7 [+/-]
Чисто ради эксперимента решил узнать верхний предел умений. Теперь у меня КРАЖА=250 и, кажется, нету конца и края (если после 300 не будет потолка, значт его совсем нет) Зато хорошо обогатился в Арийской крепости(на пару лямов) как раз на +1силу и +1ловкость хватило. Так же с воровством не будете испытывать проблем с патронами и гранатами.

Совет:
На карту "Заброшенная шахта" где роботы, идти лучше с кучей гранат за пазухой. На чувака с гранатометом надо идти в костюме ПП и с имперской чудо-аптечкой(после каждого выстрела ее юзать)

СОВЕТ НАЧИНАЮЩИМ ИГРАТЬ: Интеллект и здоровье ставьте на максимум, силу не меньше 5(иначе будете как я ,ничего кроме легкого броника не сможите наденеть). Авторитет совсем не нужен, ИМХО. Почти все перки=зло, особенно сова.

PS: все выше сказанное требую внести в закрепленный первый пост, а так же в ФАК
PPS: Только что завершил квест с Джонсоном, почти все персы 45-46 уровня
PPPS: вырезал всех в казино Северного города, теперь там склад аммуниции и штаб-квартира группы Упырь)

Последний раз редактировалось Eazin_Reborn; 29.11.2006 в 14:12.
Eazin_Reborn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 20:27   #78
Новичок
 
Аватар для Alez
 
Регистрация: 19.06.2005
Сообщений: 91
Репутация: 9 [+/-]
Вопрос: дошел до Китайского квартала, напару с негритосами перебил всех агрессивных, теперь что делать? На карту не пускает, переходить в другие локации "временно невозможно", а забор у дома с пАгодой с калиткой, которая заперта, взломать ее нельзя. Что делать-то?
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=282253#post282253
Alez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 20:44   #79
Новичок
 
Аватар для Deboshir
 
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 27
Репутация: 27 [+/-]
Alez
Во-первых всех агрессивных перебить - этого мало. Надо убить китайца главного, в ресторане(смотри внимательно карту). И во-вторых когда это сделаешь на карте появиться метка куда надо прийти (помню плохо но по-моему это то же место откуда ты пришел в эту область).
__________________
Life is just a bad dream.
Deboshir вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2006, 17:08   #80
In Speed We Trust
 
Аватар для Fatal3rror
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64 [+/-]
Я вас категарически приветствую, у меня проблема:Кода находишь Крюгера он отмечает на карте 4 места, одно из них территория монахов пустыни(или как там этих фанатиков), я значит зачистил местность ,отбил атаку, появился черный экран и по курсору видно что загружается ролик, так вот ролик так и не заргружается(т.е черный экран) и следовательно играть я не могу!У меня стоят оба патча, прошу помочь, заранее спасибо!
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус.
Боб Филлипс

Компьютер имеет то приемущество перед
мозгом, что им пользуются.
Габриель Лауб
Fatal3rror вне форума  
Отправить сообщение для Fatal3rror с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования