Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.08.2010, 18:00   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]

Жанр: RPG Action
Разработчик: Runic Games
Издатель: Perfect World Entertainment
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода: 2012г.
Официальный сайт игры: torchlight2game.com
Официальный русский сайт игры: torchlight2-game.ru
Русский сайт игры: games.1c.ru/torchlight2


Амбициозное продолжение полюбившейся игрокам и критикам игры Torchlight, в котором прославившие оригинал особенности сочетаются с продуманными и интересными нововведениями.
***

Некогда герои Torchlight спасли мир от древнего и могущественного существа Ордрака (Ordrak). И вот, спустя годы, некто украл эссенцию его мощи и использовал ее, чтобы нарушить баланс шести элементов. Вам довелось стать свидетелем разрушительного действия ужасного артефакта…

Теперь вы должны отыскать злодея и предотвратить вселенскую катастрофу. Его след ведет вас через истерзанные войной степи и пустоши к руинам старинного города гномов. А затем вам предстоит углубиться в подземное царство, куда тысячи лет не ступала нога смертного и откуда грозит обрушиться на мир невиданное доселе ужасающее Зло…
Скрытый текст:
  • Создайте уникального во всех отношениях героя или героиню, выбрав один из четырех новых классов. Одарите персонажа умениями и снарядите его по своему вкусу.
  • По максимуму прокачанных персонажей не возбраняется отправлять «в отставку», при этом они могут «подарить» некоторые свои достижения и навыки новобранцам. Наследие героев будет жить!
  • Беспрепятственно путешествуйте по обширным землям; исследуйте города; сражайтесь днем и ночью при любой погоде, которая, как известно, переменчива… Впрочем, как и всё в мире Torchlight II. Посещая места, где бывали прежде, вы заметите немало изменений, произошедших за ваше отсутствие.
  • Хотите завести верного четвероногого друга? В Torchlight II богатый выбор питомцев, которые обладают всевозможными полезными способностями. Например, подопечного можно послать в город продать добычу, а самому передохнуть и… Да! Порыбачить!
  • Играйте с друзьями по Интернету. Новая система организации многопользовательского режима позволит вам найти единомышленников, объединиться с ними в героическое братство и отправиться на поиски приключений вместе.
  • В проекте представлена новая версия игрового редактора TorchEd. Создавайте собственные модификации и дополнительные материалы для мира Torchlight II, делитесь ими с друзьями и используйте сообща.


Последний раз редактировалось midn1ght; 23.09.2012 в 14:47.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 02:11   #201
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 66Алёха99 Посмотреть сообщение
Будние дни задрота, сечёшь ?
Лех, - вот только хамить не надо. Я ведь тебе ничего плохого не сказал, а ты переходишь на личности - это не правильно - выдержаней надо быть)

Я сейчас играю в обе (попеременно) - Диабло3 очень нравится, а вот Точлайт2 - пока как то не очень - но я повторюсь что играю в обе - и пройду обе - просто высказал свое мнение - или это нельзя и здесь можно только захваливать обсуждаемую здесь игру?
У Диабло3 тоже есть минусы, но тем не менее это шедевр (в моем понимании конечно) - к точлайт2 пока как то не проникся, но может еще понравится - кто знает)

Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Легко - он интереснее и динамичнее. В д3 я дошёл до 20 лвл и понял, что третья часть - это вторая с крутой графикой, не более. В тоже время т2 сильно отличается от первой части в лучшую сторону, потому играть в него намного интереснее и веселее.
Ну, поиграем еще - может и правда дальше интересней будет)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2012, 08:57   #202
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Лех, - вот только хамить не надо. Я ведь тебе ничего плохого не сказал, а ты переходишь на личности - это не правильно - выдержаней надо быть)
Я не кому не хамил, просто тонко (ну более менее) намекнул.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
У Диабло3 тоже есть минусы, но тем не менее это шедевр
Как я уже писал, по поводу 3 Диабло негодуют отцы и фанаты и идут шпилить в Торч ибо старая школа.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 00:30   #203
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 8 [+/-]
Просто в Д3 твои скилы это придаток к твоему эквипу, а в торче твой эквип это придаток к твоим скилам. Соответственно в Д3 шмот рулит все, а Т2 - скилы рулят все.
TruMdz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2012, 18:30   #204
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Что за ограничения на запихивание камней в сокеты? Уровни камня и шмотки сравнивал - не то.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
это вторая с крутой графикой
Дофига польстил %\
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 00:45   #205
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Как сделать в предмете дырку для сокета?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 10:11   #206
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Никак, она либо есть либо её нету.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 15:14   #207
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
Никак, она либо есть либо её нету.
Не знаете, а говорите.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Как сделать в предмете дырку для сокета?
Нужно кинуть предмет без дырки и два камня(вроде камни должны соответствовать уровню предмета) если камни редкие (синяя кайма вокруг иконки) то сокета будет два.
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 15:37   #208
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Grayback, ммм, не очевидный рецепт. Соответствовать в смысле того же уровня или того же и выше?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 19:11   #209
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
ммм, не очевидный рецепт. Соответствовать в смысле того же уровня или того же и выше?
В игре похоже много неочевдных рецептов (неспроста же указано количество страниц рецептов). На счет соответсвия, то по моему там так суммарный уровень камней должен соответсвовать уровню предмета или быть выше.
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 10:10   #210
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Всем апдейт посоны:
Скрытый текст:
Цитата:
1.13.5.12 Patch Notes
Patch 1.13.5.12
Released October 11, 2012

MISC
- Fixed Engineer armor set that was showing up as white geometry

PERFORMANCE
- Additional UI performance improvements
- Additional rendering performance improvements
- Precacheing of skills, missiles, and particles to reduce the appearance of stutters the first time those assets are viewed on some machines

STABILITY
- Fixed a crash that could occur with a dying pet that proc'ed on save restoration

SKILLS
- Fixed some issues with Stormclaw bolt chaining
- Blazing Pillar will no longer give enemies the ability to burn you!
- Shockbolts and Shocking Orb can now build charge
- Fixed several non-working augment affixes
- On-Death Procs properly cool down if required (Fixes several issues where a proc ceases functioning after a period of time)
- Blade Pact and Stone Pact last for listed time

ITEMS
- Lore item set now has a tangle ability, instead of a nonfunctional acidrain proc
- Several affixes that work based on unit proximity can work in parallel, when they could not before

GAMEPLAY
- Fixed several issues where procs could be precluded from activation
- Set bonuses based on nearby monster count work properly
- Some more multiplayer XP distribution fixes related to player/killer delta
- Can't turn alignment on something that attaches to its master
- When a left-click skill is bound, skills won't track a second mouse click if you click and click-away again (keeps you from pointing the wrong direction sometimes)
- Player block cap set to 75 instead of 50
- Elemental armor reduction can't reduce armor below zero
- Champions all have 100% charm resistance
- Siege Turrets have 100% charm resistance

LEVEL SCRIPTING
- Can't prematurely activate Vyrax tower warp with teleportation
- Various minor level fixes
- Various visual updates to the Three Sisters' Lair
- Some snow effects were not properly tagged as 'weather' so would not disable when weather was turned off
- Tutaran trap fixes
- Alchemist can no longer be 'started' on his third stage by rerolling, going to the next level waypoint, and back up.
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 22:20   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Ребят, игра крашится второй раз во время загрузки. Никак не лечится?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 22:24   #212
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Ребят, игра крашится второй раз во время загрузки. Никак не лечится?
Пиратка ?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2012, 23:37   #213
Daydreamer
 
Аватар для Sandle
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: 742, Evergreen Terrace
Сообщений: 126
Репутация: 195 [+/-]
баг с пропажей нпц в некоторых ossean wastes
Sandle вне форума  
Отправить сообщение для Sandle с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 20:12   #214
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
66Алёха99, лицензия
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 20:16   #215
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
лицензия
Проверь кэш, переустанови.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 10:05   #216
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Ребят, игра крашится второй раз во время загрузки. Никак не лечится?
Может, проблема с кодеками? Крашится при загрузке сохранения или входе в игру вообще?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 21:22   #217
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
66Алёха99, с кэшем все ок, но пока больше не повторялось.

RAULduke, один раз при переходе из одной локации в другую, второй - при выходе из игры в главное меню, оба раза на этапе загрузки.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2012, 16:07   #218
Юзер
 
Аватар для Sartoth
 
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44 [+/-]
Что значит стат "conveys 80 damage over 5 seconds" у ванды? Она замедлит получение мною урона или будет отдавать обратно полученный? И если будет отдавать, то как часто это прокает и получу-ли я эти самые 80 урона, либо они сразу вернутся наносившему удар?
__________________
....0....|I'm your father,Luke!|
.../|\..\|__________________|
__/\_ ...............................
......|\0...... _________.......
......| |\...\| NOOOO! |.......
......| /\.....|________|.......
......|...............................
......|...............................
Sartoth вне форума  
Отправить сообщение для Sartoth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2012, 22:13   #219
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 3
Репутация: 8 [+/-]
Что такое Convey.
Это такой хитропопый дот, который мультипликаторно накладывается на время своего действия при прямой атаке/юзе скила (если в описании скила присутствует Convey).
Для примера:
Есть у нас пушка со скоростью атаки 1 сек и свойством Convey 5 phys dmg over 4 sec. Мы бьем нею 1 раз в секунду. При первом ударе мы накладываем доту, которая на первой секунде наносит 5 дмг. Но в этот момент мы наносим 2 удар и уже на 2 секунде она нанесет 10 дмг. Если мы будем продолжать бить, то на 3 секунде она нанесет 15 дмг, а на 4 - 20 дмг за тик. После этого она обнуляется и цикл повторяется сначала (удары время действия не увеличивают, только добавляю дмг в цикл). Если же мы ударим 1 раз и не будем больше бить - то дота оттикает по 5 дмг в секунду все 4 секунды.
В чем замануха? Если иметь быстрое оружие (а лучше 2) со скоростью атаки например 0,48 сек, каждое из которых будет Convey по 250дмг на 4 сек, рандом к нам будет благосклонен и мы будем нонстоп екзекутить (бить одновременно 2 оружиями), то на 4 секунде дота будет бить под 10 000дмг (Convey с каждого оружия добавляется отдельно даже при одновременном ударе).
Вобщем, вот такая достаточно оригинальная и занимательная механика (чувствуется что игру делали мастера своего дела, в отличие от конкурентов).
Кстати, по поводу Convey шанса на стун там ничего не описано и автор сам хотел бы узнать как оно корректно работает.
TruMdz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2012, 10:16   #220
Юзер
 
Аватар для Sartoth
 
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44 [+/-]
Немного жульническая вещь, этот convey выходит. Можно настакать много более высокий урон, чем в состоянии нанести персонаж этого уровня и без проблем положить сильного босса в "одно рыло". Так-ведь выходит?
Кстати, в Torchlight II-ведь может помимо convey'я быть ещё один дот, допустим на похищение маны?
__________________
....0....|I'm your father,Luke!|
.../|\..\|__________________|
__/\_ ...............................
......|\0...... _________.......
......| |\...\| NOOOO! |.......
......| /\.....|________|.......
......|...............................
......|...............................
Sartoth вне форума  
Отправить сообщение для Sartoth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования