Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Форумная мафия Маленькая большая игра

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2013, 04:14   #1
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
VTES: Beast lurk in your weaknesses. Очередной концепт для обсуждения. Не набор.

Собственно вот концепт для следующей партии которую я хочу провести в формате форумной. Выкладываю полный концепт, для того, чтоб мы могли заранее прояснить все вопросы, а не во время игры вылезали сотни вопросов.
Сеттинг - OWoD Vampire: the Masquerade
Модификация - Vampire: The Eternal Struggle

Глоссарий.
Тут не только те термины которые использованы в тексте концепта, но несколько других, дающие краткое представление о самом сеттинге.
Скрытый текст:

Каиниты - Самоназвание вампиров произошедших от Каина(Легенду происхождения вампиров мира тьмы, смотрим в книгах Vampire: The Masquerade и Vampire Storytellers Companion)
Принц(Князь) - Правитель очень крупного домена выбранный сородичами или захвативший власть силой.
Домен - Территория влияния конкретного вампира. Князья провозглашают своими доменами целые города, иногда позволяя создавать домены более слабым вампирам уже внутри них.
Секта - Группа Каинитов, объединенная общей философией. Три наиболее известные секты, которые нынче обитают в ночи – Камарилья, Инконню и Шабаш.
Камарилья - Секта вампиров, которая ставит своей первоочередной задачей соблюдение Традиций, в особенности Маскарада.
Маскарад - Обычай (или Традиция) скрывать существование вампиров от человечества. Созданный чтобы защитить Каинитов от людей, Маскарад был создан после того, как Инквизиция уничтожила множество Каинитов.
Диаблери - Поглощение крови одного Сородича другим до Окончательной Смерти. Таким образом вампиры увеличить своё могущество. Крайне старые Каиниты больше не могут насытиться кровью смертных, и поэтому так же должны поглощать кровь вампиров.
Амарант - Акт поглощения крови другого Сородича (т. е. диаблери). Устаревший термин.
Каитифф - Вампир неизвестного клана или не имеющий клана вовсе. Каитиффы обычно высокого поколения, в них кровь Каина слишком жидка, чтобы они унаследовали характеристики какого-то конкретного клана.
Клан - Группа вампиров, которые имеют сходные особенности, полученные с Кровью. Существует 13 известных кланов(крупных), считается, что каждый из них был основан представителем Третьего Поколения.
Третье поколение - Патриархи, эти древние существа, если они вообще существуют, являются наиболее могущественными существами в мире. "Внуки" каина.
Сир - «Родитель» вампира, тот, кто его создал. Т.е. сир твоего сира, твой "дед".
Шесть традиций - Стабильность обеспечивается лишь тогда, когда все Сородичи ведут себя одинаково, согласно практически универсальному своду правил. Эти правила известны как Шесть Традиций, и их трудно назвать добровольными пожеланиями. Именно благодаря давлению со стороны этих законов князь преимущественно и получает свою власть. Разумеется, поэтому князья является одними из самых ревностных сторонников Традиций.
Шестая традиция - Уничтожение.
Тебе запрещено уничтожать себе подобных. Право уничтожения принадлежит лишь твоему старейшине(читай князю;современная интерпретация). Только старейший среди вас может воззвать к кровавой охоте.
Кровавая охота - Если вампир нарушает Традиции и обрушивает гнев старейшин на свою голову, то за ним охотятся, а затем его уничтожают. От всех, кто услышит подобный зов, ожидается помощь и участие. Обычно подобное действие называют кровавой охотой. Только старейший в городе может призвать к кровавой охоте. В большинстве случаев «старейшим» считается князь.
Внутренний Круг - Истинное ядро Камарильи, эта группа Сородичей встречается каждые 13 лет в Венеции, чтобы обсудить дела и развитие общества вампиров той мере, в какой эта группа способна диктовать свою волю расе бессмертных хищников.Во Внутреннем Круге присутствует по одному представителю от каждого клана, и обычно это старейший представитель клана, так как лишь он может изъявлять волю всего клана. Другие вампиры могут так же присутствовать на этих встречах и высказываться, однако право голоса всегда остается за этими старейшинами. (Я упростил "гонку влияния" так, что могут голосовать все, дабы не путать игроков, но под концептом будет альтернативный вариант "гонки влияния".)
Гонка влияния - Совет внутреннего круга, где каждый клан борется за возможность занят главенствующую позицию. Термин существует только внутри концепта и означает период в который клан делает ставку, чтоб получить возможность совершить ночью убийство.
Старейшины – это Сородичи, которые существуют уже сотни лет и столетиями накапливают хитрость и ужасную жажду власти.





Необходимое количество участников.
12(4 клана: Brujah, Ventrue, Malkavian, Tremere)
15(5 кланов: Brujah, Ventrue, Malkavian, Nosferatu, Tremere)
18(6 кланов: Brujah, Ventrue, Malkavian, Nosferatu, Tremere, Toreador)
21(7 кланов: Brujah, Ventrue, Malkavian, Nosferatu, Tremere, Toreador, Gangrel)

В каждом клане по 3 участника, все кланы стремятся захватить контроль над небольшим городом.
У каждого клана есть 30 очков влияния. И 1 голос с силой 1, у каждого участника.
Что происходит каждый деньую ночь(а точнее один ход равен 13 годам, вампирам всё равно, они бессмертны, ну почти). Ночь делиться на три фазы, первая фаза - совет внутреннего круга ~01:00-19:59, вторая фаза - голосование и гонка влияния 20:00-21:59, третья фаза - активные действия 22:00-00:59.

Совет внутреннего круга.
Во время этой фазы все выдвигают и обсуждают кандидатов на пост Принца города(временного правителя), кандидаты в принцы сообщают имя того, кого они назначат шерифом. Так же на совете обсуждают потери которые понёс внутренний круг за это время.

Голосование.
Во время голосования, голосуют за кандидатов в принцы, каждый имеет 1 голос с силой 1, кроме текущего принца, который имеет силу 2(т.е. его голос учитывается как 2). Принц как и все прочие участники не может голосовать за себя. Если все участники в первом ходу голосуют только за себя, то принц выбирается рандомно, при равенстве голосов, принцем становится тот, голос за кого был отдан раньше.

Какие плюсы быть принцем?
У принца голос с силой 2 на голосовании за принца и ставка с силой 2 в гонке влияния. Кроме этого он может назначить любого участника шерифом. Принц назначает шерифа после вступления в должность принца, но новый шериф получает полномочия только с началом фазы совета нового хода, а в фазе активных действий текущего хода принц вынужден работать с предыдущим шерифом, которого назначил прошлый принц. Принц может объявить "кровавую охоту" на диаблериста, поставив 1-3 очка влияния своего клана, тем самым он обязывает шерифа убить того, кто в прошлую ночь совершил диаблери(выпил сородича досуха).

В чём плюс быть шерифом?
Шериф казнит нарушителей традиций, когда принц объявляет на них "кровавую охоту". Шериф может отказаться от "кровавой охоты", поставив столько же очков влияния, сколько и принц, естественно из копилки своего клана. Шериф получивший назначения от принца, ждет, пока старый шериф закончит свою работу и принимает у него полномочия только начиная с нового хода и сам действует до конца хода. Шериф может заплатить влиянием своего клана и самостоятельно казнить одного из игроков. Стоимость равна номер хода х2(максимум 6). Шериф может потратить за фазу активных действий не более 6 очков влияния клана. Откуп влиянием от "кровавой охоты" происходит в фазу активных действий. Если шериф принял участие в кровавой охоте. он не может совершить ещё одну казнь.(Назначенный шериф вступает в должность с 01:01:00 до 00:59:59)

Кровавая охота
Принц если хочет объявляет кровавую охоту после избрания и делает ставку. Далее я извещаю шерифа и он либо выполняет заказ, либо отказывается оплатив отступные. О ставке и ответе шерифа я объявляю в начале следующего хода. Ставка 1-3 очка влияния. Если принц не делает ставки, то и охота не объявлена.
Жертвой кровавой охоты может быть только диаблерист, объявленный в начале того хода на голосовании которого был выбран принц объявляющий кровавую охоту. Если принц переизбран на дополнительный срок, то диаблерист берётся из хода в котором принца переизбрали.

Гонка влияния(Идёт одновременно с голосованием)
Во время этой гонки определяется, чей клан получил преимущество на этот ход. Любой игрок на гонке влияния имеет ставку с силой 1 и может усилить свою ставку за счёт пула очков влияния клана, до силы ставки равной 7. Т.е. он может потратить в ход до 6 очков влияния клана, для усиления своей ставки.
Побеждает тот клан который поставил во время гонки самую большую ставку.
Игроки в теме голосования оставляют свой голос и ставку на гонку влияния.
пример:

Цитата:
Голос: %username%
Ставка: 4 очка.
Игроки могут изменить свой голос и ставку один раз.(Новым постом, все правки поста и т.п. не будут считаться) Так-же игроки могут сделать ставку каитиффа. Это означает, что игрок отказывается от ранее сделанных ставок и ставит минимальное количество т.е. 1 очко влияния. Ставку каитиффа изменить нельзя, даже если это была ваша первая и единственная ставка, она окончательна. Ставку каитиффа можно делать до 21:44:59, ставку каитиффа можно поставить даже если вы уже меняли свою ставку.

Активные действия.(Активная фаза)
В это время клан выигравший гонку влияния может убить одного игрока, совершив диаблери. Жертва диаблери выбирается строго по одному принципу. Клан может убить любого соседа вверх по списку от любого из участников клана(например: гонку выиграли члены клана треми, т.е. игроки №№ 4, 9, 15, значит жертвами могут быть игроки №№ 3, 8, 14). Да, диаблерист всегда известен, так-же становиться известен клан к которому он принадлежит, т.к. после гонки влияния объявляется какой клан выиграл гонку, но не называются его участники. Если диаблерист убивает принца, то он сам становится принцем, на следующий игровой день и голосования за принца не проводится, оно произойдёт только через день.(т.е. во время активной фазы 2 дня, диаблерист убил принца, стал принцем 3 дня, а голосования за принца будет проведено на 4-й день.)
Ну, а теперь наступает очередь шерифа, шериф может убить любого игрока, за мнимые прегрешения, либо убить жертву кровавой охоты, которую назначил принц.
Если клан победитель гонки диаблерит шерифа, то шериф не может никого убить, по причине собственной окончательной смерти.
Если клан победитель гонки диаблерит принца, то награду за кровавую охоту шериф не получает и она теряется.

Цели.
Убрать все остальные кланы из внутреннего круга, либо опустошив их влияние, либо физически их устранив. Побеждает последний оставшийся клан. Члены клана естественно друг друга знают.

Влияние.
Любой клан имеет 30 очков влияния, которые может тратить в те моменты которые указаны в правилах.
Потратив все очки влияния, клан выбывает из игры. Количество очков влияния клана проверяется во время фазы активных действий.
Можно ли восполнить очки влияния?
Да, можно. Несколькими способами.
1) Диаблери простого участника внутреннего круга приносит клану 2 очка влияния, диаблери принца 5 очков, диаблери шерифа 4 очка. Очки начисляются в конце фазы совета.
2) Принц выживший во время активной фазы, приносит клану 3 очка влияния.
3) Шериф убивший любого участника и выживший во время активной фазы приносит клану 2 очка влияния. Если шериф убивал того на кого князь объявил кровавую охоту, то вместо этого его клан получает столько влияния, сколько поставил принц. Если принц и шериф из одного клана, то шериф не получает никакого вознаграждения за участие в кровавой охоте.
4) Клан чей участник добил другой клан, убив последнего участника клана, получает 4 очка влияния за добивание другого клана, т.е. эти очки плюсуются к тем очкам которые клан получает совершив диаблери, убийству шерифа или вознаграждению принца.
5) Шериф который добил клан во время кровавой охоты, не приносит своему клану очков за добивание, эти очки получает клан принца т.к. он инициировал кровавую охоту.
Что происходит со ставками которые не выиграли, они сгорают(возможно изменение, посмотрим).

Кланы и их возможности:(Опционально и может быть включено в игру только при 18-21 участнике, игроки сами выбирают играть со способностями или без.)
Brujah - Клан неистовых, не признающих авторитетов вампиров, провозглашающих свободу от законов общества.
Способность: Один раз за игру, могут совершить диаблери любого игрока независимо от того, кто сегодня выиграл гонку, просто совершают ещё одно диаблери в активную фазу. Клан выбирает, кто совершил диаблери, т.к. в новом ходу кроме голосования за принца и гонки влияния, будет ещё голосование казнить бруджу совершившего диаблери или нет. (Для включения варианта не казнить на голосовании клан должен заплатить 6 очков влияния, иначе игрок будет автоматически казнён)
Ventrue - Клан аристократов и знати, считающих своим долгом руководить.
Способность: Один раз за игру могут заплатить 6 очков влияния, заставляя шерифа казнить того кто уже совершал диаблери(любого из них). Это убийство не может быть дополнительным. Но оно заменяет собой кровавую охоту, если та не была назначена. Шериф не может откупится от этой охоты, и не сможет совершить самостоятельное убийство. Клан выбирает того кто был вынужден засветиться поднимая связи и подмазывая нужные рычаги.
Malkavian - Странный клан безумцев, члены которого печально известны своей невменяемостью и проницательностью.
Способность: Один раз за игру могут усилить в шерифе жажду убийства, заставляя его совершить казнь, даже если он не платил влиянием и не была объявлена кровавая охота. Печально то, что клан не знает кого убьёт шериф. т.к. жертву он выбирает сам. Эта казнь может быть дополнительной. Но не работает если шериф малк. Тот кто подсаживает в сознание шерифа жаду убийства вынужден нарушить своё инкогнито и раскрывает свою клановую принадлежность.
Nosferatu - Вызывающий отвращение клан изуродованных монстров, скрывающихся в подземных туннелях и канализации.
Способность: Один раз за игру могут изменить внешний вид любого игрока, в течении активной фазы он будет выглядеть как совершивший последнее диаблери вампир, не могут влиять на внешний вид шерифа или принца. Клан выбирает в каком порядке я называю шерифу оригинала и копию, а шериф выбирает кого из этих двоих он казнит. Стоимость 6 очков влияния.
Tremere - Скрытный, коварный клан вампиров-колдунов, практикующих Магию Крови.
Способность: Один раз за игру, клан треми может провести обряд, во время обряда они жертвуют члена своего клана, завершив обряд они выбирают цель и она тоже погибает. Обряд можно провести только в активную фазу.
Toreador - Клан элегантных, страстных вампиров, которые покровительствуют художникам, музыкантам, актерам и т.п.
Способность: Один раз за игру, клан выбирает когда это сработает. Когда используется способность, тореодор совершивший диаблери и ставший целью шерифа, основательно готовиться к поединку с ним. Шериф казнит тореодра, но и сам погибает. Многие годы торреодоры будут слагать баллады и писать картины этой дуэли.
Gangrel - Клан одиноких ловких бродяг, предпочитающих дикую природу городам.
Способность: Один раз за игру могут заставить шерифа убить того, кто совершал последнее диаблери, клан выбирает, кто членов клана использовал эту способность, в ход который начнётся после активной фазы этот игрок не может участвовать в гонке влияния вообще и об этом становится известно всем, если это приведёт к тому, что клан вынужден будет потерять 10 очков влияния, то клан их теряет.

Альтернативная гонка влияния.
Скрытый текст:

Опционально, только если выберут игроки.
Т.к. по законам сеттинга право голоса Имеет только один представитель клана, то клан каждый ход выбирает кто будет старейшиной представляющим клан на совете внутреннего круга.
Как будет проходить гонка влияния. Все игроки делают ставки, но легальной будет считаться только ставка выбранного кланом старейшины, остальные ставки будут его запасом, который он может по желании использовать. Т.е. старейшина говорит мне, что хочет использовать свою ставку и ставку игрока 5 который тоже является членом его клана и теперь старейшина делает ставку с силой равной сумме обоих использованных ставок. Старейшина может использовать как только свою так и одну, или обе ставки которые делают его соклановцы(Но только те ставки которые сделал его клан). После завершения у клана сгорают только те очки влияния, которые были актиыными, т.е. если старейшина использует дополнительно ставки своего клана, то они тоже считаются активными.



Собственно сама идея, возможно ей требуется ещё некоторая шлифовка, но в целом это почти полностью готовый концепт.

Собственно, что непонятно, что надо расписать подробнее, где уточнить формулировку?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 17.08.2013 в 04:18.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 06:43   #2
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Много группировок, какой то команде может просто не повезти с составом что в итоге дает слив. Если команд будут сформированы не рандомно то гуд. В целом нормально.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 07:31   #3
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sem Shephard Посмотреть сообщение
Много группировок, какой то команде может просто не повезти с составом что в итоге дает слив. Если команд будут сформированы не рандомно то гуд. В целом нормально.
В неподходящем составе слив будет даже в классике. А рандом выдает иногда такие крутые составы, что даже специально не сделаешь. Прокураторский произвол всё равно позволит мне, если рандом будет совсем плохим, перетасовать составы.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 08:49   #4
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Тогда нормально. Я бы сыграл в такой концепт.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 15:48   #5
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Бруджу дашь?
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 20:56   #6
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Бруджу дашь
Хочешь бросаться мотоциклами/крышками от люка/воротами?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 21:08   #7
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,697
Репутация: 1180 [+/-]
Конечно!
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2013, 01:24   #8
Игроман
 
Аватар для Teo:)
 
Регистрация: 10.05.2011
Адрес: В районе города Одинцово.
Сообщений: 4,647
Репутация: 277 [+/-]
мне по душе, я бы сыграл
__________________
PSN: Yofit

Я узнал, что у меня
Есть огpомная семья -
И тpопинка, и лесок,
В поле каждый колосок!

Речка, небо голубое -
Это все мое, pодное!
Это Родина моя!
Всех люблю на свете я!
Teo:) вне форума  
Отправить сообщение для Teo:) с помощью ICQ Отправить сообщение для Teo:) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 15:13   #9
Юзер
 
Аватар для Ula

 
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Ростов-на-Дону/Мирф
Сообщений: 326
Репутация: 248 [+/-]
Тремер

Я бы тоже сыграла.
Ula вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 17:45   #10
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225 [+/-]
Малками опасно быть, зато влияние бесплатно
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2013, 18:25   #11
Сладкий я...
 
Аватар для SunnyBоy
 
Регистрация: 26.03.2013
Адрес: в кофе
Сообщений: 124
Репутация: 103 [+/-]
Тот еще крышеснос со всеми этими ставками влияния, но сеттинг мега-колдунский)
Игра на четыре стороны - это должно получиться весело.
SunnyBоy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2013, 02:12   #12
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SunnyBоy Посмотреть сообщение
Тот еще крышеснос со всеми этими ставками влияния
Эм? Что именно такого сносящего? Просто делаете командой ставку(при простом варианте), кто сделал ночью ставку больше, тот и убивает. Выбрав жертву среди тех, кто идёт следующим по списку вверх, от одного из членов клана.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 23.08.2013 в 03:22.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования