Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.01.2008, 22:14   #1
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Icewind Dale 2

Icewind Dale II


Жанр игры: ................RPG (изометрия)
Разработчик: .............Black Isle Studios
Издатель: ..................Interplay Entertainment ()
Офиц-ый сайт: ...........http://games.1c.ru/icewind_dale_2/
Фан. сайты: ...............travel (http://travel.******/bg/)
Дата выхода: ..........._сентябрь 2002 года (31 января 2003 года)
Мультиплеер: ............модем, LAN, Internet
Gamerankings.com:.... Avg Ratio - 82%


Icewind Dale II продоложает линию, начатую в Icewind Dale, предлагая игрокам возможность отточить их боевые умения и достичь еще больших уровней, опыта (хотя начинать все-таки придется первоуровневым персонажем). Icewind Dale II содержит массу новых видов оружия, брони и магических предметов, а также все заклинания из Icewind Dale и его аддона - Icewind Dale: Heart of Winter. В дополнение к этому, в Icewind Dale II более 50 новых заклинаний, таких как Executioner's Eyes и Aegis, что в сумме составляет более 300 спеллов. Более 100 новых специальных предметов могут быть найдены в игровом мире.
Зажатый между зубастыми пиками Spine of the World и стылыми водами Sea of Moving Ice, Icewind Dale - это кучка из десяти небольших городов, каждый из которых пытается сохранить свою жизнь в этих ледяных пустошах. Dale имеет репутацию как место где могут укрыться от мести воры, бандиты, а также здесь часто можно встретить исследователей и первопроходцев, ищущих лучшую жизнь вдали от комфортабельных южных земель, а кроме того здесь есть кочевники, дикари, рейнджеры, ремесленники, рыбаки, торговцы.
Icewind Dale II использует модифицированную версию BioWare Infinity Engine, которая применялась при создании Icewind Dale, с улучшениями, которые были введены в Baldur's Gate II: Shadows of Amn.
Разрабочики ввели в действие правила настольной ролевой системы Dungeons & Dragons третьей редакции (предыдущие игры были основаны на второй редакции). Кроме того в Icewind Dale II появилась масса новых локаций.

Особенности игры:
  • Ряд новых классов персонажей, таких как Barbarian, Sorcerer и Monk.
  • Новые расы и подрасы персонажей, такие как Half-Orc, Drow, Tiefling и др., каждая со своими уникальными способностями.
  • Новые заклинания для Priest
  • Новые портреты персонажей и наборы их озвучки
Системные требования:
Минимальные: Pentium II 350Mhz и AMD K6®-III/400Mhz, 64MB RAM, 8x CD-ROM, DirectX -совместимая видеокарта, DirectX - совместимая звуковая карта, 4x CD-ROM или DVD-ROM, Windows 95/98/ME/2000/XP, DirectX 8.0 или выше.
Рекомендованные: Intel Pentium III 500 или AMD Duron или Athlon, 128MB RAM, DirectX -совместимая видеокарта, DirectX - совместимая звуковая карта, 16x CD-ROM иди DVD-ROM, Windows XP, DirectX 8.0 или выше. Broadband (Cable/DSL) Connection для мультиплеера.

Резюме:
После двух лет ожидания сиквела тактической ролевой игры Icewind Dale любители рпг получили немного улучшенную первую часть на базе третьей редакции правил AD&D. Мы опять бегаем по заснеженным склонам гор, опять десятками отправляем в лучший мир разнообразных монстров, опять продвигаемся по не самой плохой сюжетной линии, опять любуемся устаревшей, но оттого не менее красивой изометрической картинкой, в конце концов опять получаем от всего этого совсем немаленькое удовольствие. Но вот беда - в иные моменты в голову закрадывается рушащая идиллию мысль - "А ведь могло быть и лучше. Эх, приложи разработчики больше сил и выкрои они чуть больше времени..."
ChaoSKnight
Оценка Ордена - 85%



Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
- Игромания - 8/10
- CRPG - 7/10
- computerra
- AG - 7/10
Галереи:
- Gamerankings (48)
- CRPG(21)
- AG (100)
Руководства и прохождения:
- ЛКИ
- travel
- stopgame
- travel (FAQ)
Файлы
- Патчи
- Icewind Dale II Experience Cap Remover, программа снимает ограничение по уровням персонажей в Icewind Dale II.

made by 369

Последний раз редактировалось Sainor; 03.01.2008 в 22:25.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2013, 12:05   #121
Юзер
 
Аватар для Asper Jad
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Death Star
Сообщений: 428
Репутация: 45 [+/-]
Тут после нескольких стычек с орками понял, что заклинание Невидимость очень классное. Если бы не оно, то моего чародея затоптали бы зелеными ногами в землю. Особенно интересно наблюдать, как толпа зеленокожих бежит к моему заклинателю, что бы по кромсать на мелкие части, но через секунду другую его и след простыл, и им ничего не остается как бежать к другой жертве. А это время)

Хочу опробовать чуть позже несколько другую тактику - повесить невидимость на воина и отправить его в самую гущу. После кинуть огненный шар или метеоритный дождь (предварительно кастануть на воина защиту от огня)
__________________
In vino veritas, in aqua sanitas
Asper Jad вне форума  
Отправить сообщение для Asper Jad с помощью ICQ Отправить сообщение для Asper Jad с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2013, 09:35   #122
S.T.A.L.K.E.R.
 
Аватар для Smile63rus
 
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 744
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Asper Jad Посмотреть сообщение
невидимость на воина и отправить его в самую гущу
Максимальный эффект будет, если у воина большая сила, прокачка по двуручному оружию (большие топоры, алебарды, большие мечи...) и навыки раскола и улучшенного раскола. И воин обдолбан заклами силы, ловкости и т.д.

По поводу выноса Таргоса.
Любое нападение на любого персонажа с любом районе Таргоса делает не возможным отлет с Освальдом, т.к. он становится агрессивен и завязать разговор с ним не возможно.
Кроме того, есть ряд персонажей, смерть которых приводит к окончанию игры. И это не смотря на то, что из них выпадают вещи и свитки.
Однако, есть персонажи, из которых выпадают магические вещи и свитки. Даже есть свиток с необычным заклинанием святой удар. Именно в таком виде свиток нигде в игре не встречается и заклиннаие так не выглядит, как изображено на свитке - красный кулак, направленный сверху вниз.

Интересна записка прорицателя Валина из шатра. Ее можно украсть, если в отряде есть вор с прокаченной способностью обчищать карманы. В ней сказано, что записка адресована именно Вам, что Валин предвидел, как Вы приплывете в Таргос на Дьяволице, украдете вором его записку. Он рассказывает, как ему помочь выйти из заколодованного сна и где взять брэг.
Ирония в том, что прорицатель ошибся. Его записку не была украдена, а взята с его хладного трупа...

Резюме. Таргос можно вынести, кроме нескольких бессмертных персонажей. Кроме того, дальнейшее прохождение игры будет не возможно.

Наконец отряд покинул Таргос и отпарвился с Освальдом на воздушном корабле. Однако до места назначения долететь было не суждено. Магический снежный буран сбил корабль. Посадка оказалась достаточно мягкой.
Не успели путники прийти в себя после крушения, как на корабль напали жуки, потревожанные падением корабля на их гнездо.
Чтобы получить максимум возможного опыта от жуков, отряд сначала долго и планомерно отбивался от них самих, не трогая гнездо. А уж когда жуки все кончились, дошла очередь и до гнезда, чтоб забрать свои пожитки, частично перетащенные туда жуками. ))

Цитата:
Сообщение от Waren Посмотреть сообщение
Виндспир советую идти попозже
отряд решил рискнуть, т.к. Виндспир оказался в непосредственной близости от Рощи друидов. Прохождение Виндспирта оказалось заметно сложнее предыдущих локаций.
Но главным образом оказался сложным бой с драконом Фиркраагом. Во время боя пал смертью храбрых отважный Минск. Но после боя Джахейра его вернула к жизни. За дракона дали всего 64000 экспы и 1500 золотых. Где крутые арты??? Не понятно... )))

Цитата:
Сообщение от Smile63rus Посмотреть сообщение
в поместье наверное и позже можно было зайти, т.к. големов, охраняющих третий боек от кистеня не убил. Удалось выловить одного в коридоре, когда они ломились за вором. И вся группа ничего не смогла ему противопоставить. Так и пришлось спасаться бегством. А ведь наверное опыта за них много можно было получить. И насколько понял, вернуться внутрь уже не получится, т.к. новые хозяева мост поднятым держут, а тайная дверь с улицы пропадает. Конечно перед окончательным уходом еще раз опустил мост изнутри, но это скорее всего не поможет в будущем.
На обратном пути снова зашел проверить поместье с оставленными там големами и опущенным мостом. О чудо! Мост так и остался опущен, хотя привратник все твердит, что теперь мне тут не рады и двери для меня закрыты.
Големом убил - спасибо за подсказаку про дробящее оружие. Но к удивлению, все поместье оказалось снова захвачено тролями. Завалив и их попутно, ни какой благодарности от привратника не дождался.

Последний раз редактировалось Smile63rus; 20.10.2013 в 18:34.
Smile63rus вне форума  
Отправить сообщение для Smile63rus с помощью ICQ Отправить сообщение для Smile63rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2014, 21:31   #123
Новичок
 
Аватар для Andrew Mouse
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Отличная игра!
Andrew Mouse вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2014, 00:38   #124
Новичок
 
Регистрация: 17.12.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Помогите решить проблему

При попытке зпустить ИД2 возникает черный экран и игра тут же закрывается с ошибкой:

"
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: IWD2.exe
Версия приложения: 2.0.1.0
Отметка времени приложения: 3daf903b
Имя модуля с ошибкой: IWD2.exe
Версия модуля с ошибкой: 2.0.1.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 3daf903b
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 000d29d8
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 81a3
Дополнительные сведения 2: 81a356201c0bcb9a18bfa295f324dd49
Дополнительные сведения 3: 0265
Дополнительные сведения 4: 0265a17d45b0ff1e739b9e65b7714477

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?link...8&clcid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt
"

так же при первом запуске возник пустой текстовый документ nvidia_ddraw_fix_log.txt (0КБ) в папке с игрой

в первой ИД также была 1 проблема с графикой: игра работала, но постоянно было раздражающее мерцание экрана, я покопался в настройках и изменил 3д графику на 2д и еще что-то, и все стало наихорошайшо
NMJI вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования