Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2008, 12:17   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Just Cause 2


Жанр: Action
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Eidos Interactive
Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC
Статус: В разработке
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 26 Марта 2010
Движок: Avalanche 2.0
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Скрытый текст:
Из всех поджанров игровой индустрии единственным, получившим название в честь одной из известнейших игр, является GTA-клон. Для тех, кто еще не играл в Grand Theft Auto и компанию (да-да! И такие есть) коротенькая справка: представьте себе, что вам выдали целый арсенал оружия, позволили управлять любым транспортным средством и сделали бессмертным. Помимо этого, чтобы вы не заскучали, вам поручают разнообразные миссии, потчуют сюжетными роликами перед каждым заданием, а также разрешают беспрепятственно путешествовать по огромной, если судить по масштабам игры, территории и проматывать деньги в барах и клубах. При этом, не трогая этот практически идеальный сосуд, разработчики заливают в него множество геймплейных реактивов. Среди GTA-клонов встречаются и аристократичные игры вроде Mafia, и безумные, «фановые» проекты, в которых можно за полчаса вырезать полгорода (см. Saints Row 1-2, Mercenaries 1-2) и нечто среднее (собственно GTA). Были и откровенные провалы, и культовые игры, и крепкие середнячки, но самой, наверное, серой и безгеймплейной игрой был проект шведской студии Avalanche Studios под названием Just Cause.
Hello! What about saving the world?

JC, вышедшая в 2006 - в год затишья в жанре GTA-клонов - сначала вызвала пристальное внимание любителей подобных игр, и на то были серьезные основания: огромный красивый остров, пижонские трюки главного героя, приличная графика и обилие транспорта (была даже возможность выпрыгнуть из самолета с парашютом). Но после выхода Just Cause оказалось, что развлечь себя было нечем, а миссии отталкивали жутким однообразием, что автоматически означало провал. Вскоре игра была забыта, и анонс сиквела слегка удивил, потому как продажи проекта были более чем скромные. Но, по заверениям разработчиков, теперь игровой мир насытят яркими событиями и интересными миссиями, ну и, конечно, нас ждут доработанные сильные стороны оригинала.

Сюжет Just Cause 2 снова будет только в зачаточном состоянии: протагонист из первой части – спецагент Рико Родригез с внешностью Антонио Бандераса – прибывает на остров Панау где-то в восточной Азии, чтобы построить огнем и пулеметом светлое будущее и заодно убить местного диктатора. Однако в подобного рода играх геймплей все-таки довлеет над сторилайном, так что слабая завязка хоть и разочаровывает, зато не стесняет игровой процесс ограничениями вроде «сюда нельзя – по сюжету еще рано». И тут, естественно, хочется узнать: удалось ли разработчиком оживить мертвый мир игры и разнообразить скучные задания с перестрелками, проигрывающими по азарту даже не самой новой Мафии. Пока ответ неоднозначен.

Одной из главных причин, по которым Just Cause запомнилась многим игрокам были красивые трюки главгероя (всем присутствующим в зале каскадерам просьба позеленеть от зависти). Разработчики обещают расширить набор акробатических этюдов, а также научить откровенно тупых врагов из JC под номером «1» адекватно реагировать на наши действия. Например, совершив красивый прыжок и оказавшись на крыше машины противников, вы увидите, как болванчики начнут старательно изображать панику, постреливая вслепую из автоматов в надежде попасть в Рико. Кроме того, доведут до ума сцены прыжков с парашютом: протагонист теперь будет приземляться реалистичнее, а устроить ему мягкую посадку будет куда труднее. Веревке с крюком (привет, Tomb Raider и Lost Planet) также найдется более интересное применение благодаря возможности использовать ее повсеместно. Больше никаких новшеств не предвидится: мы по-прежнему будем путешествовать по острову площадью в 1000 квадратных километров и выполнять миссии по наведению порядка в тропическом рае, внешний вид которого станет еще реалистичнее и живописнее.
Crysis vs Just Cause 2

В Just Cause 2 будет использоваться движок оригинала Avalanche Engine версии 2.0. Если в первом JC неплохая картинка была слегка перепудрена всевозможными blur и HDR, то в сиквеле изображение будет выглядеть более естественно, а при условии, что детализация объектов окажутся как минимум не хуже, чем на скриншотах, Crysis отправится в утиль. Также девелоперы обещают сделать более корректную физику и добавить частичную разрушаемость окружения. Больше, к сожалению, информации о технологических изысках нет.

***

Конечно, Just Cause 2 выглядит многообещающе. Вполне возможно, нас ожидает сезонный хит, сделанный с учетом всех ошибок. Тут вам и красивые кинематографичные трюки прямиком из Голливуда, и разнообразные миссии, и достойная графика. Однако, помня известную поговорку о граблях, все эти обещания не дают стопроцентной гарантии, что огромный остров не окажется таким же мертвым, а надежды на веселье, получаемое от массового уничтожения противников, не обернутся унынием из Mercenaries 2: World in Flames. Да и, откровенно говоря, интересный сюжет не помешал бы даже такой игре. Однако все эти сомнения не изменят того факта, что любителям жанра взглянуть хотя бы краем глаза на Just Cause 2, однозначно, стоит.

Скриншоты

Скрытый текст:






Остальное тут

Видео

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.11.2009 в 22:35.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:20   #2
Юзер
 
Аватар для kostach
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 458
Репутация: 75 [+/-]
Графика класс и если будет такойже геймплей как в первой части то я обязательно игру куплю.
kostach вне форума  
Отправить сообщение для kostach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:22   #3
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от kostach Посмотреть сообщение
и если будет такойже геймплей как в первой части
Вот этого я не хочу: слишком много свободы тратится в пустую - пространства огромные, а толком заняться нечем. Устаёшь и засыпаешь
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:26   #4
Юзер
 
Аватар для kostach
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 458
Репутация: 75 [+/-]
А как же развлекалово с парашутом ?
kostach вне форума  
Отправить сообщение для kostach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:29   #5
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от kostach Посмотреть сообщение
А как же развлекалово с парашутом ?
Единичное развлечение, которое быстро надоедало!
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:30   #6
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
На одном парашуте далеко не уедешь. Как правильно заметили в игромании, у Avalanche Studios "синдром первой игры". Попытались запихать в игру всё что можно, в итоге получилось нечто весьма жиденькое.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:33   #7
Юзер
 
Аватар для kostach
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 458
Репутация: 75 [+/-]
Ну да конечно не вечное, но разве не в кайф расскрывать парашут за сантиметр от земли ?
kostach вне форума  
Отправить сообщение для kostach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:39   #8
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
В принципе первой игре нехватало только нормальных,интересных миссий и сюжета. Всё остальное было и работало, так что в это раз я думаю у Avalanche Studios всё получится).
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 12:41   #9
Юзер
 
Аватар для kostach
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 458
Репутация: 75 [+/-]
Да я верю вних они всё исправят .(надеюсь)
kostach вне форума  
Отправить сообщение для kostach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:05   #10
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
по скринам вылитый кризис=)
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:07   #11
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от pampampam Посмотреть сообщение
по скринам вылитый кризис=)
ИМХО, будет поинтереснее.
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:09   #12
Юзер
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщений: 136
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xxxSwAyxxx Посмотреть сообщение
ИМХО, будет поинтереснее.
имхо, сделать игру интереснее Крайзиса - не так уж и сложно
Shugazum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:15   #13
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Да графика реально поражает,надеюсь разрабы учтут все свои огрехи и выпустят воистину шедевр(очень на это надеюсь)!
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:19   #14
Опытный игрок
 
Аватар для pampampam
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,640
Репутация: 216 [+/-]
главное чтоб за красивой графикой не оказалась пустышка...(типа криз.....)
pampampam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:11   #15
Юзер
 
Аватар для 47wolf
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 142
Репутация: 15 [+/-]
ЖДУ КАК СОЛОВЕЙ ЛЕТА
47wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:38   #16
Юзер
 
Аватар для +ДевиД+
 
Регистрация: 04.05.2006
Адрес: Московская область
Сообщений: 358
Репутация: 126 [+/-]
Интересно будет посмотреть!Хочеться увидеть, что изменилось в сравнении с первой частью.
+ДевиД+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:45   #17
Новичок
 
Аватар для DarkEgg
 
Регистрация: 31.01.2007
Сообщений: 70
Репутация: 16 [+/-]
Хех =) Гг чем то похож на Сойера из "Остаться в живых".

кстати а что за движок ? от первого или новый какой то?
DarkEgg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:50   #18
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkEgg Посмотреть сообщение
Хех =) Гг чем то похож на Сойера из "Остаться в живых".
Ну а что, не самый худший способ. В масс эффекте ГГ срисовали с Джека, получилось весьма неплохо.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:55   #19
Заблокирован
 
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Казахстан:
Сообщений: 1,203
Репутация: 252 [+/-]

Предупреждения: 400
Графика вполне и вполне красива. Но графика для меня не когда не была на первом месте. Вопрос что с геймплеем? Не дай бог будет как в первой части, я даже покупать не буду. Я игру забросил после того как три дня в нее поиграл. Скучно!.Вообще если честно, то GTA в джунглях вряд ли будет настолько хорош как сам GTA, по мне лучше делать большой город,но не амеракнисий(оставте это Rockstar), а лучше Европейский,или еще лучше из СНГ! На западе слышал Припять очень понравилась!
Gro вне форума  
Отправить сообщение для Gro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 17:04   #20
Юзер
 
Аватар для Hawkinik
 
Регистрация: 26.08.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 214
Репутация: 21 [+/-]
Помню от первой части то же много ждали, но вышел аттракцион с парашутом. Как здесь уже сказали, надеюсь во второй части все исправят. а в чем сюжет, никто не знает и будут они гнаться опять за необхватавеми просторами джуглей. На скринах графа вроде неживая? Эээ...2008 год понятие растяжимое, поточнее нельзя
__________________
PSN RUS: Hawkinik
PSN USA: uper
PSN JAP: zopahui
Prison Break viewer

Fan of PFC CSKA Moscow
!ЦСКА всегда будет первым!
Чтобы я счастливым рос, красно - синий связан роз...
Hawkinik вне форума  
Отправить сообщение для Hawkinik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования