Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2014, 18:06   #981
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Подробнее о DLC:

Анонсировано первое дополнение для Titanfall
Цитата:
В ходе выставки PAX East студия Respawn Entertainment анонсировала первое дополнение для Titanfall под названием Expedition. DLC выйдет в мае и добавит в игру три новых карты — Runoff, Swamplands and Wargames.

«На волне битвы за Деметер, экспедиционные силы IMC углубляются в пространство Фронтира, чтобы восстановиться после поражения. В мире, не отмеченном на карте, IMC начинают постройку новой базы флота, используя обнаруженные залежи води, которая перерабатывается на фильтрационной фабрике. Когда в близлежащих болотах в ходе работ по водоотводу обнаруживаются древние развалины неизвестного происхождения, Spyglass отправляет на разведку команду археологов. Чтобы сохранять боеготовность, на новой базе IMC пилоты проходят тренировки в симуляционных капсулах. Обучающая программа в них основана на опыте боев в Городе Ангелов и Авиабазе Сьерра», гласит описание дополнения на официальном сайте.
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Expedition станет первым из трёх запланированных дополнений для Titanfall. В США и Европе оно будет продаваться по 9,99$. Цена в России пока неизвестна.

Respawn сообщили о находящихся в разработке новых сетевых режимах Titanfall. Так, был упомянут новый вариант режима «Последний из титанов» под названием «Wingman». Ожидается, что это будет сетевой режим 2-на-2 с акцентом на командную игру.

Разработчики рассказали и о новых идеях для игры. Среди таких — система хештегов, позволяющая игрокам организовываться и играть вместе. Помимо этого, в разработке находятся новые расходные карты.

В Respawn также обещают добавить новые возможности по персонализации титанов и по отслеживанию игровой статистики.

Продолжится и текущая работа. Игрокам, в частности, следует ожидать еженедельных доводок сетевых режимов, которые будут предлагать новые ощущения от игрового процесса. Наиболее популярные вариации задержатся в Titanfall надолго, говорят в Respawn.

TITANFALL: EXPEDITION DLC
Respawn Announces First Titanfall DLC, Expedition, “New Ideas” and Game Modes Incoming
p.s. xD
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2014, 19:30   #982
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
Fav0riT, больше надеюсь на новые виды оружия, нежели на карты.
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2014, 23:43   #983
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
друзья, как на длинной дистанции игруля?)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 12:20   #984
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Суть, как тока захожу в лобби сразу ошибка "Прекращена работа программы TITANFALL" и все. написано, закрыть программу или искать решение в интернете. Драйвера на видюху последней версии стоят. Системным требованиям пк соответствует.

P.S. под системные требования все подходит
JIegojias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 20:28   #985
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
друзья, как на длинной дистанции игруля?)
нормально. играть по 4-6 часов в день с самого релиза не тянуло, а по 1,5-2 часа раз в несколько дней пробежаться самое оно.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 22:08   #986
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Игроки сообщают о проблемах с Titanfall после обновления
Цитата:
Массивный второй патч Titanfall, вышедший 11 апреля, не только привнес в игру множество исправлений и доводок, но и стал причиной осложнений у некоторых игроков на ПК.

Игроки сообщают о таких проблемах:
• Увеличенная продолжительность загрузки уровня (около полутора минут), поэтому только половина команды успевает войти в раунд до его начала. Игроки указывают, что скорость загрузки практически не зависит от типа жесткого диска (SSD или механический)
• Неполадки с соединением в начале и в ходе сетевого раунда
• Притормаживания графики как в ходе игрового процесса, так и, например, при прокрутке расходных карт

На момент написания заметки разработчики не отреагировали на эти жалобы.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2014, 23:42   #987
Новичок
 
Аватар для NothingOdd
 
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
ГРАФОН
NothingOdd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2014, 00:13   #988
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Народ,ну поясните на какие настройки мне поставить игру(а то на одном сайте написано одно,ютуб показывает другое)?Компьютер в профиле.
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2014, 08:01   #989
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Shepard-N7 Посмотреть сообщение
Народ,ну поясните на какие настройки мне поставить игру(а то на одном сайте написано одно,ютуб показывает другое)?Компьютер в профиле.
текстурки средние или высокие, остальное на максималочки.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2014, 11:31   #990
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
больше надеюсь на новые виды оружия, нежели на карты.
Может лучше то, что есть, добалансить?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2014, 12:42   #991
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79 [+/-]
ShadowJack, а что такого тут имбового есть?
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2014, 22:16   #992
Юзер
 
Аватар для Shepard-N7
 
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31 [+/-]
Я вот не пойму,как текстуры в могут занимать столько места в памяти видюхи,они там даже не HD,а просто на уровне второго портала и лефта?
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!!
Shepard-N7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 12:26   #993
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Сначала играл с большим удовольствием, но сейчас вот опять вернулся в бф...)

Больше всего не нравится мне в титанфолл боты. Вот зачем их в игру ввели? Сколько не пытался смирится с ботами но так и не смог.
Как говорится лучше меньше, да лучше.
Титанфолл так то мне понравился, но боты отбивают все желание играть.

Разработчики хотябы сделали тогда уж режимы игры без ботов что ли, а то в итоге игра очень хорошая, но не всем нравятся ихнее ноухау боты, и они должны это понимать, потому что большую чать времени бегать и отстреливать тупых ботов как то не очень интересно.
Моя оценка игре 7/10, но если введут режимы без ботов то будет 9/10.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 12:32   #994
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Вот зачем их в игру ввели?
100 раз уже говорили - чтобы было ощущение массовости и движухи.
Разрабы с самого начала говорили же, что делают сетевой шутер, в который будет весело играть.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 13:24   #995
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
100 раз уже говорили - чтобы было ощущение массовости и движухи.
Разрабы с самого начала говорили же, что делают сетевой шутер, в который будет весело играть.
Да какая там движуха то? Высаживаются боты из капсулы и сидят как истуканы группами...) а реальных игроков (пилотов) приходится выискивать.
То что весело играть я согласен, но причем тут боты? Каким боком они влияют на веселуху?
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 15:04   #996
Shiny Man
 
Аватар для bulkin
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Да какая там движуха то?
Можно не просто бегать от игрока к игроку, а попутно расстреливать ботов. Тем самым еще и уменьшая счетчик до титанфола.
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
а реальных игроков (пилотов) приходится выискивать
Да ладно, бота от игрока легко отличить по поведению.
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin
Origin ID: kuzzman_X
bulkin вне форума  
Отправить сообщение для bulkin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 15:06   #997
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Больше всего не нравится мне в титанфолл боты. Вот зачем их в игру ввели? Сколько не пытался смирится с ботами но так и не смог.
Отстреливание ботов сильно уменьшает время респавна твоего титана.
Цитата:
Сообщение от bulkin Посмотреть сообщение
Да ладно, бота от игрока легко отличить по поведению.
Имеется в виду, что среди толпы копошащихся фигурок, особенно издалека, фиг заметишь пилота, если только он сам не начнет крутить крендели по стенам.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 15:31   #998
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
ещё для атмосферы. поле боя тяжело полем боя назвать, когда весь бой - семь с одной стороны и семь с другой.
чисто атмосферный эффект - видеть то, как болванчики прилетают на троссах в качестве подкрепления болванчикам, они там между собой перестреливаются, оттаскивают раненных, пытаются из ракетниц попасть по титанам.
душевно же.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2014, 16:43   #999
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
ещё для атмосферы. поле боя тяжело полем боя назвать, когда весь бой - семь с одной стороны и семь с другой.
чисто атмосферный эффект - видеть то, как болванчики прилетают на троссах в качестве подкрепления болванчикам, они там между собой перестреливаются, оттаскивают раненных, пытаются из ракетниц попасть по титанам.
душевно же.
Не ну в качестве декора боты сгодятся, но вот стрелять по ним ну совершенно не интересно.
Другое дело перестрелки с игроками! Вот где интересно! Но из за ботов их иногда трудно находить, плюс игроки как правило всегда маскируются.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2014, 12:11   #1000
Юзер
 
Аватар для *BREAKDOWN*
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16 [+/-]
Вопрос к владельцам коллекционного издания игры.
В общем сегодня пришла коллекционка. Фигурки титана и пилота светятся только некоторое время, где то секунд 30 наверно, а потом подсветка отключается. Разве они не должны светиться постоянно, если ты включил эту подсветку?
*BREAKDOWN* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования