Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 23:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,647
Репутация: 500 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 01:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:06   #2401
Юзер
 
Аватар для Magic Mike
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 99
Репутация: 55 [+/-]
S.V.1.N., а какие ролики ты смотрел? Они еще несколько раз успеют всё переделать, а кое-что уже переделали .
__________________
Музыка - источник радости мудрых людей.
* * * * * *
" Бывают явления настолько тёмные и ужасные - ровно как, я полагаю, и невероятно прекрасные,-что они просто не могут пройти через крошечные двери человеческого восприятия " . (С. Кинг)
Magic Mike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:16   #2402
Игрок
 
Аватар для RmiAnna
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Бежит герой выносит каждого орка с одного удара, кровавых-мух вообще не боится..(а вспомните 1 и 2 часть, в самом начале убить этих тварей крайне трудно).
а разве в ролике самое начало игры показано?, обычно там уже прокачанными персонажами играют
Цитата:
Еще появились эти глупые "очки нанесенного урона" после каждого удара на мотив mmorpg (да еще желтого и синего цветов, среди богатой зеленой палитры, словно не готика, а WoW или линейка...
ну а это какая-то безвкусица, согласна
RmiAnna вне форума  
Отправить сообщение для RmiAnna с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:23   #2403
Игрок
 
Аватар для Andrew Tu
 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232 [+/-]
S.V.1.N., это что ещё за ролик, где герой выносит орков?
Andrew Tu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:34   #2404
Новичок
 
Аватар для Артур Донцов
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 34
Репутация: 1 [+/-]
Alex+ !!!
Понимаешь прежней Готики не будет (1,2)...
Я прошел Готику 1 3 раза и Готику 2 Н.В. 5 или 7 раз,а в 3-ю Готику я два дня поиграл и забил...
Готика 3 ничем не превосходит 2,блин,я передать не могу словами как РОДНА для меня ГОТИКА 2 Ночь Ворона...,когда играешь в нее такое ощущуние,что персонажи ЖИВЫЕ,а в Готике 3 даже старых персонажей изменили...
ЛАРЕСА какого-то лысым сделали а про главного перса вооще молчу(его сделали каким-то СТАРЫМ,даже цвет волос изменили),я хочу,чтобы СТАРОЕ РУКОВОДСТВО ВЕРНУЛОСЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!
Кстати если кто-то знает ПОЧЕМУ изменили руководство,пусть пишут...
Артур Донцов вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 16:43   #2405
Новичок
 
Аватар для S.V.1.N.
 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 14
Репутация: 3 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от Andrew Tu Посмотреть сообщение
S.V.1.N., это что ещё за ролик, где герой выносит орков?
на youtube, где именно не помню (нашел случайно, когда искал speedrun gothic 2), этот ролик публиковали в видеомании, но урезанным в 4 раза... из 20 мин, там было что-то вроде 5... и многое не показали. А на youtube даже с комментариями (немецкими правда).

герой бегает как супермен запригивает в толпу и выносит все и вся, это была по моему мнению слабая часть 3 готики, думал исправят, а тут тебе на... еще хуже... поэтому вопрос о том - прокачан, не прокачан я думаю не стоит, вспомните хотя бы начало 3 части, только начал - а деревня уже вся вырезана в пару щелчков (на высокой сложности).

Судите и опровергайте сами господа.

p.s.для себя сделал вывод уже сейчас - разрабы делают не то, что хоят фанаты...
Раньше игра делалась с упором на немцев и русских (как самых ярых фанатов), но издателю денег мало - подавай готику в обширные круги!
Их лозунг - "Упрощай всё и вся! Лишь на западе и в США больше копий купили!!! УрЯ товарЫсчИ!"
__________________
С УВАЖЕНИЕМ, С.В.И.Н.Ь.Я.!
S.V.1.N. вне форума  
Отправить сообщение для S.V.1.N. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 17:00   #2406
Игрок
 
Аватар для Paladin Max
 
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113 [+/-]
Не забывайте, что консольная и РС-версии сильно различаются. На выставках по ряду причин проще показать консольную.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
только начал - а деревня уже вся вырезана в пару щелчков (на высокой сложности).
Это потому, что герой по идее уже отличился убийством Спящего и пяти Драконов.
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню.

Последний раз редактировалось Paladin Max; 19.09.2009 в 17:03. Причина: Добавлено сообщение
Paladin Max вне форума  
Отправить сообщение для Paladin Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 22:11   #2407
...
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Alex+, сделай доброе дело, закрой тему. Все эти вопли вроде "это не старая готика", "они плевали на фанов!!!!!" и прочее уже идут по десятому кругу, только засоряя тему.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 03:15   #2408
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
S.V.1.N., ты как хочешь, а мне уже не так в логику лезет вариант с амнезией. Ладно там в ОБ по сюжету видно, но кораблкрушение... Уже выяснилось, что когда ГГ вышел на матери осмотреть поселение, то бишь Ардею, в этот момент судно захватили пираты и всех повырезали. Тут тебе амнезии никакой не будет.

И вообще дальше предлагаешь так делать, варианты с амнезией?
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
вскоре закрою тему на ребренд всей инфы, во время которого половину этих "воплей" будет стёрто.
Ну и правильно.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 09:23   #2409
Злобный ублюдок
 
Аватар для Valtos
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от venom9875 Посмотреть сообщение
И вообще дальше предлагаешь так делать, варианты с амнезией?
Да просто тут всё - Шторм, крушение, там уже с ГГ могло что угодно случится, от бошки об скалу, до мечём в задницу. Вот и омнезия, но делать 1000 раз одно и тоже как то уже не прикольно, конечно...
__________________
Я люблю Cyclops'a <3
Valtos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 22:28   #2410
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Известные факты о игре

Известные факты о игре:
Скрытый текст:
1. Международный
Скрытый текст:
Spellbound имеет инструменты и технологические процессы, которые позволяют одновременный выпуск 5-10 языковых версий игры. Поэтому вероятно, что то же самое будет и с Готикой 4.

2. Что будет сохранено из предыдущих частей игр
Скрытый текст:
  • Основные особенности(характеристики) готической серии.
  • Ролевой механизм будет схож с тем, что был в Gothic 3, разве что несколько модифицирован.

Из Интервью с Spellbound:
Цитата:
Для нас, исследование и открытие - два из самых важных и основных принципов Готической серии. Эта атмосфера, главным образом темные пейзажи и хорошая музыка, вместе с интересным стилем рассказа и типичным RPG развитием персонажа будет вознаграждением для игрока в течение всей игры.
Визуально и акустически Spellbound хочет пойти по стопам Gothic 3. История, персонажи и диалоги должны остаться сохраненными в известном Готическом стиле, тут больший акцент будет делаться на Gothic II.

3. Что изменится
Скрытый текст:
  • Система навыка
    Определенные элементы языка RPG, как система навыка, должны быть улучшена и развита.
  • Система управления
    Планируется осуществить две системы управления. Каждая будет очень отличаться от систем, известных из предыдущих частях игры, но она будет более интуитивной. Управление Готики 3 будут служить примером для новой системы управления.
  • Система боя
    Система борьбы будет полностью новой, говорит Джокэн Хамма. Например противники могут реагировать по-разному каждый раз, таким образом поединки были бы менее предсказуемыми.
  • Главы
    История будет структурирована и подразделена на главы.

4. Сюжет:
Скрытый текст:
- В игре будет новый главный герой
- Старый главный герой стал королём Миртаны
- Война с орками закончилась победой людей
- Безымянный не убивал Ксардаса, так что, скорее всего, он снова появится в игре
- Действие игры будет происходить спустя 10 лет после событий третьей части
- В игре появятся некоторые персонажи из предыдущих частей: Торус, Лестер, Горн, Ксардас, Ли.
- Южные Острова избавились от королевской власти во время битвы в Долине Крови против войск наместника Робара Второго лорда Тронтера
- Робар Третий готовит военный поход в Варант и на Южные Острова
- Торус собирается вернуться на Острова
- Ли стал главой паладинов, но его власть ограничивается окрестностями Венгарда
- Южные Острова являются родиной Горна и Торуса
- Действие будет логически привязано к сюжету предыдущих серий и позволит разгадать их секреты.
- История не будет разделена на главы, как это имело место в Готике 1 и 2.
- В конце "Всё вернётся как было" и Безымянный, возможно, вернётся к своим приключениям.
- В мире появится сила даже более могущественная, чем известные нам боги.
- Игра начинается на берегу, где главный герой встречает Диего.

5. Игровой мир:
Скрытый текст:
Игровой мир:
- Размер мира будет больше, чем во второй части, но меньше, чем в третьей.
- Действие игры будет происходить на Южных Островах:
  • Аргаан - Самый крупный из островов
  • Фешьир
  • Корсхаан
  • Торгаан
- Крупнейшие города:
  • Торниара – сюда поступают все сборы от налогов
  • Сетарриф – расположен на востоке Аргаана.
- Другие населенные пункты:
  • Стьюарк – расположен на западном берегу Аргаана.
  • Тушу – расположен на юге Аргаана.
  • Болотный Лагерь(название ещё выбирается)
- Будут различные климатические зоны с разнообразной флорой и фауной
- Будут пустыни, снежные области, леса и подземные области с лавой
- Некоторые локации:
  • Долина Крови – стратегически важная долина, за которую постоянно ведутся сражения.
  • Орочий лес – лес, в котором с давних пор жили орки.
  • Ущелье кающихся – ущелье, где вывешивались клетки с преступниками.
  • Ущелье охотников – ущелье, через которое необходимо пройти охотникам, чтобы попасть в лес, в котором они обычно охотились.
  • Кряж Белый глаз – ограничивает Долину Крови отвесными скалами с востока.
  • Замок над Серебряным озером.
- Нам встретятся многие старые монстры: падальщики, кровавые мухи, болотожоры, драконы, орки(они больше похожи на орков из третьей части, нежели из первых двух), тролли, ползуны.
- На Островах люди полны решимости противостоять королю.
- Один из островов накрыт магическим куполом, но он не будет играть основной роли в сюжете. Также известно, что мы не начнём игру внутри него.
- Будет разная архитектура для различных городов и поселков.
- В игре нам повстречается таверна "Расколотая дева" и некоторые персонажи из рассказов о ней.
- В зависимости от поступков героя жители населенных пунктов будут к нему относиться благосклонно или плохо. Торговцы будут завышать или понижать цену на товары, герой может быть вообще изгнан из населенного пункта.
- Женщины будут играть ключевые роли.
- До подписания договора с Робаром Третьим в Нордмаре шло противостояние кланов
- В Варанте короли ассасинов ведут борьбу за власть.
- Ассасинов в игре не будет.
- Можно будет найти следы былых сражений.
- Возможно, в игре можно будет встретить пиратов, укравших Эсмеральду.

6. Персонажи:
Скрытый текст:
  • Король Робар Третий - герой первых трёх частей игры; после победы над орками он стал королём Миртаны. Во время его коронации на плечо ему сел орёл. После этого символом короля стал орёл.
    Робар Третий заключил договор между воюющими между собой кланами Нордмара, обеспечив им мир. Теперь он готовит военные походы на Варант, чтобы покончить с ассасинами, и на Южные Острова, чтобы восстановить там порядок и установить королевскую власть.
    Радикальные методы, используемые Робаром, не снискали поддержки народа. Многие старые друзья отвернулись от него. Те, кто его видели, сходятся во мнении, что от него веет чем-то тёмным. Многие считают, что он делает это не по своей воле.
  • Мурдра - хозяйка таверны "Расколотая Дева". Обладает довольно упрямым характером, готова постоять за себя. Часто ворчит.
  • Белгор - муж Мурдры, хозяин таверны. Готов при необходимости защищать семью любой ценой, он доказал это, сражаясь с мракорисом один на один. Во время этого сражения потерял ногу.
  • Лорд Эторн VI - король Аргаана. В качестве вождя повстанцев хотел покончить с властью Миртаны над Аргааном раз и навсегда. Во время сражения в Долине Крови победил лорда Тронтера в дуэли. Смог убить мракориса в одиночку.
    Имеет двух дочерей.
  • Торус - после изгнания из Миртаны вместе с отрядом орков находился в бегах. Придя на Южные Острова, он просит помощи у Эторна, чтобы одолеть приближающиеся войска Робара Третьего.
  • Элган - торговец, ведет торговлю с континентом; курит трубку.
  • Ферен - посетитель таверны; молодой торговец из Стьюарка. Был выставлен из таверны за издевательство над Белгором.
  • Краглан - глава Гильдии охотников; был ранен в битве между войсками лорда Тронтера и Эторна.
  • Леборас - паладин, сбежавший из Миртаны на Южные Острова после начала правления Робара Третьего.
  • Грош - шаман орков. Предпочёл остаться на стороне Торуса во время разделения орков на два лагеря.
  • Эрхаг - во время разделения орков пошёл против Торуса и союза с Эторном, после чего вместе с небольшим отрядом ушёл в горы.

7. Интерфейс:
Скрытый текст:
- Инвентарь будет полностью переработан.
- Будет карта, которая может использоваться постоянно. Если она вам не нужна, то ее можно «затемнить».
- Пока не определено окончательно, каким образом будут обозначаться интересующие нас места на карте и цели квестов.
- При выборе квеста в квестлоге:
На карте будут выделяться области, имеющие отношение к квесту
Для квестов, имеющих целью сбор некоторого количества предметов, будет показываться число уже собранных предметов.
- Все вспомогательные функции (карты и им подобное) могут быть при желании выключены.
- На видео видны следующие показатели:
Внизу – планка со скиллами, содержащая 8 слотов
Показатели «выносливости», «жизни» и «маны»

8. Геймплей:
Скрытый текст:
- Игра рассчитана на 60-80 часов игрового времени.
- Мультиплеера в игре не будет.
- Играть в предыдущие серии для понимания происходящего в игре не обязательно.
- Будут встречаться намеки на предыдущие события и персонажей, которые будут понятны игроку, знакомому с предыдущими сериями.
- Будет возможность заново перераспределить очки обучения героя.
- Планируется предоставить игроку достаточное количество «экспы», чтобы он мог развивать для героя два полноценных класса.
- Дополнительно к системе обучения с помощью заработанных очков будет также возможность обучения в процессе действия. Чем чаще ты используешь какой-то вид оружия, тем выше становится навык.
- Можно будет укомплектовать свое вооружение из отдельных частей.
- Большую роль будет играть «выносливость». Чем сильней наносимый удар, тем будет больше растрачиваться выносливость.
- Будут различные комбинации, парирование и специальные приемы.
- Боевая система будет более динамичной.
- Система «привязки» к противнику будет возникать, если смотреть в его направлении до тех пор, пока не появится его имя.
- В процессе битвы можно будет употреблять лечащие напитки без потери времени на просмотр соответствующей анимации.
- При нацеливании лука камера будет сдвигаться за плечо героя.
- Чем дольше игрок целится, тем больше выносливости расходуется.
- Будут различные зоны попадания, например, попадание в ногу и руку будет менее эффективно
- Тело будет падать на землю корректно, в зависимости от попадания
- Стрелы останутся торчать в теле
- Сильный ветер может влиять на точность попадания. Чем выше навык, тем меньше эта зависимость.
- Квесты будут иметь несколько способов решения
- Квестлоги будут более подробные:
Сначала можно будет прочитать стандартное описание задания;
При желании можно будет получить более подробную информацию по «клику».
- Рынки в городах будут озвучены.
- В игре не будет кулачных боёв.
- Иногда в бою герою будут помогать соратники.
- В бою можно будет использовать окружение.
- Расчленёнки не будет.
- Морских чудовищ не будет.
- Внешний вид героя настраивать нельзя(только менять одежду).
- Будут различные вариации монстров(молодые, старые и.т.д.)
- Отношение к герою персонажей будет зависеть как от отношений лично с ним, так и от положения героя в обществе.
- Ныряние не запланировано.
- Инвентарь останется неограниченным.

9. Текущие работы (на 26.03.2009):
Скрытый текст:
- Доделывается боевая система.
- Доделывается первая глава игры.

10. Музыка в Игре
Скрытый текст:
Музыка будет одной из главных характеристик, поддерживающих атмосферу, по мнению Шао-Ли (Shao-Lee). В предыдущих проектах, подобно Desperados 2 и Helldorado, Spellbound работали со звуковыми студиями. Весьма вероятно, что разработчики прибегнут к услугам одной из таких студий.
В игре не будут присутствовать переделанные tracks из предыдущих частей игры. Конечно же, музыка будет в таком же стиле, как и раньше.

11. Загружающий Экран:
Скрытый текст:
Загружающих экранов нужно избежать если это будет возможно. Однако относительно выполнимости, некоторые технические аспекты должны быть проверены.

12. Движок:
Скрытый текст:

В Готике 4 будет движок Trinigy Vision Engine. Этот движок — один из наиболее продвинутых в профессиональной игровой разработке, который доказал свою пригодность в более чем 60 коммерческих игровых продуктах во всем мире. Пройдя по ссылке можно увидеть скриншоты из игр на этом движке.
Движок от Trinigy был упомянут в нескольких интервью с Games Convention 2007 как двигатель, который будет использоваться для Готики 4.

Извлечение возможностей Движка Trinigy (Сайт Trinigy):
Скрытый текст:
  • Normal Maps, Specular Color and Specular Exponent Maps, Virtual Displacement Maps
  • Radiosity-based, normal-mapped illumination with light grid and light maps
  • Динамическое освещение с передовыми динамическими методами затенения, конфигурируемым ослаблением,
  • HDR и Постобработка
  • Комбинация различной видимости
  • Поддержка Мультиосновных центральных процессоров:
Скрытый текст:
  • Поддерживает произвольное число ядер центрального процессора
  • Норма структуры измеряет линейно с числом ядер центрального процессора (Источник)
  • Интеграция 3rd party modules (примеры):
Скрытый текст:
  • SpeedTree
  • PhysX Physics
  • Kynapse AI
  • Scaleform GFx
  • FMOD Ex
  • ProFX 2

13. Modding-инструменты
Скрытый текст:
Относительно инструментов для модостроительства Spellbound хочет поговорить с представителями модостроительских сообществ и хочет пробовать рассмотреть их пожелания.

14. Бюджет
Скрытый текст:
Игровой бюджет составляет 3 485 900 евро.

15. Последние сведения:
Скрытый текст:
  • Новая история берёт свое начало спустя 10 лет после событий Gothic 3.
  • Действие игры будет разворачиваться на архипелаге Южные острова, который лишь краем упоминался в предыдущих частях. Каждый остров будет индивидуален в отношение климата и природы, плюс — определенная территория локации будет скрыта за магическим барьером по типу того, что окружал Рудниковую долину в Gothic и столицу Миртаны — Венгард — в Gothic 3.
  • В игре можно будет вновь увидеть многих знакомых по предыдущим частям персонажей.
  • Появятся возможности карабканья и верховой езды (на ком именно — не сообщается, но фраза ride on beasts вряд ли может подразумевать лошадей, которых не было ни в одной из игр серии).
  • Будет полный цикл дня и ночи, а также заклинание которое сможет менять время суток. Также, заклинания взаимосвязаны с погодой. Если швырнуть во врага молнию во время ливня, то он посчитает, что это случайность. Появятся парочку новых заклинаний: Дождь, который заставить людей скрыться в зданиях, и ветер, который будет сшибать всех на улице.
  • Инвентарь будет полностью переработан.
  • Некоторые квесты будут иметь несколько вариантов решения.
  • Готика 4 будет на DirectX 10 (с поддержкой DirectX 9).
  • Проверка на баги будет очень тщательной.
  • Планируется реализовать в игру некоторые пожелания фанов на форумах.
  • Некоторые монстры будут иметь "свежий" вид. Например, в одном из скриншотов, тролль держит большую дубинку и избивает человека (по свидетельству очевидцев), хотя другой источник говорит, что тролли - одни из единственных монстров которые останутся такими, какими были в Gothic 3.
Самые последние сведения:
  • Мы увидим огромное число знакомых нам по предыдущим частям персонажам, среди них - Лестер, Ксардас (?!), Диего и Горн.
  • Учитывая способности и умения главного героя, "квесты" можно будет проходить разными путями.
  • Мультиплеер не будет включён в игру. Разработчики думают, что такое нововведение может только оттолкнуть игроков, поскольку в этом случае "Готика перестанет быть Готикой".
  • Многие боевые приёмы (combat system) будут заимствованы из предыдущих частей.
  • Все NPC будут заниматься разными делами в разное время суток, их поступки будут меняться в зависимости от погоды.
  • Возможно, в игру будет включена возможность взбираться по горам.
  • Пока разработчики ещё не решили, будут ли внедрены подробные подсказки и описания к вещам в инвентаре.
  • Ещё немного информации.
Самые-самые последние сведения:
  • После прохождения локации некоторые персонажи перемещаются в новую местность вместе с героем
  • Женщины будут не только домохозяйками
  • Для создания мечей надо будет добывать руду
  • Возможно создание брони
  • Возможен выпуск демо-версии
  • По миру уже расставили много NPC
  • Робар 3 возглавляет военную кампанию на Южных островах. Его точное местоположение неизвестно.
  • Эффект исчезающей растительности вблизи камеры будет изменен в лучшую сторону
  • Лужи формируются от дождя, но уровень воды в водоемах не меняется так как дожди не сильные.
  • Будут создания, от которых невозможно будет убежать.

16. Гильдии и Фракции
Скрытый текст:
В Аркании нам будет дана возможность присоединиться к одной из гильдий, а может быть даже стать участником нескольких из них, но об этом наверняка можно будет сказать, только перед релизом. А пока что вот о каких гильдиях известно:
  • Гильдия торговцев
    Скрытый текст:
    Мурдра глава гильдии. Она хотела держаться в стороне от войны, потому что война негативно влияет на торговлю с Торниарой и Сетаррифом.
  • Лесная гильдия
    Скрытый текст:
    Гроссмейстер гильдии мастер Краглан
  • Гильдия бойцов из Стьюворка
    Скрытый текст:
    Гильдия состоит из 20 мужчин. Раутер - член гильдии
  • Черные воины
    Скрытый текст:
    Родом из Торгаана. Им не нужна надежда, чтобы одержать победу. Они никогда не сбегут с поля боя, потеряв голову от страха, как бы это сделали другие. Похожи не на Римлян, которые добивались всего благодаря дисциплине, в их поведении есть что-то животное, они львы в человечьем обличии. Поддерживали Эторна в битве против лорда Тронтера.
  • Знать Стьюворка
    Скрытый текст:
    Хотели присоединиться к Эторну в битве против лорда Тронтера. Но сделали ли так не известно.
  • Охотники из кровавой долины
    Скрытый текст:
    Хотели присоединиться к Эторну в битве против лорда Тронтера. О нескольких охотниках известно, что они приняли участие в битве (Джильви, Grom (I))

__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]


Последний раз редактировалось Alex+; 28.11.2009 в 19:11.
Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 22:29   #2411
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]

"Десять лет минуло и изменился мир. Острова Южные в конфликт втянуты и пора на приключения новые богатырю безымянному отправляться. И дано ему выбором своим вершить судьбу Островов Южных и мира целого. И познает он в странствиях своих друзей старых плечо крепкое, и предательство подлое, и супостата невиданного. И повстречает он девицу красную, и одарит она его ласками изысканными, и дрогнет сердце богатыря безымянного.
Недалече ждать нам игрокам осталося. Не позволим бусурманам всяким землю Миртановскую топтать. И да поможем богатырю безымянному скорой мышкой своей да быстрым сохранением."


Тема Аркании снова ожила! Вас ждёт масса новой информации из обновлённой шапки темы. Обсуждайте, делитесь мнениями.

Повторного захламления темы флудерастными тредами не потерплю и варны будут розданы всем виновникам своевременно, будьте уверены!

Приятного общения. =)
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 16:38   #2412
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 749
Репутация: 376 [+/-]
Понравился намек на - В конце "Всё вернётся как было" и Безымянный, возможно, вернётся к своим приключениям.
Читается все конечно хорошо, я да же готов смирится с сюжетом, но боюсь за реализацию. Как гемплея так и шапито в плане сюжета.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 17:44   #2413
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GotFar Посмотреть сообщение
"Всё вернётся как было"
Может это можно интерпретировать как добровольную отдачу ДжоуВуд'ом всех оставшихся прав на Готику Пираньям?
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 19:12   #2414
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Может это можно интерпретировать как добровольную отдачу ДжоуВуд'ом всех оставшихся прав на Готику Пираньям?
Ага, размечтался
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 10:30   #2415
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 749
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Может это можно интерпретировать как добровольную отдачу ДжоуВуд'ом всех оставшихся прав на Готику Пираньям?
мечты, но я так и подумал)
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 16:00   #2416
Юзер
 
Аватар для Magic Mike
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 99
Репутация: 55 [+/-]
Разве тут все факты новые? Мне кажется, многие из них были известны нам раньше...
__________________
Музыка - источник радости мудрых людей.
* * * * * *
" Бывают явления настолько тёмные и ужасные - ровно как, я полагаю, и невероятно прекрасные,-что они просто не могут пройти через крошечные двери человеческого восприятия " . (С. Кинг)
Magic Mike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 18:09   #2417
Мёртвый гость
 
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 32 [+/-]
Что-то прочитав факты запутался. Аркания подразумевается как 4 часть Готики, или просто как игра в её вселенной? То бишь Г4 и Аркания - не одно и тоже?
iMMMinor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 18:12   #2418
Новичок
 
Аватар для Killer500
 
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 25
Репутация: 6 [+/-]
Надеюсь что Аркания будет лучше если нет то это полный отстой !
__________________
Кто кидает в меня камень значит Я впереди!
Killer500 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 18:48   #2419
Юзер
 
Аватар для Magic Mike
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 99
Репутация: 55 [+/-]
iMMMinor, Готика IV: Аркиния. Вот полное название игры.
__________________
Музыка - источник радости мудрых людей.
* * * * * *
" Бывают явления настолько тёмные и ужасные - ровно как, я полагаю, и невероятно прекрасные,-что они просто не могут пройти через крошечные двери человеческого восприятия " . (С. Кинг)
Magic Mike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 21:30   #2420
Shredder
 
Аватар для Alex+
 
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 556 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Magic Mike Посмотреть сообщение
Разве тут все факты новые? Мне кажется, многие из них были известны нам раньше...
Это архив всех известных фактов о игре. Вынес в отдельный пост, ибо существует лимит кол-ва символов в одном сообщении.
Цитата:
Сообщение от iMMMinor Посмотреть сообщение
Что-то прочитав факты запутался. Аркания подразумевается как 4 часть Готики, или просто как игра в её вселенной?
Как 4 часть.
Цитата:
Сообщение от iMMMinor Посмотреть сообщение
То бишь Г4 и Аркания - не одно и тоже?
Одно и тоже.
Цитата:
Сообщение от Killer500 Посмотреть сообщение
Надеюсь что Аркания будет лучше если нет то это полный отстой !
Флуд.
Цитата:
Сообщение от Magic Mike Посмотреть сообщение
Готика IV: Аркиния. Вот полное название игры.
Arcania: A Gothic Tale - вот название игры.
Читайте:
Цитата:
Сообщение от Alex+ Посмотреть сообщение
Первоначально планировалось назвать проект «Genesis» (в переводе с английского означает «начало», «происхождение»), но, вместе с анонсом аддона к Gothic 3 — Forsaken Gods, разработчики, судя по всему, несколько пересмотрели свои идеи и вскоре заявили о новом имени четвертой части серии — «Gothic 4: Arcania», что означает, что мир наполнен различными секретами и загадками, которые нам надо решить. В последствии игра была переименована в Arcania: A Gothic Tale, т.к. по словам разработчиков Spellbound, это название больше отражает суть игры, то есть то, что игра фокусируется на магии.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду.

"Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23

I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful.
[SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC]

Alex+ вне форума  
Отправить сообщение для Alex+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования