Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.09.2015, 19:27   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,328
Репутация: 550 [+/-]
Ni-Oh




Издатель: Koei Tecmo
Жанр: Dark Sengoku Action/RPG
Разработчик: Team Ninja
Дата выхода: 9 февраля 2017 года

Информация:
Цитата:
На пресс-конференции компании Sony упомянута была и впервые анонсированная в далёком 2005-м году для PS3 игра от Koei Tecmo - Ni-Oh.

Теперь игра является эксклюзивом платформы PS4. Разрабатывается Ni-Oh силами Team Ninja и вдохновлена творчеством Акиры Куросавы, японского режиссера и продюсера. Мы взглянем на Японию 16 века, где воин-самурай выполняет свое предназначение.
Скриншоты:
Скрытый текст:






__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.11.2017 в 18:07.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 13:38   #141
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kogarasumaru Посмотреть сообщение
Самая исчерпывающая рецензия на дарк соус, что я видел.
Читать не умеешь?!
Это выводы о nioh! Откуда столько ненависти к суслам у тебя?
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 15:10   #142
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,199
Репутация: 924 [+/-]
не смог поди
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 16:00   #143
Новичок
 
Аватар для volokha
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 86
Репутация: 12 [+/-]
Парни,а когда полная версия появится? Заранее спасибо
volokha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 21:50   #144
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,328
Репутация: 550 [+/-]
volokha, официальную дату релиза вроде бы не сообщали. Но подозреваю что после Е3 станет известно.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 18:51   #145
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,283
Репутация: 526 [+/-]
Между магазинами(бонфаерами) можно как-нибудь перемещаться?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 14:42   #146
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,383
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Между магазинами(бонфаерами) можно как-нибудь перемещаться?
никак вроде.

Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Это выводы о nioh! Откуда столько ненависти к суслам у тебя?
так ведь и к солсу 1 в 1 подходит, особенно первого касается.

Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
В слэшерах персонаж не выдыхается после нескольких ударов.
быстрый стиль включи, не будет выдыхаться

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Т.е., Нёх - это Бладборн?
да!

вообще альфа классная, вчера как то залип с вечера и до утра просидел. боевка, пве!, саунд, арт у игры на высоте просто, если все корявости поправят да забабахают крутую сюжетку то конфеткой будет прям. жду релиза и глупо надеюсь на локализацию, мало ли. а еще хочу онлайна без плюса как в альфе
__________________
Doki Doki !

Последний раз редактировалось XXX-3; 05.05.2016 в 14:46.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2016, 15:30   #147
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
XXX-3,
Цитата:
так ведь и к солсу 1 в 1 подходит, особенно первого касается.
Нет. К суслам не подходит. Ты вообще играл в серию соулс?
Если Да, то как можеш так говорить?!
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 00:00   #148
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 361
Репутация: 83 [+/-]
Steelldragon, ещё как можно
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Нет. Просто к хардкора местному ещё плюсуй мерзкое управление, узенькие маленькие коридорчики, очень незамысловатый (добеги -затыкай) Ии врагов, тупорылую систему порчи оружия (каждые 5 минут), тонны хлама в непонятном рюкзаке.... Вот и получается, что хардкор "зашкаливает"!
Управление в ДС может и получше, но тоже не идеально. Мне например совершенно не нравится как сделан пинок, когда нужно он не выходит, зато когда не нужно вечно вместо последнего удара пинаю босса, после чего подыхаю. Меня конечно можно назвать кривым, но сочетание вперёд+удар не такое уж редкое, и очень легко прожать пинок когда это не нужно. Плюс к ДС 3 конкретно можно предъявить претензию к буферу действий, когда ты нажал что-то два или больше раз, и герой это будет делать, независимо от того что ему уже по роже давно бьют, то прыгаешь когда не нужно, то бьёшь когда не нужно. В Нёх из кривого управления считаю что только свободное передвижение, когда нацелен на врага. Но это всегда можно исправить, альфа же.

Локации в ДС конечно попросторнее, но "узеньких мелких коридорчиков" тоже навалом, банально потому что на открытых пространствах сложнее сделать подлянку.

ИИ врагов одинаково тупой, что тут что там, разве что в Нёхе отцепляются куда туже, если вообще отцепляются. Но опять же, альфа.

Порча оружия не каждые 5 минут, утрировать не нужно. Вообще если посмотреть, то оружие ломается по скорости примерно так же быстро как в том же ДС 3. Разница только в том, что в ДС 3 ты чинишься когда садишься за костёр, в Нёх ты чинишься только предметом. В итоге в ДС 3 это реально бесполезная механика, что есть, что нет, предметами на ремонт не пользуешься, потому-что они не нужны, или это бывает один раз в сто лет. Прикрутили пятое колесо по старой памяти. Здесь же это реально работает, помимо всего прочего я посматриваю на состояние оружия, чтобы оно не было сломано.

Что там непонятного в рюкзаке. Вот уж мне не понятно, обычный инвентарь, ничего необычного. Тонны предметов, а кто сказал что это плохо? Вы может Дьябле ещё претензии предъявите что там лута много. Если вам эта система не нравится, это ещё не значит что она не имеет место быть. Мне вот например лут аля Дьябла понравился. И в инвентаре я среди лута не терялся, что я, избранный чтоли?

Вот и выходит, что придраться при желании можно везде и ко всему. Серию ДС я люблю, прошёл все части по нескольку раз, включая ББ. Но заметил что особо ярые фанаты этой серии готовы кидаться говном во всех, кто хоть немного не похож на их эталон, а если похож, то опять же можно покидаться ещё, потому что "своровали, своих идей нет".
И по поводу Нёх, надо признать, игра нишевая, и она не стремится понравится всем подрят, как последнее время любит делать ДС. Вполне нормально что кому-то нравится, а кому-то нет. У игры есть хороший потенциал. И уже то, что альфа версия игры, хоть и с шероховатостями, вполне играбельный и интересный продукт, многого стоит. В конце-концов тест для того и проводят, чтобы сделать исправления. Люди уже забыли по-моему, что между вариантами "шедевр" и "говно" есть ещё много промежуточных значений, и если игра не дотягивает до уровня шедевра, это ещё не означает что она говно.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 01:16   #149
Игрок
 
Аватар для Steelldragon
 
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77 [+/-]
Northwin, не согласен. Одного не пойму- говориш, что прошёл все души и бб?! Но при этом нех тебе понравился?! Как?
После душ Нёх -КАКА , а не игра.
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ..
Steelldragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 01:58   #150
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,283
Репутация: 526 [+/-]
Отличная замена DS, я наверное эту демку часов за 8, если не за 10 осилил только, в основном из за того что умирал очень много, особенно на 2м боссе, ну и еще максимально локи обследовать старался и фармил немного. Локи кстати немного однообразны конечно, но в целом все очень понравилось. За убийство 2го босса не дают бонусов для полной игры, как после 1го что ли?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 06.05.2016 в 02:10.
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 02:42   #151
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,999
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
не согласен. Одного не пойму- говориш, что прошёл все души и бб?! Но при этом нех тебе понравился?! Как?
Очень просто. Мне так же, пройдены все сусла и бб. С удовольствием прошел демку. Просто кто-то не смог в механику перестроиться)
А когда понимаешь, что в эту игру надо играть не как в сусла, настраиваешь героя под себя, находишь пушку под себя, то начинаешь нормально так нарезать все вокруг.
Цитата:
За убийство 2го босса не дают бонусов для полной игры, как после 1го что ли?
ага, специлаьно поторопился убить второго босса до окончания альфы. И оказывается зря. Зато за завершение миссии крутой меч дали, Райкири. С ним еще раз локу пробежал, всю зачистив.

Отличная кстати идея с тем, чтобы драться с фантомами погибших игроков.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 02:42   #152
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,383
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steelldragon Посмотреть сообщение
Но при этом нех тебе понравился?! Как?
ну игра прост хорошая)

Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
За убийство 2го босса не дают бонусов для полной игры, как после 1го что ли?
не, только после первого доступ к длс дают.

Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
особенно на 2м боссе,
а что не призывал ни кого? долго ковырял? у меня вон на третем трае как получилось
__________________
Doki Doki !
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 03:34   #153
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Detroit Metal City
Сообщений: 6,283
Репутация: 526 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
не, только после первого доступ к длс дают.
Интересно к какому.

Под конец я уже просто от него бегал пока он не не подкатывался, тогда бил. С фантомами ясен пень изи разобрать любого босса.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS4 PRO| |XBOX ONE| |XBox 360| |PS Vita| |PS3|

|PC: i7-8700k, Aorus RTX2080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 06.05.2016 в 03:44.
Zacky1991V вне форума  
Отправить сообщение для Zacky1991V с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2016, 03:52   #154
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,383
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
С фантомами ясен пень изи разобрать любого босса.
Эх если бы, на первом эти болванчики как только не дохли, так и тут в первых траях так, а тут чет не то, сам не понял или потому что я его той синей фигней бил бес передышек или потому что товарищ как то довел до беспомощного состояния. А вообще так веселее тут)
__________________
Doki Doki !
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 21:38   #155
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,989
Репутация: 245 [+/-]
Вот такие изменение внесли в игру в результате альфа тестирования

Цитата:
OVERALL
• Add tutorials regarding the game system.
• Adjust balance mainly in the opening sections to make battles fairer.
• Improve controls and camera system.
• Improve the understandability and usability of the UI.
• Improve graphic performance


DETAILS
■ Tutorials
• Implement a training stage for tutorials on basic controls and core game actions.

■ Action & Controls
• Improve player & camera behavior during lock-on.
• Change the conditions under which the player character becomes unresponsive when the Ki Gauge is empty.
• Expand item shortcut slots.
• Revise the objects which require holding a button and the response to the hold input.
• Improve detection for the half-circle analog stick input.

■ Enemies
• Adjust attack and defense parameters of enemies.
• Revise enemy pursuit of the player.
• Revise superarmor (stagger/no stagger) for each enemy and attack.
• Adjust Revenant AI.

■ Level Design/Stages
• Improve exploration elements such as shortcuts, etc.
• Add hints to guide players to boss areas.
• Revise the display of objects that block the view of the player character.
• Adjust fire area damage.

■ UI
• Improve layout and displayed information.
• Adjust text size.
• When making an offering at a shrine, allow the player to perform all actions at once.

■ Online
• Improve online synchronization.
• Allow the host to use the Shrine menu during co-op play with a Visitor.
• Adjust the rate at which enemy parameters increase during co-op play.

■ Other
• Remove durability stat for weapons and armor.
• Adjust the drop rate for equipment.
• Add a new control type.
• Implement a flow to allow players to exit a mission.
• Fix other bugs.
ОКАЗУАЛИЛИ
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2016, 22:16   #156
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,158
Репутация: 189 [+/-]
Ага, решили вообще убрать дурабилити? Интересное решение, но лучше уж так, чем то, что было в демке. Плюс интересно, что подразумевается под 'Adjust the drop rate for equipment'? По крайней мере надеюсь, что инвентарь больше не будет мгновенно захламляться всяким говном. А вообще изменения положительные, может в итоге и выйдет что-то более-менее играбельное.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2016, 16:27   #157
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,328
Репутация: 550 [+/-]
На русском:

Цитата:
Изменения в общем:

Добавить обучение основам игры,
Отрегулировать баланс на начальных этапах, чтобы сражения были более честными,
Улучшить управление и камеру,
Улучшить пользовательский интерфейс.

Более подробно:

Обучение:

Реализовать обучающий уровень.

Действия и управление:

Улучшить поведения камеры и персонажа при фиксации на противнике,
Изменить условия, при которых персонаж перестает отвечать на команды, когда линейка Ki опустела,
Увеличить количество слотов быстрого доступа к предметам,
Пересмотреть взаимодействие с объектами, которые требуют удержания кнопки, а также отдачу на него,
Улучшить отслеживание полукруговых движений аналогового стика.

Враги:

Настроить параметры атаки и защиты у врагов,
Пересмотреть реализацию преследования игрока противниками,
Пересмотреть параметр Superarmor (stagger/no stagger) для каждого врага и атаки,
Отрегулировать искусственный интеллект Ревенантов.

Дизайн уровней и этапы:

Улучшить исследовательские элементы, такие как шорткаты и т.д,
Добавить подсказки, чтобы направлять игроков к боссам,
Пересмотреть отображение объектов, которые блокируют обзор персонажа,
Отрегулировать урон от горящих зон.

Интерфейс:

Улучшить отображение информации,
Настроить размера текста,
При жертвоприношении святилищу, позволить игроку выполнять все действия сразу.

Онлайн:

Улучшить онлайн-синхронизацию,
Разрешить хосту использовать меню святилища во время кооперативной игры,
Отрегулировать рост параметров противников при кооперативной игре.

Другие:

Удалить характеристику прочности для брони и оружия,
Настроить шанс выпадения предметов,
Добавить новый тип управления,
Дать возможность игрокам выходить из миссии,
Устранить другие ошибки.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 22:38   #158
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Новый трейлер : https://www.youtube.com/watch?v=O1oC-_LyGcM

В августе выйдет новая демоверсия , а сама игра должна выйти в конце года .

Новые скриншоты :
Скрытый текст:







__________________
PC / PS4 / PS3 .
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2016, 18:12   #159
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,328
Репутация: 550 [+/-]
6 Minutes of Feudal Combat Gameplay in Nioh - E3 2016
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2016, 01:09   #160
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,344
Репутация: 291 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
6 Minutes of Feudal Combat Gameplay in Nioh - E3 2016
Неплохо, красочно, но не могу не смеятся, DS просто в каждом повороте)
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования