Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 19:57   #6881
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Ты с ним даже не говорил
С ним нельзя поговорить, он только комментирует трофеи, да. %)
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:21   #6882
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
С ним нельзя поговорить, он только комментирует трофеи, да.
Нет, он еще истории рассказывает.

Я вот одного не понимаю, зачем на самоубийственной миссии вор?
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:46   #6883
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
D'Kor,
Цитата:
Я вот одного не понимаю, зачем на самоубийственной миссии вор?
В качестве технического специалиста. Подобные навыки для них - издержка профессии %)
Наверное, можно будет в трубу ее отправлять со спокойным сердцем.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 20:48   #6884
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
зачем на самоубийственной миссии вор?
Действующую модель Жнеца тырить. ))
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:00   #6885
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
поставила длс на новые шмотки. Но как переодеть сопартийцев?
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:18   #6886
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Renji,после получения лояльности - личный терминал - команда - внешний вид.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2010, 23:51   #6887
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
после получения лояльности
Не обязательно. Они изначально доступны.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 06:35   #6888
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Наверное, можно будет в трубу ее отправлять со спокойным сердцем.
Угу, можно. Это кстати ещё одно её преимущество перед Заидом, от которого на суицидалке толку никакого.
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 06:38   #6889
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Randolf, разве его нельзя послать с вторым отрядом?
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 07:09   #6890
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37 [+/-]
Saneek/W, можно, но ничего хорошего из этого не выйдет, хоть с лояльностью, хоть без. Заид - он по натуре одиночка, если когда-то у него и были навыки командования, он их растерял
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 07:48   #6891
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Randolf Посмотреть сообщение
Это кстати ещё одно её преимущество перед Заидом, от которого на суицидалке толку никакого.
Я его сопровождать спасенный экипаж "Нормандии" посылаю, всегда доходит до места живым.
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 09:00   #6892
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Добрый день!
Подскажите, какой класс Шепа для Вас самый лучший?
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 09:05   #6893
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Arci, по-моему страж, благодаря его технической броне и биотическим способностям.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 09:16   #6894
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Arci, по-моему страж, благодаря его технической броне и биотическим способностям.
А тот факт, что Страж не может использовать штурмовые винтовки и тяжелое оружие, не мешает?
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 09:22   #6895
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Arci, тяжёлое оружие может использовать любой класс, а владения штурмовой винтовкой можно будет научиться (а точнее можно будет выбрать любую спецу, хоть обучиться владению снайперкой-обучиться ты сможешь по сюжету, не буду спойлерить).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 09:25   #6896
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Arci, тяжёлое оружие может использовать любой класс, а владения штурмовой винтовкой можно будет научиться (а точнее можно будет выбрать любую спецу, хоть обучиться владению снайперкой-обучиться ты сможешь по сюжету, не буду спойлерить).
Секундочку. Т.е. штурмовой винтовкой возможно пользоваться при игре классом не "Солдат". Почему-же солдат не может использовать ПП ??
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 11:02   #6897
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Доигрываю сейчас за Стража (остальные классы тоже перепробовал). Не могу сказать, что это самая удачная специализация. Оригинальная по-своему - да. Эффектная и даже красивая (светящаяся полупрозрачная дополнительная защита) - безусловно. Но с прикладной точки зрения не очень удачная ипостась. ИМХО. Мне было куда интереснее играть за Инженера (о этот несгибаемый ванька-встанька-дрон !), за Штурмовика с его фантастическим "дриблингом" (биотический бросок) или за Адепта-Биотика с его синей дырой сингулярности. А вот Разведчик меня не особо порадовал, увы: почти никакого толку от его непродолжительной невидимости (разве что усиление урона при хэд-шоте из хорошей снайперки). Солдатом я тоже поиграл - но до конца игру в этом качестве еще не прошел (хотя и у Солдата есть интересные способности, надо признать!).

Два слова об эксклюзивном умении Стража - на основе собственного опыта:
я подробно опробовал оба предельных типа этого умения (4 уровень навыка имеется в виду):
Скрытый текст:
Энергетическая броня - оптимальнее всего: усиливает другие способности, когда ее активируешь. Штурмовая же - хотя и помощнее энергетической, но пользы от нее маловато. Полезна разве что на слабых уровнях сложности игры или когда уже прокачаны неслабо оружие и остальные способности (ну и дробовик тогда желателен в руках, но до этого дробовика, что можно заполучить на засадном корабле Коллекционеров, еще пол-игры пропеликать придется!).
Скажем, проходил вчера заброшенный доисторический корабль Жнецов в штурмовой броне (с уже полностью прокачанными способностями и оружием, на Эксперте) - вполне себе играбельно: чуток побомбишь этих хасков с расстояния (плюс сподвижники пособят, опять же), сбив врагам броню, а потом можно кидаться к ним в самую гущу, работая прикладом и время от времени шараша из дробовика: взрывом этой "надувной" брони всех небронированных супостатов разбрасывает, сшибая с ног, или даже убивает, а мы после этого тут же снова активируем свою светящуюся нимб-защиту - и по второму кругу...

Последний раз редактировалось drassodes; 09.04.2010 в 11:12.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 11:19   #6898
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
drassodes, я хасков обычно из далека раскидывал бросками, предварительно сбив браню из богомола. А потом, как подойдут собератили, уже можно врубить энергетическую броню и бежать к ним в тыл. От туда уже с писталетами в ближний бой... В общем, разнообразный класс.
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 11:34   #6899
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Т.е. из мсего описанного можно предположить, что самые востребованные классы это - Штурмовик, Стаж и Адепт.
Планирую проити игру на 3 (последний) раз, но никак не могу определиться с классом. Что посоветуете (что-бы было интересно):
- Страж
- Штурмовик
- Адепт
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 11:50   #6900
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arci Посмотреть сообщение
Т.е. из мсего описанного можно предположить, что самые востребованные классы это - Штурмовик, Стаж и Адепт.
Планирую проити игру на 3 (последний) раз, но никак не могу определиться с классом. Что посоветуете (что-бы было интересно):
- Страж
- Штурмовик
- Адепт
Нет, предполагать так - дело неблагодарное.
Как-то мне попалась на глаза статистика - на сайте Bioware, что ли, опрос такой проводился: кто за какой класс играет. Там с огромным отрывом лидировал Солдат, насколько я помню, потом - кажется, Разведчик или Штурмовик - ну и т.д.
На самом деле, надо просто чуть почитать про эти классы - и выбрать себе по вкусу, за кого играть. За Солдата, как всегда, проще всего (и полный набор оружия сразу). А вот насчет остальных надо думать - кому-то приятнее тыкать врагам прикладом в морду и добивать дробовиком, а кто-то предпочитает супер-броню или сингулярность.
Я бы из трех указанных классов выбрал Штурмовика. Он этим своим супер-дриблингом, когда мгновенно покрывает расстояние метров в 30 и более, может не только наносить противнику урон, но и наоборот, "делать ноги", если оказался рядом с сильным врагом, а в отдалении есть враг послабее. Ураган, а не боец!..

Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
drassodes, я хасков обычно из далека раскидывал бросками, предварительно сбив браню из богомола. А потом, как подойдут собератили, уже можно врубить энергетическую броню и бежать к ним в тыл. От туда уже с писталетами в ближний бой... В общем, разнообразный класс.
Дело в том, что снайперку (того же "Богомола", а еще лучше - "Клык" или "Вдову") Страж может получить далеко не сразу (я, например, ее не выбрал, когда была возможность). Но даже и со снайперкой такой фокус не всегда хорош - когда враги валят толпами, например (в той же уже упоминавшейся выше в миссии, где надо заполучить систему "свой-чужой" и где хаски и Отпрыски).

Последний раз редактировалось drassodes; 09.04.2010 в 12:03.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования