Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
  • Жанр: MMOFPS
  • Издатель: Sony Online
  • Разработчик: Sony Online
  • Локализатор: Innova
  • Модель распространения: Free To Play
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 20.11.12
  • Движок: Forge Light
  • Скачать Русский клиент: https://ru.4game.com/planetside2/install/
  • Скачать Евро клиент: На сайте евро клиента скорей всего автоматом кинет вас на рус сайт для скачки именно рус клиента, если да, то идите на торренты и качайте евро от туда.
Официальные системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:

OS: Windows XP
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 256 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые:
Скрытый текст:

OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible

Об игре:
Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.
Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия.
Классы:
  • Infiltrator
  • Light Assault
  • Combat Medic
  • Engineer
  • Heavy Assault
  • MAX
Infiltrator совмещает в себе стелс-костюм, принадлежности для взлома компьютерных систем и снайперскую винтовку, в открытом бою очень уязвим и может полагаться только на возможность включения стелс-режима и ухода в безопасное место, но на дистанции смертельно опасен.
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы.
Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу.
Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты.
MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники.
F.A.Q.
Скрытый текст:
Что такое Planetside 2?

Planetside 2 (Ранее известная как PlanetSide Next) - это готовящаяся к выходу MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) от компании Sony Online Entertainment (SOE), она является сиквелом игры PlanetSide. На данный момент игра не находится на стадии бета-тестирования, и у нее нет точной даты релиза. В данный момент на официальном сайте игры Planetside 2 ведется прием заявок на участие в бета-тесте.

Что из себя представляет геймплей PS2?

PlanetSide 2 представляет собой MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), в котором игроки участвуют в по-настоящему эпической по масштабам войне с ошеломляющей, захватывающей дух реалистичностью. Сражения происходят не между десятками солдат, но тысячами; помимо солдат в сражении принимают участие воздушные и наземные боевые машины. Победа в этой игре требует стратегически верной командной работы и быстрой реакции, независимо от того, где происходит сражение: в открытом поле, на улицах плотно застроенных мегаполисов или внутри гигантских строений.

Темп игры PlanetSide 2 будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide, и принять участие в ней смогут тысячи игроков. В игре будут присутствовать такие характерные для шутеров элементы, как бег с ускорением и прицеливание через мушку оружия. Важной отличительной особенностью является то, что навыки самого игрока будут играть определяющую роль в сражении. Умения планируется сбалансировать так, чтобы между сторонами имелась разница в 15-20%, и любой тип оружия будет наносить повреждения другому игроку.

Как обстоят дела в PS2 с транспортными средствами?


При запуске Planetside 2 планируется предоставить игрокам возможность управлять более чем 10 боевыми машинами - NS (Nanite Systems) машины представляют собой "стандартный набор", который имеется у каждой из фракций. Этот набор включает в себя такие машины, как Flash, Galaxy, Liberator, Sunderer и Lightning. Остальные машины относятся к классу ES (Empire Specific), что означает, что эти летательные или наземные машины будут доступны для управления только выбранной вами стороне конфликта. Scythe (Суверенитет Вану), Reaver (Новый Конгломерат) и Mosquito (Республика Землян) - три уникальных боевых машины для воздушных сражений. Тремя уникальными для каждой фракции танками являются: Magrider (Суверенитет Вану), Vanguard (Новый Конгломерат) и Prowler (Республика Землян). Итого на старте в распоряжении игроков будет 11 типов техники, после старта планируется расширить этот ассортимент еще больше.

Что известно про движок игры?


Игра PlanetSide 2 разработана на движке Forge Light от SOE, который для расчета физики использует PhysX API компании nVidia. Это дает возможность реализации более реалистичного управления различными боевыми машинами, чем в предыдущей игре серии, особенно когда дело касается летательных средств. Помимо этого, реализована система смены погодных условий, времени дня и ночи, а также объемный туман и облака, в которых может спрятаться игрок. Расчет траектории полета пуль также ведется с помощью этой технологии, поэтому игрокам будет необходимо рассчитывать, как именно стрелять.

Другим отличием от первой части является внедрение системы точечного повреждения у солдат и техники (также известной как хитбоксы). Это настраиваемая система, и, к примеру, выстрел из снайперской винтовки будет иметь серьезный бонус к нанесенному урону, в то же время выстрелы из скорострельного оружия, такого как Mini Chaingun или из техники, не будут иметь практически никаких бонусов к урону..

Что известно про политику, экономику и контроль территорий?

Для начала необходимо сказать, что бои в PlanetSide 2 развернутся на континентах Аураксиса, которые разделены на территории. Далее эти территории разбиты на секторы, которые могут быть захвачены сторонами конфликта. У SOE имеются некоторые задумки о том, чтобы позднее добавить в игру сражения за различные новые миры. Часть из секторов должна захватываться солдатами, часть - техникой. Влияние от захваченных секторов может распространяться на соседние. В каждом секторе имеются свои ресурсы, такие как Аураксиум, но подробности о том, как эти ресурсы можно использовать, пока не разглашаются. Также в PlanetSide 2 будет представлена регулируемая игроками модель экономики.

Как реализована система миссий в PS?

Система миссий в PlanetSide 2 частично автоматизирована и частично контролируется офицерами и подразделениями. Это помогает создать опорные точки, которые игроки будут оборонять или атаковать, что позволит попадать на поле боя гораздо быстрее, чем при нажатии кнопки Instant Action в первой части игры.


Как реализована система прокачки и ранков в PS2?

По мере игры в PlanetSide 2 игроки будут расти в Battle Rank. Но на этом сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Игрок изучает умения (они называются CERTS) для развития своего персонажа, получения различных бонусов и для открытия доступа к использованию различных видов оборудования и техники. CERTS изучаются со временем, вне зависимости от того, играете вы или нет (хотя изучение происходит быстрее, если вы в игре). Продвигаясь в Battle Rank, игрок получает возможности изучения более высоких уровней CERTS. К части из CERTS получить доступ возможно только изучив другие, например, чтобы изучить CERTS для механизированного экзо-скелета, вам может потребоваться изучить CERT для тяжелого оружия.

Роли привносят в геймплей PlanetSide 2 классовую систему и имеют такие знакомые всем обозначения, как медик, инженер и т.д. Вы можете менять роли, но эффективность каждой будет зависеть от изученных CERT. Таким образом, от самого игрока будет зависеть - станет ли он высококлассным специалистом в одной роли, либо постарается развиваться сразу в нескольких направлениях.

В PlanetSide 2 не будет системы Command Rank, вместо этого появятся умения командующего, которые будут давать бонусы членам групп. Например, лидер сможет стать мобильной точкой респауна либо вызывать орбитальные удары. Подразделения также будут иметь свои умения, предоставляющие бонусы их членам.
Какая модель распространения будет использоваться в игре?

Бизнес-модель Planetside 2 пока что не разглашается. Однако было подтверждено, что в игре будут иметься компоненты модели Free to Play.


Дополнительные вопросы:

Что такое система сертификатов?

Система сертификатов – это система, дающая вам настоящую свободу. Подобно тому, как в EVE, вы можете выбрать, какие сертификаты вы хотите улучшить, и постепенная прокачка их будет происходить даже когда вы в оффлайне. Хотя присутствие в игре делает рост уровня сертификата быстрее. Вы можете выбирать и менять специализацию по собственному желанию. Если вы хотите все очки вкладывать в развитие очки сертификатов в развитие своей галактики, вкладывайте. Если хотите иметь достойную экипировку, транспорт и вспомогательные умения – вы их получите.

Что такое классовая система?

Классовая система в Planetside 2 несколько непривычна. Она не настолько свободна, как оригинальная система из Planetside, но и не настолько ограничена, как в других шутерах. Когда вы получаете очередную жизнь, вы можете выбрать набор сертификатов для этой жизни, и этот набор останется с вами, пока вы не умрете или не доберетесь до терминала экипировки. В классовой системе существуют ограничения, например, специализированный медик не сможет пользоваться тяжелым штурмовым оружием, точно так же, как теряют доступ к тяжелой броне и оружию классы, использующие джетпаки.

Как будет действовать командная система?

Командная система не основывается на ранге командования, как в Planetside. Скорее она опирается на дерево сертификатов наравне с другими сертификатами. Для того чтобы быть глубоко специализированным командиром, придется отказаться от некоторых других льгот. Кроме того, лидеры отрядов и командиры смогут создавать «миссии» (думаю, это RPG квесты), и обычные игроки могут участвовать в них, чтобы получать бонус опыта. Удар с орбиты возвращается.

Какие будут новые FPS-функции в игре?

Приспособления для прицеливания, выстрелы в голову, спринт и поддержка тем оформления уже подтверждены. Извращения и «О, ВЕСЬ ЭКРАН В КРОВИ, ТАК РЕАЛИСТИЧНО!» в Planetside 2 не заявлены..

Как будет балансироваться воскрешение отряда?

Отряды не смогут спауниться в закрытых помещениях, это умение потребует от командира высокой специализации, использования специального модуля, к тому же у этого умения большой откат. Так что этот способ явно не будет основным методом поднятия павших..

Вернут ли AMS?

Нет.

Почему убрали святилища?

Очевидно, они настолько замедляли геймплей, что их заменили на не поддающиеся захвату континентальные опоры.

Пойдет ли игра на моем компьютере?

На нижних настройках игру вполне осиливают машины 4-5 летнего возраста. Пока точных системных требований нет.

Что убрали из игры?

Инвентарь (во всяком случае, в такой, как сейчас, свободной форме), святилища и анимацию усаживания в машину.

Будет ли у меня больше инструментов, как у командира отряда/команды/взвода?

Да. В дополнение к системе миссий будет много вещей, на которых вы можете специализироваться, используя систему сертификации.

Насколько новый игрок будет слабее ветерана?

Ветеран будет не более чем на 20% сильнее, чем новый игрок.

Будет ли ночь и смена погоды?

Цикл дня-ночи и погодные изменения поддерживаются движком Forgelight.

Будут ли лаги в игре настолько критичными, как в Planetside?

Forgelight использует комбинацию CSHD и SSHD и задержка не будет такой большой проблемой, как в Planetside.

Будет ли настройка внешнего вида?

Да. В нее попадут автомобиль, оружие, и настройка снаряжения. Разработчики хотят, чтобы вы могли с первого взгляда определить, какая экипировка надета на игрока, одновременно будучи в состоянии сказать, к какой империи он относится. Больше функций может быть введено после запуска.

Будет ли в игре продвинутая физика транспорта?

В движок Forgelight встроена поддержка PhysX от NVIDIA, что позволяет различным типам машин демонстрировать реалистичные различия в физике.

Есть ли система помощи?

Да, есть некоторые способы делиться опытом за убийства.

Как обстоят дела с читерами и хакерами?

Это задача номер один, поскольку разработчики ненавидят игровые нечестности точно так же, как ненавидим их мы. Целая команда будет заниматься проблемой читеров, к тому же на войну с ними будут поставлены программы других разработчиков.

Вернутся ли голосовые макросы?

Да, голосовых макросов будет больше, чем было в Planetside. Некоторые из них активируются автоматически, некоторые вручную.

Джетпак – находка для шпиона?

Джетпаки преимущественно используются для преодоления вертикальных препятствий, к тому же их нельзя использовать при наличии тяжелой брони и оружия.

*Перевод взят с сайта Planetside.ru


Русские аутфиты!
Скрытый текст:
Цитата:
Полное название: Millennium Marines
Аббревиатура в игре: [MM]
Сервер\Фракция: Миллер\ Terran Republic
Сайт аутфита: www.millennium-marines.ru
Прочее: можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.
Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk
Цитата:
Полное название: Russian Legion
Аббревиатура в игре: [RUSL]
Сервер\Фракция: Миллер\ Не важно
Время онлайна: по будням после 17:00
Сайт аутфита: http://www.russian-legion.net/
Прочее:Требования для вступления:

-Возраст не младше 20 лет(исключения по рекомендации)
-Использование программы голосовой связи Team Speak 3 обязательно вместе с микрофоном
-Активность в игре и на форуме
-Адекватность

Русский Легион открыт для сотрудничества и кооперации с другими аутфитами. Свои предложения писать на нашем формe в разделе Дипломатия http://www.russian-legion.net/forum/forumdisplay.php?..

Скриншоты
http://www.planetside2.com/screenshots
Видео
http://www.youtube.com/user/PlanetSide2
Скачать игру через Steam:
http://store.steampowered.com/app/218230/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 17:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2013, 05:07   #281
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
На ру средний скилл игроков заметно ниже, чем на евро. На ру ещё не ввели донат (только премиум можно взять и бусты). На евро есть несколько серверов с разными раскладами фракций, на ру сервер один и выбирать не из чего. Если есть желание именно посмотреть русский сервер и поиграть среди русскоговорящих игроков - можно вполне на ру побегать. Но если перса с нуля качать неохота, если на евро есть вкусные вдоначенные плюшки - лучше там и играть, русский сервер абсолютно обычный и ничего уникального в нём, естественно, нет
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 14:51   #282
Юзер
 
Аватар для Otec_Mixail
 
Регистрация: 07.01.2007
Адрес: London
Сообщений: 193
Репутация: 14 [+/-]
Хочу задать вопрос, знаю что на него трудно дать ответ. Но всё-же прошу помочь разобраться. В данный момент я играю в Battlefield 3. Там к сожалению слишком много аркадного для игры которая копирует реальный бой. Например оживление убитых, бесконечные патроны, несколько попаданий пуль в голову без смертельного исхода и тд.. Я подумал, раз никуда не деться от подобных, нереалистичных моментов в шутерах (кроме как уйти в Арму), то уж пусть это будет происходить в фантастическом мире PlanetSide 2, где подобные аркадные аспекты игры ни сколько не портят геймплей, а наоборот, приукрашивают.

Теперь вопрос: понимаю это дело вкуса, но не мог ли кто-то поробовать сравнить Battlefield 3 и PlanetSide 2.
Насколько отличается их геймплей и играбельность.
Нет ли такого что в PlanetSide 2 всё выглядит по детски.
Нет ли сильного ощущения что это игра сделана для "школоты" и слишком несерьёзна?

Прокомментируйте всё что вам покажется нужным на тему сравнения этих двух игр.
Otec_Mixail вне форума  
Отправить сообщение для Otec_Mixail с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 18:18   #283
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Нет ли такого что в PlanetSide 2 всё выглядит по детски.
Нет, тут не трясутся вещи на Абрамсе как в бф3.
Цитата:
Нет ли сильного ощущения что это игра сделана для "школоты" и слишком несерьёзна?
Серьезность средняя. Садишься и играешь часа два-три. До уровня армы естественно не дотянет уж точно, но лучше БФ3.
Цитата:
Например оживление убитых,
тут есть такое .
Цитата:
бесконечные патроны
В ПС2 все патроны конечные кроме турелей у инжа.
Как по мне так ПС2 большая песочница за счет размеров и количества игроков. В бф3 (особенно бф4) карты крошечные, тут же по дороге могут хоть пять танков разъехаться, а семолеты не разворачиваются через каждые 15-20 сек упираясь в полосатый конец.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 19:41   #284
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Otec_Mixail Посмотреть сообщение
я играю в Battlefield 3. Там к сожалению слишком много аркадного для игры которая копирует реальный бой.
бф3 не копирует реальный бой, и не пытается это делать
он только стилизован под реальный бой, как и другие милитари шутеры

---

пс2 мне чуть больше напоминает олдскульные шутеры. Напоминает графикой, стилистикой, моделью повреждений. Но геймплейно она ближе к бф, чем к тому же ут. Особенно, если играть медиком или штурмовиком. Если же играть инфилем с смг, то это уже более динамичное и менее шаблонно-милитарийское действо, сопровождающееся обилием движения и агрессивных маневров на пехотных замесах.

не думаю, что пс2 понравится фанатам реалистичности и неторопливого вдумчивого геймплея (хотя последний имеет место быть, но требует организованной команды с голосовой связью)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2013, 21:36   #285
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
del

Последний раз редактировалось АLPHA; 01.04.2016 в 20:38.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2013, 00:58   #286
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Возник вопрос - у кого не посмотрю прирост очков в среднем до ~200 в день (смотрю некоторые личные профили, там под 1к), у меня дай бог полтинник наберется, и то если адово зафартит, впишусь во все захваты и дефенсы и перестреляю хедами кучу народу, ЧЯДНТ ?
премиум
ака донат
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2013, 01:04   #287
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
del

Последний раз редактировалось АLPHA; 01.04.2016 в 20:35.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2013, 04:37   #288
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
АLPHA, он еще утраивает кол-во пассивно добавляющихся сертов
ну и если играть эффективно, то с +50% экспы можно очень хорошо фармить серты
+ еще за выполнения заданий потипу захвата всех лаб и т.д. неплохо дают
я и без премиума однажды, проторчав в игре весь день, около 250-ти набил
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 11:02   #289
Юзер
 
Аватар для Otec_Mixail
 
Регистрация: 07.01.2007
Адрес: London
Сообщений: 193
Репутация: 14 [+/-]
Не могу решить где играть, на русском сервере или европейских. Живу в Латвии. Поэтому у меня несколько вопросов по поводу серверов:

1.Сколько вообще существует серверов: их много так что народ растекается по ним и они не заполняются. Или один (или несколько) как в Eva?
2.Если серверов много, то выбрав один, можно ли потом перейти со своим персонажем играть на другой?
3.Где меньше читеров На русских или европейских? И насколько там вообще проблема с читерами стоит остро?
4.Проводится ли борьба с читерами? Насколько эффективно? Насколько администрация старается бороться с читерами?
5. Где больше народу? Интересует чтобы сервер бы заполнен максимально.
6.Если выберу европейский, можно ли поставить в настройках игры русский язык? Сам факт английского языка в меню игры не пугает, думаю ничего сложного там не написано. А русских игроков я знаю и там много?

Прошу высказать своё мнение по этому поводу. Думаю начинающим игрокам будет важно знать где им начинать играть.
Otec_Mixail вне форума  
Отправить сообщение для Otec_Mixail с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 17:12   #290
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
6.Если выберу европейский, можно ли поставить в настройках игры русский язык?
Нет, в противном случае все бы продолжали гамать на евро.
Цитата:
3.Где меньше читеров На русских или европейских?
моё имхо читеров трудно прям так уверенно распознать, можно только предположить, а так против русов играть сложнее и неинтересно, их скилл как правило выше, но сама тактика... тактика кулака и толстой кожи, играл на евро с Германцами, Финами и Французами, лучше всего Германы, интересно, тактично и масса взаимодействий. Русы- сами по себе, никого не ждут, никого не защищают, но если припердачило, то ноют и хлюздят.
Цитата:
Где больше народу?
Ну на евро естественно, хотя б потому, что там больше стран :/.
Цитата:
А русских игроков я знаю и там много?
пока не встретил, большинство перебежали на рус серв.
Цитата:
Насколько администрация старается бороться с читерами?
по сравнению с обт читаков нааамного меньше.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 19:37   #291
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
del

Последний раз редактировалось АLPHA; 01.04.2016 в 20:34.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 20:27   #292
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
АLPHA, Да да, старая песня, я это слышу от многих и во многих играх. Европейцы играют красиво, а рузке каждый сам за себя ибо на колде и квэйке взращены наши
Цитата:
На миллере русских пока ни разу не встречал
Да на ру они щас все сто пудов, я конечно могу поспрашивать но вряд ли найду кого.
ЗЫ: кароче поищи вот тут http://ps2-ru.com/forums/categories/12/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 27.10.2013 в 20:40.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2013, 20:56   #293
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
del

Последний раз редактировалось АLPHA; 01.04.2016 в 20:33.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 01:53   #294
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
АLPHA, ну вот ты сидишь в евро скажем, не будешь же ты кричать постоянна крылатую фразу "русские есть?", а с русскоязычными гораздо было бы приятней.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 15:17   #295
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Otec_Mixail Посмотреть сообщение
1.Сколько вообще существует серверов: их много так что народ растекается по ним и они не заполняются. Или один (или несколько) как в Eva?
2.Если серверов много, то выбрав один, можно ли потом перейти со своим персонажем играть на другой?
3.Где меньше читеров На русских или европейских? И насколько там вообще проблема с читерами стоит остро?
4.Проводится ли борьба с читерами? Насколько эффективно? Насколько администрация старается бороться с читерами?
5. Где больше народу? Интересует чтобы сервер бы заполнен максимально.
6.Если выберу европейский, можно ли поставить в настройках игры русский язык? Сам факт английского языка в меню игры не пугает, думаю ничего сложного там не написано. А русских игроков я знаю и там много?
1. на евро много серверов. рушный сервер один
2. на сколько я понял - нет
3. за полторы недели активной игры на ру читеров не встречал
4. хз
5. на евро народу где-то в полтора раза больше


Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Нет, в противном случае все бы продолжали гамать на евро.
неужели пара строчек в меню на инглише реально стало для кого-то причиной для перехода на ру? оО
я бы понял там, что в чате так просто на евро не поболтаешь, если англ грамматика плоха, но что б англ меню мешало играть... =О

Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
против русов играть сложнее и неинтересно, их скилл как правило выше, но сама тактика...
пусть опыт игры на евро ограничивается 30-тью минутами триала на смг, тем ни менее, у меня успело создаться такое-же впечатление
с голой пухой и без всякой прокачки отлично получалось нарезать атакующий базу аутфит. Русские реже так просто отдаются и меньше втыкают =( Хотя может просто такие враги попались тогда.
если бы к тому времени у меня уже не скопилась почти 1к сертов на желанную пуху, то мб играл бы на евро. Но перекачиватся было лень - бегать с пистолетом - мазохизм, ровно как и со снайперкой. смг должно было быть по дефолту у инфиля =\
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 16:34   #296
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
неужели пара строчек в меню на инглише реально стало для кого-то причиной для перехода на ру? оО
я бы понял там, что в чате так просто на евро не поболтаешь, если англ грамматика плоха, но что б англ меню мешало играть... =О
Там и озвучка на русише , Ну вообще как практика показала половина ушла на ру, половина вообще из игры ушла.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2013, 22:47   #297
Юзер
 
Аватар для Lieopold
 
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 161
Репутация: 80 [+/-]
После загрузки карт, в течении 4-5ти минут происходят совсем дичайшие просадки фпс вплоть до вылета, даже не смотря на количество игроков и настроек графики совершенно не возможно куда либо продвинуться. После 5ти минут низкого фпс все приходит в норму, но только до первой смерти. После респауна опять все по новой.
Мой конфиг:
Core 2 Quad Q8400 - 2,6Ghz
GTS 450 winfast-1gb
8 GB RAM
Win 7 x64
__________________
..../)/)....(\..../)....(\..../).....(\(\....
...(':'.)....(=';'=)....(=';'=).....(=':')..
(")(").)...(").--.(")..(").--.(")....(.(")(")
Lieopold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2013, 02:17   #298
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Lieopold, ты смеёшься? Эта игра расчитана на 200х200 игроков, гигантская карта и баллистика не CODовская, а ты хочешь на двухядерном, да еще и с такой низкой частотой поиграть в неё. Мой тебе совет- беги прям щас в магаз и покупай пень i5, да и видяху обнови. Это не колда и не контер.
ЗЫ: когда у меня был комп доисторический я не задавался вопросом (а че это так лагает)...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2013, 02:47   #299
Юзер
 
Аватар для Lieopold
 
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 161
Репутация: 80 [+/-]
Rozerlef, А Quad тебе не о чем не говорит? С моим конфигом, как ни странно идет все, и почти идеально, да и в Planetside у меня не постоянные лаги, а только ужасные начальные провисания после экрана загрузки.
__________________
..../)/)....(\..../)....(\..../).....(\(\....
...(':'.)....(=';'=)....(=';'=).....(=':')..
(")(").)...(").--.(")..(").--.(")....(.(")(")
Lieopold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2013, 07:43   #300
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
ОкLieopold, сиди со своим старичком и продолжай удивляться. В таком случае я не советчик таким игрокам.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования