16.09.2015, 18:27 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,300
Репутация: 1627
|
Ni-Oh
Издатель: Koei Tecmo Жанр: Dark Sengoku Action/RPG Разработчик: Team Ninja Дата выхода: 9 февраля 2017 года Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.06.2023 в 21:39. |
||
|
26.02.2017, 00:22 | #381 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Проблема в том, что окружение в игре в любом случае не поражает своими красотами или архитектурными изысками, поэтому смотреть особо не на что что в тридцати фпс, что в шестидесяти. |
||
|
27.02.2017, 01:50 | #382 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
|||
|
28.02.2017, 00:17 | #383 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Блииииин, наконец прошел. Не, ну нельзя такие длинные игры делать.
А в целом очень доволен, геймплейно игра идеальная как по мне, наверное именно по этой причине в нее можно так долго играть и получать удовольствие. Кроме того, всегда можно поменять стиль, сменив оружие и при желании переделав статы. Сложность у игры совсем не дикая, как говорили многие после демки, она вполне адекватная и говорить что игра сложнее ДС может только человек не игравший собственно в ДС. Играя в Нио, понимаешь в чем вся сложность игр Фромов - в слабости героя, его неповоротливости и однообразности ударов. В Нио ты крутой самурай, с кучей комбо, парирований и магических фишек, тут играть гораздо легче, хотя все-равно, ошибок игра не прощает, завалить могут за 3-4 чистых удара и если пытаешься спешить, огребеш как положено. Боссы довольно разнообразны, в том числе по сложности, при чем очень забавно, эта сложность совершенно прыгучая, так например босс на предпоследнем уровне в разы легче, чем на предыдущем. А вот допы после титров, это блин жесть лютая, тут даже ветераны ДС будут с горящими жопами сидеть. Сюжет неплох, хотя и довольно мало его, финал понравился, и вроде как оставили лазейку на сиквел. Местами довольно забавный юмор. Собственно единственная вещь, которая меня в игре раздражала(особенно в начале) - куча мусора на манер Диабло. Со времен к этому привыкаешь и 90% сливаешь на подношения, но в целом, довольно на любителя занятие. В общем. Это не шедевр конечно, но однозначно очень крутая игра на крепкую 9-ку. Team Ninja не просто взяли концепцию Дарков, а превратили ее в идеальную игру, которая при этом не заставляет тебя все время рвать себе жопу и сидеть на нервах. А зачем он собственно нужен, игра прекрасно играется в среднем режиме? Всю игру прошел и ни разу не было даже мысли про то, какой режим игре ставить. Последний раз редактировалось *MS*; 28.02.2017 в 00:45. |
||
|
28.02.2017, 01:32 | #384 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Топоры и молоты - это одно и то же, один тип оружия?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
28.02.2017, 05:34 | #386 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2010
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 401
Репутация: 56
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Your friendly neighborhood spider - man! |
||
|
28.02.2017, 10:13 | #387 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Цитата:
Понятно, не знал. |
||
|
28.04.2017, 22:35 | #388 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
|||
|
29.04.2017, 02:42 | #389 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184
|
На некоторых скриншотах запечатлены девушки войны, эт чего?В сюжетной кампании можно будет выбрать женского персонажа?или это персы для будущего пвп?
__________________
I'll be back |
||
|
29.04.2017, 10:33 | #390 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
|||
|
03.05.2017, 00:34 | #392 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Меня интересует очень важный вопрос, с новыми дополнениями добавят новые трофы ?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
03.05.2017, 00:36 | #393 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
уже добавили
|
||
|
03.05.2017, 00:39 | #394 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
The_Shrike, На стратеге не вижу, я по нему в первую очередь ориентируюсь, просто они обычно сильно заранее их добавляют.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
03.05.2017, 00:42 | #395 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
на psnprofiles глянь
|
||
|
06.05.2017, 23:43 | #396 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Прохожу длц. И сложность в ней просто сломана. Она издевается над игроком. Забудьте про все сложные комбо. Их использование чаще всего приведет к смерти, ибо враги толстые, ооочень больно бьют, и единственный шанс выживать - это аккуратно их ковырять. Если через рядовых врагов еще можно пройти, то боссы - лютое анальное изнасилование игрока. Никакой честности в поединках нет и близко. Боссы тослтенные, ОЧЕНЬ быстрые, и даже простой атакой могут ваншотнуть. Ну или 2/3 хп снять. Простой атакой. Окна для ударов минимальные. И так как все три, что я пока встретил - люди - они еще блокируют 90% всех атак. Соответственно, всякие комбо в средних и высоких стойках - наказываются, ибо не быстрые, и в процессе выполнения вас растопчут.
Третий босс - это просто верх глупости. Она провела серию ударов. Вам повезло зайти ей в этот момент за спину. Казалось бы, окно для удара. Пытаешься не жадничать, сделать два выпада катаной в средней стойке (кто играл, понимает, что это очень быстро). Только вот после первого же удара босс МГНОВЕННО разворачивается, хватает неблокируемым захватом и сносит 2/3 здоровья. Этот захват нельзя предсказать или успеть заметить и увернуться - он мгновенный. А еще этот босс носится как ошпаренный, кастует порталы, чтобы прыгать по арене... которая и так оказывается малюсенькой комнаткой, где нет мест для маневра. Этим еще грешила Дарк Соулс 3 для меня - ее сложность была в нещадных таймингах большинства боссов. В итоге, в отличие от 1-2 частей, в 3 приходилось на зубок заучивать арсенал комбо врагов (или обладать реакцией мангуста, что не про меня, например). Вот длц к Ниох эту хрень возводит в абсолют, ибо она на порядок быстрее, а значит реагировать надо еще быстрее. И это люто бесит. Никакой "честности" в этом нет, игрока ставят в заведомо проигрышное положение. В итоге ищешь не тактику, а способ сломать игру в свою пользу. Например, второй босс, оказалось, спамится одной атакой, снимающей выносливость. А первого босса пришлось аккуратно ковырять десять минут чистого времени одной атакой копья в нижней стойке в полусекундное окно для атаки. После примерно 20 траев. В итоге, это просто изматывает и бесит. От побед никакой радости.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
07.05.2017, 01:42 | #397 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
А кусаригама и слот талисман все так же уничтожают все живое?
|
||
|
07.05.2017, 02:26 | #398 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
The_Shrike,
Кусаригамой не пользуюсь, моя тема - катаны и копья. Может, с кусаригамой будет куда проще) А слот талисман - что за чудо? Я как-то не особо талисманами пользуюсь...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
07.05.2017, 11:58 | #399 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Замедляющий
Вообще, комбо из замедляющего, ослабляющего и повышающего атаку талисмана в сочетании с легкой атакой кусаригамы в низкой стойке почти любого босса позволяет выпиливать с приложением усилий уровня прогулки в парке |
||
|
07.05.2017, 12:29 | #400 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
The_Shrike,
Для замедления пользуюсь иглами ниндзя, которые по полу разбрасываются. Не особо помогает. Вообще в самой игре с боссами проблем не было почти никогда. 2-3 были проблемных, на которых по полчасика там приходилось потратить. А ДЛЦ именно извращенское и сломано в плане боссов.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|