08.11.2014, 19:02 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304
|
Overwatch / Overwatch 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума [center] Жанр: Командный шутер Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Платформа: PC/XBox One/PlayStation 4 Дата выхода: 24/05/2016 Системные требования: Скрытый текст: Сойдитесь с противниками на полях битв будущего и выберите себе полюбившегося героя. Выбор богатый: солдаты, ученые, авантюристы, чудаки. Управляйте временем, нарушайте законы физики — к вашим услугам множество невероятных способностей и образцов вооружения. Эта командная игра-«шутер» позволит вам сразиться с врагами в самых известных местах по всему миру. Добро пожаловать в Overwatch... Миру всегда нужны герои! Герои Все герои в Overwatch разделены по специальным ролям: Штурм, Защита, Танк и Поддержка. Эти роли достаточно условны, однако они помогают игроку разобраться, для чего лучше всего подходит выбранный им персонаж. Многие персонажи могут выполнять несколько ролей в различных ситуациях. Скрытый текст: Полезные ссылки: Официальный сайт Комиксы Overwatch Вики MirOverWatch.ru - новости, гайды. GameOverwatch.com - фансайт. MasterOverwatch.com - статистика по игрокам. OverWatchCenter - фансайт + статистика по героям. Overwatch-Arts - арты. СНГ Сообщество Discord по Overwatch. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.08.2023 в 21:37. Причина: сноска правил форума |
||
|
05.03.2017, 20:37 | #1921 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
А за дисконект даунгрейдят сильнее.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
06.03.2017, 09:27 | #1922 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
На деле только кажется, что игра не очень в графическом плане, особенно когда видишь средние текстурки. Но на деле, стоит лишь включить "высокие" настройки, как отличия от эпических становятся моментально заметны. На эпике везде на картах есть мягкая дымка, зависящая от освещения. Тени в игре изумительные, особенно хорошо видны на пистолете Мэй на Ханамуре или Вольской, когда тень каждого листочка проскальзывает по оружия, при этом выглядит сверх-реалистично. Даже тени пролетающих сверху птиц в наличии! Все эти дымки, способы работы с тенями и освещением являются наиболее ресурсоемкими для видяхи и заставляют ее работать на пределе. Добавлено через 3 минуты Кстати, сейчас на американский форум зашел, там предупреждение до сих пор висит: https://us.battle.net/forums/en/over...ic/20744794482 Последний раз редактировалось Zakumi; 06.03.2017 в 09:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.03.2017, 09:41 | #1923 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Угу. Меня мощно квальнуло на 1700, потому что у меня в победной игре случился дисконнект за 20 секунд до конца матча, и я не успел зайти назад вовремя.
__________________
|
||||||
|
06.03.2017, 09:54 | #1924 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
На деле, помимо зависимости от результата, с которым был окончен предыдущий сезон, играет роль сам сезон. Например, Джефф рассказывал, что во втором сезоне калибровка работала не очень, давая игрокам более высокий рейтинг, чем тот, который они реально заслуживают. Это выливалось в такую ситуацию: система пыталась выровнять рейтинг игрока, в результате чего за победу давали совсем немного очков, зато за поражение снимали как следует. В третьем сезоне систему выровняли, но калибровка стала давать игрокам рейтинг значительно ниже, чем был у них в предыдущем сезоне. В четвертом сезоне калибровка тоже работает чуть-чуть иначе.
Что касается рейтинга и "дегенератов-тиммейтов, которые руинят вам катки и из-за этого вы не можете выбраться на рейтинг выше", ну и все в том же духе, немного вас расстрою. Если вы играете явно сильнее того рейтинга, на котором вы находитесь, вы будете быстро апаться. Как только начинаются качели (то есть ситуация выиграл-проиграл-выиграл-проиграл-выиграл-проиграл), значит, вы играете на своем рейтинге. Иногда профессиональные игроки, занимающиеся стримингом, ради интереса проходят калибровку соло, зачастую на смурфах. Да, они могут взять где-то 3300 на калибровке, но потом соло апаются до своих 3800-4000. Вне зависимости от тиммейтов, они просто очень сильно играют сами и тащат команду вверх. У тех, кто вайнит на тиммейтов и не может сам выбраться из 2500-3000 так, скорее всего, не получается играть физически. |
||
|
06.03.2017, 17:00 | #1926 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Evgisman, это ж близы. Они всегда делают так, чтобы игры запускались и работали на любой конфигурации, кроме совсем уж днищенских. Но это не значит, что эти игры не будут использовать все доступные современные технологии, чтобы выглядеть на отлично (:
|
||
|
06.03.2017, 18:34 | #1927 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,604
Репутация: 312
|
Zakumi, соглашусь с тобой, на максимальных настройках да еще и в 2к или 4к игра просто обалденно выглядит! Хотя на вид по первому впечатлению может показаться что обычная мультяшная графика, но на деле это не так.
|
||
|
06.03.2017, 21:07 | #1929 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,769
Репутация: 1516
|
Мде, чтобы понять, какое дерьмо овердроч, достаточно сыграть в захват флага. Любому парнокопытному понятно, что перс, несущий флаг, как минимум не должен юзать скиллы, влияющие на передвижение. Нет, эти дебилы посчитали, что очень интересно будет играть на карте, где трейсер с флагом за три блинка оказывается у себя на базе. Или винстон/дива одним бустом сваливают почти к себе на респ. Офигенно просто, когда у тебя 0 шансов остановить человека с флагом. Веселый режим. Только вот после пары игр как-то играть в него совершенно неинтересно становится. Молодцы, Близзард, закапывайте дальше свою игру в говно.
|
||
|
06.03.2017, 21:31 | #1930 | ||
Игроман
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211
|
|||
|
06.03.2017, 21:59 | #1932 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
ShadowJack, Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 06.03.2017 в 22:06. |
|||
|
07.03.2017, 10:08 | #1934 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Сейчас бы с серьезными минами обсуждать режим, который введен игру просто ради фана и присутствует лишь в аркаде (для Wolfsheim: аркада в овере - это аналог потасовки из хотса). Вы еще зимнюю потасовку со снежками Мэй обсудите, мол, баланса нет, герой непродуманный и все такое.
|
||
|
07.03.2017, 10:19 | #1935 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Меж тем новые изменения на ПТР. Скрытый текст: Все нерфят и нерфят бабушку.
__________________
|
|||||||
|
07.03.2017, 10:45 | #1936 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Такие нерфы и апы мощные. Просто дамаг резуанули на 25%, лол. так еще и скиллы порезали. А Уинстона как апнули, тупо скилл сильнее в раза 2 стал
|
||
|
07.03.2017, 11:08 | #1937 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
ChaoSKnight, ну Уинстона апают на фоне Орисы, потому что иначе его скилл совсем дохло выглядел бы. Да и не помешает ему ап.
Ану справедливо продолжают нерфить, потому что после всех нерфов она всё ещё остается универсалкой, которая может всё.
__________________
|
||||||
|
07.03.2017, 13:07 | #1938 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Ого, даже так. Я думал в обратную сторону пойдут. Это ж сколько дпс'а теперь надо атаке брать, чтобы все эти щиты ломались.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
07.03.2017, 15:30 | #1939 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
NA204, на самом деле не так много. Щит Райна в секунды улетает под фокусом, а ведь у него 2000 запас прочности. У Орисы и бибизьяна значительно меньше, но макак сейчас больше как контрпик работает, а не как самостоятельный персонаж.
|
||
|
07.03.2017, 15:50 | #1940 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Ну Харамбе все равно не начнут активно играть в дефе, особенно на первой точке. Вот в КотХ он возможно станет более интересным выбором. Повысится играбельность персонажа и его абилка не будет так контрастировать на фоне нового перса.
__________________
|
||||||
|
|