Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 19.11.2009, 20:04   #5701
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
Либо пытаются нащупать оптимальный баланс между экшен и рпг-составляющей во благо второй части.
они 100% ради этого и делали аддоны, чтобы воплотить лучшие идеи во второй части
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:06   #5702
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
пытаются нащупать оптимальный баланс
У нормальных разрабов для этого есть многомесячные бета-тесты.
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
во благо второй части.
Им нужно кардинально менять технологический аспект, физика и анимация нулевые.
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
ради этого и делали аддоны, чтобы воплотить лучшие идеи во второй части
Логика. Давайте выпустим два аддона, сдерём бабло, выпустим сиквел и снова сдерём бабла. Где тут разнообразие идей, я понять не могу.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:09   #5703
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
они 100% ради этого и делали аддоны, чтобы воплотить лучшие идеи во второй части
:'DDD Еще скажите, что изменений так мало, потому что они боятся сломать хрупкий баланс экосистемы игры.
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Кроме открытого мира с РПГ сталкер ни чего не соединяет.
Ну, можно еще приплести костюмчики с крутыми наворотами, артефактики и инвентарек - но это уже с натяжкой.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:09   #5704
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,063
Репутация: 933 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
dj_romiros, Кроме открытого мира с РПГ сталкер ни чего не соединяет.
А как же квесты, квестодатели, наличие торговли, различные концовки(ТЧ), возможность исследовать мир, появление ачивок(ЗП).
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Старый 19.11.2009, 20:13   #5705
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
появление ачивок(ЗП).
Это прерогатива рпг, конечно.
UPD. Сделаны для галочки. Были бы перки вместо них, ещё ок.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:14   #5706
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
А как же квесты, квестодатели, наличие торговли, различные концовки(ТЧ), возможность исследовать мир
Ахринеть, такие колоссальные отличия от обычных экшенов в сторону RPG! Также можно упомянуть возможность говорить с персонажами (!), способность главгероя открывать сундуки и ящики (!!) и, конечно же, спать (!!!).
Цитата:
Сообщение от dj_romiros Посмотреть сообщение
появление ачивок(ЗП).
Причем здесь жанр ролевых игр?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:15   #5707
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
dj_romiros, Квесты можно назвать с большой натяжкой. Торговля тоже. Различные концовки к РПГ составляющей мало встраиваются. Исследование мира там ни какое, одни горы, да кусты.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:17   #5708
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
кусты
Единственная радость в этой игре, они такие страшные, что аж смешно. ):
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:19   #5709
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Dr. @gon, Зато там мишки водятся. А у самих кустов есть душа. А если серьёзно то... зачем из делать такими квадратными?
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:22   #5710
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
они такие страшные, что аж смешно
Прошли путь от 8 до 11 директа, а растительность так рисовать и не научились.
UPD. Порадовала строчка в исправлениях патча 1.6.01:
Цитата:
- в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11)
Чем же до этого был 11 директ, если это его ключевое отличие от 10?
Итог: ни техники, ни творчества, в GSC все криворукие (кроме Яровского, он везде успевает).
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 20:51   #5711
Заблокирован
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Припять.
Сообщений: 8
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Единственная радость в этой игре, они такие страшные, что аж смешно. ):
Это сделано специально для атмосферы. Типа как я рассказывал вначале что корабли большие будто на тебя падают. Вот.

Добавлено через 35 минут
после этих зоумных дискусий пошол опять играть в "Сталер, Зов притяпи". после часа поиграл понял что вы тут спорете не о чем, в этой игре практичиски все с ног шибательно - мне очень по нравились даже те кусты о которых сдесь идет розговор. не говоря уже об тех милочах которые с могли пророботать в компаннии моего папы. например я очень долго смотрел на то как летают птицы, потомучто у них божественнная онимация и зделаны они очень сдорово. мне даже было их стрелять жалко но одну я всетаки убил.))))))))))))))
пойду наверно поем а то уже в жевоте булькает два дня ни ел.

Последний раз редактировалось СталкерЗП; 19.11.2009 в 21:28. Причина: Добавлено сообщение
СталкерЗП вне форума  
Старый 19.11.2009, 21:39   #5712
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
насчёт кустов
это всё-таки аддон и делать координально новые модели и заменять все кусты как-то глупо мне кажется (вполне достаточно добавить пару новых разновидностей ), лишняя трата сил, которые нужно тратить на полноценное продолжение

P.S. Не припомню аддонов, в которых не использовались бы старые модели
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:05   #5713
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
насчёт кустов
А тебе не кажется странным тот факт, что в самом начале аддона встречается куст настолько страшный, что аналогов ему в ТЧ и ЧН просто не найти?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:17   #5714
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Dr. @gon
Давайте не забывать, что Сталкер сделан на движке, который на свалку просился ещё несколько лет назад. И что эта игра рассчитана не на любование пейзажами, в отличие от того же Крайзиса. И что в этой игре графика не главное. Может ещё прикопаетесь к тому, что население Зоны, пардон, нужду не справляет? Ей-богу, детский сад какой-то....
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 19.11.2009, 22:30   #5715
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Сталкер сделан на движке, который на свалку просился ещё несколько лет назад.
Но это не мешает разрабам навешивать на него новые фитчи и менять директы с каждой новой частью.
Чего сейчас не хватает, так это нормальной растительности и системы частиц.
Какой смысл всех этих графических новшеств, если итоговое качество прорисовки мира не улучшается. =/
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:34   #5716
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Давайте не забывать, что Сталкер сделан на движке, который на свалку просился ещё несколько лет назад.
Давайте не забывать то, что я писал пару страниц назад про Quake 3 Engine, которому на свалку пришлось не торопясь прогуляться лишь несколько лет назад, несмотря на его возраст, ок?
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
игра рассчитана не на любование пейзажами
Никто не любуется, я лишь упрекнул игру в том, что детализация растительности кустов деградирует.
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
графика не главное
В шутерах после геймплея обычно смотрят на графику. Уже разобрались, что геймплей уныл, - теперь глядим на картинку.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 22:43   #5717
Заблокирован
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Припять.
Сообщений: 8
Репутация: -16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
В шутерах после геймплея обычно смотрят на графику. Уже разобрались, что геймплей уныл, - теперь глядим на картинку.
Гейплей там отличный. Что хочешь то и делай куда хочешь туда и иди. Море возможности. И графика так очень хорошая.
СталкерЗП вне форума  
Старый 19.11.2009, 23:42   #5718
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
В шутерах после геймплея обычно смотрят на графику. Уже разобрались, что геймплей уныл, - теперь глядим на картинку.
Наверное, я как-то неправильно играю, но на графику в играх я обращаю не самое пристальное внимание. Хотя не спорю, на примере того же Сталкера, всяко приятней играть с детализированными текстурами мододелов, нежели с мутными от разрабов...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 19.11.2009, 23:44   #5719
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
LogruS
Нет-нет, я не говорю, что нужно первым делом судить игру по картинке. Просто когда в проекте нет должной глубины и детально проработанных аспектов, хочется хотя бы поглазеть на окрестные пейзажи, чтобы хоть как-то душу отвести.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 19.11.2009, 23:47   #5720
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Нет-нет, я не говорю, что нужно первым делом судить игру по картинке. Просто когда в проекте нет должной глубины и детально проработанных аспектов, хочется хотя бы поглазеть на окрестные пейзажи, чтобы хоть как-то душу отвести.
Не знаю почему, но мне тут почему-то вспомнился Crysis... Картинка хороша, только вот проходить заново как-то не тянет...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования