Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2014, 23:13   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Risen 3: Titan Lords


Жанр: RPG
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Piranha Bytes
Платформы: PC, PS3 & X360
Дата выхода: 15 августа 2014








Общая информация об игре
Скрытый текст:
Движок:
  • Игра использует тот же движок что и р2, в частности мир будет содержать подзагрузки но улучшенный, например, мы сможем наблюдать за бабочками, который вспугнул наш персонаж.
  • Мокап будет более проработанным, флаги и одежда (но не волосы) персонажей будут колыхаться.

Окружающий мир:
  • Это самый большой мир в играх Пираний.
  • Мир предполагается открытым, со свободой перемещения превосходящей р2.
  • Все локации проработаны вручную, включая содержимое сундуков.
  • Мир состоит из островов и различных климатических зон, начиная от тропиков, знакомых по первым частям Ризена и заканчивая более северными пейзажами, напоминающими о Готике. Также упоминаются лавовые зоны и мертвые земли.
  • Существует Мир Мертвых, где герой сможет встретить погибших персонажей и получить особые квесты.
  • Монстры не растут в уровне вместе с персонажем.
  • В игре будут главы.
  • Способ перемещения между большими островами на данный момент не ясен, предположительно снова будет использоваться корабль.
  • На Таранисе (острове магов) будет порт.
  • Отдельных небольших островков можно достигнуть вплавь. Плавание так же будет использоваться в квестах.
  • На данный момент нет сведений о водоплавающих монстрах, но некоторые будут селиться возле воды.
  • Подземелья в игре будут больше размером чем в р2, но их будет меньше чем в р1.
  • Карабканье по прежнему будет доступно только в специально предназначенных для этого местах, но таких мест обещают гораздо больше.
  • В некоторых местах будут спрятаны различные секреты.
  • Герой сможет взаимодействовать с объектами окружающего мира, в частности - садиться на скамейки или пить из бочки.
  • Ковка, готовка и прочие действия будут совершаться в отдельном окне, но неизвестно, будет ли присутствовать "параллельное синее измерение".
  • Герой не сможет использовать кальяны.
  • В игре буду шкафы
  • Взлом замков аналогичен Р2
  • Будет нечто похожее на город Хоринис, но не Хоринис и не Харбор-таун.

Боевая система:
  • В игру вернулись мечи, луки, боевая магия и доспехи, но при этом остались мушкеты.
  • Персонаж с самого начала умеет блокировать удары врагов-монстров, а так же отскакивать в сторону или применять телепортацию на небольшие расстояния.
  • Удары будет складываться в комбо, разработчики обещают избавиться от "закликивания".
  • Герой не сможет пятиться.
  • Герой сможет использовать два оружия в бою.
  • Для использование оружия не будет требоваться определенный уровень силы.
  • В игре снова будут пистоли.
  • Стиль боя будет меняться, в зависимости от экипированного оружия и изученных навыков.
  • Заклинания кристаллов будут применяться двумя способами - атака на расстоянии и магический удар в упор.
  • Вернутся некоторые знакомые нам заклинания.
  • Доспехи героя будут по прежнему разделены на несколько составных частей, он сможет носить элементы брони Гильдии и, одновременно, части другого комплекта.

Персонажи и взаимоотношения:
  • Главный герой - новый персонаж.
  • На данный момент неизвестно даже его имя, если оно у него вообще будет. Но известно, что это опытный воин и в прологе нам дадут попробовать вкус его высоких навыков, однако затем последует сюжетная порка и герой утратит душу и потеряет все свои навыки. В результате потери души, у героя появиться интересная особенность - он будет балансировать между добром и злом, путем так называемых очков души - за плохие поступки, такие как ложь, герой будет терять очки души, постепенно превращаясь в демона или восстанавливать их, находя и используя специальные предметы в Мире Мертвых. Состояние души может повлиять на доступные навыки, отношение с персонажами и концовку.
  • Герой близкий к тьме, будет проваливаться в Мир Мертвых по время сна.
  • Главный герой Р2 встретится в игре и сыграет важную роль.
  • В игре будут пираты и их клады.
  • Так же персонаж встретит кого-то из прошлый игр и возможно посетит старые локации, но Фаранги не будет.
  • У героя будут напарники, при этом для них обещают какие-то интересные особенности, например, один из напарников будет родом из Мира Мертвых.
  • Предположительно можно будет использовать несколько напарников.
  • Персонажи будут делать предупреждения герою, если он попытается украсть что-то или проникнуть на закрытую территорию. В случае поимки героя, его попытаются избить и, если это удастся, он потеряет "очки славы".
  • Персонажи будут реагировать на поступки, Гильдию и спутников героя, могут обидится за нанесенный им ущерб и отказаться помогать. Некоторые проступки скоро забудут, но последствия некоторых будут навсегда.
  • Доверие магов придется заслужить
  • Большинство мирных персонажей в игре бессмертны, но могут быть избиты и ограблены.
  • Квестовые персонажи будут бессмертны, но их можно будет убить в процессе определенного квеста.
  • Боев на арене не будет, но в случае дуэли, окружающие будут наблюдать и делать комментарии.
  • В игре будет много женских персонажей, со своими особенностями.
  • Каждый персонаж будет иметь режим дня.
  • Наконец-то встретятся Лорды Титанов, знакомый по первой части Урсегор и почти незнакомый Измаил. На данный момент не известно, какую роль они сыграют, но их война продолжает нести разрушения.
  • Появятся новые враги - Повелители Теней из Пещер Черепов. Один из них ответственен за похищение души героя.
  • В игре будет система Гильдий, предположительно три гильдии, вступить можно будет только в одну. Гильдия дает уникальные навыки и снаряжение, а так же систему рангов.
  • Единственная на данный момент известная гильдия - Стражи, охраняющие магов. Похожи на паладинов их Готики или инквизиторов из р1, владеют холодным оружием и начальной магией, предположительно используя кристаллы в перчатках. После вступления, герой получит хорошую броню и специальный окуляр, дающий особое зрение, а так же возможность его улучшать.

Бестиарий:
  • В игре будут некоторые монстры из Р1 и Р2
  • На данный момент известно о следующих монстрах: падальщики, скальные пауки. На скриншотах также видны монстры похожие на гулей, демонов и костяных магов(личей?), ящеров с седлом. Неоднократно упоминались гоблины и какие то агрессивные ящерицы.
  • В игре будут большие монстры.
  • В игре будут промежуточные боссы.
  • Гномы снова сыграют важную роль.
  • Упоминаются некие злобные кобольды, которые не являются гномами и враждуют с последними. Возможно они заменят гоблинов Готики
  • Упоминаются скелеты-воины.

Навыки:
  • Навыки покупаются за деньги и очки славы, аналогично системе р2.
  • Разные учителя будут брать одинаковую плату за обучение одним и тем же навыкам.
  • Подтвержден навык ковки. Так же будут определенные навыки вуду, например - управление другим человеком.
  • Будут присутствовать навыки варения зелий и написания свитков.
  • Охотничьи навыки потребуют обучения за плату.
  • Обещают широкий крафтинг из самых разных материалов.
  • Героя сможет воровать, но не всегда успешно.

Квесты:
  • Обещано большое количество разнообразных квестов, многие можно решать разными путями.
  • Будут квесты на выслеживание или розыск вора.
  • Иногда герой будет вставать перед выбором, кому помочь.
  • Побочных квестодателей придется искать исследуя мир.

Прочее:
  • В некоторых странах игра выходит без привязки к Steam.
  • Предполагаются забавные ачивки.
  • Все найденные продукты будут преобразовываться в "провиант", аналогично р2, но в инвентаре будет множество других разных предметов.
  • В мире будет много книг (но не столько, сколько в Скайриме) некоторые герой будет читать в слух, некоторые - носить с собой и читать в инвентаре.
  • В игре снова будут QTE, но они не будут играть решающей роли.
  • Ловушки не смогут мгновенно убивать "подготовленного" героя.
  • Некоторые сокровища не будут помечены крестом и их придется искать самостоятельно.
  • Скорее всего не будет закрепленной за спиной персонажа камеры.
  • Двери будут открываться один раз и оставаться открытыми.
  • У Героя не будет анимации когда он ест или пьет что-то из быстрого слота.
  • У персонажей не будут появляться в руках письма или карты, когда они их читают.
  • В игре будет мини-карта, которую можно будет включать и выключать по желанию.
  • Весьма вероятно что будут легендарные предметы.
  • Окуляр будет подсвечивать врагов красным, также будет обнаруживать некоторые спрятанные предметы.

Вся информация взята с крупнейшего фанатского сайта по играм Пираний. В частности, хочется поблагодарить отечественное отделение за быстрый и качественный перевод предоставленной разработчиками информации.

World of Risen / Русские форумы

Последний раз редактировалось woodson; 03.05.2014 в 13:47.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 20:15   #581
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
А на что влияет навык Алхимии? В чем разница, если будет, к примеру, 80 алхимии, и 10 ?
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 20:56   #582
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
А на что влияет навык Алхимии? В чем разница, если будет, к примеру, 80 алхимии, и 10 ?
Специально не проверял, но единственный смысл в прокачке алхимии, который я смог придумать - длительность зелий. Тем более по ощущениям они действительно дольше стали работать (я всего пару раз за игру выпил длительное зелье, да и алхимию качал на остатки, но всё же).
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2014, 21:30   #583
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Прошёл игру. Остался очень доволен, не зря ждал, получил ровно то что хотел. Эта часть понравилась больше всего из всех трёх. На последнем босе пришлось изрядно попотеть. Так вышло что я играл Вуду-пиратом, и решил из вражеских миньёнов сделать дружеских благодаря некромантии. И то ли баг, то ли это так и задумано благодаря особенностям боса, но призванные духи продолжили бить меня. Причём они для меня были союзниками, я не мог взять их в таргет и массой их не задевало, так что надоедали они изрядно.
Отдельно стоит отметить пейзажи. Не смотря на то что графика со времён второй части не изменилась, нисколько вообще этот факт не смущает, а количество скриншотов на моём жестком просто зашкаливает.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 13:15   #584
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Че-то на первом острове цветовая гамма какая-то вырвиглазно-зелено-салатовая, оно там везде так, или это "фишка" острова? Во второй части цвета кажись помягче были.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 13:44   #585
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
везде по разному, где по-светлее где по-мрачнее в зависимости от степени запущенности различных обстоятельств.
Самый первый же остров хочется забыть как страшный сон, вступление у игры крайне неудачное, да.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 18:09   #586
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Это точно, на других островах всё ок, в большинстве своём. А на крабовый берег лучше подрасчитать, и приплыть ближе к вечеру, тогда норм. Ну или ночью, тоже ок. Я когда кристальный портал полез рушить, дык ночь попалась. И ни одной кровати на острове нет. То дак посреди леса идёшь - кровать, а тут...

И бесит кстати, что на корабле кровати нет, как так то
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 22:53   #587
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Дюх
Какой-то неправильный у вас корабль
Скрытый текст:
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 01:06   #588
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Че-то пока какие-то смешанные впечатления. Вроде бы все тот же ризен, но блин, поплыл на Такаригуа - там куча бродячей экспы и три калеки две чумы в роли неписей, которые гоняют по квестам доставать пропавшие мешки с барахлом. Одному потерянную сумку, другому украденную сумку, третьему украденный кошелек, четвертому камешек. Интересность зашкаливает просто, явно я чего-то другого ожидал от восстания титанов и явления теней. Как бы то ни было, этот остров зачистил, посмотрим, что ждет на других.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 07:24   #589
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
посмотрим, что ждет на других.
То же самое. :3
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 19:34   #590
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
Какой-то неправильный у вас корабль
Хм, я на том же корыте плаваю, которое мне Бонс дал. Я еще даже не вступил ни в одну гильдию, шарюсь по островам, качаюсь. (причем прокчался неплохо, а еще Кила, Таранис и Туманый остров, есть где поразвлечься))
Значит дадут всё таки нормальную посудину - это радует. Кстати, Себастьяно как раз на большом корабле уплыл меня искать, чтобы порубать на куски (хаха), сдаётся мне, скоро и кораблик будет))


Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
То же самое. :3
Да нее, Такаригуа - пережиток второго ризена, 3 квеста и мобов не так уж много, скукота вообщем, как и на Антигуа. Полагаю, их для антуража оставили. Я пока что только Каладор прошел - но там было весело, намного интереснее, прямо вспомнил готику. Особенно в некоторых моментах, которые нагло скопировали из 1й готики, но это не бесит, а наоборот, воодушевляет, так скажем.
И кстати, я даже телочку шпильнул, почувствовал себя ведьмаком

Последний раз редактировалось Дюх; 02.09.2014 в 19:38.
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 22:32   #591
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Дюх Посмотреть сообщение
И кстати, я даже телочку шпильнул, почувствовал себя ведьмаком
Дык Безымянный тоже не гнушался, за определенную цену, конечно)
И я чето не думал, что гг и Пэтти брат с сестрой, вот уж разрыв шаблона где словил.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 16:31   #592
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Ребят где разжиться зельем на постоянное повышение дальнего боя?
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2014, 21:04   #593
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
И я чето не думал, что гг и Пэтти брат с сестрой, вот уж разрыв шаблона где словил.
ГГ и Пэтти брат с сестрой. Я про другую говорил, какая-то там на ферме

Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
Ребят где разжиться зельем на постоянное повышение дальнего боя?
Я сам варил. Травку можно найти, рецепт у тетки на Антигуа есть

Последний раз редактировалось Дюх; 04.09.2014 в 21:24.
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2014, 21:32   #594
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Дюх, я не про твои сексуальные похождения, а вообще. Вот напрочь упустил этот момент в предыдущих играх, и случайно возжелал инцеста.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2014, 22:37   #595
Новичок
 
Аватар для CharonI
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 41
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Дюх, я не про твои сексуальные похождения, а вообще. Вот напрочь упустил этот момент в предыдущих играх, и случайно возжелал инцеста.
В предыдущих играх был другой ГГ.
CharonI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2014, 22:44   #596
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Diman64, блин, то-то мне его рожа сразу не понравилась. Эти типы с Такаригуа меня запутали, такие: "ты тот чувак, что якшается с пиратами!" А я думаю, какого хрена он Мендозу не узнал, и спрашивает всех подряд: "Кто ты такой". Еще Бонс запутал, "мы, типа, с тобой встречались", я думал ему там память отшибло по пути туда и обратно. Все, кароч, я в дисперсии.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 15:02   #597
Новичок
 
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите, где найти того кто понимает древнее знание чтобы Барака на Киле пропустил через ворота, я нашел древнее знание, а он говорит ты не понимаешь ищи того кто понимаетю Где и кого искать?
Paalvi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 15:22   #598
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Paalvi, На острове Охотников на Демонов, там есть квест в цитадели, должен называться "Гримуар", вот это знание ты и должен найти и отдать квестодателю. Потом когда ты выполнишь все основные квесты 2ого акта, у тебя начнется 3ий акт и Барака тебя пропустит.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 11:44   #599
Новичок
 
Регистрация: 07.09.2014
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Где найти старинную книгу заклинаний для Элдрика из Каладора?
Paalvi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2014, 11:51   #600
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Paalvi, на Каладоре в окрестностях маяка.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования