07.05.2012, 18:20 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Company of Heroes 2
Жанр: RTS Издатель: Sega Локализация: Бука Разработчик: Relic Entertainment Движок: Essence Engine 3 Платформа: PC Дата выхода: 25 июня 2013
Цитата:
Скрытый текст: Трейлеры, геймплей и прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось woodson; 06.03.2013 в 18:38. |
||
|
20.04.2013, 18:39 | #221 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,698
Репутация: 1136
|
|
||
|
21.04.2013, 21:29 | #224 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 17
Репутация: 9
|
[ЙА]жЫр
Как же надоели эти условности. Приходится задрачивать каждый юнит на каком-нибудь другом вражеском юните, дабы понимать его значение. Ведь стратегия без цифр - это же совсем не стратегия. Помнится, в первой части DoW были хоть какие-то цифры в виде урона с огромной амплитудой 50-250 (ну, было понятно, что в случае воодушевления войск отряд (или единица?) будут наносить урон в 250 единиц, а в случае послабления боевого духа лишь 50), цифры в виде количества здоровья и боевого духа у отряда. Во второй же части DoW, которая, в принципе, относится к RTS/RPG и заточена на тактику, урон можно оценить лишь на глаз, хотя, чуть иначе повторюсь, RPG без цифр - это не RPG, а получаемый опыт в игре - это полоска, по которой не поймёшь, сколько необходимо единиц опыта до следующего уровня. Ввели кучу других параметров в виде точности и скорости отряда, однако о подобных параметрах приходится узнавать лишь замеряя количество убитых вражеских единиц на количество выстеленных гильз, пройденного расстояние на затраченное время. Ох уж эти условности... Вот недавно, "слегка" припозднившись, пришлось познакомиться с CoH. Так обнаружил, что в этой игре вообще нет ни одной цифры, кроме количества убитых врагов данным отрядом, лишь полоски и куча условностей. Какая броня у танка, сколько наносит урона танк из пулемёта и главного орудия и т. д. - приходится это понимать лишь в бою, недоумевая, почему твой мощнейший танк подорван каким-то дохлым отрядом. Отмечу, что для меня эта игра показалась тактически сложней, чем вторая часть DoW. Я понимаю, что задача DoW и CoH - это куча зрелищности и фана, разлетающегося и разваливающего всего, что есть на карте, а также наикрутейших взрывов. Однако концепция, основанная на камнях, ножницах и бумагах, что присуще этим играм, лучше работает в Supreme Commander. Вот. Не хотел задеть чьи-то чувства и любовь к данным играм, сам постоянно играю и влюблён в DoW, сейчас перепрохожу вторую часть, просто наболело, вот и написал, выразив своё мнение, с которым будет много несогласных (ну, на то оно и мнение). Спасибо за внимание! Последний раз редактировалось Zetl; 21.04.2013 в 22:05. |
||
|
21.04.2013, 23:01 | #225 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
Zetl, я не совсем понял, что за условности тебя раздражают. А цифры и количество это не для таких игр как CoH. Я играл в World in Conflict, в Блицкриг. Там нет цифр, потому что нет точности. Всегда присутствует элемент рандома. Ведь если солдаты стреляют, то не факт, что они попадают по тем, кто спрятался за каменной стеной или деревянным забором. Артиллерия и танки вполне могут промахнуться. Да и урон постоянно наносится разный. К тому же, даже если нет цифр, то есть небольшое описание каждого юнита: против чего он эффективен.
__________________
1)C глоком под боком С твердыми намереньями Знакомые многим люди, что проверены временем Несут людям то, что приносит забвение. 2)КАРМА - ФУУУ! |
||
|
22.04.2013, 00:24 | #226 | ||||||
Игроман
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678
|
Цитата:
1. Амплитуды такой там не было. 2. Даже в самой игре было написано что это среднее значение урона, которое основывается на точности, уроне и скорострельности. 3. Цифры были совсем приблизительными и порой даже неверными у супер юнитов, потому что например супер юниты у тау и орков имели "урон" порядка 400, но за удар они наносили около 800 (причем замах был долгим) и вполне могли промахнуться, сводя весь удар на нет. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||||
|
27.04.2013, 12:27 | #227 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
Игра частенько вылетает с жалобой на то, что стим запущен в compatibility mode. Что это такое и как это отключить?
__________________
1)C глоком под боком С твердыми намереньями Знакомые многим люди, что проверены временем Несут людям то, что приносит забвение. 2)КАРМА - ФУУУ! |
||
|
27.04.2013, 14:56 | #228 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 17
Репутация: 9
|
[ЙА]жЫр, спасибо за критику. Только ни разу не видел подробную информацию (урон, скорость и т. д.) об юнитах в интернете.
<<KONO>>, это значит, что Steam работает в режиме совместимости. Подробную проблему решили здесь: http://steamcommunity.com/groups/big...0163790945733/ |
||
|
28.04.2013, 11:48 | #229 | ||
Юзер
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6
|
Zetl, спасибо, помогло)
Парни, а может замутим батл 2 на 2 или 3 на 3. Если это кто-то прочтет и кому-то интересно - добавляйте в стим kono__
__________________
1)C глоком под боком С твердыми намереньями Знакомые многим люди, что проверены временем Несут людям то, что приносит забвение. 2)КАРМА - ФУУУ! |
||
|
01.05.2013, 09:11 | #230 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7
|
The Company of Heroes 2 closed beta has now come to an end! Thank you everyone for all of the play hours invested and for providing such valuable feedback!
See you all in Open Beta! Ну вот и конец закрытого теста... а я так на 18 лвл и остановился))) Вообще хорошая игра у них выходит... даже как то жалко, что так быстро они тест завершили, а дату открытого тестирования еще не сказали |
||
|
01.05.2013, 09:29 | #231 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Между тем, открылся предзаказ. Недорого и с фигуркой + коды на загрузку первой части со всеми дополнениями.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
01.05.2013, 15:07 | #232 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,698
Репутация: 1136
|
|||
|
01.05.2013, 21:41 | #233 | ||
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Цитата:
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
13.05.2013, 18:47 | #234 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
Не в курсе, на практике какая карта нужна, чтобы погонять на максе в 1920 без тормозов ?
|
||
|
13.05.2013, 19:20 | #235 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 491
Репутация: 110
|
650 и выше
__________________
Дуракам закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так! |
||
|
14.05.2013, 14:38 | #236 | ||
Игрок
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 870
Репутация: 11
|
|||
|
15.05.2013, 14:10 | #237 | ||
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
psixopad35,
У меня на мобильной gt650m бетка кох2 шла в 1920 без тормозов. Настройки вроде средние или выше средних были, но не максимальные. На полноценной 650 вообще без проблем должна запуститься.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4 Ноутбук - Lenovo y50 Смартфон - htc one |
||
|
18.05.2013, 18:49 | #238 | ||
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
Новые ролики.
http://www.youtube.com/watch?v=6kqvhregTUQ Пафос, тонны пафоса. После этого думаю никто не сомневается что сюжетная кампания будет в стиле "пушечное мясо на немецкие пулемёты" и "победили, закидав трупами" http://www.youtube.com/watch?v=REQoIooGAUs Ростов, 41 год. Тигры, пантеры, брумбары, панцершреки. К чёрту историю, урья комрадс!!
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4 Ноутбук - Lenovo y50 Смартфон - htc one |
||
|
18.05.2013, 20:06 | #240 | ||
Новичок
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7
|
ну как тебе сказать.... если ты без опыта игры пойдешь за совков - то при любом раскладе врагов проиграешь, так как за них надо постоянно двигаться. Промедления и передышки за эту сторону - смерти подобно. За немцев намного проще начинать играть, набирать первый опыт.
А так при равенстве сил на карте дисбаланса практически не видно (не считая, что ИС-2 не может нормально тигра пробить, а сам при этом мрет как муха). На каждую немецкую тактику советам есть чем ответить. Только главное чтоб товарищи по команде не тупили ПС: про дату начала открытого бетта теста что-нибудь слышно? Последний раз редактировалось R_Alpert; 18.05.2013 в 20:10. |
||
|
|