Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 07.06.2016, 18:14   #21
 
Аватар для Льюс Терин
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,535
Репутация: 1186 [+/-]
The End, жрпг - не рпг.
__________________
PSN
Льюс Терин вне форума  
Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью ICQ Отправить сообщение для Льюс Терин с помощью Skype™
Старый 07.06.2016, 18:19   #22
mercenary
 
Аватар для HOLODILNIK
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248 [+/-]
neverwinter nights было лет 10 мне когда играл в неё, очень понравилась.
это тру рпг эксперты?
__________________
Ехали медведи на велосипеде.
HOLODILNIK вне форума  
Отправить сообщение для HOLODILNIK с помощью ICQ
Старый 07.06.2016, 19:33   #23
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
жрпг
Я тут повспоминал икону жанра, а именно финалки, особенно крайние 3 с их ответвениями - я хз ваще к какому жанру отнести эту вакханалию идиотизма. Тринадцатая так и вовсе мрак - игра обладает буквально самым плохим сценарием из когда либо написанных. Ну и ролевочка там сильно на любителя (пожрать говна), кстати.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 07.06.2016, 19:45   #24
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ss_undead Посмотреть сообщение
Тринадцатая так и вовсе мрак - игра обладает буквально самым плохим сценарием из когда либо написанных.
Сейчас бы финалки по тринашке посудить.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 07.06.2016, 21:19   #25
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
рпг = прокачка. спросите любого разработчика.
Нет. Прокачка нужна для боевки. Боевка изначально не основа для игр. Основой была социальная часть. Для социалки прокачка тоже нужна, по идее, но там свои тонкости.

В компьютерной игре весь отыгрыш крайне ограничен. И это рельсы, как ни крути. Потому что есть запрограммированный алгоритм. В рпг он тоже теоретически есть, но там возможности куда шире. В компьютерных версиях это пока не реализуемо. Поэтому фактически везде где есть выбор изначальной социальной роли в crpg-игре, это crpg, собственно. Тут как бы глупо о чем то спорить. В этом смысле тот же Ведьмак видится больше фпс, нежели рпг, потому что персонаж на всех один, выбрать социальную роль для него нельзя. Можно, конечно, немного отклоняться от нее влево или вправо, но это не существенно.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 07.06.2016, 21:26   #26
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
потому что персонаж на всех один, выбрать социальную роль для него нельзя. Можно, конечно, немного отклоняться от нее влево или вправо, но это не существенно.
Это же любимый аргумент тесохэйтеров по всему миру - в игре нет отыгрыша, ты можешь только делать одни и те же квесты и зачищать одни и те же данжи(
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 07.06.2016, 21:46   #27
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,621
Репутация: 2804 [+/-]
Выше описывал игру, там персонаж один. Но ему там лавировать приходилось между различными социумами, а они все почти друг с другом враждовали. Грохнешь одного, все -ты им враг. После другие некоторые встретят - стой, кто идет...а, это наш человек.
Группировок там было - гражданские, бандиты, наркоторговцы, партизаны, федералы, индейцы и резиденты ЦРУ. Может и забыл еще кого.
Вся игра была как по лезвию, и еще и оружие изнашивалось, новое нормально бьет, а износ 50% например, уже не так попадешь. А 30%, там блин осечки сволочи запросто.
FPS игра. От вертолетов в кустах прятаться приходилось. И на тачках по пол-карты мотаться тоже. И бензин кончался.
Там вначале, чтоб хоть чуть заработать денег, устроился водителем междугородного автобуса. Без шуток.
По дорогам если пешком, кобра запросто будет. А если лесом, ягуары не спят. И осы тоже местами.
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 07.06.2016 в 22:20.
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ
Старый 07.06.2016, 21:54   #28
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Xenus boiling point
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина

Последний раз редактировалось toymax; 07.06.2016 в 22:28. Причина: недоставало i
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 07.06.2016, 22:05   #29
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
Нет
в первой диаблы есть несколько наград "рпг года", не то что бы я согласен, но так есть
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
В компьютерной игре весь отыгрыш крайне ограничен.
если отыгрыш = ролеплей, то в тех же суслах 1/2 вполне прилично все сделано, есть общие правила гильдии в рамках которых делай все шо хошь
если отыгрыш = делай все, то в архейдже также очень даже годно реализовано: стриги чужих гусей - сиди в тюрьме - вступай в ператы - йохохо набегай на корованы, или копай-сажай огород, рости свиней и живи добропорядочно
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Старый 07.06.2016, 22:08   #30
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
ролеплей
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
суслах
Хватит набрасывать так толсто
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 07.06.2016, 22:37   #31
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,442
Репутация: 1046 [+/-]
toymax, там можно было напиться, накуриться. Потерять авто, брести пешком по джунглям, прячась от патрульных вертолетов, отстреливаясь от змей и ягуаров. При этом чихая под дождем и засыпая от усталости.
Обстреляли тебя - плетешься, хромаешь, стволы клинят, не хотят стрелять.
Вот это игра.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Старый 07.06.2016, 22:41   #32
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
Хватит набрасывать так толсто
хватит уже хейтить, салта поиграй
Скрытый текст:
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Старый 07.06.2016, 22:50   #33
Пассивный романтик
 
Аватар для ss_undead
 
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
стриги чужих гусей - сиди в тюрьме - вступай в ператы - йохохо набегай на корованы, или копай-сажай огород, рости свиней и живи добропорядочно
Ну есть же тес, "главной фишкой" которых являются сторонние квесты, но при прохождении гильдий выясняется, что они - параша натуральная, ибо когда кандидат в главные уркаганы грабит сам себя, например - это прям очень серьезный осадок оставляет.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно.
ss_undead вне форума  
Отправить сообщение для ss_undead с помощью ICQ Отправить сообщение для ss_undead с помощью Skype™
Старый 07.06.2016, 23:14   #34
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Тру рпг - это когда помирил хозяев виноделен, а они в честь тебя предлагают назвать винишко на твой выбор:
- Гервант из Лирии
- Мясник из Бакалеи
- Белый полк
Ты такой думаешь, выбираешь "Белый полк", ведь для винишка норм, а некоторое время спустя какая-то пейзанка тебе глаголит: Знаешь какое мое любимое вино? Гервант из Лирии!
И ты прям кайфуешь, всё не зря, всё не зря!
(Основано на реальных событиях).
Тру стори.
Vegeta вне форума  
Старый 08.06.2016, 11:11   #35
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Это же любимый аргумент тесохэйтеров по всему миру - в игре нет отыгрыша, ты можешь только делать одни и те же квесты и зачищать одни и те же данжи(
Да тесохейтеры тут ни при чем. Это вроде бы так и есть. Реиграбельность крпг вообще странная штука. Как таковой модуль в рпг пройти можно только один раз. Потому что там партия персонажей, вся история известна — или почти вся. А игра в соло, это уже не ролёвка, ну вернее что то другое. От ролевых игр взяты какие то приципы, основы мира, сеттингов, но социалка довольно куце реализована. Потому что она должна быть запрограммирована.

Не знаю, прорывом будет ситуация, когда ответы и фразу для npc и ключеых персонажей от лица себя надо будет печатать. Или говорить в микрофон. И отвечать они будут сообразно.

А до тех пор это все полуинтерактивные и интерактивные фпс с элементами ролеплея и прокачки.

Иначе СХ и МГС тоже рпг, в них тоже от действий игроков меняются концовки и кое какие сцены.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
в первой диаблы есть несколько наград "рпг года", не то что бы я согласен, но так есть
На заборе тоже написано.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 08.06.2016, 15:47   #36
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
прорывом будет ситуация, когда ответы и фразу для npc и ключеых персонажей от лица себя надо будет печатать. Или говорить в микрофон. И отвечать они будут сообразно.
Ну, такое будет ооочень не скоро, если речь не просто о выборе предопределенных вариантов.

В контексте обсуждения такой сценарий смысла не имеет. Это как при строительстве космического корабля исходить из предположений о превышении скорости света: в теории мб возможно, но для практики нерелевантно.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 08.06.2016, 16:11   #37
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Почему же не имеет? Мы пытаемся определить, что является рпг, а что нет. Нам нужны критерии. Источником критериев может быть сам, каламбурим, да, источник.

Потому и есть попытка завести речь о том, что нет такого жанра в компьютерных играх, а этот ярлык является в некотором роде культурологическим казусом, породившим свою ветку, генетически к ролевым играм причастную, но весьма условно. Что подводит нас к возможности причислить к рпг любую игру с раскачкой и возможностью выбора ответов — без каких либо срачей и крестовых походов.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 08.06.2016, 16:30   #38
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Подход крайне не правильный
Компьютерная рпг это в первую очередь именно компьютерная игра и исходить нужно из этого.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
Старый 08.06.2016, 16:42   #39
Былдо


 
Регистрация: 18.09.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 7,941
Репутация: 328 [+/-]
Исходя из этого роле-плея в этом pole-playing нет.
__________________

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic112327_31.gif
Deetz вне форума  
Старый 08.06.2016, 17:22   #40
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Опять туда же, crpg это жанр в жанре, нельзя его так расматривать. Точнее можно, но не логично так делать. Все равно, что расматривать фильм по книге, как книгу, когда это уже другое произведение, живущие по другим законам.

Когда crpg окончательно, как ааа проекты переехали в полное 3д, они естественно упростились. Там где раньше был просто текст и воображение, теперь чистый визуал. И на этом поле что-то могут только разве, что обсидианы, совсем немного сдпрожекты.

Собственно как труcrpg расматривать нужно именно первые фолауты.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования