04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
12.12.2010, 21:26 | #121 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 265
Репутация: 134
|
Цитата:
|
||
|
12.12.2010, 21:26 | #122 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
издатель - бфесда, 2k будет издавать в других регионах, бфесда в северной америке игру издает сама - так было всегда, и я не помню, чтобы бфеста как издатель в последнее время обанкротилась, чтобы не смогла сделать это.
Цитата:
где-то и когда-то я уже это слышал, хм... Цитата:
и да, если ты не понял содержание моего предыдущего поста - Скайрам это регион Тамриэля, где будет происходить место действия. Если бы игра назывлась древние свитки 5: темный властелин то да, можно было бы говорить, что игра разрабатывалась давно, а название придумали вчера, но в играх когда их задумывают сначала делают диздок, основа диздока - место сеттинга и то, где происходит действие всего и вся в игре. конечно не завтрашним днем, но 11 месяцев - это ой как мало, для игры по меркам элдер скролс. Даже если учесть, что они там движок и основу игры отшлифовали, и останется только мир ее создать и наполнить... про это выше уже писал. вобщем, я рад анонсу, но не дай бог игра выйдет в тот срок, что указан - поделка на коленке будет. Я уже давно следил и был знаком с творчеством бфесды, чтобы верить в то, что "у них все есть, но они скрывают". |
||
|
12.12.2010, 21:27 | #123 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,146
Репутация: 619
|
Вторая готика негодует!))
ГГ обливиона вполне могли убить в результате борьбы за трон, как влиятельную личность. Теоретически, сам Окато мог бы заказ в братство отправить... А мог и Мораг Тонг привлечь, если гг-сам глава братства) В общем, времени и места умереть прошлым ГГ хватает))
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
12.12.2010, 21:35 | #125 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
утекло кто-то? Ссылку на новость. На официальную новость или инфу, что кто-то там что-то услышал мне не интересно. К тому жу, озвучивать можно игру постепенно, по мере создания проекта. Многие студии так и делают.
|
||
|
12.12.2010, 21:41 | #126 | ||
Новичок
Регистрация: 12.12.2010
Адрес: Где-то здесь.
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Крайне радует, учитывая как давно появилась зарегистрированная марка скайрима, думаю уже альфа точно есть. Если сделают хотябы без левелинга, то будет уже хорошо, ибо сам по себе мир был проработан на славу.
Странно только что драконы вернулись на скайрим, по идее они люлей должны акавирцам или чернотопцам навалять за обиды. А вот происхождение дрэгонборна реально интересно. Возможно неревар не просто так через сиродиил прошёл, а как раз драконов встречать. Скрытый текст: |
||
|
12.12.2010, 21:45 | #127 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Ой, чтобы они там не отшлифовали, лучше и ново оно все равно выглядеть не будет, вот увидите. А так мне почему-то кажется что в этот раз игра будет более мрачная с соответствующими оттенками и миром игры. ПЭ.СЭ. Освещение может творить настоящие чудеса даже если графика так себе.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.12.2010, 21:52 | #129 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173
|
Wrex, Основным "пробелом" в графической составляющей Обла4, была на мой взгляд плохая анимация и детализация персов и другой живности.Все эти огрехи легко правятся и на этом движке. Так что может не все так будет плохо...
|
||
|
12.12.2010, 21:54 | #130 | ||
Новичок
Регистрация: 12.12.2010
Адрес: Где-то здесь.
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Идинственное что в обливионе было реально страшно, так это анимация. Если её доработать, да добавить пару тысяч полигонов на модельки, да текстуры почётче, тесселяции немного, то будет отлично. Про освещение согласен на 100%.
akurys, как в воду глядел. |
||
|
12.12.2010, 22:04 | #132 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Невервинтер Найтс тоже негодует, Драгон Эйдж негодует, Divinity 2 негодует, Ворлд ов Варкрафт: Какаклизма негодует.
Драконы нынче в моде, хотя ясное дело, что бетезда припасла "пробуждение" дракона ещё до выхода и DA и Дивинитей 2.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.12.2010, 22:07 | #133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
К озвучке актеры относятся серьезно, в роль вживаются, попадают в движенье губ. Врят ли они будут озвучивать частями и с временными промежутками не зная всей роли до конца. Так можно выбрать неправильную интонацию или забыть интонацию записанную ранее. К тому же например Облу записывали в Лондоне и Ховард туда мотался чтоб контролировать процесс. Не будет же он постоянно летать туда.
|
||
|
12.12.2010, 22:08 | #134 | ||
Новичок
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 5
Репутация: -9
|
Блин написал новость про твиттер раньше меня, вот ссылка кому надо http://twitter.com/bethblog.
|
||
|
12.12.2010, 22:08 | #135 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Движок Call of Duty 4: Modern Warfare - прокачанный Quake 3. Это так, к слову. Движок The Witcher - прокачанный движок первого Neverwinter Nights, к слову. Движок Dead Space - прокачанный движок первого Godfather, к слову. Если накачать Геймбрио нормальными текстурами и моделями, сделать освещение и прочая и прочая, то получится конфета. Графические моды для Oblivion подтверждают, что даже старую версию даже непрограммно, то есть не меняя кода, а используя его же возможности, можно сделать даже по современным меркам как минимум симпатично.
Ну и да, если так важна графа, ждите Crysis 2.
__________________
Twit-ch |
||
|
12.12.2010, 22:11 | #136 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Holly !
Цитата:
ПЭ.СЭ. Ждем скриншотов и первого их появления в GameInformer (именно в этом журнале была первая статья по TES IV в свое время) в ближайшие несколько месяцев.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.12.2010 в 22:16. |
||
|
12.12.2010, 22:15 | #138 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось CrazyYura; 12.12.2010 в 22:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.12.2010, 22:18 | #139 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
12.12.2010, 22:18 | #140 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
|
||
|
|