Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 15:24   #161
Новичок
 
Аватар для Vertrigo
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 86
Репутация: 429 [+/-]
Раньше я играл за империю и мочил сходу некронов.
__________________
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино
Vertrigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 22:28   #162
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,335
Репутация скрыта [+/-]
STELS
Ну-ну. Мне интересно как ты мог сходу мочить некронов??
Во-первых: у них начальная армия бесплатна, по сравнению с Имперской гврдией
Во-вторых: ну никак ты не мог их вынести сходу))) Только если играл против компа на легком уровне сложности
__________________
MyAnimeList | LastFM

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic102914_6.gif

Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! !
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2007, 22:32   #163
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Stalkan
Истину глаголешь!Некроны раззнесут гвардейцев как нечего делать, пара теней и от пехоты имперцев ни черта не останется. Тень просто поочереди хватает каждоо их юнита и рвёт на куски, а плюс ещё лорд некров со свежами и войнами некронов, да и заклинания лорда.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 00:14   #164
Юзер
 
Аватар для Teмник
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mortanius Посмотреть сообщение
Тень
Самый бесполезный юнит в игре.Уничтожается мнгновенно.Даже техножрец полезнее.
Цитата:
Сообщение от STELS Посмотреть сообщение
мочил сходу некронов.
нуба или компа%) та легко...
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником"
Основа шахмат 1883 год
Teмник вне форума  
Отправить сообщение для Teмник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 10:24   #165
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Темник Посмотреть сообщение
Самый бесполезный юнит в игре
Да ну? А временная неуязвимость и возможность снимать флажки?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 11:40   #166
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,335
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Dark Angel- Посмотреть сообщение
Да ну? А временная неуязвимость и возможность снимать флажки?
А он когда неуязвим вроде мочить не может)))
__________________
MyAnimeList | LastFM

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic102914_6.gif

Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! !
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 11:58   #167
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Stalkan
Я знаю. Это помогает ему против
Цитата:
Сообщение от Темник Посмотреть сообщение
Уничтожается мнгновенно
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 12:20   #168
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,335
Репутация скрыта [+/-]
-Dark Angel-
Смысла нет это использовать, если жизней мало.
__________________
MyAnimeList | LastFM

http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic102914_6.gif

Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! !
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2007, 12:44   #169
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Stalkan Посмотреть сообщение
А он когда неуязвим вроде мочить не может
Ну так а зачем его одного посылать? Его надо в гущу пихать, и если заметишь, что у в него стрелять начали тут же горячая клавиша и переводишь его в астрал, в результате он и не подохнет, и детектор вражеских невидимок останется. В основном Тень полезна против ИГ, поскольку она рвет гвардейцев на куски, как Тузик грелку.
Цитата:
Сообщение от -Dark Angel- Посмотреть сообщение
возможность снимать флажки
А это вообще рульная способность, Тень двигается быстро,и поэтому она просто создана для диверсий в тылу врага, ну и для снятия флажков с точек тоже. Зря вы так! Юнит это очень полезный, и если им грамотно пользоваться, то можно нервишки помотать врагу неслабо.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 10:22   #170
Заблокирован
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Наша Раша
Сообщений: 223
Репутация: 47 [+/-]

Предупреждения: 400
Вообще я редко ей пользуюсь! Но недавно попробовал в начале игры подоставать противника и посылал одну за другой эту тень, так пока одна сражалась, другая точки снимала! Очень полезный юнит!
Super Hero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 12:15   #171
Заблокирован
 
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 69
Репутация: 117 [+/-]

Предупреждения: 400
А толку что она точки снимать умеет. Что-бы захватить всё равно придётся строителей звать
Трезвенник вне форума  
Отправить сообщение для Трезвенник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 13:10   #172
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
5+5
Противнику портить экономику самое то
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 13:34   #173
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Да и для уничтожения начальной пехоты противника, которая норовит снять флажки с твоих точек, она тоже самое то. Так что у юнита много полезных способов применения.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 13:40   #174
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
В любом случае, при переходе на тир 2 стоит сделать парочку. авось пригодятся.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2007, 18:20   #175
Новичок
 
Аватар для Vertrigo
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 86
Репутация: 429 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Темник Посмотреть сообщение
нуба или компа
и нуба и компа
некроны медлительны, но если против них играть на тяжелой сложности эт они тебя минут за 5-10 разнесут........
и еще некоторые нубы бывают в сети которые не развившись сразу посылают всех своих воинов в атаку...
__________________
Когда я был маленьким, я просил у Бога велосипед. Потом я понял, что Бог работает по-другому - и тогда я украл велосипед и стал просить у Бога прощения. © Аль Пачино
Vertrigo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 17:16   #176
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну насчёт теней это спорный вопрос - с одной стороны полезны - сдругой стороны - мало и от любой плазмы мрут как мухи - я их не юзаю
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 17:24   #177
Guest
 
Сообщений: n/a
Чуркин А.
Прально, я их тоже не юзаю. ИМХО порой они просто не нужны
 
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 20:33   #178
Заблокирован
 
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 69
Репутация: 117 [+/-]

Предупреждения: 400
Кстати неплохая тактика пещерных пауков оставлять на базе у врага, они могут сильно жизнь ему попортить.

Последний раз редактировалось Трезвенник; 20.05.2007 в 20:42.
Трезвенник вне форума  
Отправить сообщение для Трезвенник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 19:04   #179
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну это дело я люблю- пру к нему набазу и пещерных пауков и Лорда
- всетам сгинут а я их воскрешаю- у меня всегда про запас 3 монолита разной степени открытости
Андерсон А. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.05.2007, 21:29   #180
Заблокирован
 
Регистрация: 16.05.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 69
Репутация: 117 [+/-]

Предупреждения: 400
Когда места хватает на базе я все 3 монолита строю рядом, а на входе турелями застраиваю и уничтожителей оставляю. Всё равно от них мало толку когда с ними базу идеш мачить, пока пехота добежит их убивают
Трезвенник вне форума  
Отправить сообщение для Трезвенник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования