Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.03.2012, 09:33   #1
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Серия Tribes



Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут

Скриншоты:
Скрытый текст:













Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2023 в 20:16.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2013, 16:25   #1061
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Захотелось вот вернуться. Игроки там остались еще?
я последний раз играл месяц назад где-то
игроки были
даже новички были
но мало
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2013, 20:21   #1062
Юзер
 
Аватар для Gish RUS
 
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: Волгоград
Сообщений: 286
Репутация: 58 [+/-]
Скачал сейчас игрушку. Пару боев погонял, понравилось. Только вот в стиме русский
язык указан, а в игре нет его (
__________________
FUCK YEAH!!! DIE, GUIDE!!!
Gish RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2013, 20:31   #1063
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gish RUS Посмотреть сообщение
а в игре нет его (
Русский язык ставится в настройках в лаунчере.
А, не. Всё-таки выпилили. Там был русский язык, но при его включении начинались дикие баги, так что от него было решено отказаться. Да там и не нужен он.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 14.10.2013 в 20:37.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 13:50   #1064
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
я последний раз играл месяц назад где-то
игроки были
даже новички были
но мало
Ну это фейл.
Такая игра, и такой провал со стороны хайрез в плане работы с комьюнити и привлечения новых игроков.
Так теперь еще и переключились на свою доту, коих сейчас ушами жуй.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 14:26   #1065
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Ну это фейл.
Играют - значит, не фейл. Игра нишевая, и дикая популярность ей все равно не светила.

Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Так теперь еще и переключились на свою доту, коих сейчас ушами жуй.
Раз переключились - значит, неспроста. Думаю, им виднее, что нужно делать.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 16:18   #1066
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Советник-13 Посмотреть сообщение
Играют - значит, не фейл. Игра нишевая, и дикая популярность ей все равно не светила.
Оправдываться нишевостью вообще последнее дело, особенно учитывая, что Трайбс под это определение подгоняется с трудом. Тут как бы онлайновый фритуплейный шутер со стилистикой цветастого хало. Шутер, где спамят голосовыми макросами в чатике, траллят шазботами и таунтами. Шутер завязанный на классах и прокачке. Вовсе не строгий военный симулятор. То, что он скиллбэйзед, вообще не может быть проблемой - смотри на доту 2, где нубью в разы более тяжко. Просто хайрез изначально не заботились о самопродвижении, и если бы не пацаны с /v/ и реддита, то игру вовсе бы никто не заметил. А сейчас разработчики так вообще забили обрезанный на всякое развитие, оставив и без того небольшое сообщество вариться в собственном соку. Всё правильно сделали.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]

Последний раз редактировалось Фиря; 15.10.2013 в 16:25.
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 16:29   #1067
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
со стилистикой цветастого хало
Пожалуйста, не пиши такой херни больше.
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
То, что он скиллбэйзед, вообще не может быть проблемой - смотри на доту 2, где нубью в разы более тяжко.
И не путай тёплое с мягким.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 16:36   #1068
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Пожалуйста, не пиши такой херни больше.
http://www.youtube.com/all_comments?v=a8ymShW-onE
Ctrl-F
Сколько раз встречается слово halo на странице?
Ты поверь, это не я я так считаю, просто пытаюсь взглянуть на игру незаинтересованными глазами.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ты не путай тёплое с мягким.
В чем принципиальное различие между скиллкапом Трайбса и скиллкапом Доты? Не считая того, что в доте необходимо большее знание матчасти.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 16:44   #1069
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Сколько раз встречается слово halo на странице?
Первое упоминание Halo на этой странице:
Цитата:
traibes=1998
halo=2001
Так что, пожалуйста, не пиши херни и не прикидывайся шлангом.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
В чем принципиальное различие между скиллкапом Трайбса и скиллкапом Доты?
Сравнивать стратегию и FPS.
Нет, спасибо.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 15.10.2013 в 16:46. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 17:07   #1070
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
не прикидывайся шлангом
Это кто еще шлангом-то прикидывается, лал? Небось еще будешь отрицать визуальную схожесть хало и трайбса? Можешь еще вот тут по коментам пробежаться.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 17:07   #1071
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Небось еще будешь отрицать визуальную схожесть хало и трайбса?
Не буду.
HALO содрали с Tribes.
Ещё вопросы?

То, что кучке ньюфагов, которые кроме HALO sci-fi шутеров не видели, Ascend кажется срисованным с HALO, никак не влияет на тот факт, что Tribes как серия появилась раньше.
Первый HALO вышел на полгода позже Tribes 2.
Всё, тусуйся.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 15.10.2013 в 17:13.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 17:15   #1072
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
deus_irae, ну ты и сам наконец дошел до того, о чем я говорил изначально, молодец.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос!
Терри Пратчетт, "Интересные времена"
]
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.10.2013, 18:31   #1073
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Оправдываться нишевостью вообще последнее дело, особенно учитывая, что Трайбс под это определение подгоняется с трудом.
Трайбс никогда не был особенно популярной игрой, к сожалению.

Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
стилистикой цветастого хало
Серия Трайбс появилась раньше серии Хало.

Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Вовсе не строгий военный симулятор. То, что он скиллбэйзед, вообще не может быть проблемой - смотри на доту 2
Квейк Лайв - скиллбейзед, бесплатный, на основе третьей кваки - но совсем не популярный.


Цитата:
Сообщение от Фиря Посмотреть сообщение
Просто хайрез изначально не заботились о самопродвижении
Подозревая, у них на это просто не хватает денег.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2013, 01:57   #1074
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
седня побегал так бодренько
официальных серверов теперь совсем стало мало, но на них еще можно найти народ
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2013, 15:27   #1075
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Hi-Rez Studios вроде бы вторую часть будут делать?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2014, 19:47   #1076
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
что-то пинг на амстердам возрос =\
людей в игре почти не осталось
радует только, что среди оставшихся почти нет задротов со скиллом овер9к
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2014, 17:37   #1077
Юзер
 
Аватар для Советник-13
 
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159 [+/-]
Печально все это. Такую игру забросили. Плюс вселенная там небезынтересная.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным."
Аркадий и Борис Стругацкие.


“Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли”
Будда.


Сообщение от Mr. Sinister
Где гори? Правильно, в АДУУУ!!
Советник-13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2014, 18:22   #1078
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Игра затягивает... Оружие очень нравится http://www.anywalls.com/69013-pustyn...t-patrony.html
Natalichka19 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2015, 05:21   #1079
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 24
Репутация: 5 [+/-]
Всем снова привет, давно не виделись(я тут писал одно время, потом игра умерла, а данные аккаунта давно забыл).

Хотите сюрприз? Разрабы снова разрабатывают игру. Если вкратце, то "Нас замучила совесть, после того как мы бросили игру и блаблабла".

На ПТС сервере установлено крупнейшее даже по тем меркам обновление.
http://www.hirezstudios.com/tribesascend/home

Ну что, тряхнем стариной?

Ёлы-палы, аж три года прошло с последнего поста тут(писал под ником m1nd). Но я играл в ТА, даже когда она "умерла". Ник m1ndl, SolarF(этим давно не играл).

Чудеса иногда бывает.

Добавлено через 9 часов 33 минуты
Побегал немного на ПТС. Старых классов теперь нет. Вместо них три новых. Легкий, средний и тяжелый. Их можно настраивать как угодно, включая пул оружия, свойственный всем старым классам вместе взятым. Хотите PTH со стелсом и снайперкой? Нет проблем. А JUG'а с мортирой и DMB- пулеметом?

У легких и средних классов есть три слота под оружие(т.е. на 1 больше ,чем было), у тяжелых - 4. Оружие разбито по классам, т.е. тяжелый спинфузор используется только тяжелым классом.

Тщательнее пока не смотрел, времени нет.

Добавлено через 10 часов 54 минуты
Перков как отдельной механики нет, они интегрированы в те или иные новые классы.

Последний раз редактировалось M1ndl; 07.10.2015 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение
M1ndl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2015, 09:08   #1080
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 24
Репутация: 5 [+/-]
Обвес тяжелого класса:
http://i.imgur.com/D2QrV3m.jpg

Обвес легкого класса:
http://i.imgur.com/Wt8g0ey.jpg

Честно говоря с трудом представляю, какая каша будет твориться после установки апдейта на лайв

Но оно и к лучшему. На первый взгляд изменение классов выглядит ерундой, но именно что только на первый взгляд. В игре будут нормальные билды, точнее не билды, а скорее своего рода сетапы. Кроме этого - это очень сильный реверанс в сторону казуалов и просто новичков, которым теперь не надо ломать голову, мучительно разрываясь между вон тем красавцем-брутом и каким-нибудь DMB.

Оружия стало меньше, по крайней мере нет разных спинфузоров одного класса(например у тяжелого класса есть один спин, вместо нескольких вариантов у джаггернаута и брута). Оружия одного типа, но со своими фишками осталось, например блинкфузор.

Откровенные читы в игру не пустили: не получится использовать легким классом стелс одновременно с снайперской винтовкой.

Новые карты выглядят неплохо, Терминус очень понравился. Айскоастер напоминает этакий вариант Катабатика.

Последний раз редактировалось M1ndl; 09.10.2015 в 09:22.
M1ndl вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования