31.03.2012, 09:33 | #1 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Серия Tribes
Жанр Сетевой шутер Издатель Hi-Rez Studios Разработчик Hi-Rez Studios Мультиплеер Интернет Платформа PC Сайт игры Дата выхода - 12 Апреля 2012 Системные требования Скрытый текст: Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012). Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах. Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара. Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже. Геймплей: Скрытый текст: Классы: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бойцы: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2023 в 20:16. |
||
|
14.10.2013, 16:25 | #1061 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
14.10.2013, 20:31 | #1063 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
А, не. Всё-таки выпилили. Там был русский язык, но при его включении начинались дикие баги, так что от него было решено отказаться. Да там и не нужен он.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 14.10.2013 в 20:37. |
||
|
15.10.2013, 13:50 | #1064 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Цитата:
Такая игра, и такой провал со стороны хайрез в плане работы с комьюнити и привлечения новых игроков. Так теперь еще и переключились на свою доту, коих сейчас ушами жуй.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
15.10.2013, 14:26 | #1065 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Играют - значит, не фейл. Игра нишевая, и дикая популярность ей все равно не светила.
Раз переключились - значит, неспроста. Думаю, им виднее, что нужно делать.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
15.10.2013, 16:18 | #1066 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Оправдываться нишевостью вообще последнее дело, особенно учитывая, что Трайбс под это определение подгоняется с трудом. Тут как бы онлайновый фритуплейный шутер со стилистикой цветастого хало. Шутер, где спамят голосовыми макросами в чатике, траллят шазботами и таунтами. Шутер завязанный на классах и прокачке. Вовсе не строгий военный симулятор. То, что он скиллбэйзед, вообще не может быть проблемой - смотри на доту 2, где нубью в разы более тяжко. Просто хайрез изначально не заботились о самопродвижении, и если бы не пацаны с /v/ и реддита, то игру вовсе бы никто не заметил. А сейчас разработчики так вообще забили обрезанный на всякое развитие, оставив и без того небольшое сообщество вариться в собственном соку. Всё правильно сделали.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] Последний раз редактировалось Фиря; 15.10.2013 в 16:25. |
||
|
15.10.2013, 16:29 | #1067 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Пожалуйста, не пиши такой херни больше.
И не путай тёплое с мягким.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
15.10.2013, 16:36 | #1068 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
http://www.youtube.com/all_comments?v=a8ymShW-onE
Ctrl-F Сколько раз встречается слово halo на странице? Ты поверь, это не я я так считаю, просто пытаюсь взглянуть на игру незаинтересованными глазами. В чем принципиальное различие между скиллкапом Трайбса и скиллкапом Доты? Не считая того, что в доте необходимо большее знание матчасти.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
15.10.2013, 16:44 | #1069 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Первое упоминание Halo на этой странице:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Сравнивать стратегию и FPS. Нет, спасибо.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 15.10.2013 в 16:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.10.2013, 17:07 | #1070 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Это кто еще шлангом-то прикидывается, лал? Небось еще будешь отрицать визуальную схожесть хало и трайбса? Можешь еще вот тут по коментам пробежаться.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
15.10.2013, 17:07 | #1071 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Не буду.
HALO содрали с Tribes. Ещё вопросы? То, что кучке ньюфагов, которые кроме HALO sci-fi шутеров не видели, Ascend кажется срисованным с HALO, никак не влияет на тот факт, что Tribes как серия появилась раньше. Первый HALO вышел на полгода позже Tribes 2. Всё, тусуйся.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE Последний раз редактировалось deus_irae; 15.10.2013 в 17:13. |
||
|
15.10.2013, 17:15 | #1072 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
deus_irae, ну ты и сам наконец дошел до того, о чем я говорил изначально, молодец.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
15.10.2013, 18:31 | #1073 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Цитата:
Серия Трайбс появилась раньше серии Хало. Цитата:
Подозревая, у них на это просто не хватает денег.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
22.12.2013, 01:57 | #1074 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
седня побегал так бодренько
официальных серверов теперь совсем стало мало, но на них еще можно найти народ |
||
|
22.12.2013, 15:27 | #1075 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Hi-Rez Studios вроде бы вторую часть будут делать?
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
14.03.2014, 19:47 | #1076 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
что-то пинг на амстердам возрос =\
людей в игре почти не осталось радует только, что среди оставшихся почти нет задротов со скиллом овер9к |
||
|
15.03.2014, 17:37 | #1077 | ||
Юзер
Регистрация: 24.04.2009
Сообщений: 495
Репутация: 159
|
Печально все это. Такую игру забросили. Плюс вселенная там небезынтересная.
__________________
"Счастья для всех, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным." Аркадий и Борис Стругацкие. “Отрешенно, не делая зла, беззаботно живи, словно слон, бредущий сквозь джунгли” Будда. Сообщение от Mr. Sinister Где гори? Правильно, в АДУУУ!! |
||
|
24.09.2014, 18:22 | #1078 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Игра затягивает... Оружие очень нравится http://www.anywalls.com/69013-pustyn...t-patrony.html
|
||
|
07.10.2015, 05:21 | #1079 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 24
Репутация: 5
|
Всем снова привет, давно не виделись(я тут писал одно время, потом игра умерла, а данные аккаунта давно забыл).
Хотите сюрприз? Разрабы снова разрабатывают игру. Если вкратце, то "Нас замучила совесть, после того как мы бросили игру и блаблабла". На ПТС сервере установлено крупнейшее даже по тем меркам обновление. http://www.hirezstudios.com/tribesascend/home Ну что, тряхнем стариной? Ёлы-палы, аж три года прошло с последнего поста тут(писал под ником m1nd). Но я играл в ТА, даже когда она "умерла". Ник m1ndl, SolarF(этим давно не играл). Чудеса иногда бывает. Добавлено через 9 часов 33 минуты Побегал немного на ПТС. Старых классов теперь нет. Вместо них три новых. Легкий, средний и тяжелый. Их можно настраивать как угодно, включая пул оружия, свойственный всем старым классам вместе взятым. Хотите PTH со стелсом и снайперкой? Нет проблем. А JUG'а с мортирой и DMB- пулеметом? У легких и средних классов есть три слота под оружие(т.е. на 1 больше ,чем было), у тяжелых - 4. Оружие разбито по классам, т.е. тяжелый спинфузор используется только тяжелым классом. Тщательнее пока не смотрел, времени нет. Добавлено через 10 часов 54 минуты Перков как отдельной механики нет, они интегрированы в те или иные новые классы. Последний раз редактировалось M1ndl; 07.10.2015 в 16:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.10.2015, 09:08 | #1080 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 24
Репутация: 5
|
Обвес тяжелого класса:
http://i.imgur.com/D2QrV3m.jpg Обвес легкого класса: http://i.imgur.com/Wt8g0ey.jpg Честно говоря с трудом представляю, какая каша будет твориться после установки апдейта на лайв Но оно и к лучшему. На первый взгляд изменение классов выглядит ерундой, но именно что только на первый взгляд. В игре будут нормальные билды, точнее не билды, а скорее своего рода сетапы. Кроме этого - это очень сильный реверанс в сторону казуалов и просто новичков, которым теперь не надо ломать голову, мучительно разрываясь между вон тем красавцем-брутом и каким-нибудь DMB. Оружия стало меньше, по крайней мере нет разных спинфузоров одного класса(например у тяжелого класса есть один спин, вместо нескольких вариантов у джаггернаута и брута). Оружия одного типа, но со своими фишками осталось, например блинкфузор. Откровенные читы в игру не пустили: не получится использовать легким классом стелс одновременно с снайперской винтовкой. Новые карты выглядят неплохо, Терминус очень понравился. Айскоастер напоминает этакий вариант Катабатика. Последний раз редактировалось M1ndl; 09.10.2015 в 09:22. |
||
|
|