16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
14.06.2014, 00:00 | #1382 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Нет
Да и во "взрослом" Метал Гире видеть коробку все же немного странно. Мне кажется в том же GZ она бы выглядела комично - у нас тут база, Чико заставляют насиловать Паз, вскрывают последней живот, а Снейк в коробочке крадется. А TPP вроде еще серьезнее и реалистичнее должен был быть. А тут тебе и летающие овцы, и коробка... что-то меня это напрягает просто немного. И почему-то был уверен, что все наоборот рады новой ступени MGS, ни разу не видел срача из-за отсутствия коробки нигде Видимо, я неправильный фанат, раз не обломался от ее отсутствия.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
14.06.2014, 00:03 | #1383 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
4 части взрослого МГС были коробки и тут они будут. Если хочешь, то можешь их просто не использовать. Я, например, так и поступал.
Цитата:
Ты неправильный фанат, если тебя беспокоит наличие коробки и летающие овцы. Всё хорошо. Последний раз редактировалось Vegeta; 14.06.2014 в 00:17. |
||
|
14.06.2014, 00:16 | #1384 | ||
Игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131
|
|||
|
14.06.2014, 01:50 | #1385 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Блин, что за срач вы тут развели(
Вообще-то серьёзность игры решается не наличием коробки и фултона, а как вы их будете сами использовать! На ютубе вот полно видосов, как люди глумятся в Граунд Зерос по всякому, какая тут серьёзность. Кодзима тем и выдающийся геймдизайнер, что он даёт людям возможность и почувствовать всю серьёзность его игры и пропускать ролики и глумиться как в каком-нить ГТА или Сейнтс Роу. Ну реально! В тех же МГС1 и МГС2 были коробки, но в них можно было не только бегать, но и, например, передвигаться по базе в кузове грузовиков\конвеере. Возможно и тут будет что-то подобное. Ну и очевидно, что вряд ли в основной сюжетной линии у вас будут обязательные задания украсть овцу фултоном или пробежать 10 км в коробке. Всё это будет по желанию игроков! А пройдя игру раз или два по серьёзки можно будет играть и дальше уже по приколу, как было в ранних частях со стелсом и банданой, или как было с эмоциональными патронами и костюмом ассасина в мгс4. |
||
|
14.06.2014, 08:19 | #1386 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
-=BigBoss=-, да ладно, это же японцы. Думаю тут все прекрасно понимают, к каким последствиям в игре это может привести.
Сомневаюсь, что кто-то будет оценивать MGS в конечном итоге по фултону с коробкой.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
16.06.2014, 06:52 | #1387 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
|
||
|
16.06.2014, 09:21 | #1388 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вот зачем вся эта чушь нужна в MGS? По любому в офлайне играть буду, в гробу и белых тапочках я все это видел.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
16.06.2014, 12:30 | #1390 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да просто не знаю как вам, а лично я вот не хочу чтобы мое спокойное прохождение сингла и погружение в мир игры, прерывали проклятые сообщения о том что какой-то там нуб двенадцатилетний напал на мою базу и нужно срочно ее защищать. Если же это будет сделано в виде отдельного режима мультиплеера - как-то по фиг, пускай будет, я в мультиплеер все равно не сунусь, если только это не будут кооперативные стэлс миссии.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
16.06.2014, 12:44 | #1391 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Wrex, кому-то понравится, кому-то надо. Главное реализовать хорошо, а то последнее время часто пихают мультик, который совершенно не нужен.
Я тоже не сунусь в мультиплеер. Если же нельзя будет отключить, то приставку в оффлайн. После прохождения возможно побалуюсь, но при первом прохождении ничего не должно меня отвлекать от основной истории.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
18.06.2014, 19:57 | #1394 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
http://www.gameinformer.com/b/news/a...-tomorrow.aspx
Скоро увидим все своими глазами. Не понятно только зачем было неделю ждать прежде чем все нам показывать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
18.06.2014, 20:05 | #1396 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Обычно этот медиа контент эксклюзивен для прессы на куда более долгий срок, а тут всего одна неделя прошла.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.06.2014, 00:10 | #1399 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|