Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2012, 17:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain



Жанр: Tactical Espionage Operations
________________________________
Разработчик: Kojima Production
____________________________
Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
_________________________________________
Дата выхода: 01.09.2015
______________________
Издатель: Konami
________________

Цитата:
Kojima Productions, в течении празднования двадцатипятилетия серии Metal Gear Solid, анонсировала игру Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
За закрытыми дверями и под запретом на видео съемку прошла первая демонстрация игры. Как и водится в серии, все началось с катсцены на движке игры, а после плавно перешло непосредственно к геймплею, который теперь базируется в открытом мире. За картинку отвечает FOX Engine. Зрители отмечают красивые погодные эффекты, а так же Снейка, шныряющего между лучами прожекторов, нейтрализующего охрану, водящего джип и вызывающего вертолет для эвакуации.

Во всей этой истории промелькнула часть диалога: Troops who cannot return to their country, Path, and Mother Base.
Трейлеры:

Скриншоты:
Скрытый текст:




Еше?!
Скрытый текст:




Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда.




Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2014, 23:58   #1381
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Хотя вроде все были в восторге от реализма и серьезности Ground Zeroes. Странный Хидео...
Ты не видел нытьё, которое поднялось из-за отсутствие в игре коробки?
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 00:00   #1382
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ты не видел нытьё, которое поднялось из-за отсутствие в игре коробки?
Нет
Да и во "взрослом" Метал Гире видеть коробку все же немного странно.
Мне кажется в том же GZ она бы выглядела комично - у нас тут база, Чико заставляют насиловать Паз, вскрывают последней живот, а Снейк в коробочке крадется.
А TPP вроде еще серьезнее и реалистичнее должен был быть. А тут тебе и летающие овцы, и коробка... что-то меня это напрягает просто немного.
И почему-то был уверен, что все наоборот рады новой ступени MGS, ни разу не видел срача из-за отсутствия коробки нигде
Видимо, я неправильный фанат, раз не обломался от ее отсутствия.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 00:03   #1383
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Да и во "взрослом" Метал Гире видеть коробку все же немного странно.
4 части взрослого МГС были коробки и тут они будут. Если хочешь, то можешь их просто не использовать. Я, например, так и поступал.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
И почему-то был уверен, что все наоборот рады новой ступени MGS, ни разу не видел срача из-за отсутствия коробки нигде
А я вот видел. Кодзима походу тоже.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Видимо, я неправильный фанат, раз не обломался от ее отсутствия.
Ты неправильный фанат, если тебя беспокоит наличие коробки и летающие овцы. Всё хорошо.

Последний раз редактировалось Vegeta; 14.06.2014 в 00:17.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 00:16   #1384
Игрок
 
Аватар для resfan
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 694
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Пруф не гуглил, но в интернетах пишут, что в TPP можно будет и танк таким образом поднять и отправить на базу.
Так все же поступает на базу, так что реализовать пополнение автопарка как-то надо было
resfan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 01:50   #1385
Игрок
 
Аватар для -=BigBoss=-
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166 [+/-]
Блин, что за срач вы тут развели(
Вообще-то серьёзность игры решается не наличием коробки и фултона, а как вы их будете сами использовать!
На ютубе вот полно видосов, как люди глумятся в Граунд Зерос по всякому, какая тут серьёзность. Кодзима тем и выдающийся геймдизайнер, что он даёт людям возможность и почувствовать всю серьёзность его игры и пропускать ролики и глумиться как в каком-нить ГТА или Сейнтс Роу. Ну реально!
В тех же МГС1 и МГС2 были коробки, но в них можно было не только бегать, но и, например, передвигаться по базе в кузове грузовиков\конвеере. Возможно и тут будет что-то подобное. Ну и очевидно, что вряд ли в основной сюжетной линии у вас будут обязательные задания украсть овцу фултоном или пробежать 10 км в коробке. Всё это будет по желанию игроков! А пройдя игру раз или два по серьёзки можно будет играть и дальше уже по приколу, как было в ранних частях со стелсом и банданой, или как было с эмоциональными патронами и костюмом ассасина в мгс4.
-=BigBoss=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2014, 08:19   #1386
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
-=BigBoss=-, да ладно, это же японцы. Думаю тут все прекрасно понимают, к каким последствиям в игре это может привести.
Сомневаюсь, что кто-то будет оценивать MGS в конечном итоге по фултону с коробкой.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 06:52   #1387
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Хоть до релиза Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и осталось еще немерено (в буквальном смысле) времени, уже сейчас Хидео Кодзима (Hideo Kojima) старается дать перспективным пользователям понять, что открытый мир его творения существенно отличается от «песочниц» типа Grand Theft Auto 5.

Rockstar Games удалось создать столь обширное и увлекательное интерактивное пространство, что теперь при мысли об открытом мире многие сразу представляют, как будут носиться по улицам, забираться в самые отдаленные уголки и вообще вытворять все, что душе угодно. Однако в MGS 5 открытость — это не безграничная свобода действий, а лишь свобода при выборе способов проникновения во вражеский тыл, поясняет Кодзима.

В The Phantom Pain вам то и дело даются относительно простые, как говорит автор, миссии — уничтожить, вернуть, арестовать, убить и так далее. И как только задание получено, исключительно вы решаете, каким образом пробраться внутрь, каким маршрутом и в какое время суток выдвинуться, чтобы добиться поставленной цели. Разумеется, по ходу дела будут и моменты передышки, да только в них вы все равно не сумеете бесцельно носиться по округе. Сюжет же должен развиваться, а значит миссии всегда в приоритете.

Тем временем глава Kojima Productions поведал, что помимо спецзаданий в MGS 5 можно будет, например, кастомизировать материнскую базу с ресурсами, причем вплоть до мельчайших деталей. И все благодаря сопутствующему мобильному приложению. Только учтите, что в любой момент на вашу базу могут напасть другие геймеры. Хотя стоит заметить, что и вам, по сути, ничто не помешает сделать то же самое.
Такие дела.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 09:21   #1388
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Только учтите, что в любой момент на вашу базу могут напасть другие геймеры. Хотя стоит заметить, что и вам, по сути, ничто не помешает сделать то же самое.
Вот зачем вся эта чушь нужна в MGS? По любому в офлайне играть буду, в гробу и белых тапочках я все это видел.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 12:08   #1389
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Кодзима всегда хрипел про социальные инновации и интеграции.
А тут может на ДС посмотрел.
В общем, как всегда - вопрос реализации.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 12:30   #1390
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Да просто не знаю как вам, а лично я вот не хочу чтобы мое спокойное прохождение сингла и погружение в мир игры, прерывали проклятые сообщения о том что какой-то там нуб двенадцатилетний напал на мою базу и нужно срочно ее защищать. Если же это будет сделано в виде отдельного режима мультиплеера - как-то по фиг, пускай будет, я в мультиплеер все равно не сунусь, если только это не будут кооперативные стэлс миссии.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 12:44   #1391
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Wrex, кому-то понравится, кому-то надо. Главное реализовать хорошо, а то последнее время часто пихают мультик, который совершенно не нужен.

Я тоже не сунусь в мультиплеер. Если же нельзя будет отключить, то приставку в оффлайн.
После прохождения возможно побалуюсь, но при первом прохождении ничего не должно меня отвлекать от основной истории.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 12:58   #1392
Игрок
 
Аватар для Ashy
 
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140 [+/-]
Киньте видос последний, а то поудаляли везде
__________________
zoom-zoom
Ashy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2014, 20:13   #1393
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Ashy, этот?
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 19:57   #1394
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://www.gameinformer.com/b/news/a...-tomorrow.aspx
Скоро увидим все своими глазами. Не понятно только зачем было неделю ждать прежде чем все нам показывать.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 19:59   #1395
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Wrex, медиа-контент надо подавать размеренно.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 20:05   #1396
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Wrex, медиа-контент надо подавать размеренно.
Обычно этот медиа контент эксклюзивен для прессы на куда более долгий срок, а тут всего одна неделя прошла.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 20:14   #1397
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Кодзима непредсказуем, что сказать. Хотя может на него так депрессия повлияла.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2014, 20:47   #1398
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Как же это прекрасно. ;3
Скрытый текст:
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 00:10   #1399
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Как же это прекрасно. ;3
Зачем на базе баран?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2014, 00:54   #1400
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Зачем на базе баран?
Съесть?
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования