Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 13.07.2011, 20:28   #1
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
[АРХИВ] Онлайн-конференция с Сергеем Григоровичем

Сегодня состоялась онлайн-конференция с генеральным директором GSC Game World Сергеем Григоровичем, которую организовал пресс-центр газеты "АиФ Украина". В течение часа Сергей отвечал на вопросы фанатов. Видео можно посмотреть тут, прочитать текстовую версию тут.
Краткая информация со слов Сергея.
Цитата:
  • В S.T.A.L.K.E.R. 2 ожидается бесшовный мир Зоны, не поделённый на локации, как это было в предыдущих частях игры.
  • Нашим протагонистом вновь будет... Стрелок.
  • Сам сюжет игры будет тесно взаимосвязан с "ТЧ", "ЧН" и "ЗП".
  • S.T.A.L.K.E.R. 2, по приблизительной оценке, готов на 50%.
  • В новой игре будут ещё более проработанные элементы RPG, но жанрово она останется FPS.
  • В S.T.A.L.K.E.R. 2 сохранится и преумножится атмосфера первой части игры, визуально картинка будет по-прежнему мрачной и не в ярких тонах.
  • К звуковому оформлению игры подойдут с большим вниманием.
  • Массивной пиар-компании, вплоть до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2, не будет (ей дадут старт непосредственно перед выходом игры).
  • Выйдет ли игра на PS3 и будет ли в ней режим мультиплеера — ещё под вопросом.
  • Новое издательство у серии будет, когда его объявят - неизвестно. Но объявят.
  • В GSC недовольны нынешней книжной серией, которой занималось издательство АСТ, и неконтролируемым выходом книг.
  • Будет написана книжная трилогия, максимально приближенная к сюжету игр S.T.A.L.K.E.R., а другие книги будут с ней связаны и дополнять.
  • Старые авторы серии, писавшие для ЭКСМО, будут привлечены к выпуску новых книг и написанию сюжета S.T.A.L.K.E.R. 2.
  • Книжная трилогия выйдет одновременно со S.T.A.L.K.E.R. 2 и полнометражным фильмом, бюджет которого уже составил около трёх миллионов долларов.
  • Иван Хивренко будет заниматься имиджевой графикой для S.T.A.L.K.E.R. 2.

Напутствие от модератора
Скрытый текст:
Тема повисит пока отдельно, благо информации в интервью немало. Потом прикрою, а интересные мысли пораскидаю по специализированным темам. Большая просьба не забывать про Правила форума и Правила раздела.
__________________
Man made Hell.

Последний раз редактировалось NoName.dll; 16.07.2011 в 16:11.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 13.07.2011, 20:30   #2
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoName.dll Посмотреть сообщение
В GSC недовольны нынешней книжной серией, которой занималось издательство АСТ, и неконтролируемым выходом книг.
Будет написана книжная трилогия, максимально приближенная к сюжету игр S.T.A.L.K.E.R., а другие книги будут с ней связаны и дополнять.
Ой яйяй...
Так я им и поверил...
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Старый 13.07.2011, 20:35   #3
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Ой яйяй...
Так я им и поверил...
А чего верить? Так оно и есть. В GSC об этом уже говорили.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 13.07.2011, 22:27   #4
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NoName.dll Посмотреть сообщение
Будет написана книжная трилогия, максимально приближенная к сюжету игр S.T.A.L.K.E.R., а другие книги будут с ней связаны и дополнять.
Вот это наверное будет лишним. Иногда надоедает, когда допустим одних персонажей пихают в разные книги (как Химика и его друга).
Ну и с самой готовностью проэкта Сталкер2 они как-то явно торопятся. По словам Григоровича уже готово ~50% игры. Как то быстро слишком? Или я не прав?
Logrus, добавь эти Q&A в тему по Сталкер 2.
Avalanche вне форума  
Старый 13.07.2011, 22:37   #5
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Иногда надоедает, когда допустим одних персонажей пихают в разные книги (как Химика и его друга).
А это разве обязательно делать? Взаимодополнять друг друга игры, книги и фильмы могут и без Химика с Пригорошней. Поэтому не драматизируйте
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну и с самой готовностью проэкта Сталкер2 они как-то явно торопятся. По словам Григоровича уже готово ~50% игры. Как то быстро слишком? Или я не прав?
Полтора года разработки для 50% - это вполне нормально.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 13.07.2011, 23:11   #6
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Скрытый текст:
Цитата:
MacroN: Здравствуйте. Задам вопрос по мультиплееру. В мае этого года после почти двух лет разработки в народ вышел неофициальный мультиплеерный патч 1.0008 для "Тени Чернобыля", объединяющий множество фиксов, улучшений и новых уникальных локаций для мультиплеера, накопленных за последние годы. Разумеется, мы понимаем, что на текущий момент "ТЧ" морально устаревает, но хотелось бы и в будущих играх (уже на новых движках и с новой графикой) официально рубиться на полюбившихся картах. Не планируете ли почерпнуть оттуда какие-либо идеи геймплея и локаций для будущего мультиплеера в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Сергей Григорович: Мы сейчас совсем не думаем над мультиплеером. Возможно, следующая часть будет сугубо синглплеерная. Маловероятно, что будут старые локации, они не пригодны для новых технологий.


Не будет мультиплеера?!

__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™
Старый 13.07.2011, 23:33   #7
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
Не будет мультиплеера?!
Ну, с выводами торопиться не стоит. Вероятность - фифти-фифти.
Всё-таки S.T.A.L.K.E.R. ценят за сингл, в котором есть отличная атмосфера и геймплей. А мультиплеер всегда идёт просто вдовесок к подобным проектам. Но это сугубо моё мнение.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 13.07.2011, 23:38   #8
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Прочитал сейчас текстовую версию, так как немогу видио посмотреть... Да... многие ответы удивили, в частности, что главный герой - Стрелок! Судя по всему локаций больше не будет... может к лучшему. Хотя может быть много багов, но думаю не будет. Жду не дождусь скриншотов!
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Старый 13.07.2011, 23:55   #9
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
Хм, пока печально, обидно, что PR-действий особо не будет. Хотя, логияно предположить, что сталкер так популярен и за указанный короткий период (2-3 месяца до выхода игры) все будут готовы. Но с другой стороны мы не увидим, что у них получается...
werwolf_Zer0 вне форума  
Старый 14.07.2011, 00:12   #10
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
обидно, что PR-действий особо не будет
Зато больше денег уйдет на сам проект, чем на его пиар.
Цитата:
Сообщение от NoName.dll Посмотреть сообщение
Полтора года разработки для 50% - это вполне нормально.
Ну там же движок с нуля написанный, как то быстро все равно... Глядишь летом 2012 уже и играть будем.
Цитата:
4. Насколько сильно изменятся модели сталкеров в новой игре? Например, их костюмы, противогазы и прочее?
Цитата:
4. У нас даже изменилось соотношения пропорций. Внешне это похоже на S.T.A.L.K.E.R., но это вы увидите с первыми скриншотами.
Не совсем понятно про пропорции. Что изменится то? Для игрока это ведь не заметно будет?

Последний раз редактировалось Avalanche; 14.07.2011 в 00:55.
Avalanche вне форума  
Старый 14.07.2011, 00:19   #11
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Ну там же движок с нуля написанный, как то быстро все равно... Глядишь летом 2012 уже и играть будем.
Вот вам не угодишь - то слишком быстро, то слишком медленно
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 14.07.2011, 00:54   #12
Игрок
 
Аватар для !Voldemar!
 
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129 [+/-]
Главным героем будет Стрелок? Но ведь его история благополучно закончилась. Помоему...
__________________
༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ
!Voldemar! вне форума  
Отправить сообщение для !Voldemar! с помощью ICQ
Старый 14.07.2011, 00:57   #13
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Я считаю, что как-то быстровато он делается! Теней Чернобыля мы ждали семь лет и получили чудесную игру. "Чистое небо" вышло очень быстро и мы получили глюченую, толком не работающую игру. Все исправилось только с патчами...

З.Ы. я согласен с !Voldemar!'ом, тема со Стрелком изъезжена уже вдоль и поперек! ИМХО
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™
Старый 14.07.2011, 01:12   #14
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
!Voldemar!, Ну в ЗП то его увезли на вертолете из Зоны. Но много сталкеров в Зоне сидят как на игле, сколько раз вон в книгах забросившие Зону возвращались в нее по тем или иным причинам
NoName.dll, Ну как бы они чего не напортачили...
Avalanche вне форума  
Старый 14.07.2011, 01:52   #15
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
Я считаю, что как-то быстровато он делается!
Нормально он делается, не переживайте.
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
Теней Чернобыля мы ждали семь лет и получили чудесную игру.
А шесть патчей для чудесной игры просто так сделали, для галочки.
Семь лет разработки - это безумно огромный срок для индустрии. GSC явно не хотят повторить историю ТЧ и его мучительного появления на свет. И это правильно.
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
"Чистое небо" вышло очень быстро и мы получили глюченую, толком не работающую игру. Все исправилось только с патчами...
Тестеры, нанятые для вылавливания багов ЧН, лажанулись, не отправив в срок результаты своих тестов игры. GSC посчитали, что критических багов в ней нет, и отправили игру на золото. Это общеизвестный факт.
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
NoName.dll, Ну как бы они чего не напортачили...
Не переживайте. Такие уроки, как с ТЧ, даром не проходят. Не знаю, как вы, а я знаю, что ребята справятся. Они на верном пути.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 17.07.2011, 20:21   #16
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Все там нормально! Делается он как положено. Ведь сказали что сталкер 2 будет состоять на 50% из старых вещей (как я понял, это всякие там текстуры ну и т.д. и .тп.). А это значительно ускорит работу, ведь ненадо будет все заново искать, фотографировать! Понятно ТЧ делалось совсем с 0, а это вроде бы как с 0, но все же использованы будут старые материалы. Так, что 50% сейчас, это вполне нормально. Даже не переживайте!
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Старый 17.07.2011, 21:23   #17
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
как я понял, это всякие там текстуры
Э не, текстур старых не будет. Это равносильно тому, что модели в GTA 5 облепят текстурками из GTA 4. Для аддонов это в норме вещей, для полноценных сиквелов - нет. Иначе это называют халтурой.
Под "старыми вещами" подразумевался концепт геймплея игры, её костяк.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Старый 17.07.2011, 21:25   #18
WAAAAGH!!!
 
Аватар для werwolf_Zer0
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 1,923
Репутация: 207 [+/-]
NoName.dll, а наработки AI?
werwolf_Zer0 вне форума  
Старый 17.07.2011, 21:26   #19
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Вроде некоторые локации будут старые. Это немного настораживает.
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™
Старый 17.07.2011, 21:29   #20
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stervuyatnik Посмотреть сообщение
NoName.dll, а наработки AI?
И это тоже. ИИ тоже можно отнести к костяку.
Ясеневу есть чем заняться
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования