Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.03.2006, 21:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,581
Репутация: 286 [+/-]
Exclamation Wizardry 8

Wizardry 8

Жанр: RPG
Разработчик: Sir-Tech Canada
Издатель: Бука
Дата релиза: декабрь 2001
Официальный сайт игры: www.wizardry8.com
Системные требования
Операционная система: Windows 95, 98, 2000, XP
Процессор: Pentium II и выше
Оперативная память: 64 MB
Видео: 3D акселератор
Звук: Наличие звуковой карты
CD-ROM: 4x
Управление: клавиатура, мышь
Описание игры
Скрытый текст:
Когда-то в начале девяностых игры легендарной серии Wizardry гремели по всему миру. Поклонники ролевых игр со стажем до сих пор помнят глубину и насыщенность сюжетов, огромные размеры игрового мира и бесконечную степень погружения в игровой процесс, которых не было ни в одной серии РПГ ни до, ни после Wizardry.
Шесть лет разработчики из команды Sir-Tech, хорошо известные в России по играм “Jagged Alliance 2: Агония власти” и “Jagged Alliance 2: Цена свободы”, трудились, чтобы продолжить легендарные приключения во вселенной Wizardry. И вот ЛЕГЕНДА СНОВА С НАМИ. Сегодня «Бука» представляет вашему вниманию один из самых ожидаемых во всем мире ролевых проектов WIZARDRY 8
Вселенная на пороге грандиозных перемен. Великие силы готовятся к финальному противостоянию. Шестеро героев, пришедших издалека, должны вмешаться в ход событий, проникнуть в тайны, возраст которых исчисляется тысячелетиями, и принести в мир новую эру. Если им это удастся, то сами они станут подобны богам, если нет, бесчисленные миры падут в бездну бесконечной тьмы... Добро пожаловать в мир Wizardry 8 – мир загадок и чудес. Здесь вас ждёт долгое и опасное приключение. Только умело действуя оружием, магией и разумом, можно прийти к победе. Сражаясь с врагами, набираясь опыта и сил, вы совершите великое Восхождение, и будете приняты в круг Богов...
  • Огромный трёхмерный мир – мир, где причудливо перемешаны фэнтези и технологии будущего, мир войн, колдовства и приключений. Вам предстоит путешествие по мрачным лабиринтам пещер, самым причудливым ландшафтам, и даже под водой
  • Десятки квестов, возможность выбрать как сторону добра, так и сторону зла, и целых 4 возможных финала. В Wizardry 8 можно играть месяцами!!!
  • Огромные возможности для создания управляемой вами группы героев В игре 11 рас и 15 классов персонажей. Задавая параметры новых персонажей, вы создаете уникальные игровые личности со своими характерами и особенностями.
  • В путешествии вы встретитесь и побеседуете с десятками существ, каждый из которых – неповторимая индивидуальность. И от вашего поведения по отношению к ним будет зависеть то, кем они станут для вас, преданными союзниками или смертельными врагами.
  • В мире Wizardry 8 обитает более 300 монстров. И воевать с ними – настоящее удовольствие. Освоить систему боя на удивление легко. Кроме того, в каждой стычке ты можешь проявить себя и как стратег.
  • И, конечно, магия. Магам в мире Wizardry 8 доступны более 100 заклинаний. При этом ни одно из них ни на каком этапе игры не становится слишком слабым. У каждого заклинания есть уровни мощи, растущие вместе со способностями мага

Скриншоты
Скрытый текст:

Информация для новичков:
Скрытый текст:
Классы
Классов присутствует 15. Кратко охарактеризуем каждый из них.
Боец: хрестоматийный для RPG класс. Лучший воин,может обучиться владению любым оружием, может носить любые доспехи, с магией недружит.
Особые способности: бонус к навыку “ближний бой”, быстро восстанавливаетвыносливость, может нокаутировать врагов (то есть приводить их в состояние “безсознания”), по вашему желанию впадает в состояние “берсерк”, в котором наноситпротивнику огромный урон, но чаще промахивается и более уязвим для атак врагов.
Лорд: аналог паладина. Неплохой боец, с 5-го уровняосваивающий священническую
магию.
Особые способности: бонус к навыку “двойное оружие”, восстанавливаетздоровье.
Валькирия: северная воительница. Тоже хорошийвоин, специализируется на оружии дальнего боя: копья, алебарды и т.д. Хорошо опознаетмонстров. С 5-го уровня изучает заклинания священника.
Особые способности: бонус к навыку “древковое оружие”, можетобманывать смерть (время от времени возрождается после гибели с неполным уровнемздоровья).
Следопыт: специалист по дальнобойному оружию.Не самый лучший рубака, но отличный стрелок. С 5-го уровня ему доступны заклинанияалхимика.
Особые способности: бонус к навыку “стрелковый бой”, может убитьврага одним выстрелом независимо от уровня здоровья противника, постоянно находитсяв состоянии поиска тайников, что позволяет пополнять партийные запасы полезнымивещами, которые в противном случае остались бы незамеченными.
Самурай: класс на любителя. До бойца ему далеко,но зато присутствуют несколько полезных умений, например, возможность убить противникаодним ударом. С 5-го уровня изучает заклинания мага.
Особые способности: бонус к навыку “меч”, не подвержен страху,бьет несколько раз за ход.
Ниндзя: бесшумный убийца-шпион. Ему нет равныхв молниеносном уничтожении противника, и способности соответствующие. С 5-го уровняему доступны заклинания алхимика.
Особые способности: бонус к навыку “критический удар”, великавероятность уничтожить врага одним метким броском, при броске пробивает броню(все это относится к метательному оружию: ножи, сюрикены, камни и т.д.).
Монах: явно из восточных краев пожаловал. Отличнодерется голыми руками и посохами, вынослив и крепок. С 5-го уровня получает доступк псионическим заклинаниям.
Особые способности: бонус к навыку “единоборства”, получаетменьший урон в бою, не теряет боеспособности при ослеплении.
Вор: еще один старый знакомый всех ролевиков.Незаменим, если требуется кого-нибудь обокрасть или воткнуть нож в спину.
Особые способности: бонус к навыку “замки и ловушки” (медвежатник),удар со спины (тот самый backstab).
Механик: новичок в серии “Визардри”. Пожалуй,самый необычный из всех классов, вооружен омниганом, неким подобием винтовки.Улучшает свое оружие, когда сам повышается в ранге. Может использовать целый рядпредметов, недоступных остальным классам.
Особые способности: бонус к навыку “современное оружие”, умеетобъединять предметы в различные полезные (и не очень) приспособления.
Бард: самый музыкальный класс. Основную пользупартии приносит, используя различные музыкальные инструменты. Продуктивнее другихобщается с NPC.
Особые способности: бонус к навыку “общение”, способствует отдыхуотряда (при наличии в компании барда быстрее восстанавливаются силы на отдыхе).
Священник: святой отец на тропе войны. Изничтожаетврагов молитвой, и достаточно неплохо. Если слова не производят нужного воздействия,всегда готов приласкать оппонента булавой. Специализируется на лечащих заклинаниях.
Особые способности: бонус к навыку “теология”, изгоняет нежить,молится о чуде (колдуется случайно выбранное заклинание, теоретически оно должнобыть полезным, но на практике так получается не всегда).
Алхимик: мастер приготовления разноцветных жидкостей,приносящих пользу родной партии. Способен колдовать даже под действием “безмолвия”,прочие волшебники такому не обучены.
Особые способности: бонус к навыку “алхимия”, создает различныезелья во время
отдыха.
Епископ: нелепый головной убор — не повод недооцениватьэтого серьезного товарища. Хороший волшебник со многими нужными способностями.Способен изучить все школы магии. К сожалению, на начальном этапе частенько попадаетсвоими заклинаниями в товарищей по партии.
Особые способности: бонус к навыку “артефакты”, изгоняет нежить,избавляет от проклятых предметов.
Псионик: использование псионной энергии доставитвам много приятных минут. Псионик и маг отлично дополняют друг друга и вместепредставляют настоящую головную боль для всех, кто оказался достаточно туп и встална вашем пути.
Особые способности: бонус к навыку “псионика”, не подверженстраху, не подвержен умственным расстройствам (то есть параличу, безумию и т.д.).
Маг: признанный мастер уничтожения противникапри помощи заклинаний. Для любой партии маг очень желателен.
Особые способности: бонус к навыку “волшебство”, 5% сопротивляемостько всем магиям.
Расы
Теперь пройдемся по расам, которых ни много ни мало — 13.
Человек: как обычно, полная усредненность. Можетодинаково хорошо (или одинаково плохо) освоить любую профессию. Все основные характеристикиравны 45.
Эльф: хорошие маги, плохие бойцы. И характеристикиподходящие: пониженная сила и живучесть, повышенные интеллект и благочестие.
Гном: подземные жители, крепкие, как их родныегоры. Упорные бойцы, в чем помогают прокачанные сила и живучесть, ну а достойныйпоказатель благочестия позволяет, при желании, сделать карьеру священника. Крометого, гномы обладают природной сопротивляемостью к урону.
Карлик: пещерные отшельники, которые посвящаютсвою жизнь учебе и становятся хорошими магами и алхимиками.
Хоббит: прославленные Толкиеном, невысокие и шустрыехоббиты благодаря своей ловкости становятся отличными ворами. Также, несмотряна уши, заросшие мехом, могут исполнить роль барда.
Фея: нечто хрупкое, миниатюрное и, как утверждаютавторы игры, прекрасное. Как они умудрились рассмотреть красоту при таком размере,ума не приложу. Главное то, что из-за нетипичных объемов фей найти для них хорошуюэкипировку очень сложно. Если же вам все-таки хочется привлечь в партию бабочку,сделайте ее магом или алхимиком. Но если вы мазохист, сделайте ее, например, лордомили валькирией. Особенности феи: +2 к базовой защите, ускоренное восстановлениеманы, ограничение по весу на снаряжение, пониженная способность к переносу тяжестей.
Людоящер: не слишком популярные среди других рас,здоровенные рептилии как будто самой природой предназначены быть бойцами, отличныесила и живучесть прилагаются. Маги из них никакие, к тому же ману медленно восстанавливают.
Дракон: боец-дракон — идеальное сочетание. Настоящаямашина смерти, в комплекте поставляется кислотное дыхание, которое приведет вашихоппонентов в восторг.
Фельпурр: милые кошачьи родственники, достаточноталантливая раса, которая неплохо справится как с боевыми, так и c магическимипрофессиями. Из фельпурров также получатся хорошие воры. Вот такие разносторонниекошки.
Равульф: полулюди, полусобаки — хорошие воины(рекомендуемый класс — лорд) и неплохие священники.
Муук: двухметровые инопланетяне, полагающиесяв основном на разум, что и позволяет им стать хорошими псиониками или следопытами.
Основные характеристики (свойства)
Сила. Важнейшая характеристика для воинов. Влияетна силу удара, защиту и переносимый вес. От силы зависят многие боевые навыки.
Интеллект. Интеллект не помешает никому из вашихгероев, хотя приоритетна эта характеристика для мага. Интеллект влияет на уровеньразвития многих важных навыков и на знание всех школ магии, кроме божественной.
Благочестие. Первое, на что нужно обратить вниманиепри создании священника, хотя и прочим магическим специальностям высокое благочестиене помешает. Благочестие сильно помогает при изучении божественной магии, а такжевлияет на количество маны, получаемое при переходе на новый уровень, и на общуюэнергию (выносливость персонажа).
Ловкость. От ловкости зависят шансы поразить противникав бою и пробить его броню, количество атак за ход и множество навыков. Характеристикаважна для всех без исключения.
Живучесть. Влияет на уровень здоровья, выносливостьи переносимый вес. Высокая живучесть — приятный бонус. Но не более того.
Подвижность. Влияет на инициативу в бою, количествоатак за ход и на некоторые боевые навыки. Высокая подвижность — хорошее подспорьевоинам, а маги и без нее неплохо проживут.
Восприятие. Важно для следопытов, для них этопервичная характеристика. Для всех остальных — в зависимости от того, какие навыкивы им развиваете.
Подняв одну из характеристик до максимума (то есть 100 единиц),вы получите новый (призовой) профессиональный навык. Подробнее смотрите ниже.
Профессиональные навыки
Профессиональные навыки для удобства разделим на четыре группы:боевые, магические, прочие и призовые. Можно поднимать навыки самому, но они такжерастут по мере применения. Максимум, которого вы можете достичь, повышая навыки“вручную”, — 75 единиц, в “свободном полете” они могут подняться намного выше.На данный момент мое высшее достижение — 125 единиц. Кроме того, у каждого классаесть свои первичные
навыки, к текущему значениюкоторых добавляется бонус 25%.
Боевые навыки
Меч, топор, древковое оружие, булава и цеп, посох и жезл,щит, лук, броски и праща — все эти навыки определяют уровень владенияперсонажа соответствующим оружием. Доминирующими свойствами для всей группы навыковявляются сила и ловкость.
Особняком стоят навыки кинжал, современное оружие иединоборства — для них основными характеристиками будут ловкость и подвижность.
Магические навыки
Волшебство — основной навык в данной категории.Оказывает влияние на все школы стихийной магии, известные персонажу. От него жево многом зависит успех заклинаний стихийной магии. Основная характеристика —интеллект.
Теология — основной навык для всех, ктобудет изучать божественную магию. От нее во многом зависит успех заклинаний божественноймагии. Основная характеристика — благочестие.
Псионика — основа основ для псиоников.Оказывает заметное влияние на изучение магии разума. От нее во многом зависитуспех заклинаний магии разума. Основные характеристики — восприятие, интеллект.
Алхимия — первичный навык для алхимиков.Оказывает заметное влияние на изучение алхимических заклинаний. Основные характеристики— ловкость, интеллект.
Магии огня, воды, земли, воздуха — зависят отинтеллекта и благочестия. Поначалу лучше ориентировать вашего мага на глубокоеизучение одной-двух школ магии, а в прочих взять по паре заклинаний. Потом онв состоянии будет освоить все остальные. Основные характеристики — интеллект,благочестие.
Чудотворство — зависит от интеллекта и благочестия.Выбор лекаря, который, впрочем, в состоянии постоять за себя. Основные характеристики— интеллект, благочестие.
Магия разума — в основном воздействуетна разум ваших противников, даже тех, у которых его на первый взгляд не видно.Псионики изучат ее в совершенстве. Основные характеристики — интеллект, благочестие.
Прочие навыки
Ближний бой — основной навык для всех отрядныхвоинов. Определяет успешность и силу атаки, проведенной любым оружием ближнегоили среднего боя. Основные характеристики — восприятие, интеллект.
Стрелковый бой — для комфортного существованиянесколько персонажей в партии
должны хорошо уметь обращатьсяс дальнобойным оружием. Уровень владения им как раз и определяется данным навыком.Основные характеристики — восприятие, интеллект.
Двойное оружие — определяет уровень ведениябоя двумя видами оружия одновременно. Один из основных навыков для самурая илилорда. Основные характеристики — ловкость, восприятие.
Критический удар — очень полезный и приятныйнавык. Определяет шанс убить противника одним ударом. Прокачивайте в первую очередь.Основные характеристики — восприятие, подвижность.
Артефакты — способность опознавать предметы.Достаточно прокачать этот навык одному герою из отряда. Основные характеристики— интеллект, восприятие.
Мифология — способность определять характеристикимонстров. Достаточно прокачать этот навык одному герою из отряда. Основные характеристики— интеллект, восприятие.
Общение — чем выше этот навык, тем охотнееNPC общаются с вашим персонажем и тем больше информации можно от них получить.Достаточно прокачатьэтот навык одному герою из отряда. Основные характеристики — интеллект, восприятие.
Механика — навык определяет способностьперсонажа использовать особые технологические предметы и собирать полезные приспособленияиз подручных средств. Основные характеристики — интеллект, ловкость.
Замки и ловушки — искусство взлома и разминирования.Без него никуда. Основные характеристики — ловкость, интеллект.
Скрытность — специальная способность, позволяющаяперсонажу быть практически невидимым для противников, что самым положительнымобразом сказывается на исходе боя. Помимо этого, скрытность увеличиваеткласс брони персонажа. Основные характеристики — ловкость, интеллект.
Кража — неужели нужно что-то объяснять?Основные характеристики — ловкость, подвижность.
Музыка — основной навык барда. Способностьиграть на различных музыкальных инструментах с немалой пользой для партии. Основныехарактеристики — ловкость, интеллект.
Разведка — навык следопыта. Помогаетнаходить различные тайники, определять приближение прячущихся и подкрадывающихсямонстров. Основные характеристики — восприятие, интеллект.
Призовые навыки
Усиленный удар — дается за 100 единиц силы. Значительноулучшает способность персонажа сражаться любым оружием ближнего боя.
Сильные чары — дается за 100 единиц интеллекта.Значительно улучшает способность персонажа колдовать заклинания любой магическойшколы.
Железная воля — дается за 100 единиц благочестия.Значительно улучшается сопротивляемость персонажа магии и побочным эффектам атакпротивника (типа паралича, сна и т.д.).
Раздвоение — дается за 100 единиц ловкости. Позволяетперсонажу двигаться настолько быстро, что противники не могут уловить его движений.Благодаря этому заметно увеличивается класс брони персонажа.
Стальная кожа — дается за 100 единиц живучести.Этот навык позволяет уменьшить физический вред, наносимый герою. На магическиеатаки навык не распространяется.
Движения змеи — дается за 100 единиц подвижности.Улучшается реакция персонажа, что положительным образом сказывается на инициативев бою.
Орлиный глаз — дается за 100 единиц восприятия.Подспорье стрелку. Значительно увеличиваются вероятность поражения противникаи урон, наносимый выстрелом.

Последний раз редактировалось chpokens; 26.06.2007 в 18:36.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 10:49   #2
Новичок
 
Аватар для Harold_Angel
 
Регистрация: 04.02.2006
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
Игрушка великолепная, но очень хардкорная, боюсь нынче вряд ли кто-то осмелиться или решится сесть и пройти её до конца
Harold_Angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 11:25   #3
Юзер
 
Аватар для Esoteric
 
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128 [+/-]
Игрушка что надо!!! Сам не играл, но на моих глазах друган прошел ее всю... Там вроде 3 или 2 концовки: убиваешь горгулью/убиваешь злодея... Играть оч интересно!!!
Esoteric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 15:56   #4
Юзер
 
Аватар для ROLF
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: Мир духов
Сообщений: 156
Репутация: 45 [+/-]
Игра просто супер сам играл но когда была у меня игра занят был а сейчас некгде достать! А так хочется поиграть в неё!
__________________
--=THE ONE'S clan=--
Миром правят оптимисты а пессимисты там только зрители.
---------------------------
Intel core 2 Duo E6300
GeForse 7600 GT на 256 mb
2X1=2Gb ОЗУ
ROLF вне форума  
Отправить сообщение для ROLF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2006, 21:19   #5
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,581
Репутация: 286 [+/-]
Её можно достать на больших рынках игр(в Москве Горбушкин двор),в нете.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 17:16   #6
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Да вы чё, ребят. Есть же официальная локализация от Буки на 3 CD.
А игрушка ништяк. Жаль, что Sir-tech из-за неё обанкротилась.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 21:28   #7
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,581
Репутация: 286 [+/-]
Да ты прав есть лицензия,вот она у меня лежит на самом видном месте.
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2006, 23:57   #8
Новичок
 
Аватар для Stalker_inc
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 50
Репутация: 31 [+/-]
официальная локализация от Буки глючная - там возможна только одна концовка, когда переписываешь книгу судьбы и вселенная накрывается медным тазом
в двух других случаях игра намертво виснет
Stalker_inc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2006, 02:30   #9
Юзер
 
Аватар для Diablo
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 149
Репутация: 38 [+/-]
Дап игруха обалдеть но я так её и не прошел!
__________________
Голых убивать легче!
http://heroesmm.ucoz.ru сайт нового города для Героев 3 - Твердыня.
Diablo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2006, 02:31   #10
Новичок
 
Аватар для Makaveliuz
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Россия/Москва
Сообщений: 4
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stalker_inc
официальная локализация от Буки глючная - там возможна только одна концовка, когда переписываешь книгу судьбы и вселенная накрывается медным тазом
в двух других случаях игра намертво виснет
Ты прав, обидно было так пистец(((

Игруха потрясная, прошел ее на одном дыхание, сложная, умная игруха...и боссы впечатляют)) там потом после чернокнижника какаято суперперчатка остаеца но ее не успел юзать ибо усе виснет(( хорошее сочетание техники и магии...напомнило Арканум токо в 3Д)
__________________
MC White Bear

http://www.rap.ru/forum/showgroups.php?
Makaveliuz вне форума  
Отправить сообщение для Makaveliuz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2006, 16:52   #11
Заблокирован
 
Аватар для Dub0kif
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Лицей НИП
Сообщений: 130
Репутация: 36 [+/-]
Вся серия великолепна. И 8 часть также. Вот оно - РПГ старой закалки. Супер.

А вот Dungeon Lords не впечатлил((
Dub0kif вне форума  
Отправить сообщение для Dub0kif с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 19:43   #12
Новичок
 
Аватар для Tossyan
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 40
Репутация: 11 [+/-]
Одна из любимейших РПГ, прошел пять раз, а так и не закончил вообще незнамо сколько. Концовок кстати больше пяти, но действительно только одна неглючная.
Tossyan вне форума  
Отправить сообщение для Tossyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 19:56   #13
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Кстати да, отличная РПГ. Хорошая грфика, хорошие диалоги, большие карты, масса возможностей, интересный сюжет...... И невероятная сложность как сражений, так и загадок. Если бы не баг в игре ближе к концу, когда я на халяву получил этак 15 уровней, я бы ее врядли прошел.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:03   #14
Новичок
 
Аватар для Tossyan
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 40
Репутация: 11 [+/-]
Кстати даю советы новичкам:
1 Состав команды:
Два вариора - ящера
Два мага - эльф или фея
Один механик или бард
Один псионик
Мультиклассы лучше не берите, намучаетесь с ними. Клерик тоже не к чему, покупайте порошки и бутылки.
Пркачка:
Лучше всего до 18 уровня качаться на пляже на крабах, потом на каменных големах, появящихся к тому времени в болоте. Сначало из храма лучше дуйте на базу к насорогам и пройдите курс бойца, тогда в первом городе вы появитесь уже уровне так на 12 и проблем не будет.
Вообще в Визардри прокачка - вещь нужная, я последнего боса на первом ходу убил - и то не все походили.
Tossyan вне форума  
Отправить сообщение для Tossyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:06   #15
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tossyan
я последнего боса на первом ходу убил - и то не все походили.
Чернокнижника? Да он простой. Вот та локация до него, вот там ужас. Одни циклопы чего стоят.......
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:09   #16
Новичок
 
Аватар для Tossyan
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 40
Репутация: 11 [+/-]
А с гигантом дрался?
Tossyan вне форума  
Отправить сообщение для Tossyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:09   #17
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Tossyan
Каким и где? Там их много.
Хотя самая неприятная локация - это Бейджин.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:12   #18
Новичок
 
Аватар для Tossyan
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 40
Репутация: 11 [+/-]
Ну тот, который на локации перед последним босом.
Бейджин это пляж?, а то я уже не помню.
Tossyan вне форума  
Отправить сообщение для Tossyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:16   #19
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tossyan
Ну тот, который на локации перед последним босом.
Как я помню(очень смутно) там было три босса подряд, в том чисе нечто очень большое. И там еще бродила какая то многоглавая змея, от которой я бегал по всей карте.
Цитата:
Сообщение от Tossyan
Бейджин это пляж?, а то я уже не помню.
Да. Бейджинская банка. Там еще надо спасать носорогов из плена.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 20:21   #20
Новичок
 
Аватар для Tossyan
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 40
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Да. Бейджинская банка. Там еще надо спасать носорогов из плена.
Да, жуткое место. Без возможности воскрешения и ниже 17 уровня лучше не соваться. Да и псионик там не поможет. Элементали там хорошо помогают, так что лучше школу теологии не забрасывать.
Еще жаровое место - это палаточный лагерь рапаксов.
Tossyan вне форума  
Отправить сообщение для Tossyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования