04.02.2006, 20:51 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Не время для драконов - Обсуждение
Жанр: Action/RPG Разработчики: Arise и KranX Productions Издатель в России: 1C Примерная дата выхода: I квартал 2007 года Официальный сайт: http://nvdd.ru/ Скрины: тут Официальное FAQ Проект «Не время для драконов» представляет собой «партийную» Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Сценарий игры воссоздает события литературного первоисточника – игрок примет участие в ключевых сценах произведения. Сюжет рассказывает о трех мирах – Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки, в котором преобладает технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени. События разворачиваются в Срединном Мире – в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор – человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона – единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника – Тэль. Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг – различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то – Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию. Геймплей «Не время для драконов» создается в стиле трехмерных последователей легендарного Diablo II – Dungeon Siege и Sacred. Насыщенный событиями игровой процесс сочетает в себе яркие масштабные схватки (в ход идут магия, мечи, оригинальные стимпанк-артефакты) и классические RPG-элементы (ролевая система, «одевание» членов партии, диалоги, секретные квесты). Отличную графику и впечатляющие визуальные эффекты обеспечивает лицензированная технология компании SkyFallen. Изначально созданный для игры «Магия Крови», движок отличается полностью динамическим освещением, качественными тенями и разнообразными шейдерными эффектами. Масштабный экшен, буйство магических заклинаний и популярная вселенная от автора «Ночного Дозора» – из этих ингредиентов готовится в Минске и Калининграде «Не время для драконов». Благодаря набору редакторов-утилит, который позволяет существенно снизить время разработки, процесс идет исключительно ударными темпами. Особенности игры
Скрытый текст: Что такое стимпанк? Скрытый текст:
__________________
When I was a little bitty baby My mama would rock me in the cradle, In them old cotton fields back home. It was down in Louisiana, Just about a mile from Texarkana, In them old cotton fields back home. Петров, ХИП ХАП говорить надо! last.fm/жж/steam Последний раз редактировалось 369; 27.02.2007 в 15:36. |
||
|
29.11.2007, 22:42 | #81 | ||
Игрок
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Chicago
Сообщений: 780
Репутация: 347
|
Ну что про неё сказать? Графика симпатичная. Всё так ярко и солнечно. Магия выглядит довольно эффектно. Плюс ко всему не наблюдается тормозов. И это очень хорошо. Сюжет, насколько я понял, полностью повторяет книгу. А посему тут сказать нечего. Тому, кто читал книгу, я думаю игра понравится. Мир перенесён в игру аккуратно. Геёмплей что-то мне напоминает, но никак не могу вспомнить название))) В итоге игра, к сожалению, не получит высоких оценок. Но для поклонников книги Лукьяненко и Перумова игра будет приятным времяпровождением.
__________________
ЕСЛИ ТЕБЕ РОЮТ ЯМУ - НЕ МЕШАЙ, ЗАКОНЧАТ, СДЕЛАЕШЬ БАССЕЙН... ПЕРЕЕЗД - ШТУКА ТЯЖЕЛАЯ, НО В РАЗЫ ТЯЖЕЛЕЕ ПЕРЕЕЗЖАТЬ В ДРУГУЮ СТРАНУ |
||
|
04.12.2007, 15:14 | #82 | ||
Юзер
Регистрация: 23.05.2007
Адрес: Танкоград
Сообщений: 111
Репутация: 28
|
Gelix
По геймплею ну просто офигенно напоминает Never Winter =))) С моей точки зрения - довольно неплохо... Графика радостная, но не хватает озвучки голосами, зря всё перенесено на текст. Я бы советовал взять и попробавать. Не разочарует. Игра очень добротная и отбалансированная
__________________
Each dawn I reborn |
||
|
04.12.2007, 18:22 | #83 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
То есть прям по рельсам?
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
07.12.2007, 15:17 | #84 | ||
Новичок
Регистрация: 07.12.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1
|
Разочаровало.
Вместо приличной партийной RPG получилась не очень удачная смесь Dungeon Siege и Магии Крови. Огромные, полупустые локации, поверхностно проработанные персонажи, никакущие квесты и рельсы, рельсы... |
||
|
07.12.2007, 22:45 | #85 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Что-то мало людей отписалось. Я пока игру в продаже не видел, но жду, скоро должно быть.
Цитата:
|
||
|
03.05.2008, 13:59 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: остров Линкольна
Сообщений: 72
Репутация: 19
|
Хм..не развивается темка..а между прочим игра очень поравилась
Как войти на пиршество Земных???А то подхожу к в дверям-закрыты,рядом стражник-подхужу к нему,а он мне только "Привет!" да про хорошую погодку... |
||
|
|