04.02.2006, 20:51 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Не время для драконов - Обсуждение
Жанр: Action/RPG Разработчики: Arise и KranX Productions Издатель в России: 1C Примерная дата выхода: I квартал 2007 года Официальный сайт: http://nvdd.ru/ Скрины: тут Официальное FAQ Проект «Не время для драконов» представляет собой «партийную» Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной одноименной книги Сергея Лукьяненко и Ника Перумова. Сценарий игры воссоздает события литературного первоисточника – игрок примет участие в ключевых сценах произведения. Сюжет рассказывает о трех мирах – Мире Прирожденных, где безраздельно властвует магия, Мире Изнанки, в котором преобладает технология, и находящемся между ними Срединном Мире, в котором обе эти силы действуют в равной степени. События разворачиваются в Срединном Мире – в него готовится вторжение из Мира Прирожденных. Из Мира Изнанки приходит Виктор – человек, которого многие принимают за Убийцу Дракона – единственного, кто может помочь магам Срединного Мира. Виктор не знает своего предназначения и во всем полагается на своего проводника – Тэль. Чтобы возродить магические умения, ему необходимо пройти инициацию магиями четырех стихий. Он попадает в эпицентр интриг – различные маги противятся приходу новой силы, кто-то видит в Викторе Дракона, кто-то – Убийцу Дракона, однако все стараются уничтожить его, прежде чем он завершит инициацию. Геймплей «Не время для драконов» создается в стиле трехмерных последователей легендарного Diablo II – Dungeon Siege и Sacred. Насыщенный событиями игровой процесс сочетает в себе яркие масштабные схватки (в ход идут магия, мечи, оригинальные стимпанк-артефакты) и классические RPG-элементы (ролевая система, «одевание» членов партии, диалоги, секретные квесты). Отличную графику и впечатляющие визуальные эффекты обеспечивает лицензированная технология компании SkyFallen. Изначально созданный для игры «Магия Крови», движок отличается полностью динамическим освещением, качественными тенями и разнообразными шейдерными эффектами. Масштабный экшен, буйство магических заклинаний и популярная вселенная от автора «Ночного Дозора» – из этих ингредиентов готовится в Минске и Калининграде «Не время для драконов». Благодаря набору редакторов-утилит, который позволяет существенно снизить время разработки, процесс идет исключительно ударными темпами. Особенности игры
Скрытый текст: Что такое стимпанк? Скрытый текст:
__________________
When I was a little bitty baby My mama would rock me in the cradle, In them old cotton fields back home. It was down in Louisiana, Just about a mile from Texarkana, In them old cotton fields back home. Петров, ХИП ХАП говорить надо! last.fm/жж/steam Последний раз редактировалось 369; 27.02.2007 в 15:36. |
||
|
04.02.2006, 23:18 | #2 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Куплю чисто как фанат лукьяненко. Но много от игры не жду. Лтцензированный движок SKyFallen и создание игры с помощью редакторов... Мы получим мод Магии Крови. В лучшем случае очень качественный мод. Но ничего более. ИМХО. Хотя сейчас конечно, судить об игре чрезвычайно сложно, т.к. обзор это, конечно, хорошо но написать там можно много всего. Пока что даже как таковых скринов нет. Только 3 концепт-арта. Будем ждать больше инфы об игре.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
05.02.2006, 10:23 | #3 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Цитата:
__________________
When I was a little bitty baby My mama would rock me in the cradle, In them old cotton fields back home. It was down in Louisiana, Just about a mile from Texarkana, In them old cotton fields back home. Петров, ХИП ХАП говорить надо! last.fm/жж/steam Последний раз редактировалось 369; 08.02.2006 в 21:43. |
||
|
07.02.2006, 17:28 | #5 | ||
Большой, красивый, СИНИЙ
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133
|
Цитата:
На самом деле не люблю я игры по книжкам. Потому что сюжет заранее известен (как видно из пресс-релиза, поиграть за "сторонних наблюдателей" нам не дадут). |
||
|
09.02.2006, 01:19 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Жду как фан Перумова
Совсем не радует вот это предложение: Цитата:
|
||
|
09.02.2006, 14:42 | #9 | ||
Игрок
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317
|
Играть буду исключительно из-за книги. Но вот то что это Action/rpg сильно портит настроение.
__________________
Signature |
||
|
10.02.2006, 18:19 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2005
Сообщений: 333
Репутация: 11
|
Ну-ну. Надежды и опасения вызывет у меня игра эта. Ибо тёмную сторону и желание срубить бабла на популярной книге ощущаю я.
|
||
|
10.02.2006, 19:47 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Цитата:
А то я Action/rpg тоже недолюбливаю. |
||
|
11.02.2006, 22:32 | #14 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Kink
Эквивалентно.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
16.02.2006, 20:02 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 25.01.2006
Адрес: Екатеринбург, Чусовой
Сообщений: 101
Репутация: 29
|
А вот мне хотелось чтобы сделали РПГ как Готика со свободой передвижения доп. квестами боевыми комбинаиями и тд. и тп.
__________________
У меча Предназначения два острия: одно из них ты, другое - .... |
||
|
17.02.2006, 16:26 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 85
Репутация: 5
|
Время драконов не читал, Лукъхяненко обожаю, Перумова ненаввижу. Он всешгда писал треш и игра будет тупой треш...
__________________
Таки шо я тут делаю? :-/ >: 4 8 15 16 23 42 |
||
|
18.02.2006, 18:03 | #19 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Цитата:
2. Перумова читал не очень много, но все его книги мне очень понравились, немного меньше чем Лукьяненко, но всё же. 3. Игра трешем не будет, я уверен(в типичном понимании слова треш). Да и очень мало трешовых игр в таких жанрах, как rpg так и Action\rpg. Треш - это в основном экшены... И на эту тему давайте больше не говорить т к оффтоп. |
||
|
01.03.2006, 17:19 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: смотри ник
Сообщений: 419
Репутация: 428
|
Будет обидно если сюжет будет не по книге (с другими персонажами). Хотя если по книге, то в игре сложно будет сделать концовку (в книге она не закочена).
|
||
|
|