Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 11:56   #341
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
а вот попадания от силы
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Если с кинжалами, то там от ловкости
Атака для любого оружия ближнего боя, будь то меч, кинжал или булава, зависит от силы и ловкости. Я уверен, описания характеристик прямо-таки жаждут, чтобы ты их прочла.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 18:15   #342
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Атака для любого оружия ближнего боя, будь то меч, кинжал или булава, зависит от силы и ловкости. Я уверен, описания характеристик прямо-таки жаждут, чтобы ты их прочла.
Есть способность в родной ветке роги, заменяющая в формуле рассчета силу на хитрость, так что выходит, что кинжалы роги не используют силу...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 18:24   #343
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Ant1static, расчета урона, если не ошибаюсь. Атака тут непричем. И да, происходит это лишь в том случае, если хитрость превышает силу. Если же наоборот - ничего не меняется.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 19:06   #344
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Ant1static, расчета урона, если не ошибаюсь. Атака тут непричем.
Хм... Быть может, не располагаю информацией...
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
И да, происходит это лишь в том случае, если хитрость превышает силу. Если же наоборот - ничего не меняется.
Редко встретишь рогу с силой больше хитрости, да...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 19:24   #345
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Редко встретишь рогу с силой больше хитрости, да
В принципе, ни что не мешает качать роге силу вместо хитрости. Урон в конечном итоге будет практически эквивалентен. Убедился на примере Сигран из пробуждения. Единтсвенный минус - такой разбойник будет не особо убедителен в диалогах и сундуки взлмывать не сможет.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 20:43   #346
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
В принципе специализация дуэлянта какраз рассчитана на тех разбойников, которые качали силу. В результате получается что-то похожее на воина-дуалиста, только скорстрельнее, с огромным шансом крита (даже не в спину) и менее живучее.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 21:27   #347
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Крафтить зальями начал, скажите, где брать бесконечные концентрирующие реагенты?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 21:36   #348
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Ant1static, в лагере у Бодана или в таверне "Покусанный дворянин" в торговом квартале.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 21:46   #349
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
awi, спасибо, нашел у Бодана. А в таверне нет - я там "спрашивал"...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 22:57   #350
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
А в таверне нет
Должны быть, по идее. По крайней мере у меня были всегда.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 23:30   #351
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Должны быть, по идее. По крайней мере у меня были всегда.
Ну там было 3 штуки... Для крафтинга это ни что - так на полторы бутылки...

PS За знатного гнома вообще крафтинг читерский выходит!!! Горим принимает сильнодействующие зелья лириума по 2.50.00 за пузырек при себестоимости в 1.27.10... Не сложные математические вычисления показывают, что выгода 200%... О_О


_______________________________________

Черт и правда в таверне есть... То ли баг, то ли я недосмотрел в прошлый раз... = /
А где продаются бесконечные глубинные грибы? -_О
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)

Последний раз редактировалось Ant1static; 27.03.2010 в 00:00.
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 01:38   #352
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Ant1static, в дворянине реагенты раза в полтора дешевле чем у Федика...
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Ну там было 3 штуки... Для крафтинга это ни что - так на полторы бутылки...
Ты, верно, спутал их с оскверненными - концентрирующие в дворянине бесконечны
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 09:43   #353
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]

Предупреждения: 407
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
А где продаются бесконечные глубинные грибы? -_О
Они продаются у Рука, по квесту "Совершенная" он будет в тейге Ортан.
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 13:08   #354
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Они продаются у Рука, по квесту "Совершенная" он будет в тейге Ортан.
Спасибо, понял...
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ты, верно, спутал их с оскверненными - концентрирующие в дворянине бесконечны
Видимо, да... = /
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 13:18   #355
Новичок
 
Аватар для нарКОТИК
 
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
Winn - healer, Morrigan - debilitater, Alistar - tank, ГГ - Damagedealer, rogue, два dagger'а.
Winn - вторая специализация Shapeshifter (специализацию bloodmage не открывал), у Morrigan - Spirit Healer (специализацию bloodmage не открывал), у Alistar - berserker (+2 к силе). ГГ - assassin + bard (3я песня).
Проходил на nightmare - сложность вызывали только первоначальные бои, где-то до 8-9 уровня. И еще в редклиффе - когда надо было что бы никто не умер из местных. Жаль, под конец сбежал Alistar со всем зачетным шмотом, поэтому бои после landsmeet'а проходили уже без танка.
Постоянные обкасты - Telekinetic Weapons, Haste, Frost Weapons, Song of Courage.
Яды - QuickDeath, Concentrated Crow Poison, Crow Poison, Concentrated Deathroot Extract, Deathroot Extract.
Напитки - Swift Salve.
Тактика - тупая до безумия - всех убить. Если нельзя убить всех и сразу - убивать по очереди.
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы")
нарКОТИК вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 22:17   #356
Новичок
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Qneetsa, ты советуешь брать разбойнику два кинжала вместо двух мечей. Что ты имеешь ввиду?
1) От увеличения хитрости у разбойника вооруженного мечами DPS не повысится?
2) За удовольствие носить мечи придется вложить драгоценные очки характеристик в силу?

А, вот важная информация. Формула расчета урона включает ловкость только для колющего оружия - луков и стрел. Для меча куча ловкости почти бесполезна. Действительно, увелечение ловкости не увеличивает урон от меча (но увеличивает урон от кинжала)

Последний раз редактировалось MiniMen; 05.04.2010 в 01:08.
MiniMen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 17:33   #357
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MiniMen Посмотреть сообщение
1) От увеличения хитрости у разбойника вооруженного мечами DPS не повысится?
Если не взято определенное умение, которое разрешает разбойнику использовать в расчете урона хитрость вместо силы. ИМХО, разбойнику два меча бессмысленно - два кинжала намного предпочтительней.
Цитата:
Сообщение от MiniMen Посмотреть сообщение
2) За удовольствие носить мечи придется вложить драгоценные очки характеристик в силу?
Да, если не взято умение. Но по-моему, удовольствие ходить с двумя мечами спокойно достается воину. Там не нужно мучиться с хитростью и силой.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2010, 18:20   #358
Новичок
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Какой мили ДПС лучше для ударов в спину, воин с двуручником или разбойник с кинжалами?
Дело в том, что взал Зеврана на глубиные тропы гномов, а он ловушки не видит, сундуки не открывает. У него ловкость к хитрости 2 к 1, потратил два очка на навык открытия замков, уровень 16.

Последний раз редактировалось MiniMen; 07.04.2010 в 18:30.
MiniMen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 15:11   #359
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
MiniMen, воин с двуручником, это грубо говоря и не ДПС толком, а гибрид. Урон у него намного ниже чем у разбойника, но и с живучестью проблем почти нет.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2010, 12:15   #360
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Играл за воина гнома. В Origins использовал двуручник. Даже при раскаченой ветке был не эффективен. В Awakening использовал меч и кинжал. Что характерно: играя за того же персонажа обученного двуручнику меч+кинжал оказались эффективнее.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования