Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 22:31   #8001
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Ablaze Есть одно "но". Проблема не в том, что в Скае нету отыгрыша (хотя я считаю, что игра все таки обязана награждать игрока за его выбор), а в том, что красивый, интересный мир был и в Море и в Обле, и возможности отыгрыша были может быть даже шире, НО при этом там были еще и интересные квесты, с возможностью выбора, хотя и не всегда.
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
При отыгрыше сбалансированной роли - играть интересно. При отыгрыше имбы - скучно, да это везде так.
А по поводу этого, как по мне, игра должна предоставлять какой-никакой челленж игроку, а не быть доступной сразу во всех позах
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 22:57   #8002
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Teirim, честно говоря, сколько в облу не играл, мира интересного не нашел. Не покидало ощущение какого-то безумного спектакля, атмосферой не проникся, увы. Имхо, в скае с этим куда лучше. Но по квестам обле проигрывает - это да. Да и Морр тоже, квесты - одно из самых слабых его мест.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
А по поводу этого, как по мне, игра должна предоставлять какой-никакой челленж игроку, а не быть доступной сразу во всех позах
Таки да. Только есть одно но - невозможно в принципе заточить баланс под столь разные стили отыгрыша. Нельзя рассчитать баланс так, чтобы ассассин, неповоротливый воин-танк, хилый маг, дуальщик в легких доспехах, кузнец, пацифист, различные смеси этих специальностей и абсолютная имба во всем, имели примерно одинаковый челлендж. Завышать сложность кому-либо из узких специальностей - значит, искуственно увеличивать реиграбельность, что не очень выгодно. Ограничивать игрока одним классом - вообще не вписывается в сеттинг игры, позиционирующейся как игра со свободой действий. Как рассчитывать сложность для смешанных классов - вообще что-то из ряда фантастики.
Беседка удачно поступила, введя перки - только они подчеркивают специализацию. Узкоспециализированный класс всегда сильнее мастера на все руки, раскидавшего перки на базовые бонусы повсюду. Стоило бы усилить врагов и добавить им спецприемов, а то и правда на высоких уровнях слишком легко убиваются.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 23:35   #8003
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Teirim, честно говоря, сколько в облу не играл, мира интересного не нашел. Не покидало ощущение какого-то безумного спектакля, атмосферой не проникся, увы. Имхо, в скае с этим куда лучше. Но по квестам обле проигрывает - это да. Да и Морр тоже, квесты - одно из самых слабых его мест.
Ну тут наверное действительно каждому свое. Викинги, бороды, деревянная резная архитектура, все дела, очень мне милы и приятны, но я очень удивился сам себе, когда поиграв в Скай, отвечающий всему этому сполна, вновь захотел в Сказочно-прянишный Сиродил

Со второй частью согласен.

з.ы. Я вот давно думаю, почему в ТЕСах практически не действует РПГшное правило 3-х "У". Мне кажется очень органично бы вписалось. Качаешь силу\мечи - имеешь шанс сломать замок ударом, качаешь магию - получай заклинание отпора замков, какчаешь лвокость - владей отмычкой. То же и в разговорах: здоровенная детина с дубиной на плече - запугивай, маг - джедайское внушение, хитрый вор - убеждай. Ну и так далее. Весьма бы добавило отыгрыша и разнообразило геймлей.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2012, 23:47   #8004
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Ну тут наверное действительно каждому свое. Викинги, бороды, деревянная резная архитектура, все дела, очень мне милы и приятны, но я очень удивился сам себе, когда поиграв в Скай, отвечающий всему этому сполна, вновь захотел в Сказочно-прянишный Сиродил
Кстати, у меня та же фигня, только захотелось на Солстхейм. Он гораздо больше соотвествует моим представлениям о Скайриме как провинции на основе рассказов и книг, чем собственно тот Скайрим который мы видим в пятой части. Получился какой-то Вварденфелл номер два - на юге светит солнышко и равнины, березки и лиственные леса, на западе постоянно дожди, и только на севере снежно. Еще парадокс, что в Бруме снежно и холодно, а в том же Рифтене максимум дождь, хотя он находится еще севернее.

Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
з.ы. Я вот давно думаю, почему в ТЕСах практически не действует РПГшное правило 3-х "У". Мне кажется очень органично бы вписалось. Качаешь силу\мечи - имеешь шанс сломать замок ударом, качаешь магию - получай заклинание отпора замков, какчаешь лвокость - владей отмычкой. То же и в разговорах: здоровенная детина с дубиной на плече - запугивай, маг - джедайское внушение, хитрый вор - убеждай. Ну и так далее. Весьма бы добавило отыгрыша и разнообразило геймлей.
Вот это точно. Конечно, было бы проблематично все это написать и озвучить, учитывая количество диалогов, но они и не год игру делали.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 10:25   #8005
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Кстати, у меня та же фигня, только захотелось на Солстхейм. Он гораздо больше соотвествует моим представлениям о Скайриме как провинции на основе рассказов и книг, чем собственно тот Скайрим который мы видим в пятой части.
Какой-то слишком цивилизованный нынешний Скайрим. Тоже ждал чего-то более дикого и неорганизованного.
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Получился какой-то Вварденфелл номер два - на юге светит солнышко и равнины, березки и лиственные леса, на западе постоянно дожди, и только на севере снежно. Еще парадокс, что в Бруме снежно и холодно, а в том же Рифтене максимум дождь, хотя он находится еще севернее.
Целая провинция из снежных лесов тоже как-то скучно бы выглядела. Наоборот хорошо что показали разные типы ландшафта. Кстати тот же Вварденфел находится в тех же широтах, что и Скайрим. Но там снега нет вообще.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 13:07   #8006
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Целая провинция из снежных лесов тоже как-то скучно бы выглядела. Наоборот хорошо что показали разные типы ландшафта.
Дело скорее не в этом, а в мелочах. Не знаю, кто как, но лично я не чувствую, что провинция северная и там холодно. Можно было добавить периодически идущий снег, можно было сделать какую-то видимость утепленных жилищ. Люди ходят одинаково легко одетыми независимо от региона и погоды. Повсюду бегают теплолюбивые животные и светит солнце. Мне лично сложно в таких условиях воспринимать Скайрим как ту самую суровую северную провинцию с жестким климатом. Опять же, если сравнить с Солстхеймом, там не просто тупо вокруг снег с елочками, а еще и утепленные брусчатые дома, внутри повсюду шкуры и камины, а норды "греются" медом. Кроме берсеркеров, легко одетых жителей можно встретить только в домах. У прозябающих в форте солдат отобрали выпивку и у них упал боевой дух, все жалуются на климат и отрешенность от мира. Все животные имеют толстый слой жира и защищены от холода. Именно эти мелочи и дали ему ту атмосферу.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 14:32   #8007
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Ablaze, лучше вырежи про теплолюбивых животных, тут даже кони северные.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 14:55   #8008
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Demascus, тыц.
Конечно, осенью-зимой кругом летают пчелы с мотыльками. И тыквы с помидорами растут еще
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 15:35   #8009
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Еще парадокс, что в Бруме снежно и холодно, а в том же Рифтене максимум дождь, хотя он находится еще севернее.
Никакого парадокса, Брума в горах, Рифтен относительно в низине.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 16:03   #8010
Юзер
 
Аватар для realityking
 
Регистрация: 28.05.2009
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 466
Репутация: 4 [+/-]
скачал этот пак текстур на 3 гига, и что то разницы вообще невидно ((
realityking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 17:35   #8011
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Ablaze, В целом согласен. Особенно мне глаза режет местная броня - либо у нее штанов нет, либо вообще безрукавка. Особенно имперская броня тут выделяется - как будто в южных провинциях служат. Выглядит дико, особенно когда это солдаты какого-нибудь лагеря на северноем побережье.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 17:36   #8012
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
Demascus, тыц.
Конечно, осенью-зимой кругом летают пчелы с мотыльками. И тыквы с помидорами растут еще
Найди мне в этом тыц теплолюбивое животное.
Да, пчел ты зимой не увидишь, но их и нет в заснеженных местах Скайрима. А провинция Скайрим - не Гринландия, а скорее Умеренный климатический пояс, возможно местами переходящий в субарктический.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 18:03   #8013
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
Manshtein, может, они регулярно обмазываются жиром хоркеров?!

Demascus, ты, видимо, потерял главную нить. Изначально я привел это в пример того, почему фактический Скайрим отличается от Скайрима в моем представлении, сложившимся на основе предыдущих частей. Здесь нет претензий на объективность фауны в игре как таковой - раз там сделали умеренный солнечный климат на половине территории, то логично что там обитают куры с пчелами и растут помидоры. Просто лично я ожидал от этой провинции нечто гораздо более "нордического", а по факту получил нечто больше напоминающее Сиродиил.
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 18:20   #8014
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ablaze Посмотреть сообщение
...

Demascus, ты, видимо, потерял главную нить. Изначально я привел это в пример того, почему фактический Скайрим отличается от Скайрима в моем представлении, сложившимся на основе предыдущих частей. Здесь нет претензий на объективность фауны в игре как таковой - раз там сделали умеренный солнечный климат на половине территории, то логично что там обитают куры с пчелами и растут помидоры. Просто лично я ожидал от этой провинции нечто гораздо более "нордического", а по факту получил нечто больше напоминающее Сиродиил.
всё ясно, ты ждал чукчей, а получил норвежцев, как тут не расстроиться... : )
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 18:25   #8015
Юзер
 
Аватар для Ablaze
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56 [+/-]
lYXl, корректнее сравнить с "летел в сибирь - ожидал увидеть сугробы по колено, а прилетел в +45 и расплавился"
Ablaze вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2012, 18:55   #8016
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Да ладно вам, это просто неправильные пчелы. Совсем неправильные.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 13:37   #8017
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Если вы решили принять темный дар в The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard, то вас ждут следующие навыки:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Сила могилы (Power of the Grave) - +50 к здоровью, магии и выносливости.
  • Хватка вампира (Vampire Grip) - позволит вам душить противников на расстоянии.
  • Призыв горгульи (Summon Gargoyle) - призыв на помощь этого создания.
  • Проклятье трупа (Corpse Curse) - парализует противников.
  • Обнаружить все существа (Detect All Creatures) - вампир, который хочет жить долго, должен быть в курсе того, кто его окружает.
  • Форма Тумана (Mist Form) - превращает вас в облачко тумана, в этой форме вы регенерируете здоровью, магию и выносливость.
  • Сверхъестественные рефлексы (Supernatural Reflexes) - slo-mo способность, позволяющая вам очень быстро передвигаться, в то время как ваши противники, будут двигаться очень медленно.
  • Исцеление кровью (Blood Healing) - убив кого-нибудь путем высасывания крови, вы полностью восстановите свое здоровье.
  • Таинственное убийство (Unearthly Kill) - Ночные силы (Night powers) и Магия крови (Blood Magic), стоят на 33% меньше.
  • Ядовитые когти (Poison Talons) - атаки ближнего боя, наносят 20 единиц урона ядом.
  • Плащ ночи (Night Cloak) - вызов стаи летучих мышей, которые атакуют ближайших противников.
Dawnguard Gameplay
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 14:17   #8018
Юзер
 
Аватар для Lemon)
 
Регистрация: 02.03.2012
Адрес: Земля "Игромания"
Сообщений: 176
Репутация: 44 [+/-]
"Исцеление кровью (Blood Healing) - убив кого-нибудь путем высасывания крови, вы полностью восстановите свое здоровье" - вот это, то что надо.
__________________
Дом, милый дом!
Lemon) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 14:22   #8019
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Сила могилы (Power of the Grave) - +50 к здоровью, магии и выносливости.
Хватка вампира (Vampire Grip) - позволит вам душить противников на расстоянии.
Призыв горгульи (Summon Gargoyle) - призыв на помощь этого создания.
Проклятье трупа (Corpse Curse) - парализует противников.
Обнаружить все существа (Detect All Creatures) - вампир, который хочет жить долго, должен быть в курсе того, кто его окружает.
Форма Тумана (Mist Form) - превращает вас в облачко тумана, в этой форме вы регенерируете здоровью, магию и выносливость.
Сверхъестественные рефлексы (Supernatural Reflexes) - slo-mo способность, позволяющая вам очень быстро передвигаться, в то время как ваши противники, будут двигаться очень медленно.
Исцеление кровью (Blood Healing) - убив кого-нибудь путем высасывания крови, вы полностью восстановите свое здоровье.
Таинственное убийство (Unearthly Kill) - Ночные силы (Night powers) и Магия крови (Blood Magic), стоят на 33% меньше.
Ядовитые когти (Poison Talons) - атаки ближнего боя, наносят 20 единиц урона ядом.
Плащ ночи (Night Cloak) - вызов стаи летучих мышей, которые атакуют ближайших противников.
Темный джедай прям получается. Интересно, а охотникам на вампиров подобные плюшки добавят?
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 14:34   #8020
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Шикарно. С нетерпением жду выхода DLC на все платформы.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования