Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2008, 15:10   #1
Lawful Evil
 
Аватар для never agree


 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170 [+/-]
Arrow Меч или магия?

В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.

Развернутые и интересные ответы поощряются!

В этом топе категорически запрещено:
• оффтопить (любое сообщение вне тематики топа)
• флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения)
• флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме)


Приятного общения! (c) Oldboy

Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 14:01.
never agree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 15:45   #361
Новичок
 
Аватар для нарКОТИК
 
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
1) тем кто выживает в одиночку (а это далеко не всегда воин)
2) тем, кто больше всего истребляет врагов в единицу времени, с учетом времени на всякий отдых и восстановление HP, Mana или что там где. (и это далеко не всегда маг)
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы")
нарКОТИК вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 17:53   #362
Новичок
 
Аватар для Убийца Орков
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Предпочитаю прокачивать ловкость. В большинстве ролевых игр использую лук, если дело доходит до ближнего боя использую одноручное оружие требующее параметр ловкость (шпага, рапира, различные уникальные клинки и т.д), если в игре присутствует некоторые элементы стелс-экшена стараюсь устранять врагов незаметно. Для меня «Лучший бой это тот, которого не было».
Убийца Орков вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 19:53   #363
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нарКОТИК Посмотреть сообщение
1) тем кто выживает в одиночку (а это далеко не всегда воин)
"Один в поле, не воин. И кто это придумал?- Сказал одинокий рыцарь, добивая второй десяток гоблинов"
Цитата:
Сообщение от нарКОТИК Посмотреть сообщение
тем, кто больше всего истребляет врагов в единицу времени, с учетом времени на всякий отдых и восстановление HP, Mana или что там где. (и это далеко не всегда маг)
"Пусть все горит синем пламенем! У меня в инвентаре еще 50 банок с манной, пусть побробуют убить! Я им еще успею показать и тьму, и свет в конце туннеля!"

А все сводится к тому, что, смотря как ты одет/прямоту рук и игры ты можешь и рубить одному толпу дрезких гоблинов и делать бифштекс из 5-ого тролля подряд!
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2010, 23:05   #364
Новичок
 
Аватар для нарКОТИК
 
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 35
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
"Один в поле, не воин. И кто это придумал?- Сказал одинокий рыцарь, добивая второй десяток гоблинов"
Пуля быстрее ножа И подходить не надо.
С другой стороны на высоких уровнях сложности часто важнее уметь убежать, чем убить.

Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
"Пусть все горит синем пламенем! У меня в инвентаре еще 50 банок с манной, пусть побробуют убить! Я им еще успею показать и тьму, и свет в конце туннеля!"

А все сводится к тому, что, смотря как ты одет/прямоту рук и игры ты можешь и рубить одному толпу дрезких гоблинов и делать бифштекс из 5-ого тролля подряд!
Руки крюки но иногда голова выручает
__________________
Ибо кому же владеть людьми как не тем, которые владеют их совестью и в чьих руках хлебы их. (Ф. М. Достоевский "Братья Карамазовы")
нарКОТИК вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2010, 06:13   #365
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нарКОТИК Посмотреть сообщение
Пуля быстрее ножа И подходить не надо.
Я не видел еще не одной игры, где можно и огненными шарами кидаться, и из АК стрелять
Цитата:
Сообщение от нарКОТИК Посмотреть сообщение
С другой стороны на высоких уровнях сложности часто важнее уметь убежать, чем убить.
У меня так брат в Готике2. НВ бил орков Подбежит, пару раз ударит, убежит спать И так пока не убивал
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 23:34   #366
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlooDBоy Посмотреть сообщение
Я не видел еще не одной игры, где можно и огненными шарами кидаться, и из АК стрелять
А как же Arcanum? АК, конечно, там нет, но прочего огнестрельного оружия хватает.
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 23:39   #367
Юзер
 
Аватар для Тём@_=
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]
Мне всегда нравилось когда герой может владеть сразу несколькими навыками одновременно. К примеру Fable, там сразу обучают ближнему, дальнему бою и магии... все сочетается, переливается. Одно правда - игр таких мало(
__________________
- If you're gonna die, die with your boots on!
Тём@_= вне форума  
Отправить сообщение для Тём@_= с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2010, 15:35   #368
Игрок
 
Аватар для BlooDBоy
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143 [+/-]
Elche, не играл
Тём@_=, я считаю в этом плане Fable очень не продуманной. В конце игры можно изучить ВСЕ навыки... Ну а если брать нормальные, то таких игр много. Gothic, Divinity, NWN, Oblivion и т.д.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич)
Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата)
Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский)
BlooDBоy вне форума  
Отправить сообщение для BlooDBоy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2010, 21:30   #369
Игрок
 
Аватар для serG@mer
 
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26 [+/-]
В Fable мне больше меч понравился, уж больно хорошая боёвка
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире
Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3)
serG@mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2010, 17:44   #370
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Вообще, нравится дальнобойное оружие. И лучше бы технологичное, как в Аркануме(Оно там еще и мощное, что есть плюс). НО, в большинстве случаев за лучников не играю, так как с одной точной стрелы только в Severance BoD убить получалось. Поэтому выбираю меч, как самый сбалансированный аргумент.

Кстати боевка мне только в Готике нравится. Не знаю, что-то в ней такое есть, не закликивание, но и не Devil May Cry.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 11:01   #371
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS
Raven;7824423]но и не Devil May Cry.
Эм сравнивать боевку РПГ и слешера это перебор. Вам не кажется? Плюс в первой Готике боевка дико неудобная. Во второй уже более менее.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 11:08   #372
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
а какая боевка в рпг? они же разные бывают. вон в Масс Эффект 2 там боевка - чистый экшен, в духе GoW, и это нифига не мешает МЕ2 оставацо рпг.

а по сабжу - "меч или магия", мой выбор - шотган.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 19:33   #373
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Масс Эффект 2 там боевка - чистый экшен, в духе GoW
Если под GoW подразумевается God of War, то Вы не правы. Боевку МЕ2 впору сравнить с каким-нибудь футуристическим экшеном, но не со слешером.
Да и
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
нифига не мешает МЕ2 оставацо рпг
весьма спорно, для меня это экшн с элементами РПГ.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2010, 19:36   #374
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WlaDiMer Посмотреть сообщение
Если под GoW подразумевается God of War
Gears of War подразумевается, что как раз попадает под категорию --> "какого-нибудь футуристического экшена".
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 00:04   #375
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Давно что-то никто не высказывался.

Я предпочитаю контактный бой, своеобразного "легкого" воина. В играх такие товарищи орудуют как правило парными клинками, либо одним легким полуторным мечом, а носят доспехи среднего уровня, чтобы не терять подвижность и маневренность. Соответственно идет прокачка ловкости, силы и в последнюю очередь выносливость.

Из магии признаю только проклятья и телепатические/кинетические заклинания.

Далеко не всегда удается отыграть такого контактника, но самый близкий пример - Геральт из Ривии, он же Ведьмак. Но частенько приходится вручную уже отыгрывать такого персонажа, иногда даже в минус чему-то, если игра не предусматривает такого развития.

Стандартную магию, с молниями и огненными шарами, не признаю даже под градусом. Это скучно и банально неинтересно, я вообще не припоминаю игры, где игровой процесс за мага показался бы увлекательным, разве только в Dark Messiah of M&M(пусть это и не рпг) и DAO.

Стоять за спинами бравых воинов и пускать свои энергетические сгустки, быть целью для лучников и убийц? Нет уж.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 10:13   #376
Юзер
 
Аватар для Arrrr
 
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 300
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 2
В большинстве случаев магия, конечно.Но не обычная(файерболы, молнии и т.д), а вызывать всякую живность( к примеру друид из диабло 2) или нечисть(некромант из той же диабло).Классно вызвать всех твоих тварей по паре(или по десятку) и идти пить чай с конфетами, а петы за тебя и уровень вычастят и босса убьют.
Если уж берусь за клинок, то как и Woozy делаю некоего ассасина, который не слишком медленный, но и не слишком *толстый*.Так, половина силы\выносливости,пололина ловкости.

Последний раз редактировалось Arrrr; 09.09.2010 в 10:19.
Arrrr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 13:37   #377
Babyface
 
Аватар для Гиперион



 
Регистрация: 03.04.2010
Сообщений: 5,602
Репутация: 2279 [+/-]
Предпочитаю параметр ловкость чем сила и мудрость. И считаю его одним из самых важных параметров. Например взять какое нибудь трудно доступное место (в котором может оказаться мощный артефакт) до которого нужно допрыгнуть. В некоторых играх ловкость влияет на высоту и дальность прыжка и в данном случае именно ловкость решает достигнешь ты этого места или нет. Так же можно рассмотреть и бой. Ловкость даёт возможность избежать критического удара или удара вообще. При нападении нескольких противников на героя, можно запрыгнуть на какой нибудь уступ недоступный противнику и везти огонь, например лука или арбалета. Если я не ошибаюсь в некоторых RPG ловкость отвечает за параметр скорость бега, следовательно можно держать мощного и неуклюжего противника на расстоянии и обстреливать его из того же лука. Но если забыть о предпочтении параметра, то можно найти и недостатки. Например малый запас здоровья ведь выносливость наиболее тесно связана с силой (хоть и не всегда но те не менее), ведь сильному герою нужен и внушительный запас здоровья иначе какой от неё толк если герой погибает от одного удара. Если рассмотреть персонажа ,который ставит на параметр сила пускай у него и будет возможность быстро уничтожить противника, но у него возникнут проблемы с уничтожением быстрого и ловкого противника. (он попросту к нему не подберётся) Можно рассмотреть и мудрость. Взять к примеру колдуна который швыряется страшными молниями и постоянно лечится, но ведь запас манны ограничен и в самый неудобный для него момент он истощает, тем самым не будет представлять опасности. Возвращаясь к теме о предпочтениях, несмотря на недостатки, ловкость для меня имеет большее значение.
Гиперион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:59   #378
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Это скучно и банально неинтересно, я вообще не припоминаю игры, где игровой процесс за мага показался бы увлекательным
dnd-ки поголовно все.
+ в титан квесте и дьябло 2.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 14:13   #379
Юзер
 
Аватар для Catman_13
 
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 406
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Стандартную магию, с молниями и огненными шарами, не признаю даже под градусом. Это скучно и банально неинтересно, я вообще не припоминаю игры, где игровой процесс за мага показался бы увлекательным, разве только в Dark Messiah of M&M(пусть это и не рпг) и DAO.
Не-а. Еще в Oblivion, если хорошо прокачаться и не забывать о магии, то можно реально повеселиться.


В остальном могу согласиться. Мое предпочтение - на стороне героев, обладающих и навыками фехтования, и магией. Вроде того же Геральта или Джедаев/ситхов из Звёздных Войн. Кстати, в Mass Effect предпочитаю штурмовика - по сути то же самое: воин + маг (биотик, то биш) Из мечей предпочитаю по клинку в руку.
Catman_13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 20:17   #380
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
dnd-ки поголовно все.
Вполне возможно, но игры этой структуры прошли мимо меня. Разве только первый Neverwinter, но я уже не помню что из себя представляет тамошняя магия.
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
+ в титан квесте и дьябло 2.
В TQ намного интереснее комбинировать магическую ветку с персонажем-милишником. Чистый маг там сплошная порнография, со всеми этими льдинками и тернионом. Сорки из Д2 это тоже касается.

Магия должна выглядеть внушительно, чтобы ее было интересно использовать. Мне не интересно играть за очередного дистрофика в плаще, который по щелчку пальца обрушивает всю кару небесную на противника. Вот если маг будет нормально обкастовывать каждое свое заклинание, с должной задержкой, тактикой, то это уже другое дело.
Цитата:
Сообщение от Catman_13 Посмотреть сообщение
Не-а. Еще в Oblivion, если хорошо прокачаться и не забывать о магии, то можно реально повеселиться.
Не знаю, меня передергивает от магии TES4. Она даже визуально не вызывает каких-то положительных эмоций. Вот в Готике еще более-менее.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования