Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2021, 07:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1068 [+/-]
Breaking games news




Цитата:

Тут выкладываем новости о разработках, релизах и слухах из игровой индустрии .
И обсуждаем .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2024 в 15:25.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2025, 13:26   #361
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Издательство Acclaim возрождается 20 лет спустя
Цитата:
В 1987 году трое выходцев из Activision основали издательство Acclaim Entertainment. Компания успела выпустить около трёх сотен игр, в том числе классические Crazy Taxi, Burnout, Fantastic Four, Fur Fighters и даже порты аркадных версий Mortal Kombat. Acclaim издавала «официальные руководства» и даже комиксы для поддержки своих игр.

Увы, со временем издательство начало терять лицензии, и в 2004 году объявило о банкротстве. Авторские права на полторы сотни наименований игр выкупила Throwback Entertainment, а вот название Acclaim за 100 тысяч долларов купил Говард Маркс, бывший глава Activision. Впрочем, его попытка открыть студию Acclaim Games для создания детских игр завершилась так же плачевно: она просуществовала четыре года.

Давно забытая история теперь, двадцать лет спустя, получила неожиданный поворот. Бывший основатель и генеральный директор Graffiti Games Алекс Йозеф объявил о возрождении Acclaim. Компания станет издательством, поддерживающим независимые студии и классические франшизы.

В совет директоров новой версии Acclaim, помимо представителей бизнеса, включён Джефф Джарретт, бывший рестлер и промоутер, директор по развитию бизнеса All Elite Wrestling. Он участвовал в создании серии игр WWF, портами которых занималась Acclaim. Судя по всему, возрождённое издательство вернётся к симуляторам рестлинга, но теперь под брендом AEW.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2025, 14:21   #362
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Nightdive хочет взяться за ремастеры игр с Xbox 360 и PS3
Цитата:
Nightdive Studios сделала себе имя ремастерами и ремейками классических игр — в число её релизов попали The Thing, трилогия Turok, System Shock, Doom 64, Quake, Blade Runner, Star Wars: Dark Forces. Но руководство заверяет, что готово не ограничиваться только проектами для РС.

В беседе с VGC основатель и генеральный директор Nightdive Стивен Кик и директор по развитию бизнеса Ларри Куперман заявили, что хотели бы присмотреться к возможным ремастерам игр, вышедших только на Xbox 360 или PS3. Однако эта готовность не означает, что на этом пути нет проблем.
Цитата:
Я бы начал с вопросов: был это эксклюзив для Xbox 360 или выходила также версия для РС? Потому что это очень важно с точки зрения сохранности. У нас есть исходный код? Если да, то каково качество исходного кода? Как насчет ассетов? Вот это нам придётся проанализировать. При этом, было несколько действительно хороших игр, которые вышли в ту эпоху, которые не должны быть потеряны.
Кик также отмечает, что все свои ремастеры они начинали с визитов к оригинальным разработчикам. Создатели игр могли не только помочь восстановить недостающие ассеты — у них была возможность исправить то, что по каким-то причинам не удалось сделать раньше.

Что касается PS3, то уникальная архитектура этой консоли вызывала массу проблем с обратной совместимостью. Но, по мнению Кика, у Nightdive есть все предпосылки справиться с этой проблемой.
Цитата:
Да, если — или, я бы сказал, когда — мы дойдем до игр эпохи PS3, это будет вызов, с которым нам придется столкнуться. Но я думаю, что у нас достаточно опыта, чтобы мы могли провести необходимую работу над ремастером для PS3.
Ранее Стивен Кик сообщил о желании сделать ремастер шутера The Operative: No One Lives Forever, хотя создавшая его студия Monolith и была закрыта.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2025, 15:19   #363
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077 [+/-]
Раз уж в конце упомянули Монолит, то пускай заодно и AvP 2 от них заремастерят с рабочим онлайном и закинут в Стим.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2025, 16:47   #364
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 24,757
Репутация: 2301 [+/-]
Ну у них пока что неплохо получается, пускай занимают хоть эту нишу. Можно целую кучу хороших ретро игр перевыпустить, которые действительно нуждаются в небольших ремастерах и появлениях на современных платформах.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
Статистика Steam 2024
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2025, 14:20   #365
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,535
Репутация: 1859 [+/-]
Прошла презентация tripple i. https://www.youtube.com/watch?v=rnNhA7vLgZ0
Час трейлеров всякой индюшатины. Неплохо так пополнил вишлист.
К сожалению, многие интересные штуки выйдут либо в 26-м, либо ранний доступ непонятного качества.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2025, 11:46   #366
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Ветераны Wargaming анонсировали раллийные гонки «Командиры бездорожья»
Цитата:
Мордовская компания «Фоксаунд» анонсировала свою дебютную игру. Это онлайновые гонки на грузовиках «Командиры бездорожья», где игроки смогут принять участие в раллийных соревнованиях по просторам России.

Трассы, по которым проходят гонки по бездорожью, расположены в памятных и живописных местах: в Сочи, Мордовии, на Алтае и Сахалине, а также в других локациях. А в качестве машин мы будем, в частности, использовать легендарные грузовики КАМАЗ. И любителям совершенства позволят поколдовать над своей машиной в гараже, придавая ей уникальный вид особыми украшениями.

В команду «Фоксаунд» собраны опытные разработчики, ветераны таких игр, как «Дальнобойщики», Snowrunner, Crysis 4, «Мир танков» и «Калибр». Своей целью они видят достижение «золотой середины» между аркадными гонками и хардкорными симуляторами.

Работа над «Командирами бездорожья» стартовала в прошлом году, поэтому релиза игры придётся подождать.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2025, 15:51   #367
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Культовая серия Ecco the Dolphin получит новую игру и ремастеры первых двух частей
Цитата:
Франшиза Ecco the Dolphin возвращается: в беседе с Xbox создатель серии Эд Аннунциата подтвердил, что студия разрабатывает ремастеры первых двух частей, а также совершенно новую игру — судя по таймеру на официальном сайте, она выйдет 26 апреля 2026 года.

Как заявил геймдизайнер, новая часть серии получит «современный геймплей и поддержку возможностей актуальных видеокарт».

Оригинальная Ecco the Dolphin (1992) вышла на Sega Genesis и быстро обрела культовый статус благодаря необычному сюжету, графике и теме экологии. Главный герой — дельфин по имени Экко — отправляется в путешествие во времени и пространстве, чтобы спасти свою семью после внезапного водяного смерча.

Дельфин посещает древние цивилизации и даже инопланетный мир, попутно сражаясь с врагами, решая головоломки, а также общаясь с другими морскими существами и могущественными силами.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2025, 16:11   #368
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
MicroProse анонсировала танковый симулятор Spearhead 2 и переиздание Spearhead
Цитата:
Возрождённая студия MicroProse продолжает возвращать игрокам своё классическое наследие. И свежий анонс относится к Spearhead — хардкорному тактическому симулятору военных сражений с участием бронированной техники.

Spearhead 2, продолжение известной игры, отправит нас в напряжённые сражения на современных танках, БМП и БТР. Разработчики обещают реалистичное управление и полностью функциональные кабины, вплоть до последнего переключателя.

Игроков Spearhead 2 ждут тактические сюжетные миссии от Восточной Европы до Ближнего Востока с динамическими элементами и разрушаемой средой. В кооперативном многопользовательском режиме смогут участвовать до 16 человек. Познакомиться с игрой позволяют первый трейлер и страница в Steam — разработчики обещают скорый релиз.

MicroProse также готовит возвращение оригинальной Spearhead, и её страница также открыта в Steam. Пока что заявлено переиздание и нет информации о внесённых в игру изменениях. Игроков ждёт сюжетная кампания из 23 миссий, большие открытые карты и встроенный редактор миссий. Дата релиза также пока не объявлена.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2025, 09:49   #369
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Chains of Lukomorye отправит нас в сказочное Лукоморье из окопов Первой мировой
Цитата:
Студия Forge Ahead анонсировала приключенческий боевик Chains of Lukomorye. Её героем станет солдат Первой мировой войны, который потерял свою единственную любовь. Он пытается вызволить её из мира мёртвых — и этот перепев мифа об Орфеее и Эвридике необычен там, что здешнее загробное царство скрыто в Лукоморье.

Игроки смогут отправиться в путь как в одиночку, так и в кооперативе: друг возьмёт на себя роль спутницы героя, Сирин. А по пути нас ждёт встреча с массой мифических персонажей из славянского фольклора. Баба Яга и Кот Баюн смогут подсказать нам путь, а вот с Лешим, Соловьём-разбойником и Вием нам придётся сразиться.

У Chains of Lukomorye пока нет даты релиза, но страница игры уже появилась в Steam. На ней можно полюбоваться скриншотами, почитать выдержки из дневника героя и познакомиться с избранными цитатами Бабы Яги, Сирин и Волколака.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2025, 11:33   #370
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Игровой меморандум: МГТУ им. Н.Э. Баумана и «Ростелеком» объединят усилия для развития сферы разработки игр в РФ
Цитата:
«Ростелеком» и Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана заключили меморандум о сотрудничестве в сфере образования, инноваций и игровой индустрии. Соответствующий документ в рамках ПМЭФ-2025 подписали заместитель президента — председателя правления «Ростелекома» Антон Годовиков и ректор МГТУ им. Н.Э. Баумана Михаил Гордин.

Меморандум определяет широкий спектр совместной деятельности. Так, стороны планируют вовлекать студентов университета в разработку концепций игр и интерактивных сервисов. В частности, начинающие специалисты получат возможность решать реальные бизнес-задачи игрового направления «Ростелекома».

«Ростелеком» и МГТУ им. Н.Э. Баумана также договорились разработать специализированные курсы и программы для школьников, увлекающихся игровыми технологиями. Со стороны университета этим будет заниматься центр «Креатех». Кроме того, стороны планируют совместный пилотный коммерческий курс по разработке игр. Первая часть курса будет размещена на образовательной платформе «Ростелеком Лицей». Вторая часть обучения пройдёт очно в Бауманке.

Ещё одно направление совместной работы — поддержка и развитие игрового сообщества. В рамках сотрудничества «Ростелекома» и МГТУ им. Н.Э. Баумана планируется проведение специализированных мероприятий для разработчиков, направленных на обучение, обмен опытом и развитие профессиональных навыков. Лучшие проекты участников будут размещены на игровой платформе «Ростелекома».

Антон Годовиков, заместитель президента — председателя правления «Ростелекома»:
«Сегодня игровая индустрия в России обладает огромным потенциалом для роста. «Ростелеком» активно поддерживает это направление, а сотрудничество с ведущим техническим вузом откроет новые возможности для исследований и разработок в сфере игровых технологий. В рамках подписанного меморандума мы сосредоточимся на образовательных программах и поддержке молодых разработчиков. Уверен, что наше партнёрство станет важным шагом в развитии отечественного гейминга и цифровых технологий, откроет новые возможности для креативных проектов и технологических прорывов в индустрии».

МГТУ им. Н.Э. Баумана активно развивает направление подготовки специалистов для индустрии компьютерных игр — как в образовательной части, так и через игровую студию GamesLab, выполняющую коммерческие заказы.

Михаил Гордин, ректор МГТУ им. Н.Э. Баумана:
«Сегодня мы совмещаем сильные ИТ-компетенции и инженерную школу. Такой подход позволяет готовить специалистов, способных работать на стыке программирования, дизайна и системной разработки. Для нас особенно важно сотрудничество с такими крупными партнёрами, как «Ростелеком». Это модель, в которой у индустрии есть реальный запрос, а у университета — квалифицированные исполнители, способные воплотить задачи в конкретные решения. Такой диалог между образованием и бизнесом — залог сильной, практико-ориентированной подготовки».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2025, 16:58   #371
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,535
Репутация: 1859 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
для развития сферы разработки игр в РФ
Закралось впечатление, что подобные новости каждый год есть.
Про развитие.
Но на деле пока как будто бы только ИРИ этим занимается.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.07.2025, 16:16   #372
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить
Цитата:
Петиция Stop Killing Games, направленная на сохранение доступа к неподдерживаемым играм, набрала миллион подписей. Теперь официальные власти Евросоюза могут начать её рассмотрение, но есть нюанс.

Создатель петиции Росс Скотт рассказал, что некоторые подписи могут аннулировать по нескольким причинам. Первая — непреднамеренные ошибки. Впрочем, вероятно, их число будет небольшим. Вторая причина гораздо более весомая — намеренная подделка. Сам Скотт слышал о том, что люди устраивали целые кампании по созданию липовых подписей.

«Европа довольно серьёзно относится к своим политическим процессам. Тот, кто подделает одну или две подписи, вряд ли сильно рискует, но если кто-то создаст бот-ферму, чтобы подделать тысячи подписей, это может стать серьёзной проблемой», — добавил он.

Скотт отметил, что петиция Stop Killing Games является официальным документом. Поэтому подделка подписей может нести серьёзные юридические последствия. Он также признался, что очень ждёт, когда весь процесс закончится. На старте Скотт предполагал, что всё это пройдет быстро, но теперь его жизнь становится сложнее.

Если петиция наберёт необходимый миллион подписей от граждан Евросоюза, страны могут начать работу над законом по сохранению доступа к неподдерживаемым играм. Это может стать примером и для других стран мира. Однако сколько времени может занять этот процесс — неизвестно.

Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2025, 14:39   #373
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,988
Репутация: 3188 [+/-]
Вице-председатель Европарламента поддержал петицию Stop Killing Games
Цитата:
Румынский политик, вице-председатель Европарламента Николае Штефануцэ (Nicolae Ștefănuță) публично поддержал петицию Stop Killing Games.

Цитата:
«Я поддерживаю людей, которые выступили с этой гражданской инициативой. Я подписал петицию и буду продолжать помогать им. Игра, однажды проданная, принадлежит покупателю, а не компании», — заявил политический деятель на видео.
Сторонники движения Stop Killing Games в социальных сетях поддержали Штефануцэ. Люди предположили, что голос вице-председателя, может, и не станет решающим, но точно повлияет на ситуацию.

Stop Killing Games — инициатива по сохранению доступа к онлайн-играм после их закрытия. Петиция уже собрала больше миллиона подписей.

Европейская ассоциация видеоигр Video Games Europe ранее высказалась об этой идее. В организации заявили, что разработчики имеют право на закрытие невыгодных проектов. Но игроков должны об этом предупреждать.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования