09.08.2010, 23:57 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359
|
Ace Combat: Assault Horizon
Жанр: Flight Action
Разработчик: Project Aces Издатель: Namco Bandai Games America Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 Дата выхода:14 октября 2011 Официальный сайт: http://acecombatassaulthorizon.namcobandaigames.eu/ Сайт серии : http://acecombat.namcobandaigames.com/ Продолжение известной серии аркадных авиасимуляторов. Вторая игра серии, разрабатываемая для Current-Gen консолей, и первая для PS3. Как и в Ace Combat: Joint Assault , в игре не будет использоваться альтернативная версия мира из предыдущих игр серии. Также, судя по трейлеру, впервые в серии игрокам разрешат управлять вертолётами. В игре, скорее всего, будут добавлены QTE элементы. Первый трейлер. Скрытый текст: Список самолетов и вертолетов, засветившихся в трейлерах и/или скриншотах. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Regenerator; 18.08.2011 в 21:42. |
||
|
13.09.2011, 13:54 | #221 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
13.09.2011, 20:59 | #222 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Демка в Лайве. 400 метров, почему никто не отписывается?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
13.09.2011, 21:00 | #223 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228
|
Неплохая демка, ожидал худшего. Графика уже не удивляет, понагнали пафоса аля "Падение Черного Ястреба" конечно, но в режиме догфайта прям ерзал в кресле, классно. А, и не забудьте в меню старое управление поставить - с новым это еще один Хавкс.
А так да, все еще жду, хотя явно и не лучше шестой
__________________
PSN : FleG-Man Последний раз редактировалось FleG-Man; 13.09.2011 в 21:03. Причина: т9 |
||
|
13.09.2011, 21:05 | #224 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Цитата:
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
13.09.2011, 22:19 | #226 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner |
||
|
13.09.2011, 22:25 | #227 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
Цитата:
/me полез в буржуйский стор. Таки нету, значит завтра.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. Последний раз редактировалось The End; 13.09.2011 в 22:39. |
||
|
13.09.2011, 23:29 | #229 | ||
Игрок
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117
|
Нас ждёт отличный боевик.
Всё стильно, пафоса в стиле Black Hawk Dawn не заметил, была только одна миссия в стиле фильма. Геймплей за вертолёт ну вылитый Strike с приставкой HD, что на мой взгляд есть гуд. Сама игра стала агрессивнее, догфайт баланс не нарушает, ибо вражеские машины шустро уходят от погони. Движок явно затачивался не только под одни самолёты и небо, потому машины выглядят просто хорошо, а не отлично как всегда. Зато имеем шикарные ингейм катсцены на движке, что есть опять же гуд. |
||
|
14.09.2011, 06:59 | #230 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Самолеты - классический AC с поправкой на современные реалии, а вот вертушка напрягает. Однообразно, неказисто и не миссия со сценарием, а длиннющий схематический тир, похожий на обучение для эпилептиков. И мне вот очень нравится Апач внешне, но его задница то и дело полностью закрывала обзор наведению.
|
||
|
14.09.2011, 13:33 | #231 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: г. Орёл
Сообщений: 1,386
Репутация: 619
|
Странно, но вертолеты рулят (по крайней мере в демке) по сравнению с самолетами. Взрывы, пулеметные очереди, куча народу, как муравьи по земле где-то бегают - воздушный КоД прям. Хотя графика явно лажовая.
Вот да, идиотское решение с камерой.
__________________
За добро надо платить добром, за зло - по справедливости. Строить правильно отношения труднее всего с женщинами и низкими людьми. Если приблизишь их к себе - станут развязными, если удалишь от себя - возненавидят. PSN: GURken_rus Steam: GURken |
||
|
14.09.2011, 14:51 | #232 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Если в демке представлен финальный игровой билд, то это печально ):
Огрехи причём теже самые, что и в прошлых частях, особенно выделяется огромная текстура земли и построек на весь уровень. Причём странно это видеть на таком современном движке, потому что ингейм ролики выглядят отлично. Ну да лан, хрен с ней с графикой, геймплей меня тоже не поразил, как это делали ролики. Понадабавляли много ненужного навроде преследования противника, причём ещё и работает через задницу. Но вот что действительно меня заставило воротить нос, так это вышеупомянутый геймплей на вертолёте. Какой-то дикий ужас, как по управлению, так и по вариативности подхода к прохождению миссии. В общем, слов нет, если в сингле будет 50\50 самолётов и вертолётов соответственно, то это фейл. Я ожидал большего, прямо скажем...
__________________
|
||
|
14.09.2011, 17:14 | #233 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
Лучи добра, я всё таки добрался до демки. :3
Таки я сильно изголодался по аськомбату, настолько, что все мелкие огрехи ну совсем не ощущаются. У самолётиков всё хорошо да, насторожил догфайт, уж больно упрощает наведение, а так же некоторые скрипты, но со вторым не всё так плохо в принципе.) Вражины резво убегают, активно пускают обманки, долго сидят на хвосте, это уже плюсы. Вертолётики же, в свою очередь, своим стилем управления, уж больно сильно напоминают совьет страйк/нуклеар страйк, которые в свою очередь были наследием ещё сеговских страйков, это всё таки плюс, хоть и последние страйки были довольно таки убогие. Позабавила бочка на апаче, как способ уклонения, прям ниндзя. :D Мелкие неприятности в виде упрощённого управления и кривоватого обзора легко решились кнопашками и больше не доставляли совсем никаких хлопот.) В общем всё чего я хотел и ждал, я получил, даже больше, теперь хотеть фулл игру. :3 FaNToM1, А ты бяка. :(
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
14.09.2011, 19:26 | #234 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Ты лучше спроси какой он из асс косбатов прошел и все будет понятно)
А я еще не играл, посему воздержусь говорить о чем то)
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
14.09.2011, 19:44 | #235 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Из ЖЖ Врена:
Цитата:
|
||
|
14.09.2011, 19:47 | #236 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Блин, побольше бы таких сумасшедших фанатов России в разные студии. Особенно разработчикам КоДов.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
14.09.2011, 19:49 | #237 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта
|
В этой стране уже давно привыкли смеяться над стереотипами и выступать во всех играх в качестве империи зла.
Аськомбат, судя по трейлерам, не исключение. :3
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
14.09.2011, 19:53 | #238 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
В крайтеке полно наших но чето как то не сходится(
Интересно но игра слишком динамичная чтоб смотреть на мелочи
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
14.09.2011, 19:57 | #239 | ||
Юзер
Регистрация: 26.06.2011
Сообщений: 128
Репутация: 48
|
Демка оставила очень непонятные впечатления. Это не то, чего я ждал столько времени. По геймплейным роликам и трейлерам все вроде отлично, а вот когда наконец удалось сыграть собственноручно, то вот тут и повсплывали нюансы, которые были незаметны ранее.
В демоверсии было представлено 2 уровня. Первый - это на самолетах! Геймплей весьма бодрый, но чего-то не хватает. Графика очень неплохая, но вот когда подлетаешь к земле... Тихий ужас. Вся поверхность земли свысока выглядит усеянной зданиями, какими-то домиками, водоемами и т.д. Иначе говоря, круто. Подлетаешь к земле ближе и видишь максимально приближенную карту Google с абсолютно плоскими домами и редкими "выпирающими" зданиями. Те моменты из трейлера, где мы преследуем самолет между небоскребами - это заскриптованный момент, где нам можно лишь чуть уводить самолет в сторону и постреливать ракетами в сторону супостата. Такой режим "преследования" можно включить в любой момент, при условии, что вы находитесь близко к врагу и взяли его в прицел. Однако таких интересных маршрутов погонь было только несколько. В свободном геймплее земля - это плоская уродская текстура с редкими, как я уже говорил, зданиями. Это печально, ведь наверняка каждый захочет подлететь к земле поближе и посмотреть, какова она настоящая. Единственный плюс в данном плане - это водоемы. Вода выглядит здорово. Зрелищностью тут конечно не экономят. Враги иной раз стараются эффектно пролететь мимо и естественно не забудут выпустить парочку ракет в наше крыло. Однообразность - это видимо козырь демки. Может разработчики специально не стали радовать какими-то интересными событиями, а может их в игре просто нет. Надеюсь на первый вариант. В конце миссии будет заставочка, где нас заставят нажать пару определенных кнопок. Конец. Второй уровень - на вертолетах. Вот тут происходит кошмар. Настолько "пресного" и скучного геймплея не видел давно. Скорость и драйв уровня с самолетами исчезают, остается только игра в стиле "Подлети, постреляй, лети дальше". Тут поверхность земли естественно нарисована неплохо и главное объемно, все-таки не высоко летаем. Но все остальное сделано видимо ногами. Как можно разнообразить вертолетный геймплей я даже не знаю. Демо Ace Combat: Assault Horizon больше разочаровало, чем порадовало. Спасти игру могут только интересные игровые события, разнообразные враги, разнообразная техника. До выхода полной версии буду думать, что разработчики не захотели раскрывать все карты и продемонстрировали лишь сырую основу игры. ps: музончик в игре понравился) Последний раз редактировалось Mr.Paxton; 14.09.2011 в 20:00. |
||
|
|